NBA 2K15

NBA 2K15
NBA 2K15
NBA 2K15 cover art.jpg
Kevin Durant 피처링 커버 아트
개발자비주얼 컨셉
퍼블리셔2K 스포츠
시리즈NBA 2K
플랫폼Microsoft Windows
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
Xbox 360
엑스박스 원
안드로이드
iOS
풀어주다
  • NA: 2014년 10월7일
  • AU: 2014년 10월9일
  • EU: 2014년 10월 10일
  • JP: 2014년 11월 27일
안드로이드, iOS
  • WW: 2014년 10월 16일
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

NBA 2K15》는 2014년 Visual Concepts에서 개발하고 2K Sports에서 퍼블리싱한 농구 시뮬레이션 게임이다.이것은 NBA 2K 프랜차이즈의 16번째 게임이며 NBA 2K14후속작이다.2014년 10월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, Xbox 360 및 Xbox One용으로 출시되었습니다.NBA 2K13의 세 명의 커버 선수 중 한 명인 오클라호마 시티 썬더의 케빈 듀란트는 NBA 2K15[1]단독 커버 선수입니다.NBA 2K15는 NBA 2K16의해 계승되었다.

신기능

스캔 시스템

NBA 2K15는 플레이스테이션 4의 플레이스테이션 카메라 또는 Xbox One[2]키넥트를 사용하여 플레이어의 얼굴을 게임에 스캔할 수 있도록 합니다.3D 매핑 프로세스는 게이머의 얼굴을 사실적으로 표현하여 게이머의 게임 경험을 최대한 사실적으로 만듭니다.얼굴을 스캔하는 과정은 약 30초 정도 걸립니다.플레이어는 카메라에 매우 가까이(6-12인치) 다가가 스캔 과정에서 [3]머리를 좌우로 30도씩 천천히 돌려야 합니다.

MyCareer 모드 및 시스템 업그레이드

8세대 시스템(PC, PlayStation 4, Xbox One)의 경우 멘토 및 업그레이드 시스템 등의 새로운 추가 기능으로 MyCareer Mode가 개선되었습니다.플레이어의 마이플레이어는 경기 전후에 팀의 리더와 대화합니다.2K는 보다 심층적인 사용자 경험을 제공하기 위해 그들의 목소리를 구현했습니다.이러한 기능을 통해 MyCareer 모드에 더 많은 "스토리라인"을 통합할 수 있습니다.MyCareer는 또한 새로운 업그레이드 시스템을 사용하고 있습니다.이 시스템은 보증 계약, 과제 완료 및 배지(브론즈, 실버, 골드)를 통해 더 많은 가상화 효과를 얻을 수 있습니다.그러나 8세대 시스템에서는 플레이어는 플레이오프 통계나 플레이오프 [4]트리를 볼 수 없습니다.

코칭 어드바이스

MyPlayer의 코트 성적을 기반으로 실시간 피드백을 제공하는 새로운 코치 만족도 시스템이 도입되었습니다.MyPlayer는 LA Clippers의 수석 코치 Doc Rivers가 지도하고 있으며, 그들은 그들의 [5]게임 플레이를 바탕으로 플레이어를 칭찬하거나 훈계할 것이다.

발전

이 게임에는 5,000개의 Virtual Currency(VC; 가상통화), 2개의 MyTEAM 카드 팩, International MyTEAM 카드 또는 신인 Kevin Durant,[6] Durant에서 영감을 받은 MyPLAYER 유니폼이 포함되어 있습니다.2014년 8월 6일, 크루가 최신 게임 콘솔로 복귀할 것이라고 발표되었고, 2014년 8월 7일 이 게임은 NBA 2K14 GM 모드와 비슷하지만 커스터마이징과 개선 사항이 추가된 My League라는 새로운 모드를 가질 것이라고 발표되었습니다.대화 시스템이나 기자 회견 등 새로운 RPG 요소도 게임에 도입되었다.2014년 9월 17일, 플레이어는 자신의 모습을 게임에 추가할 수 있는 얼굴 스캔 시스템이 게임에 [7]도입될 것이라고 발표되었습니다.게임과 함께 나온 MyNBA2K15 모바일 앱이 있다.또한 2014년 8월에는 PC 버전이 기본적으로 Xbox One 및 PlayStation 4 버전과 동일하며, 8세대 버전의 NBA [8][9]2K14에서 처음 도입된 그래픽 기능을 사용할 것이라고 발표했습니다.

그 사운드트랙은 퍼렐 [10]윌리엄스가 큐레이터를 맡았다.

사운드트랙

비판적 대응

리뷰 애그리게이터 메타크리틱따르면 NBA 2K15는 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.

GameSpot의 Josiah Renaudin은 이 게임에 9/10 점수를 주면서 제어 체계, 사실적인 프레젠테이션과 애니메이션, 비할 데 없는 수준의 커스터마이징과 유용한 샷 미터를 칭찬했다. 그러나 비주얼 업데이트는 NBA [16]2K14만큼 과감하지 않다고 말했다.

IGN의 Mike Mitchell은 뛰어난 그래픽스, 부드러운 컨트롤 및 개선된 MyCareer 모드를 높이 평가했지만 서버의 심각한 문제와 때때로 손상된 페이스 [18]스캔을 비판했습니다.USA 투데이는 이 게임이 스포츠 경기에 [20]대한 최고의 해설을 담고 있다고 전했다.

앤드류 피치 전자 게임 월간의 게임이지만 그는 그의 검토에서 게임은 실제 NBA선수 목소리를 특징으로 하MyCareer 모드, 특히 고체 핵 농구 경험을 전달하지만 게임 재생을 만들 수 있는 온라인 요소와 깨진 서버는 전반적인 경험 사회 비판했다라고 쓰인 6/10을 주었다.[15]

판매의

NBA 2K15는 2015년 [21]2월 4일까지 550만대를 출하했습니다.2015년 8월 현재 이 [22]게임은 700만대를 판매했다.

레퍼런스

  1. ^ NBA 2K15 공식 박스 아트 커버 공개
  2. ^ NBA 2K15 페이스 스캔 글리치 재난 불가능
  3. ^ NBA 2K15 My Career Gameworking은 역대 최고의 게임 플레이! 3D Face Scan은 실제와 같은 버전의 게이머를 제공합니다[여기 예고편 보기]
  4. ^ NBA 2K15 MyCareer 모드는 실제 선수들의 목소리를 특징으로 합니다.
  5. ^ NBA 2K15 방어 요령
  6. ^ NBA 2K15 주문당 보너스
  7. ^ Zdyrko, Dave. "NBA 2K15 MyGM To Distance Itself From VC, Be More Dynamic". Retrieved September 4, 2014.
  8. ^ Seeto, Damian (12 August 2014). "NBA 2K15 On PC Has Same Features And Graphics As Xbox One and PS4 Versions". Attack of the Fanboy. Retrieved 8 January 2015.
  9. ^ Prescott, Shaun (26 August 2014). "NBA 2k15 system requirements released, will implement 'next-gen' technology". PC Gamer. Retrieved 8 January 2015.
  10. ^ NBA 2K15 공식 게임 사운드트랙 공개
  11. ^ "Nba 2K15". Metacritic.
  12. ^ "NBA 2K15 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. 2K Sports. Retrieved 7 October 2014.
  13. ^ "Nba 2K15". Metacritic.
  14. ^ "Nba 2K15". Metacritic.
  15. ^ a b Andrew Fitch (10 October 2014). "EGM Review: NBA 2K15". Electronic Gaming Monthly. Retrieved 12 October 2014.
  16. ^ a b Josiah Renaudin. "NBA 2K15 review: In it to win it". GameSpot. Retrieved 12 October 2014.
  17. ^ Michael Huber. "NBA 2k15 - Review". GameTrailers. Retrieved 12 October 2014.
  18. ^ a b Mike Mitchell. "NBA 2K15 review: Technical foul". IGN. Retrieved 12 October 2014.
  19. ^ Matt Whittaker. "Review: NBA 2K15". Hardcore Gamer. Retrieved 12 October 2014.
  20. ^ NBA 2K15 PS4 Xbox One 리뷰
  21. ^ Eddie Makuch (2015-02-03). "GTA 5 Ships 45 Million Copies, Including 10 Million On Xbox One And PS4". GameSpot. Retrieved 2015-02-04.
  22. ^ Matulef, Jeffrey (21 August 2015). "Grand Theft Auto series has shipped over 220m copies". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved 22 August 2015.

외부 링크