NBA 2K17

NBA 2K17
NBA 2K17
NBA 2K17 cover art.jpg
Paul George가 피처링
개발자비주얼 컨셉
퍼블리셔2K 스포츠
시리즈NBA 2K
플랫폼Microsoft Windows
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
Xbox 360
엑스박스 원
안드로이드
iOS
풀어주다
안드로이드, iOS
  • WW: 2016년 9월 23일
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

NBA 2K17》은 2016년 Visual Concepts에서 개발하고 2K Sports에서 퍼블리싱한 농구 시뮬레이션 게임이다.이것은 NBA 2K 프랜차이즈의 18번째 게임이며 NBA 2K16후속작이다.2016년 9월 20일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360 및 Xbox One용으로 전 세계에 출시되었습니다.게임을 예약한 플레이어들은 2016년 [1]9월 16일에 게임을 받았습니다.인디애나 페이서스 조지는 이 [2][3]경기의 정규판 표지 선수이고, 코비 브라이언트는 '레전드 에디션'[4] 표지 선수입니다.이탈리아에서 커버선수는 다닐로 [5]갈리나리, 스페인에서 커버선수는 파우 [6]가솔이다.iOS Android용 게임의 버전은 2016년 9월 23일에 출시되었습니다.NBA 2K17은 NBA 2K18[7]의해 계승되었다.

NBA 2K17전미 농구 협회(NBA)의 경험을 시뮬레이션합니다.플레이어가 커스터마이즈 가능한 플레이어를 만들어 자신의 커리어를 통해 플레이하는 MyCareer, 플레이어가 조직 전체를 제어하는 프랜차이즈 모드인 MyGM과 MyLeague, 플레이어가 다른 플레이어의 팀과 경쟁하기 위해 팀을 만드는 MyTeam 등 여러 게임 모드가 있습니다.현재의 NBA 팀들과 함께, 클래식 NBA 팀, 국가 팀, 그리고 유로 리그 팀들과 같은 다른 팀들도 포함되어 있다.50곡의 라이선스 곡이 수록되어 있는 이 게임의 사운드 트랙그라임즈, 이매진 드래곤스, 노아 쉐비브가 큐레이터를 맡았다.

NBA 2K17이 공개되어 만인의 갈채를 받았다.대부분의 비평가들은 프레젠테이션, 사운드트랙, 게임 플레이와 콘텐츠 양에 찬사를 보냈다.2017년 2월까지 이 게임은 약 700만 카피를 판매했다.NBA 2K17은 NBA 2K 프랜차이즈 내에서 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 높이 평가받고 있다.

게임 플레이

NBA 2K17은 농구 시뮬레이션 게임으로, 시리즈의 이전 게임과 마찬가지로 전미 농구 협회(NBA)의 경험을 사실적으로 묘사하고 이전 [8][9]게임보다 향상된 기능을 선보입니다.그 선수는 주로 실전 혹은 맞춤형 선수 및 팀과 NBA 농구 경기를 한다.이와 같이, 게임들은 NBA 농구 경기의 규칙과 목적을 따른다.플레이어는 몇 가지 게임 모드를 사용할 수 있으며 많은 설정을 맞춤화할 수 있습니다.이 게임은 군중 애니메이션, 해설, 게임 전, 하프타임, 게임 후 쇼, 카메라 각도, 조명 및 플레이어 [6]애니메이션과 같은 실제 프레젠테이션을 모델로 한 많은 프레젠테이션 특성을 포함합니다.케빈 할란, 크리스 웨버, 샤킬 오닐, 데이비드 알드리지, 브렌트 베리, 스티브 스미스, 도리스 버크 등 11명의 해설자와 아나운서가 있다.경기장마다 해설팀이 [9][10]다르다.메뉴도 변경되었습니다.

필라델피아 세븐티식서스와 토론토 랩터스와 같은 현재 NBA 팀들과 경기를 하는 것 외에 2016년 미국 남자 올림픽 농구 팀, 2016년 호주 남자 올림픽 농구 팀,[11][12][13] 1992년 미국 남자 올림픽 농구 팀과 같은 다른 팀들이 등장한다.1995-96년 시카고 불스, 2000-01년 로스앤젤레스 레이커스, 1985-86년 보스턴 셀틱스와 같은 역사적인 NBA 팀도 있고 CSKA 모스크바, 마카비 텔아비브, 레알 마드리드 [6][14]같은 21개 유로 리그 팀도 있다.

개선점 중 하나는 게임의 MyGM 및 MyLeague 게임 모드 복귀에 관한 것이다.두 가지 모드 모두 플레이어가 특정 팀을 위한 모든 농구 운영의 지배력 역할을 하고 선수가 팀의 많은 측면을 커스터마이즈할 수 있도록 합니다.MyGM은 현실적이고 기능적인 팀을 유지하고 구단주를 감동시키는 데 중점을 두고 있으며 MyLeague는 훨씬 더 많은 맞춤 옵션을 제공합니다.두 가지 모드에서 플레이어는 시즌 동안 시뮬레이션하고, 인원 교체, 게임 자체 플레이, 드래프트와 같은 비수기 활동에 참여합니다.도입된 기능들은 리그 확장에 초점을 맞추고 있다.플레이어는 동적으로 발생할 뿐만 아니라 최대 36개 팀과 함께 두 모드를 시작할 수 있으며 각 팀의 많은 측면을 수정할 수 있습니다.플레이어는 실제 확장팀과 매우 유사한 모델로 확장팀을 만드는 과정을 거치게 된다.팀의 로고와 유니폼을 만들 뿐만 아니라, 확장 드래프트가 개최되고 다른 팀은 선발된 수의 선수를 보호해야 한다.리그는 확장팀이 만들어지면 일정, 드래프트, 드래프트, 드래프트 로또 등을 자동으로 조정한다.플레이어는 또한 다른 플레이어의 [15]창작물을 다운로드할 수 있다.

NBA 2K17은 시리즈 중 다섯 번째로 궁극의 농구팀을 구축하고 가상 트레이딩 카드 컬렉션을 유지한다는 생각에 기반을 둔 모드인 MyTeam 모드를 특징으로 합니다.선수들은 선수, 유니폼, 로고, 코치, 코트, 그리고 다른 농구와 관련된 것들을 선택하면서 그들만의 커스텀 팀을 만들고, 다른 선수들의 팀들과 농구 토너먼트 형식의 시합에서 그들의 팀과 경기를 합니다.플레이어는 플레이어, 플레이북, 그리고 팀에서 사용하거나 판매할 수 있는 다른 아이템을 잠금 해제하는 카드를 수집합니다.플레이어는 임의의 아이템을 제공하는 카드 팩을 가상통화(VC)와 함께 구입합니다.카드는 에메랄드, 사파이어, 루비, 핑크 다이아몬드 등 4가지 새로운 보석 레벨을 포함한 전체 등급으로 분류됩니다.또한, 오닉스라고 불리는 다섯 번째 보석 레벨이 추가되어 전체 [9]등급에 관계없이 자유 계약 카드 전용입니다.

MyCareer 모드가 반환된다.시리즈의 이전 모드와 마찬가지로, 플레이어는 농구 선수를 만들어 선수 생활 내내 플레이합니다.선수는 대학 생활을 거쳐 NBA에 입학하면서 선수의 외모를 맞춤화하고 속성을 업그레이드합니다.그 선수는 농구 경기를 하고 코트 밖 [16]활동에 참여한다.크리드 대본 작가 애런 코빙턴쓰고 감독한 줄거리도 있다; 그것은 배우 마이클 B가 출연하는 것을 특징으로 한다. 조던과 한니발 부레스,[17][18][19]에서도요.

개발 및 출시

NBA 2K17은 2016년 4월 13일에 공식적으로 발표되었고, 첫 번째 예고편이 [20]공개되었다.2016년 9월 20일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360, Xbox One용으로 전 세계에 출시되었습니다.게임을 예약한 플레이어들은 2016년 [1][21]9월 16일에 게임을 받았습니다.iOS안드로이드 버전의 게임이 2016년 [7]9월 23일에 출시되었습니다.이것은 NBA 2K 시리즈의 18번째 작품이며 NBA 2K16후속작이다.일반 에디션과는 별도로, 게임의 '레전드 에디션'은 플레이어들이 구매할 수 있습니다; 그것은 코비 브라이언트가 표지 선수로 등장하고 포스터와 가상 통화와 같은 몇 가지 물리적 및 디지털 보너스를 포함합니다. (추가적으로, '레전드 에디션'의 '골드' 버전도 이용 가능하며, 추가 보너스가 있습니다.)2015-16년 NBA 시즌은 브라이언트의 NBA에서의 마지막 시즌이었기 때문에 많은 사람들이 [22][23][24]역사상 가장 위대한 농구 선수들 중 한 명으로 간주하는 것에 대한 경의를 표하기 위해 브라이언트를 주인공으로 한 특별판이 개발되었습니다.이와 같이, NBA 2K17과 그 '레전드 에디션'은 브라이언트가 2016년 [4][25]4월 마지막 NBA 경기를 치르던 날 발표되었다.브라이언트는 또한 NBA 2K10[25][26]표지 선수였다.인디애나 페이서스의 폴 조지가 등장하는 이 게임의 표준 에디션 커버 아트는 2016년 6월에 공개되었다.조지는 NBA 2K 게임의 열렬한 선수이기 때문에 커버 운동선수로 선발되었다.Visual Concepts는 또한 브라이언트를 [2][3]숭배하며 자란 선수를 원했다.이탈리아에서 커버선수는 덴버 [5]너겟스의 다닐로 갈리나리, 스페인에서는 샌안토니오 [6]스퍼스파우 가솔이다.

비주얼 컨셉이 NBA 2K17에 중점을 두고 있는 것 중 하나는 독특한 플레이 스타일로 "규칙을 어기는" NBA 선수들의 균형이다.특히 골든스테이트 워리어스의 스테판 커리는 게임 플레이 감독 마이크 왕이 NBA 2K16에서 균형을 잡는 데 문제가 있다고 말한 선수입니다.실제로 Curry는 역사적으로 좋지 않은 샷으로 여겨지는 샷을 자주 촬영하고 촬영합니다.예를 들어 하프코트 또는 3쿼터코트 샷, 드리블에서 벗어난 3점 슛, 격전 레이업 등이 있습니다.왕 감독은 NBA 2K 시리즈가 진행되는 동안 이러한 종류의 샷을 하는 것은 "리그의 99.9%"에 해당하기 때문에 불이익을 받았다고 말한다.몇 가지 예외를 허용하기 위해, Visual Concepts는 특정 선수들이 역사적으로 좋지 않은 슛을 한 것에 대해 벌칙을 받지 않도록 하는 시스템을 고안해야 했다고 Wang은 말합니다.그러나 이는 효과적으로 "승부를 뒤집을" 가능성이 있기 때문에 균형을 잡는 데 더 많은 복잡성을 야기합니다.이 시스템은 2016년 5월 NBA 2K16 업데이트를 통해 30시간 동안 커리의 슈팅 능력을 수정한 시스템이다.[8][27][28][29][30]

NBA 2K 시리즈의 가장 최근 편에서 오디오는 비주얼 컨셉과 2K 스포츠가 "단순히 만족하지 못했다"는 것이었다.이를 개선하기 위해 Visual Concepts 팀은 게임에서 사용할 오디오를 녹음하기 위해 NBA 팀이 사용하는 모든 경기장으로 이동했습니다.한 가지 초점은 공 드리블과 경기장 음향 효과가 어떻게 들리는가였다. 그 결과, 게임의 각 경기장은 뚜렷한 경기장 음향 효과와 독특한 드리블 [9][31]소리를 특징으로 한다.이전 게임처럼 플레이어의 얼굴과 몸이 게임에 스캔되는 것과 함께, 신발도 [9]스캔된다.

NBA 2K17 사운드트랙은 그라임즈, 이매진 드래곤스, 노아 셰비브의해 큐레이션되었으며 50곡의 라이선스된 [32]곡들이 수록되어 있다.iOS안드로이드용 MyNBA2K17이라는 이름의 동반 이 이 게임과 함께 제공되고 있으며, Karl-Anthony Towns가 표지 [33]운동선수로 등장한다.또한 플레이스테이션 네트워크와 Xbox Live의 무료 타이틀인 The Preude도 이용할 수 있습니다. 플레이어는 메인 게임의 MyCareer [34]모드에서 사용할 MyPlayer를 만들 수 있습니다.2016년 8월 10일, 1992년과 2016년 미국 남자 농구팀을 보여주는 예고편이 [35]공개되었다.이 팀들은 2016년 [12]7월에 처음 발표되었다.NBA 2K17Gamescom [6]2016에 소개되었다.또 다른 예고편은 2016년 [36]8월 22일에 공개되었다.2016년 [37]9월 7일 마이커어 모드에 초점을 맞춘 예고편이 공개되었다.2016년 9월 14일 발매 전 마지막 예고편이 공개되었다.[38][39]

2019년 1월 1일 온라인 서비스가 종료되어 랭킹된 [40]게임을 플레이할 수 없게 되었습니다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면, 플레이스테이션 4 버전의 NBA 2K17은 출시되자마자 비평가들로부터 "대체로 호의적인 평가"를 받았으며, 마이크로소프트 윈도우와 Xbox One 버전은 "보편적인 칭찬"[41][42][43]을 받았다.

Electronic Gaming Monthly의 Ray Carsillo는 10점 만점에 7.5점을 받았다.그는 게임 엔진이 그 나이를 보여주기 시작했다고 생각했고, 결과적으로 일관성 없는 캐릭터 모델과 기술적 문제를 야기했다.Carsillo는 MyCareer 모드가 플레이어를 실제 NBA 스타처럼 느끼게 하고 롤플레잉 게임 요소를 수용한다고 칭찬하며, 그는 계속 플레이해야 한다고 느꼈다.그는 또한 프로암 모드가 e스포츠에서의 잠재적인 사용, 수정된 드리블 게임, 그리고 다양한 [44]해설로 인해 좋아했다.

게임 인포머매트 버츠는 "스포츠 심의 세계에서는 어떤 게임도 NBA 2K17과 같은 수준이라고 느껴지지 않는다"고 쓰면서 이 게임을 10점 만점에 9.5점으로 평가했다.그는 프레젠테이션, 특히 관중들의 움직임과 선수 몸매, MyCareer와 MyGM 모드에 대한 조정을 포함한 콘텐츠의 양, 스포츠 게임에서 가장 인상적이었다고 평했다.버츠는 NBA 2K17이 "모든 스포츠 [45]팬들을 위한 필수 경기"라고 말하며 그의 리뷰를 마무리했다.

자습서를 비판하고 게임 플레이, 비주얼 및 MyCareer 모드를 칭찬하면서 GameSpot의 Mat Paget은 다음과 같이 자신의 리뷰를 요약했습니다. "드디어 이 게임들 중 하나에 상당한 시간을 할애한 후, 왜 그것이 그렇게 존경받는 시리즈인지 알게 되었고, 모든 스포츠가 NBA 2k에서와 같은 대우를 받기를 바랍니다.17" Paget은 [46]10점 만점에 9점을 받았습니다.

GamesRadar Richard Grisham은 "NBA 2K17은 다시 한번 프로 농구의 스타일과 문화를 아름답게 나타내는 강력하고 다양한 타이틀이다"라고 쓰면서 이 게임을 5점 만점에 4.5점으로 평가했다.특히, Grisham은 "부드럽고 스마트한" 게임 플레이, "슈퍼비" 프레젠테이션, 플레이어가 이용할 수 있는 풍부한 콘텐츠와 옵션을 높이 평가했다.그리샴은 기술적인 문제를 겪으며 시리즈에 새로 출전하는 선수들이 압도감을 느낄 수 있지만, 그의 주된 비판은 소액 거래의 존재로 향했고, 이는 플레이어가 지속적으로 실제 돈을 [47]쓰도록 압력을 받고 있다고 느꼈기 때문이라고 말했다.

IGN의 Chase Becotte는 "NBA 2K17은 프랜차이즈에서 또 다른 견고한 게임입니다.드리블과 슈팅 메카닉에 대한 가치 있는 업데이트가 특징이며, 이러한 개선 사항을 코트 밖에서 백업하여 팀 관리에 신경을 쓰게 합니다.대체로,[48] NBA 2K17은 앞으로 몇 달 동안 제 게임 로테이션에 참여할 입니다."

비록 마이커어 모드에 대한 이야기가 그렇게 강력하지 않다고 느꼈지만, 폴리곤의 매트 파프로키는 플레이어가 만든 플레이어가 사용될 수 있는 다양한 모드를 추천했다.그는 또한 프로암 모드가 시리즈의 미래를 흥미롭게 만든다고 말하면서, 특히 e스포츠에서의 잠재적인 사용에 대해 긍정적으로 말했다.그리샴과 마찬가지로 Paprocki는 미세 거래의 존재에 주목했다.Paprocki는 자신의 리뷰를 다음과 같이 요약했다: "전체적으로 볼 때, NBA 2K17은 이미 광범위하고 심지어 철저한 스포츠 [49]시뮬레이션에 대한 미묘한 업그레이드일지라도 가치가 있다."

하드코어 게이머의 Matt Whittaker는 이 게임을 5점 만점에 4.5점으로 평가했습니다. "2K와 Visual Concepts는 매년 훌륭하게 다듬어진 제품을 내놓기 때문에 NBA 2K17을 역사상 가장 위대한 농구 게임이라고 부르는 것은 거의 불필요하게 느껴집니다.구체적인 게임 플레이 개선과 일반적인 사실성에 다시 초점을 맞추면서, 오랜 기간 지속된 프랜차이즈의 반복은 지금까지의 최고처럼 느껴집니다.더 정확한 드리블 움직임과 점프 샷을 할 수 있다는 것 자체가 환상적이지만, 매력적이고 다양한 해설을 동시에 들을 수 있다는 것은 모든 경험을 환상적으로 만든다.MyCareer는 여전히 NBA 판타지를 극복하는 훌륭한 방법이며 MyGM 모드는 플레이어들이 몇 달 동안 계속해서 복귀할 수 있는 충분한 깊이를 가지고 있습니다.실제로 패키지에 포함된 내용 외에, NBA 2K17의 가장 큰 장점은 Visual Concepts와 2K가 완벽한 농구 비디오 [50]게임을 추구하는 데 있어 안주할 의사가 없음을 증명한다는 것입니다."

2017년 2월까지 NBA 2K17은 약 700만 [51]장을 판매했다.

메모들

  1. ^ 게임을 예약한 플레이어는 2016년 9월 16일에 게임을 받을 수 있습니다.

레퍼런스

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