기타나

Kitana
기타나
모탈 컴뱃 캐릭터
키타나 인 모탈 컴뱃 1 (2023)
첫번째 게임모탈 컴뱃 2세 (1993)[1]
작성자에드 분
존 토비아스
설계자
여러가지
  • John Tobias (MKII, UMK3)
  • Mark Lappin (MK:SM)[2]
  • Cy Mandua (MKvsDCU)
  • 아톰호크 디자인 (MK2011)[3]
묘사:
여러가지
성우:
여러가지
모션캡처
여러가지
  • Katalin Zamiar (MKII)
  • 베키 게이블 (UMK3)
  • Lorrisa Julianus (MKvsDCU)[5]
  • 브렌다 배리 (MK2011)[6]
  • Emily Marso (MK11,MK1)[7][8]
  • 카프리스 임페리얼 (MK11,얼굴)[9]
  • 퀸치응우옌 (MK1, 얼굴)[10]
인유니버스 정보
종.데니안
무기스틸팬

키타나(Kitana)는 미드웨이 게임즈(Midway Games)와 네더 렘 스튜디오(Nether Realm Studios)의 모탈 컴뱃(Mortal Kombat) 격투 게임 프랜차이즈에 등장하는 캐릭터입니다. 모탈 컴뱃 2세(1993)로 데뷔한 그녀는 가상의 에데니아 출신의 왕족입니다. 그녀는 강철 부채를 주 무기로 사용합니다.

그 후 키타나는 시리즈의 주요 히로인이 되어 자신의 영역의 해방을 보장하기 위해 싸우면서 지구의 전사들과 힘을 합치게 됩니다. 그녀는 류캉의 애정 상대이기도 합니다.

프랜차이즈의 가장 인기 있는 파이터 중 한 명인 키타나는 게임 외에도 다양한 미디어에 출연했습니다. 그녀는 외모, 성격, 캐릭터 개발로 긍정적인 반응을 얻었습니다.

용모

모탈 컴뱃 게임

키타나는 모탈 컴뱃 2(1993)에서 여동생 밀레나와 함께 아웃월드 황제 샤오 칸의 개인 암살자로 데뷔합니다.[11] 나이는 만 살이지만 연하의 여성을 닮았습니다.[12] 그녀의 결말에서 키타나는 그녀의 부모가 한때 아웃월드의 통치자였다가 칸에 의해 강제로 전복되었다는 것을 알게 된 후 칸에게 등을 돌리며, 밀레나는 사실 마법사 샹퉁이 만든 사악한 복제인간입니다.[13]

키타나와 시리즈의 다른 닌자 캐릭터들은 모탈 컴뱃 3(1995)에서 제외되었지만, 그녀의 뒷이야기는 새로운 캐릭터 신델의 등장으로 그 안에서 확장됩니다. 키타나는 신델여왕과 제로드왕의 딸로 밝혀지는데, 신델여왕은 에데니아의 아웃월드 영역을 칸과 그의 군대의 침략을 받을 때까지 지배했고, 이 과정에서 칸은 제로드를 죽이고 키타나를 그의 딸로 삼습니다.[12] 신델이 칸의 협력자가 아닌 자살을 한 후, 그녀는 부활하여 칸에 의해 불법적으로 지구 영역을 침범하는 수단으로 사용됩니다.[14] 자신의 삶이 거짓이었다는 것을 깨달은 키타나는 칸에게 등을 돌리고 지구의 챔피언들과 동맹을 맺어 그를 물리칩니다.[15] 닌자들은 1995년 업그레이드 얼티밋 모탈 컴뱃 3에서 플레이 가능한 캐릭터로 돌아왔는데, 키타나는 사악한 쌍둥이 밀레나를 죽인 후 반역죄로 재판을 받지만, 평결이 내려지기 전에 키타나는 탈출하여 지구의 영웅들과 합류하여 신델에 도달하고 자신의 진정한 과거를 경고합니다.[16] 키타나(Kitana)와 동료 에덴리언 제이드(Edenian Jade)는 신델(Sindel)을 사오칸(Sao Kahn)의 마인드 컨트롤로부터 해방시켜, 현재의 모탈 컴뱃 챔피언 류강(Liu Kang)을 물리치고 에덴리아(Edenia)와 어스렘(Earthrem)을 평화로운 상태로 돌려놓습니다.[17][18]

모탈 컴뱃 골드(1999; 모탈 컴뱃 4의 드림캐스트 전용 업그레이드)의 사건 동안, 타락한 신신록 장로와 그의 집단 콴치는 배신자인 에덴시아 타냐의 도움을 받아 에덴시아를 침공합니다.[19] 후에 취안치와 그의 군대가 천둥의 신 라이덴과 지구의 실재자들을 공격하기 위해 영역을 떠날 때, 키타나는 신록을 물리치는 데 동맹군을 돕기 위해 탈출합니다.[20] 다시 한 번 에데니아를 해방시킨 키타나는 지구의 챔피언이라는 의무 때문에 마지못해 거부하는 류강에게 에데니아를 곁에서 통치할 기회를 제공합니다.[21] 1998년 PC 버전의 게임과 함께 출시된 특별판 MK4 만화책에서 키타나는 전쟁 중인 쇼칸켄타우로스 종족 사이의 평화를 주선합니다.[22]

모탈 컴뱃에서: 치명적 동맹(2002년), 키타나는 사오칸의 군대에 대한 선제공격을 주도하지만, 나중에 알 수 없는 암살자들에 의해 칸은 정체불명의 드래곤 킹을 부활시키기 전에 칸과 류캉을 죽이기 위해 동맹을 결성한 취안치와 샹퉁의 치명적 동맹으로 밝혀집니다. 슬픔에도 불구하고, 그녀는 지구의 전사들을 이끌고 샹퉁의 궁전을 공격하는데, 그곳에서 그녀는 취안치와 마주하지만, 그녀의 동맹자들과 함께 일치하지 못하고 죽임을 당합니다.[23]

이전 게임에서 사망했기 때문에 키타나는 모탈 컴뱃에서 플레이할 수 없습니다. 디셉션(2004)[note 1]은 게임의 최종 보스인 드래곤 킹 오나가에 의해 그녀와 그녀의 살해된 지구의 동료들이 부활하고 통제되며,[24] 그녀는 또한 신델을 패배시키고 감금한 다음 밀레나를 키타나의 포즈로 설치합니다.[25] 하지만 제이드는 키타나를 감금하기 전에 신델을 석방하고, 함께 아웃월드로 도망쳐 오나가의 영향으로부터 키타나를 해방시킬 방법을 알아냅니다.[26] 한편, 류캉의 영혼은 그가 살해된 후에도 살아있는 사람들 사이에 남아있을 수 있게 되고, 그는 개혁된 닌자 에르막을 영입하여 키타나와 그의 친구들을 오나가의 통제에서 벗어나게 해주며, 그들은 성공적인 임무를 수행합니다.[27]

스핀오프 게임 모탈 컴뱃에서: 소림 스님들(2005), 키타나가 소림사에게 더 이상 충성하지 않는다는 것이 밝혀진 후, 그녀는 마법에 이끌려 무아지경에 빠졌고, 지구의 영웅들인 밀레나와 제이드와 싸우다가 소림사 승려 류캉과 쿵라오에 의해 해방되었습니다. 결국, 키타나는 밀레나를 죽입니다.

이 경고에 따라 키타나는 모탈 컴뱃을 타고 돌아왔습니다. 아마겟돈(2006)은 류강의 영혼과 함께 그를 그의 몸과 재회시킬 수 있는 방법을 찾을 때까지 그를 온전하게 유지하기 위해 그의 영혼을 동반했습니다. 그들은 나중에 나이트울프를 만나게 되는데, 나이트울프는 류강의 영혼을 흡수하여 다가오는 악에 맞서 싸울 수 있도록 함으로써 키타나의 부담을 덜어주겠다고 제안합니다.[28] 키타나는 전투 중에 결국 다른 동맹국들과 함께 죽습니다.[29]

비정규 크로스오버 게임 모탈 컴뱃 vs. DC 유니버스(2008)에서 기타나는 메트로폴리스로 이송되어 원더우먼을 만났습니다. 당시 '컴뱃 분노'에 시달리고 있던 키타나는 원더우먼을 아웃월드에서 보낸 암살자로 환각에 빠져 도전장을 내밀었습니다. 패배한 후, 키타나는 메트로폴리스의 다른 지역으로 도망쳤고, 그곳에서 스콜피온에게 발견되어 패배하여 레이든의 신전으로 끌려갔고, 그곳에서 그녀는 다크 칸이 되기 위한 다크세이드의 비전을 가지고 있음을 드러냅니다. 그 후 키타나는 나머지 전투원들과 합류하여 아웃월드와 아포콜립스의 융합된 영역을 여행하고 DC 유니버스의 영웅과 악당들과 싸웠고 레이든과 슈퍼맨은 다크칸을 파괴했습니다.

처음 세 번의 모탈 컴뱃 게임의 이벤트를 다시 알려주는 모탈 컴뱃(2011)의 리부트 타임라인에서,[30] 그녀와 제이드는 모탈 컴뱃 토너먼트에 참가하기 위해 샤오 칸에 의해 보내집니다. 키타나는 류강을 물리치려 하지만 패배합니다. 죽음을 예상한 그녀는 자신을 살려주기로 한 그의 결정에 깜짝 놀랍니다. 나중에 두 번째 토너먼트에서 키타나는 레이든에게 접근하고, 레이든은 그녀에게 샤오칸의 딸로 추정되는 과거가 거짓말임을 알립니다. 의심에 시달린 그녀는 샹퉁의 살 구덩이에 잠입하여 새로 만들어진 밀레나를 발견했습니다. 칸 전에 그녀는 샹퉁이 자신을 대신했다고 비난하지만 황제가 직접 밀레나의 창조를 명령했다는 것을 알고 충격을 받습니다. 그는 처형 전에 키타나를 궁전에 감금하고 "진정한 딸"을 자신에게 데려오라고 명령합니다. 키타나는 곧 류캉에 의해 풀려나고, 그녀와 제이드는 아웃월드의 군대에 대항하기 위해 새로운 동맹국과 합류하기 위해 지구로 탈출합니다. 그들은 지구의 영역을 위한 전투에서 도움을 주지만, 키타나의 타락한 어머니 신델에 의해 다른 몇몇 전사들과 함께 죽임을 당합니다. 결국 그녀는 네덜란드 왕국의 Quan Chi에 의해 Raiden과 싸우기 위해 부활한 전사 중 한 명으로 보여집니다.

모탈 컴뱃 X(2015)[31]에서 키타나는 취안치의 복수자 중 한 명으로 돌아옵니다. 그녀는 잭스캐시 케이지와 싸웠습니다. 취안치의 죽음과 신록의 패배 이후, 그녀와 동료 복수자 류강은 네덜란드의 새로운 통치자가 되었습니다.

모탈 컴뱃 11(2019)에서 키타나의 복수자는 시간의 수호자 크로니카(Kronika)와 자신을 일치시켰습니다.[32] 그러나 크로니카의 행동으로 인해 키타나와 류캉의 과거 버전이 현재에 이르게 되었습니다. 그가 무슨 일이 일어났는지 더 알아보기 위해 지구로 여행하는 동안, 그녀는 현재에도 데려온 샤오 칸을 찾기 위해 아웃월드에 머물렀습니다.[33] 새로운 아웃월드 황제 코탈 칸을 돕기 위해 키타나는 아웃월드의 서로 다른 파벌들과 동맹을 맺었고, 그들을 사오 칸과 전투로 이끌었고, 개인적으로 그를 물리쳤습니다. 전투 중에 장애를 입은 코탈은 전투에서의 기술을 인정받아 키타나를 아웃월드의 새로운 칸으로 임명했습니다.[34][35] 크로니카가 류캉을 납치한 후, 키타나와 그녀의 아웃월드 군대는 라이덴이 류캉과 합쳐져 류캉의 불의 신이 될 때까지 크로니카의 군대에 대항하는 어스렘의 연합군을 도왔습니다.[36] 그녀의 다른 동맹국들이 크로니카의 군대와 싸우자, 키타나는 류캉과 함께 크로니카의 유지를 어겼습니다. 하지만 크로니카는 그녀와 그의 동맹국들의 복수자들과 단둘이 마주하는 류캉을 제외한 모든 사람들을 위해 시간을 되돌립니다.[37] 게임의 엔딩 중 하나에서 류캉은 크로니카를 물리치고 키타나를 다시 데려와 새로운 타임라인을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다. DLC 스토리 확장 Afterm에서 키타나는 시간 여행을 하던 샹퉁(Shang Tsung)과 그녀를 부활시켜 크로니카와의 싸움을 도왔습니다.[38] 하지만, 그녀는 어머니가 지구와 아웃월드를 배신하는 것을 막지 못했을 때 어머니의 진짜 본성을 알고 소스라치게 놀랐습니다.[39]

모탈 컴뱃 1의 리부트 타임라인에서 밀레나는 생물학적으로 그녀의 큰 쌍둥이 자매이며 그들은 그들의 어머니 신델 뿐만 아니라 서로 꾸준한 관계를 맺고 있습니다. 나이가 조금 더 많기 때문에 밀레나는 왕위를 물려받을 예정이지만, 그녀의 가족은 그녀가 타르카트병을 앓고 있기 때문에 그녀가 왕위에서 쫓겨날 가능성을 두려워합니다. 그들은 처음에 Shang Tsung과 Sao 장군에게 속아 불의 신 Liu Kang과 그의 협력자들이 그들의 만행을 폭로할 때까지 지구가 그들을 상대로 음모를 꾸미고 있다고 믿었습니다. 그들은 아버지 제로드와 재회하지만, 그가 에르막의 시신을 장악한 후 신델은 얼마 지나지 않아 타이탄 샹퉁의 타임라인에서 나온 사악한 상대에 의해 살해되고 밀레나에게 왕좌를 넘깁니다. 류캉은 타이탄 샹퉁을 물리치기 위해 크로니카를 물리치고 타이탄이 된 다른 타임라인에서 키타나를 데려오고, 그들은 열정적으로 서로를 껴안고 위협에 맞서기 위해 더 많은 타이탄 동맹국을 모집합니다. 타이탄 샹퉁이 패배한 후 타이탄 키타나는 자신의 타임라인으로 돌아오고, 류강의 타임라인에 나오는 키타나는 여동생에게 계속 조언하면서 샤오를 대신해 아웃월드의 장군이 됩니다.[40]

역사와 발전

존 토비아스가 원작 모탈 컴뱃에서 사용하지 않는 캐릭터 "키츠네"를 스케치하고, 얼티밋 모탈 컴뱃 3에서 키타나를 위한 컨셉 아트.

원작 모탈 컴뱃의 초기 개발에는 시리즈 공동 창작자이자 캐릭터 디자이너인 존 토비아스가 구상하고 조던 메크너의 1984년 컴퓨터 게임 가라테카의 마리코 공주 캐릭터에서 영감을 받은 "키츠네"라는 캐릭터가 등장했습니다.[41] 그녀는 단 한 명의 관상용 부채를 휘두르는, 그녀가 류캉에게 넘어간 후 결국 아버지를 배신하게 되는 "샹라오의 공주 딸 - 토너먼트 우승의 전리품"인, 플레이할 수 없는 전령 같은 캐릭터가 될 의도였습니다. 키츠네는 최종적으로 게임에서 빠졌지만 후속작 모탈 컴뱃 2에 포함되었고, 그녀의 스토리 라인은 게임의 주요 적대자인 샤오 칸의 의붓딸로 수정되었습니다.[42] 토비아스는 "키타나"라는 캐릭터의 원래 이름을 일본인이라는 이유로 거부당했기 때문에 "샹과 사오"와 호환되지 않기 때문에 "어쨌든 게임 전에는 말도 안 되는 아시아 신화 후하의 잡종이 되었습니다"라고 개명했습니다. 기타나는 "일반적으로 충분히 아시아적"인 "키츠네 & 카타나의 콤보" 역할을 하고 있습니다.[43] 에드 분(Ed Boon)이 캐릭터가 팔레트 교환이 가능하다고 제안하기 전에 그녀는 원래 한 쌍의 사이를 갖추고 있었는데, 이로 인해 키타나(Kitana)의 쌍둥이 밀레나(Mileena)가 탄생하고 키타나(Kitana)가 대신 전쟁 팬을 양성하는 동안 사이가 주어졌습니다.[43] 2009년 분은 스콜피온, 서브제로, 류강과 함께 시리즈에서 가장 눈에 띄는 캐릭터에 키타나를 포함시켰습니다.[44] 2011년 모탈 컴뱃 리부트에서 플레이 가능한 캐릭터로 데뷔한 여성 닌자 스칼렛(Scarlet)은 키타나(Kitana)의 의상을 빨간색으로 바꿀 수 있는 결함에 대한 거짓 플레이어 소문으로 인해 MKII에서 시작되었습니다.[45]

무술가 카탈린 자미르(Katalin Zamiar)는 MKII에서 기타나와 게임의 다른 팔레트 교환 여성 닌자를 연기했으며,[46] 기타나의 강철 팬은 반사 종이 재질로 제작되었습니다.[47] 그녀는 당시 그녀의 피트니스 센터의 일원이었던 분과 토비아스를 만난 후 그 역할을 위해 고용되었습니다.[47] 자미아르는 미드웨이 게임즈와의 법적 문제로 얼티밋 모탈 컴뱃 3에 복귀하지 않고 베키 게이블로 대체되었습니다.[48][49] 키타나는 모탈 컴뱃 4의 초기 버전에 포함되어 있다가 새로운 캐릭터 타냐로 대체되었습니다.[50] Mortal Kombat을 시작으로 시리즈가 3D로 전환되는 경우: Deadal Alliance, Kitana 및 기타 닌자 캐릭터에는 고유한 재설계가 적용되었습니다.[51]

키타나의 특별한 움직임의 대부분은 팬들을 근접 무기, 발사체 또는 적을 공중으로 들어올리기 위해 활용합니다.[note 2] 모탈 컴뱃 X 이후로 키타나의 플레이 스타일은 게임의 다른 캐릭터와 마찬가지로 세 가지 전투 변형으로 나뉩니다.[53] 분에 따르면, MKII에서 처음 본 기타나의 "Kiss of Death" Palitage는 1973년 James Bond 영화 Live and Let Die에서 악당 Mr. Big (닥터 카낭가)의 죽음에서 영감을 받았다고 합니다.[54] 키타나의 또 다른 가장 일반적으로 반복되는 결승전 진출자는 팬으로 상대를 참수하는 것인데, 이는 그녀의 거의 모든 게임 출연에 등장했으며 모탈 컴뱃 2011에서 확장되어 패배한 상대의 팔을 베고 참수합니다.

게임플레이

키타나는 빠른 공격과 춘리와의 유사성으로 인해 세가 파워슈퍼 플레이 편집자들에 의해 최고의 모탈 컴뱃 II 파이터로 선정되었습니다.[55] 아미가 파워도 그녀를 "뽑기에 정말 좋은 캐릭터"[55]라고 불렀고 시네마 블렌드는 키타나가 게임을 "절대적으로 지배할 수 있다"고 말했습니다.[56] 그러나 게임프로 전략 가이드는 키타나를 MKII의 12명의 파이터 중 7번째로 좋은 선수로 평가했습니다(그녀의 파괴적인 콤보, 강력한 "팬 던지기" 동작, 팬 기반의 특별한 움직임의 느린 방출과 제한된 공격 패턴에 방해되는 좋은 스윕과 도달). 차트에서 1위를 차지한 것은 그녀의 클론 밀레나였습니다.[57] 콤플렉스의 회고에 따르면, 키타나는 "가장 강력한 발사체 공격을 가졌고, 밀레나와 함께 가장 빠른 송구와 스위프를 가했다"고 합니다.[58] "코너에 있는 키타나의 큰 콤보들"은 에드 분이 게임에서 개인적으로 가장 좋아하는 것들 중 하나였습니다: "사람들이 키타나의 콤보를 하는 것을 보았을 때, 저는 뭔가 특별한 것이 있다는 것을 알았습니다. 사람들이 게임을 새로운 방향으로 끌고 가고 있었기 때문입니다."[59] EGM은 키타나를 "거절할 수 없는 힘"이라고 묘사했고, 그녀가 "팬 웨이브가 콤보들에게 적들을 열어두면서 큰 영향을 미칠 것"이라고 예측했습니다.[60] 그러나 게임 기어 버전의 MKII에서 기타나의 팬은 쉬운 콤보를 위해 상대를 너무 낮고 너무 멀리 들어 올립니다.[61]

키타나의 콤보 능력은 얼티밋 모탈 컴뱃 3(그리고 확장하여 모탈 컴뱃 3부작)에서 심각하게 저하되었으며, 대부분의 다른 캐릭터와 달리 새로운 특별한 움직임을 받지 못했습니다. 닌텐도 파워(Nintendo Power)에 따르면, "이렇게 작은 레퍼토리로 기타나 공주는 숙련된 전사들에게 엄청난 도전을 받게 될 것입니다." 비록 그녀의 팬 토스가 다른 많은 발사체 공격보다 빠르지만 말입니다.[62] 세가 새턴 매거진(Sega Saturn Magazine)은 "비록 그녀의 뛰어난 저글 콤보가 여전히 효과가 있고 많은 피해를 입힐 수 있지만, 키타나의 향상된 기능의 부족은 그녀를 다른 캐릭터들처럼 플레이하기에 흥미롭게 만들지 않습니다."라고 의견을 제시했습니다.[63] 토탈 64에 따르면, "그녀의 움직임은 약간 불친절하고 콤보는 약간 어렵습니다."[64]UMK3를 위한 EGM[64] 전략 가이드는 "그녀는 최대 90%의 피해를 입은 치명적인 코너 트랩을 가지고 있었습니다. 이제, 그녀의 부채를 키우는 콤보는 거의 가치가 없을 정도로 심하게 손상되었습니다." 그럼에도 불구하고 X360CPU 키타나가 "빠르고 쓸 수 없으며 팬을 흔들면 상대를 무력하게 만들 수 있기 때문에" UMK3의 싱글 플레이어 타워 모드에서 "대적할 수 있는 최악의 캐릭터"라고 불렀습니다.[65] 드림캐스트 매거진에 따르면 모탈 컴뱃 골드가 돌아온 "서브제로, 키타나 및 바라카와 같은 오래된 인기"도 그 당시에는 "일상의 움직임과 사망"을 겪었다고 합니다.[66] 그녀의 콤보는 이후 게임들에서 더 좋아졌고, 브래디 게임즈모탈 컴뱃 공식 가이드에 따르면 다음과 같습니다. 치명적인 동맹 "키타나는 전투원들이 가는 한 가장 높은 곳에 있습니다. 어떤 입장이든, 그녀는 비교적 쉽게 30% 이상을 뿜어낼 수 있어서 초보자나 마스터의 손에서 가장 치명적인 사람 중 한 명이 될 수 있습니다."[67] 키타나는 나중에 모탈 컴뱃 X의 "Mournful" 변형에서 무한 루프 코너 콤보를 할 수 있는 것으로 밝혀졌습니다.[68][69]

모탈 컴뱃에서: 소림 스님, 키타나는 게임 메인 스토리 모드에서 보스 캐릭터로 두 번 전투를 벌이며 대 모드의 잠금 해제 가능한 플레이어 캐릭터 중 하나입니다. 소린 몽크스에 대한 프리마 게임즈의 가이드는 그녀가 "중간 정도의 데미지를 받을 만큼 충분히 빠르며, 게임에서 가장 강력한 특수 동작을 가지고 있다"고 말하지만, 그녀의 한계는 그것을 이용하기 위해 근거리에서 싸워야 한다는 것입니다.[70] 모탈 컴뱃 관련: 그러나 아마겟돈은 키타나를 "승리하기 힘든 캐릭터"로 규정하고 "다른 많은 하위 계층 캐릭터 유형과 마찬가지로 거의 모든 측면에서 부족하다."("공격보다 수비가 조금 더 낫다.")고 말했습니다. 그녀는 이 경기에서 전체적으로 4/10의 평가를 받았습니다.[71] 모탈 컴뱃 대 모탈 컴뱃의 공식 가이드. 반면 DC 유니버스는 그녀를 "속도와 극도로 효과적인 움직임 세트로 인해 게임에서 더 위험한 캐릭터 중 하나"라고 불렀습니다.[72] 2011년 프리마의 모탈 컴뱃 공식 가이드는 키타나를 다시 한 번 "가장 치명적인 구석에" 있고 바라카사이버 서브 제로를 상대로 경기를 할 때 특히 좋은 능력 있는 파이터로 여겼습니다.[73] 프리마는 MK2011에서 키타나를 자신의 "가장 저렴한"(지나치게 압도된) 화신으로 관찰하면서 "키타나는 게임에서 가장 치명적인 캐릭터 중 하나일 뿐만 아니라 팬 리프트와 스퀘어 웨이브 펀치 외에도 거의 모든 상대가 공중에 떠 있을 때 에어 팬과 결합할 수 있습니다."라고 말했습니다.[74] MKX에 대한 프리마의 가이드에 따르면, "키타나는 게임에서 더 독특한 캐릭터 중 하나"이며, 그녀는 제이드의 특별한 동작을 많이 물려받았기 때문이며, 선택된 변형에 따라 "마음은 구역 설정 캐릭터이지만 공격적이거나 방어적으로 플레이할 수 있다"고 합니다. 가이드는 전 제이드 플레이어를 위한 "Mournful" 변형과 베테랑 키타나 플레이어를 위한 "Assassin" 변형을 추천했습니다.[75]

기타매체

키타나는 시리즈 공동 제작자 존 토비아스가 쓰고 삽화를 그리며 게임의 새로운 캐릭터를 소개하는 역할을 한 미드웨이에서 출판한 모탈 컴뱃 II 만화책 프리퀄에 잠깐 출연했습니다.[76] 1994-1995년 말리부 코믹스모탈 컴뱃 만화 시리즈에서, 그녀는 1994년 3호 미니시리즈 "고로: 고통의 왕자"에 처음 등장하고, 마일리나, 바라카, 파충류와 함께 아웃월드에서 고로를 찾는 데 합류하고,[77] 1995년 6호 미니시리즈 "배틀웨이브"에서 그녀의 역할은 사오 칸에게 반항을 시도합니다.[78] 그녀는 1995년 《키타나와 밀레나》의 주제가 되기도 했습니다. '시스터 액트'(Sister Act)는 게임에서 얻은 그녀의 배경이 온전하지만, 샤오 칸이 제로드를 죽이고 영역을 장악한 후 그녀를 유혹하여 칸의 딸이라고 믿게 할 때 이미 어른이 된 것을 제외하고는 말입니다.[79]

1995년 영화 모탈 컴뱃에서 기타나 역의 탈리사 소토

키타나는 1990년대 모탈 컴뱃 장편 영화에서 내내 가면을 벗고 탈리사 소토가 연기한 조연이었습니다. 그녀는 Shang Tsung의 동반자로 소개되고 그녀가 Outworld의 정당한 상속자이기 때문에 그의 적수로만 묘사되며, 따라서 그녀가 지구 전사들과 동맹을 맺을 경우 그의 통치에 대한 위협이 됩니다. 키타나는 마침내 주인공 류강과 지구의 영웅들과 함께 마법사를 물리칩니다.[80] 제작자 라우리 아펠리안에 따르면, 이 영화의 두 주요 여성 캐릭터(브리짓 윌슨이 연기한 키타나와 소냐 블레이드)는 "힘과 독립심, 그리고 그들의 아름다움과 섹시함을 훨씬 뛰어넘는 지성을 가질 필요가 있었습니다."[81] 키타나는 1997년 속편 모탈 컴뱃 어니메이션에서 류강에 의해 해방되기 전에 대부분의 영화를 사오칸의 포로로 보내고 칸의 군대에 대항하는 마지막 전투 시퀀스에서 지구의 영웅들과 합류하는 역할을 덜 맡았습니다.[82] 소토는 첫 번째 영화를 위해 타이치윙춘에서 5주 동안 훈련을 받았고,[83] 어니멀레이션에서 캐릭터의 강철 팬을 사용하기 위해 싸우는 브라질 스틱을 배웠습니다.[84] 키타나는 2021년 장편 영화 모탈 컴뱃에 포함되지 않았지만 아델린 루돌프가 연기할 속편에 출연할 예정입니다.[85]

키타나(Kitana)는 1996년 TV 애니메이션 모탈 컴뱃(Mortal Kombat)의 주인공입니다. 디펜더스 오브 리얼, 모탈 컴뱃 3의 느슨한 각색, 크리 서머가 목소리를 맡았습니다.[86]

그녀는 1998년 신디케이트 라이브 액션 텔레비전 시리즈 모탈 컴뱃의 세 편에 출연했습니다. 오디 잉글랜드와 다라 토마노비치가 역할을 분담한 정복.[87] 그녀는 자신의 과거와 부모님의 죽음을 칸의 손에 완전히 알고 있지만 밀레나와는 직접적인 관계가 없습니다.[88]

키타나는 2011년 웹 시리즈 모탈 컴뱃(Mortal Kombat)의 2부작 에피소드에 등장했습니다. 라이브 액션과 애니메이션 시퀀스를 결합한 레거시.[89] 그녀는 무술가이자 스턴트우먼인 사만다 조에 의해 연기되었습니다.[90] 이 에피소드는 게임에서 키타나의 과거를 다시 이야기하지만 신델이 자살하기 전에 샤오 칸의 부패를 피하기 위해 키타나의 영혼과 키타나의 영혼을 융합하는 것과 같은 변화가 있습니다. 밀레나가 실제로 그들의 아버지 제로드 왕인 남자를 죽였을 때, 키타나는 그녀의 과거 이후에 진실을 알게 되고 다가오는 모탈 컴뱃 토너먼트에서 샤오 칸에게 등을 돌리기로 결정합니다. 2013년 시즌 2의 한 에피소드에서 조연정은 그 역할을 다시 맡았습니다.[91]

키타나는 모탈 컴뱃 토너먼트에서 류강과의 싸움 장면을 담은 애니메이션 모탈 컴뱃 레전드: 스콜피온의 복수(2020)에서 그레이 딜리슬이 목소리를 맡았습니다.[92] DeLisle은 Kitana가 지구 영역을 침략하기 위해 Kahn의 군대와 함께 일하는 속편 Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms (2021)에서 역할을 다시 맡았지만, 두 번째 토너먼트가 끝날 무렵, 그녀는 Kahn과 지구 영역 전투기들과의 동맹에 맞서 반란을 일으킵니다.[93]

상품

키타나의 액션 피규어는 1996년 토이 아일랜드,[94] 2015년 메즈코 토이즈,[95] 그리고 펀코에 의해 2017년 펑코 팝! 비닐 피규어와 이듬해 전통 피규어로 영국에서 출시되었습니다.[96][97] Syco Collectibles는 2012년 1/6 스케일의 한정판 폴리스톤 키타나 동상을 출시했고,[98] Pop Culture Shock Collectibles는 2013년 1/4 스케일의 캐릭터 동상과 2018년 1/3 스케일 버전을 출시했습니다.[99][100][101] 다른 품목에는 캐릭터 마우스패드,[102] 실물 크기의 판지 스탠드,[103] 할로윈 의상이 포함되었습니다.[104][105]

문화적 영향

이 캐릭터는 전 세계적으로 인기 있는 코스프레 주제였습니다.[106] 2015년 종합격투기 선수 록산느 모다페리와 진 유 프레이는 각각 인빅타 FC 14 계체량을 위해 키타나와 춘리 의상을 입고 등장했습니다.[107] 뮤지션 Princess Nokia의 2017년 앨범 1992 Deluxe는 "Kitana"라는 제목의 싱글을 선보였습니다.[108]

접수처

중요수신

키타나에 대한 비판적인 반응은 대부분 매우 긍정적이었고, 종종 그녀의 잘생긴 외모와 때로는 상대적으로 복잡한 성격에 중점을 두었습니다. 그녀와 류캉의 관계는 2006년 IGN에 의해 최고의 비디오 게임 커플 4위로 선정되었습니다.[109] 게임 란트의 벤 켄드릭(Ben Kendrick)은 2011년 10명의 "가장 멋진" 시리즈 캐릭터 목록에 키타나(Kitana)를 "명예로운 언급"으로 포함시켰지만, 그는 "시리즈에서 더 멋진 무기 중 하나를 소유하는 것을 제외하고는" 밀레나의 흥미로운/유혹적인 이상함이 부족하다"고 덧붙였습니다.[110] 게임프론트는 같은 해 키타나가 "매우 매력적인 캐릭터가 아니었다"고 평했습니다.[111] 그녀와 밀레나는 2009년 게임프로 최고의 팔레트 교환 비디오 게임 캐릭터 17명 중 남자 닌자와 함께 목록에 포함되었지만,[112] 게임 인포머의 댄 라이커트(Dan Ryckert)는 2010년에 스콜피온(Scorpion)과 서브제로(Sub-Zero)를 제외하고 향후 시리즈에서 이 캐릭터들을 원하지 않는다고 썼습니다.[113] 그리고 코타쿠의 마이크 파헤이는 "외계인 닌자 여자의 모든 것"은 "내 취향에 맞는 것이 아니다"라고 썼습니다.[114] 나중에 모탈 컴뱃 11(2019)에서 목소리 작업을 수행할 종합격투기 선수 론다 라우지(Ronda Rouisey)는 2016년 인터뷰에서 키타나(Kitana)를 자신이 가장 좋아하는 모탈 컴뱃 캐릭터로 지명했습니다.[115]

키타나의 대체 미디어 화신에 대한 반응은 다양하게 받아들여지고 있습니다. 샌프란시스코 크로니클의 로라 에벤슨(Laura Evenson)은 1995년 모탈 컴뱃(Mortal Kombat) 영화에서 탈리사 소토(Talisa Soto)의 매력에 주목했지만, 로빈 슈(Robin Shou)의 류캉(Liu Kang)과 비교했을 때 그녀의 캐릭터는 흥미롭지 않다고 생각했습니다.[116] 스타 뉴스의 벤 스틸맨은 그녀를 "기본적으로 검은 레오타드를 입은 레이아 공주"라고 묘사했지만,[117] 데스트루코이드의 짐 스털링은 그녀의 게임 내 디자인과 대조적으로 키타나의 "더 합리적인 개조"를 언급했습니다.[118] 보스턴 글로브(Boston Globe)의 마이클 손더스(Michael Saunders)는 1997년 모탈 컴뱃 어니메이션(Mortal Kombat Ancellation)에 대한 리뷰에서 소토(Soto)가 "역할에서 이국적으로 보이는 것 외에는 훨씬 더 많은 일을 하는 것 같지 않다"고 썼습니다.[119] 2011년 모탈 컴뱃 레거시의 첫 번째 시즌 에피소드 "키타나 & 밀레나"는 "글을 쓰는 데 탁월한 업적" 부문에서 미국 작가 조합상 후보에 올랐습니다.[120]

성적 매력

키타나는 모탈 컴뱃 시리즈에서 중요한 성 상징으로 여겨지는데, 이는 한 작가가 "사이비 일본 오리엔탈리즘 페티시"의 표현이라고 설명한 것입니다.[121] MTV의 Joey Esposito에 따르면, "를 들어, MTV의 Guy Code의 Danny Gallagher는 Kitana를 2011년 "비디오 게임 분야에서 네 번째로 가장 좋은 아기"로 선정했습니다.[122] 하지만 그녀는 "모탈 컴뱃 캐릭터 중 가장 깊은 감정의 핵심을 가지고 있다"고 말했습니다.[123] 그녀는 2001년 브라질 잡지 SuperGamePower[124]2009년 폴란드의 Fakt를 포함한 다양한 외국 출판물에 의해 비디오 게임의 가장 매력적인 여성 캐릭터 목록에 많이 등장했습니다.[125] 그녀는 가장 섹시한 여성 비디오 게임 캐릭터 목록에 많이 포함되었습니다.[126][127][128]

키타나는 이 시리즈의 첫 번째 여성 캐릭터인 소냐 블레이드와 비교했습니다. 그녀의 MKII 데뷔 후, 오스틴 미국인은 그녀를 "첫 경기부터 무예 에어로빅 강사보다 훨씬 더 사악하다"고 묘사했습니다.[129] 당시 게임을 둘러싼 많은 거짓 소문들 중 하나는 키타나가 벌거벗은 채로 공연할 것으로 추정되는 "누달리티" 마무리 동작에 관한 것이었습니다.[130] 2012년, 기타나는 가젯 리뷰의 크리스티 베르투치(Kristie Bertucci)에 의해 두 번째로 "가장 인기 있는" 여성 비디오 게임 캐릭터로 선정되었으며, 그녀는 소냐보다 "훨씬 더 뜨겁다"고 말했습니다.[131]오브 긱(Den of Geek)은 2015년 시리즈의 플레이 가능한 73명의 캐릭터 순위에서 19위를 차지하며, "키타나는 시리즈의 획기적인 스타 중 한 명이 되었고, 소냐가 그랬던 것보다 쉽게 그녀의 캐릭터에 더 많은 고기를 가지고 있습니다."라고 말했습니다.[132] 2009년, 게임프로의 아론 코엔은 밀레나와 키타나를 팔레트 교환 비디오 게임 캐릭터 11번째로 선정하면서, "둘 다 부풀어 오른 유선을 자랑하는 옷을 입는 것을 선호하며, 둘 다 키스하는 보통의 사랑스러운 제스처를 치명적인 것으로 사용했습니다."라고 썼습니다.[133]

성비판과 치명성

Q: 비디오 게임의 성별은 비판적인 논의의 새로운 온상이 되었습니다. Kitana와 Sonya는 게임에서 가장 강력하고 초기 여성 리더 중 두 명으로 남아 있습니다. 그들은 어떻게 생겨났으며 시리즈의 중요한 유산으로 보십니까?
A: 네, 둘 다 게임 소설의 중요한 부분이자 캐릭터의 전형적인 구조였습니다. 그러나 우리 플레이어 인구 통계는 주로 하드코어 남성 시청자였기 때문에 우리 여성 캐릭터의 외모와 디자인은 오늘날과 마찬가지로 그 당시 그들에게 영합했습니다. 저는 그것에 대해 사과하는 데 문제가 없습니다. 제가 드릴 수 있는 유일한 위안은 두 캐릭터 모두 매우 강하고 전형적인 여성 원형을 가지고 있다는 것입니다... 그리고 최소한 남자들에게서 지옥을 쫓아낼 수도 있습니다.

John Tobias for Mortal Kombat Online in 2012[134]

캐릭터에 대한 논란과 엇갈리거나 부정적인 비판적인 반응이 있었습니다. 1994년 그녀는 아시안가이 아오키가 인용한 격투 게임 캐릭터 중 하나였습니다.무술 전문가로서 아시아인에 대한 기존의 고정관념을 영속화하는 것으로 알려진 주간.[135] 비디오 게임 폭력 논란을 주제로 한 책인 Interacting With Video에서 Patricia는 Greenfield와 Rodney R을 표시합니다. 코킹은 비디오 게임에서 "고도로 에로티시화된 드래곤 레이디" 고정관념의 예로 "두 아시아 쌍둥이 자매, 키타나와 밀레나"를 사용했습니다.[136] 마샤 킨더모탈 콤바트 2세가 여성 캐릭터를 다루는 과정에서 여성혐오라고 비난했을 때, "가장 폭력적인 가능성 중 일부는 여성에 대한 것"이라고 주장했습니다. 여성의 치명적인 움직임은 매우 에로제틱합니다."[137]패트릭 서넨(Patrick[137] Sunnen)의 책 Making Sense of Video Games는 그들의 묘사가 잠재적으로 진보적이라고 판단했지만, 거의 틀림없이 "개별 싸움의 성차별적 잠재력"을 높이기 위해 만들어졌고, "기득적으로 여성스러운 면도날 샤프 팬"을 가진 키타나의 참수의 치명성을 거세와 같다고 묘사했습니다.[138] '콤플렉스'의 채드 헌터는 2012년 비디오 게임에서 가장 정형화된 15명의 캐릭터 목록에서 제이드와 키타나를 "싸우는 여성" 고정관념을 대표하는 인물로 선정했습니다. 왜냐하면 "통바지, 굽 높은 부츠를 신고 거대한 가슴을 스카프 아래에 두면서 싸우고, 레이저를 던지고, 곡예비행 공격을 할 수 있는 반나체의 깡패"이기 때문입니다." 이것이 "여성 게이머들이 이 시리즈에서 미끄러져 나가는 원인"이라고 주장했습니다.[139]

키타나의 마무리 동작은 특히 그녀의 유명한 사인인 "죽음의 키스"와 관련하여 다양하지만 대부분 긍정적인 평가를 받았습니다.[140][141] 2003년 그녀를 "Girls of Gaming" 특집에 출연시킨 플레이는 이 치명성을 그녀가 유명한 기타나의 측면으로 꼽았습니다.[142] 그녀의 죽음의 키스는 2007년 UGO와 2010년 IGN에 의해 모든 모탈 컴뱃 사망자 중 8번째로 좋은 순위에 올랐습니다.[143][144] 2011년 게임프론트의 벤 리차드슨(Ben Richardson)은 MKI가 고어와 다크 코미디를 결합한 것에 대해 "주저스티싱 온 더 케이크(Justing on the cake)"로 시리즈에서 두 번째로 최고의 마무리 동작으로 꼽았고, 에드 분(Ed Boon)의 의견을 반영했습니다.[111] 같은 해 컴플렉스(Complex)의 케빈 웡(Kevin Wong)이 선정한 18번째 최고 모탈 컴뱃(Mortal Kombat) 마무리 동작으로,[58] 그리고 2014년 프리마 게임즈의 로버트 워크맨에 의한 8번째 최고의 치명적인 사건으로 선정되었으며,[145] 2015년 io9의 고든 잭슨에 의한 SF와 판타지에서 가장 치명적인 키스에 포함되었습니다.[146] 페이스트 매거진(Paste Magazine)의 자비 gw트니(Javy Gwaltney)는 2015년 "모탈 컴뱃에서 가장 기억에 남는 15명의 사망자" 목록에서 키타나의 키스를 3위로 올렸는데, 이 목록에는 키타나가 MKX에서 상대편을 토막 내는 것도 포함되어 있습니다. "키타나 공주가 오랫동안 모탈 컴뱃 팬들이 좋아하는 것은 별로 놀랄 일이 아닙니다." 라고 그녀의 마무리 동작이 "지속적으로 환상적입니다." 라고 언급했습니다.[147] 하지만 키타나의 키스는 2010년 게임 인포머(Game Informer)의 댄 라이커트(Dan Ryckert)가 선정한 시리즈 최악의 치명률 7인 목록에도 포함되었으며,[148] 2011년 게임 란트(Game Rant)의 C.J. 스마일리(C.J. Smillie)는 이를 시리즈 최악의 치명률 8위로 선정하여 수년에 걸쳐 충분히 혁신하지 못했다고 비판하고 이 "독창성"을 언급했습니다."[149]키타나와 밀레나의 치명적인 키스는 2007년 레트로 게이머의 폴 드루리가 가장 좋아하는 치명적인 사건(Patalities)으로 선정되었습니다.[150] 또 다른 기사에서 Smillie는 MK2011에서 나온 Kitana의 새로운 "Spliting Headache" Faltaily를 이 게임에서 8번째로 좋은 마무리 동작으로 평가했습니다.[151] 1996년, 그녀의 토끼 애니멀리티는 게임프로얼티밋 모탈 컴뱃 3에 대한 리뷰에서 특히 "약하고 착상이 좋지 않다"고 언급되기도 했습니다.[152]

참고 항목

메모들

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  2. ^ 모탈 컴뱃 II의 초기 제작 과정에서 키타나의 "팬 리프트" 특수 동작을 사용하여 화면 구석에 상대를 완전히 고정시키고 플레이어가 경쟁하지 않은 일련의 공격과 연결할 수 있도록 하여 이를 제거하고 게임의 균형을 맞추는 변경 사항이 발생할 수 있습니다.[52]

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외부 링크

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