모탈 컴뱃:아마겟돈

Mortal Kombat:
모탈 컴뱃:아마겟돈
MKAPS2.jpg
홈 버전의 표지 아트웍
개발자미드웨이 게임즈(PS2/Xbox)
Just Games Interactive (Just Games Interactive)(Wii)
퍼블리셔미드웨이 게임즈
디렉터에드 분
프로듀서존 포들라섹
설계자짐 터디나
제이 비온도
닉 신
프로그래머마이클 분
앨런 빌라니
조슈아 채프먼
폴 하이먼
아티스트스티브 베란
토니 고스키
카를로스 페시나
라이터존 보겔
컴포저체이스 애쉬베이커
리치 칼
브라이언 샤드
시리즈모탈 콤바트
엔진렌더웨어
플랫폼플레이스테이션 2, Wii, Xbox
풀어주다플레이스테이션 2
  • NA: 2006년 10월 11일
  • EU: 2006년 10월 27일
엑스박스
  • NA: 2006년 10월 17일[1]
Wii
  • NA: 2007년5월 29일
  • EU: 2007년6월 15일
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Motal Kombat: 아마겟돈은 모탈 콤뱃 격투 게임 시리즈의 7번째 메인 비디오 게임이다.플레이스테이션 2와 Xbox 버전은 2006년 10월에 출시되었고 Wii 버전은 2007년 5월 29일에 북미에서 출시되었습니다.Xbox 버전은 PAL [2]지역에 출시되지 않았습니다.오리지널 모탈 컴뱃 이야기의 마지막 장으로, 이전 게임들의 거의 모든 캐릭터들이 등장한다.플레이어는 그들 중 하나를 선택하고 다른 전사들과 싸워 죽음의 콤바트 우주의 운명을 결정한다.

게임 플레이는 캐릭터의 다양한 전투 스타일을 포함하여 이전의 모탈 컴뱃 타이틀동일한 요소들을 많이 보유하고 있다.이전 게임에서 규정된 치명타 대신, 플레이어는 일련의 유혈 공격으로부터 자신만의 치명타를 만들 수 있습니다.그들은 또한 "Kreate a Fighter" 모드를 사용하여 커스텀 캐릭터를 디자인할 수 있다.이 게임은 또한 디셉션의 스토리를 기반으로 한 Konquest 모드를 포함하고 있으며, 이제 플레이어는 그의 사악한 동생 대곤을 물리쳐야 하는 전사 Taven으로 캐스팅된다.전작 '퍼즐 컴뱃'의 뒤를 잇는 미니게임 '모토 컴뱃'은 마리오 카트의 영향을 받은 만화 같은 드라이빙 게임 '모터 컴뱃'이다.

게임은 특히 플레이 가능한 캐릭터가 많고 Konquest 모드라는 점에서 호평을 받았다.그러나 리뷰어들은 이전 두 게임의 동일한 엔진 사용과 캐릭터 간의 유사한 플레이 스타일을 비판했다.이 게임의 커스텀 페이탈리티 기능에 대한 반응도 엇갈렸다.

아마겟돈6세대 콘솔용 마지막 Motal Kombat 게임이자 Wii용 출시와 함께 7세대 콘솔용 첫 번째 게임입니다.대체 타임라인을 특징으로 하는 이 시리즈의 다음 게임은 7세대 콘솔 전용으로 출시되었으며, 크로스오버 타이틀인 Motal Kombat vs. DC Universe.이 시리즈의 주요 줄거리는 나중에 새롭게 형성된 네더렐름 스튜디오의 첫 작품인 2011년 모탈 콤바트 리부트에서 다시 소개되었다.

게임 플레이

전투 시스템

좀비 류캉과 제이드 간의 싸움을 보여주는 Xbox 버전 게임 플레이 스크린샷

각 캐릭터는 두 가지 격투 스타일(예전에 데스티드 얼라이언스와 디셉션에서 사용 가능했던 세 가지 방식 대신)을 가지고 있으며, 한 가지 격투 스타일과 [3]한 가지 무기를 가지고 있다.오나가와 같은 덩치 큰 상사 중에는 한 가지 [4]격투 스타일밖에 없다.Smoke와 Mokap과 같은 다른 캐릭터들은 무기 스타일이 아니라 두 번째 비무장 스타일을 가지고 있다.

Fatalyst를 만들 수 있는 능력 또한 시리즈에 새로워졌다.이러한 커스텀 사망률은 플레이어가 패티탈이 종료될 때까지 입력하는 일련의 명령어입니다.Fatalities를 실행하는 이 방법은 이전 Motal Kombat 게임의 캐릭터별 Fatalities를 대체하는 것으로 게이머들은 단순히 하나의 입력을 입력하고 Fatalyth를 영화적으로 볼 수 있었다.플레이어가 각 입력을 추가함에 따라 추가 입력을 위한 시간이 줄어들고 일부 이동을 반복할 수 없습니다.Kreate a Fatalyst로 달성할 수 있는 11가지 레벨이 있으며, 가장 낮은 레벨은 기본 Fatalyst이고 가장 높은 레벨은 Ultimate Fatalyst입니다.Fatalyth에 대한 입력 수가 많을수록 플레이어에게 더 많은 코인(게임 내 통화)이 제공됩니다.

콘퀘스트

아마겟돈의 Konquest 모드는 Devention에서 볼 수 있는 것과 같은 모드와 Motal Kombat라는 제목의 스핀오프 어드벤처에서 차용된 요소를 조합한 것입니다. 소림 스님.줄거리는 어머니 델리아(마법사)와 아버지 아르고스(에덴의 수호신)가 죽음의 콤바트 전사들에 의해 야기된 대격변을 예고했기 때문에 가사상태에 빠진 두 형제인 타벤과 대곤을 중심으로 전개된다.각성은 Konquest 모드로 이어지고, Konquest 모드는 게임의 표준 플레이로 이어집니다.

다벤은 쿤퀘스트에서 플레이어가 지배하는 주인공이고, 다곤의 동생 대곤은 신록, 적룡 등 악당들과 함께 형과 블레이즈를 처치하고 완전한 신성을 얻기 위한 음모를 꾸민다.소림승에서 볼 수 있는 것과 매우 유사한 Konquest 모드에서 사용할 수 있는 무기가 있습니다.[5]모드에서는 콤바탄트당 1개씩 다양한 유물을 수집할 수 있다(PS2 버전에서는 플레이어가 만들 수 있는 2개의 파이터인 타벤, 카멜레온, Wii 버전에서는 카멜레온을 제외).Konquest는 나머지 게임에서 캐릭터의 대체 의상과 다른 보상을 잠금 해제하고, Konquest를 성공적으로 완료하면 Taven이 아케이드 플레이를 할 수 있게 됩니다.고기, 대곤, 블레이즈는 유물을 충분히 모으면 잠금을 해제할 수 있습니다.

크레이트 어 파이터

초기 스크린샷의 샘플 사용자 지정 문자

아마겟돈은 60개 이상의 캐릭터를 선택할 수 있을 뿐만 아니라 게임 내에서 새로운 파이터를 설계하고 사용할 수 있는 능력을 제공합니다.옵션 수에서 사용할 수 있는 콤비네이션은 수천 가지가 될 수 있습니다.제작 기간 동안, 게임은 인간, 타르카탄, 용병, 블랙 드래곤 멤버, 닌자, 레트로 닌자 [7]등을 포함한 최소 14개의 다른 캐릭터 [6]클래스를 제공하였다.그러나 게임 출시 후, 두 성별, 마법사 대 남성, 타르카탄 대 여성 중 하나의 사전 설정만 사용할 수 있게 되었다.각 클래스의 의류는 아직 사용할 수 있지만 개별적으로 잠금을 해제해야 하며 미리 설정할 수 없습니다.이 모든 사전 설정은 해당 클래스를 구성하는 각 옷의 잠금을 해제하면 해제할 수 있습니다.그러면 사전 설정이 사전 설정 메뉴 아래에 나타납니다.

플레이어는 포지션/윈 포즈 애니메이션을 변경하고 컨트롤러의 버튼에 다른 (이미 명명된) 공격을 할당하여 캐릭터에 고유한 전투 스타일을 부여할 수 있습니다.칼과 도끼(유일한 무기)의 범위와 선택할 수 있는 특별한 동작이 있다.대부분의 무브와 의상 아이템은 게임의 다른 모드에서 획득한 코인으로 구입해야 하지만 일부 무브와 아이템은 처음부터 무료로 이용할 수 있다.파이터들에게 그들만의 스토리가 주어질 수도 있다.플레이어가 자신의 창작물을 사용하여 싱글 플레이어 게임을 끝내면, 플레이어가 디자인한 엔딩을 볼 수 있습니다.단, 엔딩은 대략 12줄 후에 끊기거나 마지막 행이 [8]한 단어로 구성되어 있으면 끝납니다.플레이스테이션 2의 온라인 기능이나 Xbox Live를 사용하여 멀티플레이어 게임이나 온라인에서도 사용할 수 있지만, 이후 두 버전의 온라인 서비스는 종료되었습니다.게임이 보여주는 엔딩은 플레이어가 파이터의 전기와 같은 텍스트입니다.

모터 콤바트

모탈 콤뱃의 미니게임: 아마겟돈의 이름은 "모토 콤바트"입니다.이름 그대로, 에드 분(Ed Boon)은 그것을 공식 Xbox 매거진 2006년 9월호에 실린 마리오 카트와 비교했다.각각의 캐릭터들은 자신만의 특별한 움직임뿐만 아니라 맞춤형 바둑판을 가지고 있다.모터 콤뱃 캐릭터는 디셉션의 퍼즐 콤뱃 모드에서 도입된 만화 같은 '슈퍼 기형' 스타일을 그대로 유지한다.또한 캐릭터에 대한 스타일 기반 사망률과 죽음의 덫도 포함됩니다.이 차들은 캐릭터들의 외모와 성격을 기반으로 한다 - 예를 들어, 바라카의 앞 범퍼에 바라카의 팔뚝에 대한 오마주로서 칼날이 달려있고 스콜피온의 차는 그의 "Tasty" Fataly에 대한 오마주로서 불을 뿜는 두개골로 구동된다.

Motor Kombat은 온라인 플레이와 더불어 분할 화면 디스플레이를 통해 최대 4명(PS2 버전에서는 2명)의 오프라인 지원을 제공합니다.이 게임에서 플레이어는 밀대, 돌, 파쇄기, 석순으로 가득 찬 미끄러운 눈동자, 끝없는 구덩이와 같은 코스에서 상대방을 다양한 죽음의 덫에 빠뜨릴 수 있다.Motor Kombat의 캐릭터 명단은 스콜피온, 서브제로, 보이 조, 잭스, 바라카, 라이덴, 키타나, 마일레나, 사이락스, 조니 케이지이다.

줄거리.

콘퀘스트

에디니아에서, 마법사 델리아는 선과 악의 세력이 모든 왕국을 끝장내겠다고 위협하는 죽음의 콤바트 최후의 전투를 벌일 미래에 대한 비전을 가지고 있다.레름을 구하기 위해 델리아의 남편 아르고스(장신)는 전투가 벌어질 피라미드를 건설하고 그의 아들 타벤과 대곤을 동굴에서 휴면 상태로 만든다.델리아는 엘리멘탈 블레이즈에게 마지막 전투가 시작되기 직전에 드래곤을 깨우도록 신호를 보내라고 지시한다.

미래에, Taven은 Earthrealm에 있는 그의 용 Orin에 의해 깨어난 후, 그와 대곤은 그들의 탐구에서 서로 경쟁하게 될 것이라는 말을 듣는다.아버지와 대화하고 싶어 타벤은 아버지의 사원으로 텔레포트를 보내 붉은 옷을 입은 괴한 전사들뿐만 아니라 여러 명의 흑룡과 싸운다.그는 결국 아르고스가 자신과 대곤에게 남긴 메시지를 발견하게 된다. 그들은 블레이즈를 물리침으로써 그의 자리를 차지하기 위해 경쟁하게 될 것이고 그는 그들에게 무기를 남겼다는 것이다.Taven은 두 개의 무기가 모두 없어진 것을 발견했을 때, Sektor에 의해 갑자기 기절한다.Taven은 Tekunin 전함에 갇혀있음에도 불구하고 자신을 해방시키고 Sektor를 물리친 후 Orin의 포탈로 도망친다.

다벤은 대곤과 자신을 위해 갑옷을 남겨둔 산속에 있는 어머니의 절로 간다.사원에 도착한 다벤은 임계에게 점령당한 것을 발견하고 프로스트와 그랜드 마스터 서브제로를 포함한 암살자들과 싸워야 합니다.후자를 물리친 대븐은 갑옷을 되찾고 곧 어둠의 린쿠이의 공격을 받는다.Sub-Zero와 함께, Taven은 Smoke와 Noob Saibot 둘 다와 싸운 후 공격자들을 물리친다.타벤의 도움으로 서브제로가 자신을 붉은 용으로 공격한 괴한들의 정체와 그들이 붉은 산에 근거지를 두고 있다는 것을 밝혀낸다.

포탈을 통해 이동하던 중, 후진이 에디니아로 돌아가라고 경고하자, 다벤은 후진과 싸우지 않을 수 없게 된다.다벤은 마지못해 바람의 신을 물리치고 적룡의 요새로 가서 나이가 훨씬 많은 대곤을 발견한다.재결합에도 불구하고 대곤은 자신이 레드 드래곤의 리더이며 블레이즈를 먼저 죽이기 위해 대븐을 죽이려는 의도를 드러낸다.다벤은 여러 적들과 싸우고 결국 투옥되어 실험했던 대곤의 용 카로를 발견한다.풀려난 카로는 계획보다 일찍 대곤을 깨웠고, 결국 대곤은 아르고스와 델리아를 찾아내 살해하게 된다.자신의 실수를 보상하기 위해, 카로는 대곤이 네더렐름으로 가서 레드 드래곤의 요새를 파괴하기 위해 남아 있다고 타벤에게 알린다.

네더렐름에 도착한 Taven은 Drahmin의 매복을 물리치고 신록이 Li Mei의 공격을 받는 것을 알아차린다.자신이 여전히 늙은 신이라고 믿은 다벤은 신록의 방어를 위해 오고 나중에 대곤의 행방에 대한 답과 교환하여 그의 첨탑을 되찾는 것을 돕는 임무를 맡는다.다벤이 하빅, 쉬바, 킨타로를 물리친 후, 신록은 왕위를 되찾고 다벤에게 대곤이 지구로 돌아와 그를 그곳으로 이송했다고 알린다.그러나 신록은 사실상 대곤을 돕고 있으며 경쟁자를 모두 제거하기 위해 다른 전사들에게 대회 상금을 알린 것으로 밝혀졌다.

오린의 동굴로 돌아온 다벤은 그가 콴치의 공격으로 치명상을 입고 있는 것을 발견한다.죽기 직전, 오린은 대븐이 동굴에 갇히는 것을 막기 위해 콴치의 입구를 열어 놓는다.복수를 다짐하며, 타벤은 포탈을 통해 바깥 세계에 있는 샤오칸의 궁전에 도착합니다.궁궐 지하감옥에 도착한 후, Taven은 싸우다가 Mileena를 물리치고, 사로잡힌 Shujinko와 마주치게 되는데, Shao Kahn의 옥좌 방에서 열린 만남을 그에게 알려준다.고로와 레이코를 거쳐 관치, 상종, 오나가, 샤오칸이 만나 아르고스의 피라미드로 몸을 옮긴다.그러나 타벤은 따라가기도 전에 라이든과 마주하게 되는데, 라이든은 그가 지구 레름의 독립을 대가로 샤오 칸과 거래를 했다고 폭로한다.라이든의 배신에 충격을 받은 대븐은 콴치의 포탈을 에디니아로 가져가기 전에 라이든을 물리칩니다.

일단 포탈을 통과하면, 대곤과 맞서기 전에 Taven은 스콜피온과 싸우고 패배한다.하지만 그들이 싸우기 전에, 그들은 블레이즈에 의해 방해받는다. 블레이즈는 그들에게 경쟁이 부패했고 그들이 잘못된 장소에서 싸우고 있다고 알린다.분화구 가장자리로 옮겨진 다벤과 대곤은 마지막 전투를 벌인다.태븐은 결국 대곤을 죽이지만, 그는 탐구에 환멸을 느끼고 블레이즈가 탐구의 실체를 밝힐 때까지 더 나아가기를 거부한다.

크레이터에 있는 모탈 콤바트에 모든 전투원들이 참여하는 가운데, 블레이즈는 퀘스트가 이루어지지 않으면 그곳이 대재앙의 진원지가 될 것이라고 밝힌다.아마겟돈을 끝내기 위한 촉매제가 되는 갑옷과 대곤만이 두 가지 결과 중 하나를 얻어 블레이즈를 물리치고 모든 전사를 파괴하거나 그들의 힘과 능력을 빼앗을 것이다.

쓰러진 동생으로부터 검을 되찾은 태븐은 블레이즈와 맞서기 위해 포탈을 통과합니다.피라미드 꼭대기까지 올라간 후, Taven은 Blaze와 맞서게 된다.캐논이 아닌 결말에서, Taven은 Blaze를 물리치고 장로 신이 된다.하지만 어떤 결과도 일어나지 않고 전투기의 전력은 증가한다.Taven은 그의 신분을 신으로 삼아 아마겟돈을 막을 다른 해결책을 찾겠다고 맹세한다.

성격.

플레이스테이션 2와 Xbox 버전의 아마겟돈은 62대의 파이터(및 사용자가 만든 캐릭터를 위한 2개의 슬롯)를 포함하고 있으며, 이는 지금까지의 Mortal Kombat 또는 토너먼트 파이터 게임 중 가장 많은 것이다.시리즈에는 대곤과 대븐 두 캐릭터만이 처음 등장하고, 사리나는 휴대용 콘솔로 플레이 가능한 데뷔를 하고, 미트는 합법적인 캐릭터로 데뷔한다.Wii 버전은 두 오리지널 버전의 모든 오리지널 캐릭터와 닌텐도 64항 모탈 콤바트 트릴로지의 독점 캐릭터 카멜레온을 포함, 63명으로 명단을 늘렸다.

굵은 글씨로 표시된 플레이 가능한 캐릭터는 새로운 디자인의 캐릭터 또는 시리즈에 전혀 새로운 캐릭터를 반환하고 있습니다.로스터의 나머지 캐릭터 모델은 데스티얼 얼라이언스, 디셉션, 소림사로부터 재활용되었다.

발전

아마겟돈에는 스페셜 포스나 소림승 같은 모험 게임은 제외하고 프랜차이즈 6편의 주요 격투 게임과 업그레이드된 버전의 플레이 가능한 모든 전투기가 포함되어 있습니다.닌텐도 64 버전의 모탈 콤뱃 트릴로지의 비밀 캐릭터인 카멜레온플레이스테이션 2와 엑스박스 버전의 아마겟돈에는 없었지만 팬들의 [9]요구로 인해 Wii 버전의 캐릭터 명부에 추가되었다.

이 게임의 스토리 모드의 "크립트" 기능에는 Ermac의 MK: Defession Biography의 사용되지 않은 컨셉 비디오가 포함되어 있습니다.이것은 일련의 애니메이션 바이오스 중 첫 번째가 될 예정이었지만 다른 것은 [10]만들어지지 않았습니다.아마겟돈의 총 17명의 캐릭터들만이 공식적인 정지화면 [11]전기를 받았다.

풀어주다

플레이스테이션 2 버전은 2006년 10월 11일 매장에서 출시되었고, Xbox 버전은 10월 16일에 출시되었으며 Wii 버전은 2007년 5월 29일에 북미에서 출시되었습니다.Xbox 버전은 PAL [2]지역에 출시되지 않았습니다.이후 플레이스테이션 2용으로 2008년 9월 29일 Motal Kombat Kolection의 일부로 출시되었다.

플레이스테이션2용으로 북미에서 "프리미엄" 에디션이 출시되었으며, 스틸북 케이스에 다음과 같은 내용을 담았습니다: "치명사의 역사" 다큐멘터리가 포함된 60분 보너스 DVD와 50명 이상의 캐릭터를 위한 새로운 비디오, 크리에이터 에드 분(Ed Boon)이 서명한 표지 애니메이션 셀, 그리고 아케이드 퍼펙트 버전의 모탈이 특징입니다.Kombat 3는 메인 디스크에 포함되어 있습니다.패키지 디자인은 4종류가 있으며, 캐릭터 세트나 Mortal Kombat Dragon 엠블럼이 특징인 특정 점포에만 한정되어 있습니다.

Wii 버전의 아마겟돈클래식 컨트롤러와 게임큐브 컨트롤러와의 호환성과 더불어 새로운 모션 기반 제어 시스템을 가지고 있다.새로운 내구 모드, Wii 원격 훈련 모드, 새로운 메뉴 화면, 카멜레온을 플레이 가능한 캐릭터로 가지고 있습니다.그러나 이 버전에는 온라인 기능이 없습니다.

접수처

Mortal Kombat 리셉션: 아마겟돈은 대체로 호의적이었다.그 게임을 종종 완전한 캐릭터 명단 등을 위해;IGN이라고 말했다 칭찬 받았다는"62총 전사들을 포함시킨다는 것은 거대한 업적"[12]는 동안 게임 인포먼다고 말해"정말 아무 것도 온다에 가까운 무엇 미드웨이가 던져진 여기에 모이다.MK의"[16]게임 스팟은 Konquest 모드를 칭찬했다,"which다 그렇게 낮은 점:위선, 하나 rela.MK의 장점:[14] 아마겟돈"

Kreate-A-Fataly 기능에 대한 수신이 엇갈렸습니다.게임스팟은 "클래식 게임을 실망스럽게 대체했다"고 말했지만, IGN은 사망률을 설정하지 않은 것이 게임 플레이에 다양성을 더했다고 지적했다.Kreate-A-Fighter 모드에 대한 반응도 엇갈렸다.GameSpy와 같은 다른 사람들은 "City of [24]Heroes 이후 이렇게 강력한 캐릭터 창조 도구를 본 적이 없다"고 말했다.

이 게임의 엔진은 전적으로 이전의 3D Motal Kombat 타이틀의 엔진을 기반으로 제작되었다는 비판을 받았습니다.PSM은 그 시스템이 혁신적이지 않다고까지 말했다.Mortal Kombat의 많은 게임 플레이 결점은 다음과 같습니다. 기만(상대방을 쓰러뜨렸을 때 50대 50으로 공격할 수 있는 웨이크업 게임과 대부분의 발사체를 넘어서는 것을 막는 느린 점프 시스템, 무한 콤보)이 수정되고 새로운 에어 콤뱃과 패리 시스템에 새로운 결함이 발생한다.유로게이머는 캐릭터 선택의 폭에도 불구하고 "이 숫자의 대부분은 엄청난 수의 클론 캐릭터로 구성되어 있다"며 "많은 캐릭터들이 [20]비슷하게 보이고 연기한다"고 언급했다.

이 게임은 2006년 [25]스파이크 비디오 게임 어워드에서 최우수 격투 게임상을 수상했다.IGN은 이 게임을 최고의 PS2 격투 [26]게임으로 선정했습니다.Xbox 매거진은 2006년호에서 아마겟돈을 "올해의 Xbox 게임"으로 선정했습니다.Gaming Target은 이 게임을 "2006년부터 계속 플레이 할 수 있는 52개의 게임"[27]으로 선정하였다.

레퍼런스

  1. ^ DArqueBishop (2006-09-20). "Midway Confirms Delayed Release of MK: Armageddon on Xbox". Mortal Kombat Online. Retrieved 2006-10-02.
  2. ^ a b DArqueBishop (2006-08-11). "No Xbox PAL Version of Mortal Kombat: Armageddon". Mortal Kombat Online. Retrieved 2006-10-02.
  3. ^ McDougal, Gregory (2006-11-24). "One Last Fight to The Death". The Washington Post. Retrieved 2009-11-20.
  4. ^ Jeff Haynes (2006-09-13). "Mortal Kombat: Armageddon Progress Report". IGN. Archived from the original on 2011-07-09. Retrieved 2011-08-14.
  5. ^ "Armageddon Relics". Retrieved 2009-08-25.
  6. ^ Haynes, Jeff (2006-09-23). "GC 2006: Mortal Kombat Armageddon". IGN. Retrieved 2006-10-02.
  7. ^ "TMK E3 MKA Video #11". YouTube. 2006-06-11. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2006-10-02.
  8. ^ Haynes, Jeff (2006-09-13). "Mortal Kombat: Armageddon Progress Report, page 2". IGN. Archived from the original on 2006-10-25. Retrieved 2006-10-02.
  9. ^ "MK Fighter of the Wiik: Khameleon". IGN. 2007-05-11. Archived from the original on 2007-04-21. Retrieved 2007-10-25.
  10. ^ DArqueBishop (2006-10-16). "No Character Biographies for Mortal Kombat: Armageddon". Mortal Kombat Online. Retrieved 2007-01-17.
  11. ^ "Midway Boards - All Bios released so far... 5/30/07". Forums.midway.com. Archived from the original on 2011-07-19. Retrieved 2011-08-14.
  12. ^ a b Haynes, Jeff (2006-10-09). "REVIEWS: Mortal Kombat: Armageddon (Xbox) "The end is here -- has the Mortal Kombat franchise survived?"". IGN. Archived from the original on 2012-02-16. Retrieved 2007-10-05.
  13. ^ Casamassina, Matt (2007-05-25). "REVIEWS: Mortal Kombat: Armageddon (Wii) "Midway brings its acclaimed fighter to Wii with new gesture controls. Is the end experience better?"". IGN. Retrieved 2007-10-05.
  14. ^ a b Kasavin, Greg (2006-10-10). "Reviews = Mortal Kombat: Armageddon (PS2)". GameSpot. Archived from the original on 2012-10-09. Retrieved 2007-10-05.
  15. ^ Gerstmann, Jeff (2007-06-05). "Reviews = Mortal Kombat: Armageddon (Wii)". GameSpot. Archived from the original on 2012-10-09. Retrieved 2007-10-05.
  16. ^ a b Reiner, Andrew. "Mortal Kombat: Armageddon (Xbox) review". Game Informer. Archived from the original on October 11, 2007. Retrieved 2007-10-05.
  17. ^ Reeves, Ben. "Mortal Kombat: Armageddon (Wii) review". Game Informer. Archived from the original on October 11, 2007. Retrieved 2007-10-05.
  18. ^ "Mortal Kombat: Armageddon (PS2)". GameTrailers. 2006-10-11. Retrieved 2007-10-05.
  19. ^ "Mortal Kombat: Armageddon (Wii)". GameTrailers. 2006-05-24. Retrieved 2007-10-05.
  20. ^ a b Albiges, Luke. "Mortal Kombat: Armageddon (PS2) review". Eurogamer. Archived from the original on 2012-09-23. Retrieved 2007-10-05.
  21. ^ "Mortal Kombat: Armageddon (Xbox) at Game Rankings". Retrieved October 5, 2007.
  22. ^ "Mortal Kombat: Armageddon (PS2) at Game Rankings". Retrieved October 5, 2007.
  23. ^ "Mortal Kombat: Armageddon (Wii) at Game Rankings". Retrieved October 5, 2007.
  24. ^ Li C. Kuo (2006-10-20). "Mortal Kombat: Armageddon (PS2) Review". GameSpy. Retrieved 2007-10-05.
  25. ^ "Oblivion naps Spike TV honors". 2006-12-09. Archived from the original on 2007-03-25. Retrieved 2006-12-09.
  26. ^ "IGN 2006 Awards". 2006-12-22. Archived from the original on January 10, 2007. Retrieved 2006-12-22.
  27. ^ "Gaming Target: 52 Games We'll Still Be Playing From 2006". 2007-01-03. Retrieved 2007-01-03.

외부 링크