NBA 2K9
NBA 2K9NBA 2K9 | |
---|---|
![]() | |
개발자 | 시각적 개념 |
게시자 | 2K 스포츠 |
시리즈 | NBA 2K |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 엑스박스 360 마이크로소프트 윈도 |
해제 | 창문들 |
장르 | 스포츠 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
NBA 2K9은 비주얼 콘셉트가 개발하고 2K스포츠가 발간한 2008년 농구 시뮬레이션 비디오 게임이다.NBA 2K 프랜차이즈 10편이자 NBA 2K8의 후속작이다.2008년 플레이스테이션2, 플레이스테이션3, 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도용으로 출시되었다.보스턴 셀틱스의 케빈 가넷은 이 경기의 커버 선수다.NBA 2K9은 NBA 2K 시리즈에서 NBA 2K10의 전신이다.
NBA 2K9은 시리즈의 지난 경기처럼 농구라는 스포츠의 경험을, 더 구체적으로 말하면 미국농구협회의 경험을 흉내낸다.플레이어는 자신이 선택한 어떤 팀과 함께 NBA 게임을 하며, 플레이 스타일과 전체 프리젠테이션을 변경하기 위해 다양한 측면을 사용자 정의할 수 있다.시즌, 온라인, 퀵 플레이 등 여러 싱글·멀티 플레이어 게임 모드가 있으며, 새로운 팀과 선수를 만드는 능력도 갖추고 있다.
NBA 2K9은 공개되자마자 평론가들로부터 호평을 받았다.가장 긍정적인 코멘트는 전반적인 게임 플레이와 미적 표현에 관한 것이었다; 어떤 사람들은 NBA 2K9을 "가장 좋은 농구 경기"라고 불렀다.일부에서는 새로운 기능이 부족하다고 보는 이 게임에 대한 비판도 있었다.2009년 7월까지 이 게임은 200만 부 이상이 팔렸다.
게임플레이
NBA 2K9은 미국프로농구(NBA)를 기반으로 한 농구 시뮬레이션 비디오 게임이다.시리즈의 과거 경기처럼 NBA 2K9은 농구, 더 구체적으로 NBA의 경험을 흉내낸다.플레이어는 실생활이나 커스텀 팀과 함께 NBA 게임을 하며 카메라 앵글, 선수들의 프레젠테이션, 사운드 레벨, 리얼리즘 수준 등 여러 측면을 커스터마이징할 수 있다.협회 2.0(시즌 모드), 5대5 온라인 멀티플레이어, 미니 게임, 그리고 다양한 수준의 경쟁의 빠른 게임 등 몇 가지 다른 게임 모드가 존재한다.[1]다른 NBA 2K 게임과 마찬가지로 NBA 2K9도 실제 NBA만큼 현실성이 있는 것으로 마케팅되고 있으며, 그 중에서도 해설, 하프타임 쇼, 리플레이, 군중, 실제 선수 이동 등 NBA 게임에 등장하는 모든 것들이 있다.출시 전 선전했던 또 다른 특징은 "비례적으로 개선됐다"[2]는 이 게임의 HD 비주얼이었다.케빈 할런과 클라크 켈로그는 셰릴 밀러가 부업 리포터로 있는 논평가들이다.[3]
개발
케빈 가넷은 그 게임의 표지 운동선수다.[4]NBA 2K9의 사운드 트랙은 24곡의 라이선스 곡과 1곡의 오리지널 곡으로 구성되어 있다.[5][6]
이 게임은 2008년 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 윈도용으로 전세계에 출시되었다.NBA 2K9은 NBA 2K 시리즈 중 PC로 발매되는 첫 경기다.[7]
사운드트랙
- 비스티 보이즈 - 루트 다운
- 블랙위저드 - Dem Not Ready fe We
- 블록헤드 - 위험의 공작
- 블러디 비트루트 - 맥맥
- 위험도움 - 소파 킹
- 던 펜 - You Don't Love Me (Extended Mix)
- DJ 라스타 루트 - 루트질라 비즈
- DJ UNK - 인요페이스
- Gnarls Barkley - Going On
- 자말스키 - 저 언더그라운드(리믹스)
- 모치펫 - 샤프드레스트
- 엄마 아빠 - 예쁜 루저
- Money Mark - Silly Putty
- N.E.R.D. - 스파즈
- 니코데무스 - 펑키 인 더 미들
- 산티골드 - 크리에이터 ft.스위치, 프리크 고약함
- 찌꺼기 - 퓨즈에 불 붙이기
- 스팽크 록, 베니 블랑코 - 느슨함(계기)
- 새로운 무게감 - Jump N' Move
- 쿨 키즈 - 2K 페니
- 더 헤비 - 콜린
- 림프 쌍둥이 - 소파 가까이 이동
- 미터기 - 시시 스트럿
- 더 파르시데 - 지나가고 있는 날
- Ursula 1000 - 스텝 백(Deekline & Ed Solo Remix)
리셉션
애그리게이터 | 점수 | |||
---|---|---|---|---|
PC | PS2 | PS3 | 엑스박스 360 | |
메타크리트어 | 80/100[21] | 73/100[22] | 82/100[23] | 84/100[24] |
출판 | 점수 | |||
---|---|---|---|---|
PC | PS2 | PS3 | 엑스박스 360 | |
파미쓰 | 해당 없음 | 24/40[8] | 27/40[8] | 27/40[8] |
게임 정보 제공자 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8.5/10[9] | 8.5/10[9] |
게임스팟 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8/10[10] | 8/10[10] |
게임스파이 | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임트레일러스 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8.4/10[12] | 해당 없음 |
게임존 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8.4/10[13] |
IGN | 8/10[14] | 7/10[15] | 8.5/10[16] | 8.5/10[16] |
OXM(미국) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8.5/10[17] |
PC 게이머(영국) | 83%[18] | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
PSM | 해당 없음 | 해당 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 해당 없음 |
411 마니아 | 해당 없음 | 해당 없음 | 8.6/10[20] | 해당 없음 |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 NBA 2K9은 플레이스테이션 2 버전을 제외한 모든 플랫폼에서 "평균" 평가를 받은 후 "호감"을 받았다.[21][22][23][24]일본에서는 파미쓰가 플레이스테이션3와 엑스박스360 버전에 대해 3점, 6점, 2점, 7점, 5점을 주었다.[8]
1UP.com의 데이비드 엘리스는 특히 PS3와 Xbox 360 버전의 사용자 정의 측면과 현실주의 수준을 높이 평가하면서도 불필요하게 복잡한 제어 체계는 싫어했다.엘리스는 또한 온라인 모드와 리빙 로스터 기능에 대해 긍정적으로 말했다.엘리스는 "NBA 2K9 팀은 지난해 경기를 다듬었고 비디오게임 농구 방식을 바꾸는 몇 가지 새로운 특징을 추가했다"고 평을 요약했다. While it's not perfect, 2K9's certainly headed toward another title run."[25] Matt Bertz of Game Informer said that the concepts of the same console versions "continue to refine [the series] with the deepest franchise mode in any sports game", called the crowd animations "amazing", liked the broadcast team, complimented most aspects of the controls, and는 이 게임이 "후프 아프리시오나도를 위한 최고의 농구 경기"라고 말했다.버츠는 "현실적인 애니메이션, 탄탄한 컨트롤, 야심찬 어소시에이션 모드로 NBA 2K9은 타이틀을 다시 한번 가동한다"고 말했다. 하지만 경쟁이 치열해지고 있고, 내년에도 2K가 연속 10개를 만들려면 온라인 플레이와 저 포스트 게임을 통해 상당한 도약을 이끌어내야 한다고 말했다.[9]
게임스팟의 애런 토마스(Aaron Thomas)는 "Living Rosters"와 "뛰어난" 게임 플레이, PS3와 Xbox 360 버전의 프레젠테이션 등을 칭찬했다.토머스는 "올해 경기에 더 주목할 만한 추가가 없다는 것은 실망스러운 일이다. 살아 있는 로스터들과 5대5 연극도 좋지만 이들의 매력은 제한적이다. 그렇긴 하지만, NBA 2K9에 대해 좋아하지 않을 것은 거의 없다. 플레이어 애니메이션은 탁월하고, 어소시에이션 모드는 깊고, 온라인 옵션은 풍부하며, 게임 플레이는 훌륭하다. 발레라면 이게 자네를 위한 게임이야."[10]IGN의 네이트 아헨은 PC, PS3, Xbox 360 버전에 대해 "NBA 2K9은 청교도들을 위한 농구 게임이며, 열렬한 농구팬들이 즐길 수 있는 많은 것을 가지고 있다. 19.99달러의 가격으로 나는 멀티플레이어의 부재를 거의 용서할 수 있다. 특히 당신이 아직 얼마나 많은 게임을 해야 하는지 고려할 때 말이다. 캐주얼한 팬들을 달래기 위해 만들어진 편지도 있지만, 올해 버드이어즈가 진출하는 등 2K9이 아프리시오나도를 위해 만들어진 것은 의심의 여지가 없다. 그래도 프로게임을 본 사람이라면 누구나 NBA 2K9이 동네 최고의 경기라는 공통점과 유한 디테일을 발견할 수 있을 것이라고 말했다.[14][16]
게임트레일러들은 PS3 버전의 전반적인 프레젠테이션, 크라우드 애니메이션, 게임 플레이, CPU 등을 칭찬했지만 게임의 정체성 결여, 메뉴 디자인, 해설, 온라인 기술 문제, 일부 '실리' 기능 도입 등을 싫어했다.리뷰에는 "NBA 2K 시리즈가 NBA 2K7 이후 다소 개선된 것은 주로 차세대 라이프사이클의 초기 단계에서 달성한 품질 수준 때문이다.이 때문에 캐주얼한 후프들은 이번 NBA 2K9의 연기로 놀라지 않겠지만 AI와 분위기 개선만으로도 헌신적인 팬들의 내면을 간지럽힐 것이 확실해 살아 숨쉬는 사람들을 만족시키기 위한 것이라고 말했다.[12]
판매의
2009년 7월까지 NBA 2K9은 모든 플랫폼에서 200만 부 이상이 팔렸다.[26]
참조
- ^ Ahearn, Nate (September 23, 2008). "NBA 2K9 Multiplayer Hands-on". IGN. Retrieved August 10, 2015.
- ^ "NBA 2K9 - Xbox 360". IGN. Retrieved August 10, 2015.
- ^ "NBA 2K9". NBA Australia. Retrieved June 9, 2015.
- ^ Sarkar, Samit (June 6, 2008). "Celtics' Kevin Garnett named NBA 2K9 cover athlete". Destructoid. Retrieved August 7, 2015.
- ^ IGN Music (October 6, 2008). "NBA 2K9 Soundtrack Revealed". IGN. Retrieved June 9, 2015.
- ^ Sines, Shawn (June 10, 2008). "NBA 2K9 Soundtrack Revealed". 1UP.com. Archived from the original on March 5, 2016. Retrieved October 26, 2015.
- ^ Sarkar, Samit (July 10, 2008). "NBA 2K9's Living Rosters and release date(s)". Destructoid. Retrieved August 8, 2015.
- ^ a b c d "Famitsu Info 18 May 2009". NeoGAF. March 17, 2009. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b c Bertz, Matt (November 2008). "NBA 2K9 (PS3, X360): 2K's Latest Basketball Sim Is Dunkadelic". Game Informer. No. 187. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b c Thomas, Aaron (October 8, 2008). "NBA 2K9 Review (PS3, X360)". GameSpot. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b Berman, Steve (October 15, 2008). "GameSpy: NBA 2K9 (PS3, X360)". GameSpy. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b "NBA 2K9 Review (PS3)". GameTrailers. October 16, 2008. Archived from the original on October 23, 2008. Retrieved May 7, 2016.
- ^ Grabowski, Dakota (October 15, 2008). "NBA 2K9 - 360 - Review". GameZone. Archived from the original on December 16, 2008. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b Ahearn, Nate (November 19, 2008). "NBA 2K9 Review (PC)". IGN. Retrieved May 7, 2016.
- ^ Ahearn, Nate (November 12, 2008). "NBA 2K9 Review (PS2)". IGN. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b c Ahearn, Nate (October 6, 2008). "NBA 2K9 Review (PS3, X360)". IGN. Retrieved May 7, 2016.
- ^ Lahti, Evan (December 2008). "NBA 2K9". Official Xbox Magazine. Archived from the original on October 10, 2008. Retrieved May 7, 2016.
- ^ "NBA 2K9". PC Gamer UK: 91. January 2009.
- ^ "Review: NBA 2K9 (PS3)". PlayStation: The Official Magazine: 94. December 2008.
- ^ Robbins, Drew (October 30, 2008). "NBA 2K9 (PS3) Review". 411Mania. Archived from the original on June 4, 2016. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b "NBA 2K9 for PC Reviews". Metacritic. Retrieved June 11, 2015.
- ^ a b "NBA 2K9 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved May 7, 2016.
- ^ a b "NBA 2K9 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved June 11, 2015.
- ^ a b "NBA 2K9 for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved June 11, 2015.
- ^ Ellis, David (October 7, 2008). "NBA 2K9 Review (PS3, XBOX 360)". 1UP.com. Archived from the original on March 5, 2016. Retrieved September 18, 2015.
- ^ Brice, Kath (July 2, 2009). "NBA 2K9 reaches 2 million sales worldwide". GamesIndustry.biz. Retrieved June 11, 2015.