NBA 2K15
NBA 2K15| NBA 2K15 | |
|---|---|
Kevin Durant 피처링 커버 아트 | |
| 개발자 | 비주얼 컨셉 |
| 퍼블리셔 | 2K 스포츠 |
| 시리즈 | NBA 2K |
| 플랫폼 | Microsoft Windows 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 Xbox 360 엑스박스 원 안드로이드 iOS |
| 풀어주다 | 안드로이드, iOS
|
| 장르 | 스포츠 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《NBA 2K15》는 2014년 Visual Concepts에서 개발하고 2K Sports에서 퍼블리싱한 농구 시뮬레이션 게임이다.이것은 NBA 2K 프랜차이즈의 16번째 게임이며 NBA 2K14의 후속작이다.2014년 10월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360 및 Xbox One용으로 출시되었습니다.NBA 2K13의 세 명의 커버 선수 중 한 명인 오클라호마 시티 썬더의 케빈 듀란트는 NBA 2K15의 [1]단독 커버 선수입니다.NBA 2K15는 NBA 2K16에 의해 계승되었다.
신기능
스캔 시스템
NBA 2K15는 플레이스테이션 4의 플레이스테이션 카메라 또는 Xbox One의 [2]키넥트를 사용하여 플레이어의 얼굴을 게임에 스캔할 수 있도록 합니다.3D 매핑 프로세스는 게이머의 얼굴을 사실적으로 표현하여 게이머의 게임 경험을 최대한 사실적으로 만듭니다.얼굴을 스캔하는 과정은 약 30초 정도 걸립니다.플레이어는 카메라에 매우 가까이(6-12인치) 다가가 스캔 과정에서 [3]머리를 좌우로 30도씩 천천히 돌려야 합니다.
MyCareer 모드 및 시스템 업그레이드
8세대 시스템(PC, PlayStation 4, Xbox One)의 경우 멘토 및 업그레이드 시스템 등의 새로운 추가 기능으로 MyCareer Mode가 개선되었습니다.플레이어의 마이플레이어는 경기 전후에 팀의 리더와 대화합니다.2K는 보다 심층적인 사용자 경험을 제공하기 위해 그들의 목소리를 구현했습니다.이러한 기능을 통해 MyCareer 모드에 더 많은 "스토리라인"을 통합할 수 있습니다.MyCareer는 또한 새로운 업그레이드 시스템을 사용하고 있습니다.이 시스템은 보증 계약, 과제 완료 및 배지(브론즈, 실버, 골드)를 통해 더 많은 가상화 효과를 얻을 수 있습니다.그러나 8세대 시스템에서는 플레이어는 플레이오프 통계나 플레이오프 [4]트리를 볼 수 없습니다.
코칭 어드바이스
MyPlayer의 코트 성적을 기반으로 실시간 피드백을 제공하는 새로운 코치 만족도 시스템이 도입되었습니다.MyPlayer는 LA Clippers의 수석 코치 Doc Rivers가 지도하고 있으며, 그들은 그들의 [5]게임 플레이를 바탕으로 플레이어를 칭찬하거나 훈계할 것이다.
발전
이 게임에는 5,000개의 Virtual Currency(VC; 가상통화), 2개의 MyTEAM 카드 팩, International MyTEAM 카드 또는 신인 Kevin Durant,[6] Durant에서 영감을 받은 MyPLAYER 유니폼이 포함되어 있습니다.2014년 8월 6일, 크루가 최신 게임 콘솔로 복귀할 것이라고 발표되었고, 2014년 8월 7일 이 게임은 NBA 2K14의 GM 모드와 비슷하지만 커스터마이징과 개선 사항이 추가된 My League라는 새로운 모드를 가질 것이라고 발표되었습니다.대화 시스템이나 기자 회견 등 새로운 RPG 요소도 게임에 도입되었다.2014년 9월 17일, 플레이어는 자신의 모습을 게임에 추가할 수 있는 얼굴 스캔 시스템이 게임에 [7]도입될 것이라고 발표되었습니다.게임과 함께 나온 MyNBA2K15 모바일 앱이 있다.또한 2014년 8월에는 PC 버전이 기본적으로 Xbox One 및 PlayStation 4 버전과 동일하며, 8세대 버전의 NBA [8][9]2K14에서 처음 도입된 그래픽 기능을 사용할 것이라고 발표했습니다.
그 사운드트랙은 퍼렐 [10]윌리엄스가 큐레이터를 맡았다.
사운드트랙
- 퀘스트라고 불리는 부족 - "시나리오"
- 아프리카 밤바타 앤 더 소울소닉 포스 - "플래닛 록"
- 지하 잭스 - "Hot'n Cold"
- 블랙 리벨 오토바이 클럽 - "리버 스틱스
- 부스타 라임즈 - "위험"
- 클립스 - "그라인딩"
- 1979년 이상으로부터의 죽음 - "로맨틱한 권리"
- 디페쉬 모드 - "개인 예수"
- 주니어 - '엄마가 말하곤 했다'
- 로린 힐 - 두웁(That Thing)
- Lorde - "팀"
- 퍼렐 윌리엄스 주연의 레이저 소령 - "에어로솔 캔"
- Missy Elliot - On & On
- 의심할 여지없이 - "스파이더웹"
- OneRepublic - "사랑이 바닥나다"
- 퍼렐 윌리엄스 - 헌터
- 그웬 스테파니가 출연한 퍼렐 윌리엄스 - "Can I Have It Like That?"
- 퍼렐 윌리엄스 - "How Dohow Does It Feel?"
- Public Enemy - "Shut ' Em Down" (Pete Rock 리믹스)
- Ratatat - "17년"
- 레드 핫 칠리 페퍼스 - "Suck My Kiss"
- Santigold - "창작자"
- 스눕독, 퍼렐 윌리엄스 피처링 - "Drop It Like It's Hot"
- Strafe - "Set It Off"
- 검은 키 - "영원한 빛"
- 더 랩처 - 질투하는 연인들의 집
- 스트로크 - "어둠의 덮개 아래"
- Tor Miller - "카터와 현금"
비판적 대응
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | (PC) 87/100[11] (PS4) 83/100[12] (XONE) 82/100[13] (iOS) 68/100[14] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| EGM | 10년[15] 6월 |
| 게임스팟 | 9/10[16] |
| 게임트레일러 | 10년[17] 7월 8일 |
| 점화 | 10년[18] 7월 8일 |
| 하드코어 게이머 |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 NBA 2K15는 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.
GameSpot의 Josiah Renaudin은 이 게임에 9/10 점수를 주면서 제어 체계, 사실적인 프레젠테이션과 애니메이션, 비할 데 없는 수준의 커스터마이징과 유용한 샷 미터를 칭찬했다. 그러나 비주얼 업데이트는 NBA [16]2K14만큼 과감하지 않다고 말했다.
IGN의 Mike Mitchell은 뛰어난 그래픽스, 부드러운 컨트롤 및 개선된 MyCareer 모드를 높이 평가했지만 서버의 심각한 문제와 때때로 손상된 페이스 [18]스캔을 비판했습니다.USA 투데이는 이 게임이 스포츠 경기에 [20]대한 최고의 해설을 담고 있다고 전했다.
앤드류 피치 전자 게임 월간의 게임이지만 그는 그의 검토에서 게임은 실제 NBA선수 목소리를 특징으로 하MyCareer 모드, 특히 고체 핵 농구 경험을 전달하지만 게임 재생을 만들 수 있는 온라인 요소와 깨진 서버는 전반적인 경험 사회 비판했다라고 쓰인 6/10을 주었다.[15]
판매의
NBA 2K15는 2015년 [21]2월 4일까지 550만대를 출하했습니다.2015년 8월 현재 이 [22]게임은 700만대를 판매했다.
레퍼런스
- ^ NBA 2K15 공식 박스 아트 커버 공개
- ^ NBA 2K15 페이스 스캔 글리치 재난 불가능
- ^ NBA 2K15 My Career Gameworking은 역대 최고의 게임 플레이! 3D Face Scan은 실제와 같은 버전의 게이머를 제공합니다[여기 예고편 보기]
- ^ NBA 2K15의 MyCareer 모드는 실제 선수들의 목소리를 특징으로 합니다.
- ^ NBA 2K15 방어 요령
- ^ NBA 2K15 주문당 보너스
- ^ Zdyrko, Dave. "NBA 2K15 MyGM To Distance Itself From VC, Be More Dynamic". Retrieved September 4, 2014.
- ^ Seeto, Damian (12 August 2014). "NBA 2K15 On PC Has Same Features And Graphics As Xbox One and PS4 Versions". Attack of the Fanboy. Retrieved 8 January 2015.
- ^ Prescott, Shaun (26 August 2014). "NBA 2k15 system requirements released, will implement 'next-gen' technology". PC Gamer. Retrieved 8 January 2015.
- ^ NBA 2K15 공식 게임 사운드트랙 공개
- ^ "Nba 2K15". Metacritic.
- ^ "NBA 2K15 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 2K Sports. Retrieved 7 October 2014.
- ^ "Nba 2K15". Metacritic.
- ^ "Nba 2K15". Metacritic.
- ^ a b Andrew Fitch (10 October 2014). "EGM Review: NBA 2K15". Electronic Gaming Monthly. Retrieved 12 October 2014.
- ^ a b Josiah Renaudin. "NBA 2K15 review: In it to win it". GameSpot. Retrieved 12 October 2014.
- ^ Michael Huber. "NBA 2k15 - Review". GameTrailers. Retrieved 12 October 2014.
- ^ a b Mike Mitchell. "NBA 2K15 review: Technical foul". IGN. Retrieved 12 October 2014.
- ^ Matt Whittaker. "Review: NBA 2K15". Hardcore Gamer. Retrieved 12 October 2014.
- ^ NBA 2K15 PS4 Xbox One 리뷰
- ^ Eddie Makuch (2015-02-03). "GTA 5 Ships 45 Million Copies, Including 10 Million On Xbox One And PS4". GameSpot. Retrieved 2015-02-04.
- ^ Matulef, Jeffrey (21 August 2015). "Grand Theft Auto series has shipped over 220m copies". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 22 August 2015.