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모탈 콤바트:속임수

Mortal Kombat:
모탈 콤바트:속임수
Mortal Kombat: Deception
홈 버전용 커버 아트워크
개발자미드웨이 게임스
게시자미드웨이 게임스
감독자에드 분
프로듀서존 포들라섹
디자이너에드 분
파울루 가르시아
브라이언 르바론
아티스트스티브 베란
마르틴 스톨츠
파브 코바시크
작성자존 보겔
존 그린버그
알렉산더 바렌틴
브라이언 샤드
작곡가댄 포든
체이스 애쉬베이커
리치 칼
브라이언 샤드
시리즈모탈 콤바트
엔진렌더웨어
플랫폼
해제플레이스테이션 2 & 엑스박스
  • 나라: 2004년 10월 4일
  • PAL: 2004년 11월 19일
게임큐브
MK: 언체인드
플레이스테이션 포터블
  • EU: 2006년 11월 24일
  • AU: 2006년 12월 9일
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

모탈 콤바트: 디셉션(Defaction)은 미드웨이가 MK(Meal Kombat) 비디오 게임 프랜차이즈의 6편으로 개발, 발행한 격투 비디오 게임이다.그것은 2004년 10월에 플레이스테이션 2와 엑스박스, 2005년 3월에 게임큐브용으로 출시되었고, 이후 Meal Kombat:라는 제목으로 플레이스테이션 포터블용으로 포팅되었다. 2006년 11월에 체인이 풀렸다.모탈 콤바트: 속임수는 제5편 <치명동맹>의 줄거리를 따른다.전작의 주격파인 콴치·상쯔성을 물리치고 시리즈에 등장하는 리엠을 정복하려는 드래곤 킹 오나가와 어스리얼m의 수비수 썬더 갓 라이덴의 부활이 그 내용이다.이전 타이틀에서 살아남은 전사들이 힘을 합쳐 오나가와 대결한다.

26명의 캐릭터가 이 경기에 출전할 수 있으며, 9명이 이 시리즈에 처음 출연한다.속임수에는 MK 캐릭터와 온라인 모드인 체스와 퍼즐 게임과 같은 시리즈의 몇 가지 새로운 특징들이 포함되어 있다.콘퀘스트 모드는 죽음의 동맹에서 돌아오지만, 오나가에게 더 많은 힘을 주기 위해 유물을 찾기 위해 오나가에게 속는 전사 슈진코의 삶을 따른다.그러나 디셉션의 콘퀘스트 모드는 치명적인 동맹의 콘퀘스트 모드와는 큰 차이가 있지만, 치명적인 동맹의 쿰바트 타워가 아닌, 이야기 사이의 진행에 있어 오픈 월드 탐험의 요소를 포함하고 있다.

시리즈 공동 제작자인 에드 분(Ed Boon)은 디셉션을 예측할 수 없는 격투 게임으로 설계했으며 미니게임과 같은 새로운 기능을 깜짝 선물로 포함시켰다.콤보나 아레나 같은 죽음의 동맹의 몇몇 부분은 좀 더 현실적이면서도 상호 작용이 가능하도록 재설계되었다.속임수는 비디오 게임 리뷰어들로부터 좋은 평가를 받았고, 그는 이 싸움과 새로운 특징들을 칭찬했다.하지만 콘퀘스트 모드는 목소리 연기가 부실하다는 지적을 받았다.몇몇 출판물들은 디셉션을 2004년의 최고의 격투 게임이라고 불렀다.

게임플레이

켄지마일레나의 싸움

이 게임의 영역은 Male Kombat의 영역과 유사하다. '멸렬한 동맹'은 그러나 플레이어들이 사용할 수 있는 독특한 무기, 그리고 그것에 빠진 전투기를 즉시 죽이는 즉사 함정과 같은 새로운 특징들을 포함하고 있다.경기당 최대 3회까지 콤보를 방해할 수 있는 시스템인 콤보 브레이커(Combo Breaker)도 도입했다.[1]캐릭터들이 단 한 명의 '치명성'을 가졌던 '치명성'과 달리 '치명성'은 두 명의 '치명성'과 '하라키리'의 자살 움직임을 보인다.후자는 화면에 '마무리하기'라는 문구가 표시돼 플레이어가 패할 위기에 처했을 때 사용한다.[2]

디셉션에서는 MK 캐릭터를 사용하는 미니게임 2개를 선보인다.'체스 콤바트'는 고전 체스와 비슷한 미니게임이지만, 정사각형을 차지하기 위해서는 전투에서 서로가 가장 잘해야 하는 작품으로 플레이어가 선택한 캐릭터를 사용한다.어떤 작품들은 상대를 가장하는 것에서부터 상대편 작품 중 하나를 즉석에서 죽이는 것까지 특정한 능력을 가지고 있다.[3]슈퍼 퍼즐 파이터 II 터보와 비슷한 퍼즐 게임인 '푸즐 쿰바트'도 추가돼 플레이어가 게임에서 우위를 점하면 서로 공격하는 MK 캐릭터의 초기형 버전이 특징이다.[4]

"크립트"는 Male Kombat에서 돌아온다. 치명적인 얼라이언스 그리고 "코핀"에 숨겨진 추가 콘텐츠에 접속할 수 있는 인터페이스의 역할을 한다.디셉션에서는 크립트의 크기가 676코핀에서 400코핀으로 줄었다.일부 코핀에는 콘퀘스트 모드에서만 찾을 수 있는 키가 필요한 잠금장치도 있다.모탈 콤바트의 크립트: 속임수에는 12명의 보너스 캐릭터가 포함된다(게임큐브 버전에서는 6자로 줄였다).[5]

콘퀘스트 모드

액션 어드벤쳐 콘퀘스트 모드로 카발과 만나는 젊은 슈진코

데스칼 얼라이언스액션 롤플레잉 게임 스타일 게임 '콘퀘스트'도 디셉션에 등장한다.디셉션 콘퀘스트 모드는 슈진코의 역사를 탐구하며, 보의 라이 조와 함께 훈련하기 전에 시작해 디셉션 주요 이야기의 시작으로 끝난다.대부분 모험 게임인 반면, 전투 요소는 일반적인 속임수 전투 모드에서 일어난다.콘퀘스트에서는 젊은 슈진코가 다마시를 만나는데, 다마시는 6개의 강력한 물건인 카미도구를 수집하여 장로 신들에게 보내달라고 도움을 요청한다.가미도구 여섯 개를 모을 무렵 슈진코는 사명감으로 마흔여섯 해를 보냈다.그러나 이때 다마시는 슈진코를 속여 가미도구 6명을 얻은 용왕 오나가라는 사실이 밝혀진다.디셉션에서 보너스 콘텐츠의 많은 부분을 풀어내려고 하는 선수들은 콘퀘스트 모드를 통해 플레이해야 한다.[6]

플롯

설정

Male Kombat의 마지막 이벤트에서: 6개의 가상의 우주(이름 '리얼즈')를 지키려는 의도였던 라이덴의 전사들 '멸렬한 동맹'은 실전을 정복하려 했던 '멸렬한 동맹'(상쯔성과 취안치)에 의해 살해된다.단일 생존자로서, 라이덴은 양쪽 마법사와 싸우려 하지만 결국 패배한다.신록의 부적을 위해 두 마법사가 서로 등을 돌리면서 죽음의 동맹은 곧 해체된다.취안치가 승리하면 외계의 황태자였던 용왕 오나가가 다시 세력을 되찾기 위해 등장한다.Quan Chi, Shang Tsung, Riden이 힘을 합쳐 오나가를 막았지만, Riden은 결국 치명적인 동맹의 두 멤버를 모두 파괴하는 것 외에도 주변의 궁전과 그 자신은 오나가에게 거의 영향을 미치지 않는 거대한 폭발로 모든 힘을 발휘한다.[7]

오나가는 이제 실체를 파괴할 수 있는 가미도구(문학적으로 "신의 도구" 또는 "분할 점토"라고 불리는 여섯 가지 유물을 사용하려고 한다.[7]죽음의 동맹과의 전투에서 살아남은 전사들은 이제 오나가와 그의 지지자들에 대항한다.후자에는 이제 마일레나가 언니 키타나 공주로 가장하면서 기만이라는 적목적인 주제로 이끄는 에덴리아의 세력이 포함되어 있다.또 다른 적으로는, 오나가에 의해 부활되어 그의 지배하에 있는, 레임즈 출신의 전 수비수들이 있다.

콘퀘스트

슈진코라는 젊은이는 오나가에게 가미도구를 수집하는 데 평생을 바치도록 속이고, 오나가에게는 다마시라는 영지를 창조한 존재인 장신의 사신을 가장하여 쓴다.오나가는 슈진코가 가미도구를 모두 모은 후 자신의 정체성과 의도를 드러낸다.[8]슈진코는 자신이 대의를 위해 일하고 있다고 믿게 된 후, 오나가를 물리치기 위해 훈련을 계속하기로 결심한다.[9]

성격.

총 26명의 캐릭터가 등장하며, 17명이 복귀하고 9명이 시리즈로 데뷔한다.오직 한 등장인물(오나가 사장)만이 플레이할 수 없다.

새 문자:

  • 아샤 – 마법의 검으로 악마를 죽이는 방법으로 구원과 왕국으로부터의 자유를 찾는 네덜란드의 악마.
  • 다이로우 – 전 상관인 호타루를 암살하기로 다리우스와 계약한, 불명예스러운 세이단-가디언즈맨 출신의 수제자.
  • 다리우스 – 질서 왕국의 억압적인 정권에 대항하는 운동인 세이단 저항의 지도자.
  • 하비크샤오 칸을 부활시키고 아웃월드에 혼란의 지배를 보장하고자 하는 호타루의 카오스리얼 성직자 겸 최대 라이벌.
  • 호타루 – 전쟁으로 피폐해진 아웃월드에 강제로 질서를 확립하기를 바라며 오나가에게 그의 봉사를 서약하는 세이단 경비대 대장.
  • 키라 – 카발의 개혁적인 흑룡 조직에 영입된 전직 무기상이다.
  • 코브라 – 키라와 함께 카발의 개혁적인 흑룡 조직에 영입된 무술가 출신의 킬러.
  • 오나가 – 왕국의 지배권을 되찾으려는 용왕이자 전 아웃월드 황제.그는 그 경기의 최종 보스를 맡고 있다.
  • 슈진코 – 어릴 적 오나가에게 속았던 노련한 무사.그는 이 게임의 콘퀘스트 모드의 중심 인물이다.

반환 문자:

  • 바라카 – 오나가의 반대를 분산시키기 위해 아웃월드를 공격하는 야만적인 타르카탄 전사 경주의 멤버.그는 추가로 마일리나를 감옥에서 해방시켜 키타나의 노예로 삼을 수 있게 했다.
  • 레이 조 – 리메이(상쯔성과 취안치)를 치명적인 동맹의 손아귀에서 구해내는 아웃월드어.
  • 에르맥 – 켄지에 의해 샤오칸의 지배에서 해방된 영혼의 합성어로서, 살해당한 지구레알렘 영웅들을 구하기 위해 류강의 정신을 돕는 혼령들이 오나가에게 부활하고 노예가 되었다.
  • 제이드 – 에덴의 전사이자 신델 왕후와 합류하여 오나가의 영향력 아래 그의 경호원으로 일하고 있는 공주를 석방하는 데 오랜 동맹인 키타나.
  • 카발 – 하빅에 의해 거의 죽을 뻔한 상황에서 구출된 흑룡의 지도자.그는 성직자의 명령에 따라 새로운 조직원들과 함께 범죄 조직을 개혁한다.
  • 켄지 – 호타루와 오나가의 계획을 좌절시키기 위해 서브제로와 힘을 합치는 맹검.
  • 리메이 – 보의 라이 조에 의해 치명적인 동맹에서 구출된 외계인.
  • 죽은 모탈 콤바트의 챔피언인 류강은 에르맥이 노예가 된 지구레알렘의 전사들을 자유롭게 하는데 있어 그의 사체는 악한 목적으로 발굴되고 재생되었다.
  • 마일리나 – 수감된 공주 행세를 하는 키타나의 사악한 클론이며 오나가의 목표를 제정할 시간을 벌기 위해 에덴아의 군사력을 오도한다.
  • 나이트울프 – 자신의 부족의 죄로 기꺼이 자신을 타락시켜 네덜란드군에 침투하여 오나가를 무찌를 수 있는 원주민 무당.
  • 누브 사이봇 – 작동하지 않는 사이보그 스모크를 하인으로 재활성화하는 전 그림자 형제단의 멤버.그는 스모크("Nob-Smoke")[10]와 이 게임의 서브 보스를 겸비한 역할을 하고 있다.
  • 라이덴 – 이전에 오나가를 멸망시키려는 헛된 시도로 자신을 희생했던 썬더 신과 지구레알렘 보호자.이후 지구상에서 개혁하였으며, 슈진코의 용왕 부활에 격분하고 있다.
  • 스콜피온 – 오나가의 영지 합병을 막기 위해 네덜란드 감옥에서 탈출해 장로 신들을 섬기는 레벤던트.
  • 신델 – 제이드와 함께 오나가의 지배에서 기타나 공주를 해방시키기 위해 협력하는 에덴리아의 여왕.
  • Smoke – Nob Saibot을 서비스하도록 다시 프로그래밍되고 부활한 Lin Kuei 사이보그가 작동하지 않음.그는 누브 사이봇("누브-스모크")[10]과 이 게임의 서브 보스다.
  • Sub-Zero – 고대 사원 안에 그의 보호자 프로스트의 유해를 묻으면서 크라이오만서의 유산을 알게 된 린 쿠이 씨족 리더.그는 추가로 켄시와 팀을 이뤄 호타루와 오나가의 마술을 막는다.
  • 타냐 – 왕국을 정복하는 사명감으로 오나가에게 충성을 맹세하는 에덴의 반역자.

게임큐브 버전에는 두 개의 플레이 가능한 캐릭터가 더 있는데, 원작인 모탈 콤바트의 서브 보스와 고로, 그리고 과거 디지털화된 MK 타이틀의 최종 보스인 샤오 칸이 둘 다 이전에 죽음의 동맹의 프롤로그에서 죽은 것으로 생각되었다.[11]플레이스테이션 포터블 버전도 게임큐브 버전에서 등장인물이 나왔고 치명적인 동맹에서 직접 가져간 4개의 캐릭터인 블레이즈, 프로스트, 잭스, 키타나가 더 있었다.

돌아온 캐릭터들 중 몇 개는 재설계되어 좀비로 다시 등장하는 류강과 같은 새로운 동작이 주어졌다.캐릭터 재설계는 일반적으로 잘 받아들여졌다. 즉 서브제로의 경우 말이다.서브제로가 다시 한번 치명적 동맹의 파수꾼으로 묘사하기 보다는 젊어 보이는 모습을 보이자, 서브제로는 종종 10대 돌연변이 닌자 거북이 프랜차이즈의 슈레더에 비유되었던 "그랜마스터" 갑옷 세트를 자랑했다.스콜피온은 좀 더 클래식한 닌자룩을 닮도록 재설계되었고, 에르맥과 같은 캐릭터들은 표준 팔레트-스왑 닌자 요금으로부터 상당한 변신을 받아 더욱 주술적인 외모를 선사했다.

개발

모탈 콤바트의 공동 크리에이터 에드 분(Ed Boon)은 플레이어들에게 "그들은 상상도 할 수 없는" 새로운 기능을 제공하는 예측할 수 없는 싸움 게임이 되기를 원했다.그러기 위해 미드웨이 스태프는 플레이 가능한 캐릭터 등 디셉션을 위해 무엇을 해야 할지 알기 위해 게시판에서 팬들의 말을 경청했다.팬들을 놀라게 하고 게임을 더 깊게 만들고 싶어 퍼즐과 체스 미니게임(체스 미니게임은 처음에는 죽음의 동맹으로 여겨졌지만 개발자들은 그것을 구현할 시간이 부족했다)[12][13]을 추가했다.분(Bun)과 존 포들라섹(John Podlasek)이 스태프를 감독했는데, 스태프는 팀으로 나뉘어 게임의 다른 영역에서 작업했다.이들의 고민 중 하나는 게임의 폭력성이 '격투시뮬레이터'가 아닌 좀 더 현실적인 격투게임을 만들기를 원했기 때문에 MK시리즈의 전통적인 느낌을 유지하는 것이었다.[14]

캐릭터의 외모가 개선되어 선수의 입력에 '대응력'을 높였다.[15]그들은 또한 신델, 나이틀프, 바라카, 마일레나를[16] 포함한 그들이 너무 오랫동안 결석했다고 느끼는 몇몇 캐릭터들과 선수들이 싸울 수 있는 몇 개의 무기를 가진 경기장을 다시 갖고 싶었지만, 그것은 류강의 무덤 경기장이 되기 위해 리메이크되었다.[17]등장인물들의 콤보는 그들이 더 중요하도록 독특하도록 재설계되었다. 분에 언급했듯이, 그들은 플레이어가 상대에게 더 많은 피해를 입히기 위해 사용할 어떤 움직임에도 필요했다.[18]미드웨이 직원들은 배경의 디자인과 기능에 초점을 맞췄고, 등장인물들 간의 싸움만큼이나 전투 결과에 영향을 미치고자 했다.[2]

대중의 요구와 죽음의 동맹의 호의적인 수신 때문에, "Pathinities"로 알려진 마무리 동작이 한 글자당 2개로 늘어났다.The Peacilities는 카를로스 페시나가 이끄는 애니메이터 그룹에 의해 개발되었다. 그들은 그녀의 "섹시 동작"이 페시나에서 모델링된 방법 때문에 상대편의 목을 먹는 마일리나의 치명성을 가장 불안하게 묘사했다.하라키리 동작이 추가돼 패자 역시 마무리 동작을 할 수 있게 돼 양 선수 간 레이스가 펼쳐졌다.이전 경기에서 도입될 예정이었던 데스 트랩은 전투에 더 많은 전략을 부여할 뿐만 아니라 선수들이 불리할 경우 싸움에서 이길 수 있는 기회를 더 많이 주기 위해 추가되었다.[19]이 게임은 원래 페이탈리티츠와 비슷한 고문과 낙상 절벽과 같은 다른 새로운 마무리 동작을 하기 위한 것이었다.[20][21]

디셉션의 주요 특징 중 하나는 콘솔 격투 게임에서 아직 보편화되지 않은 온라인 게임 플레이에 대한 강조였다.엔지니어 팀은 이 기능이 실행 가능한지 여부를 결정하는 데 거의 1년이 걸렸다.MK 팀은 최종 소비자가 사용할 수 있는 강력한 온라인 기능을 가진 플랫폼에만 에너지를 집중했다. 이는 플레이스테이션 2엑스박스 버전에 더 큰 초점을 맞추게 했다.게임큐브 게임은 포팅할 때 다른 플랫폼에 비해 어느 정도 재엔지니어링이 필요하기 때문에 온라인 허들이 해소될 때까지 팀 작업에서 게임큐브를 제외하기로 했다.[22]게임이 출시된 지 얼마 지나지 않아 분 감독은 게임큐브 버전에 온라인 게임 플레이가 등장하지 않아 실망스럽다고 평했다.[23]

이 게임에 대한 자세한 내용은 2003년 5월호 플레이스테이션에서 처음 일반 대중에게 확인되었다. 게임Male Kombat VI라고 불렸던 Official Magazine과 온라인 모드가 확인되었다.[24]2004년 2월 6일, 미드웨이는 도메인 이름 mortalkombatdeception.com과 mortalkombatdeception.com을 등록했다.미드웨이 엔터테인먼트는 모탈 콤바트의 질문에 다음과 같이 답했다. 기만행위는 공식 명칭으로 당시 개발자들은 아무런 답변도 하지 않았다.[25]그 달 말, 미드웨이는 이 게임의 첫 번째 예고편을 공개하여 이 타이틀을 확정지었다.[26]

해제

모탈 콤바트: 2004년 10월 4일 북미의 플레이스테이션 2(PS2)와 엑스박스, 2004년 11월 19일 PAL 영토에서 디셉션이 발매되었다.[27][28]이 게임이 Male Kombat으로 알려져 있는 동안: 프랑스의 신비화, 다른 나라들은 원래 명칭을 바꾸지 않았다.[29]이후 2005년 3월 1일 북미에서만 게임큐브 버전이 출시되었다.[30]

플레이스테이션 2와 엑스박스 콘솔 모두에 두 가지 버전이 출시되었는데, 두 시스템 모두 표준 에디션, PS2용 프리미엄 팩, Xbox용 콜렉터의 에디션이다.프리미엄 팩콜렉터의 에디션에는 메탈 트레이딩 카드와 모탈 콤바트의 이력이 담긴 보너스 디스크, 여러 편의 캐릭터 영상 전기, 오리지널 모탈 콤바트의 "아케이드 퍼펙트" 버전이 포함되어 있다.엑스박스 버전 커버 아트는 스콜피온, 라이덴, 바라카 또는 마일레나가 특징이며, PS2 버전은 서브제로라는 문자를 사용한다.[31][32]

2005년 10월, 이 게임은 엑스박스에서 플래티넘 히트 타이틀과 PS2에서 가장 위대한 히트 타이틀로 재분배되었고, 새로운 패키지로 출시되어 할인된 가격에 판매되었다.[33]속임수는 또한 Male Kombat과 함께 포함된다. 소림 몽크스모탈 콤바트: PS2용으로 2008년 9월 29일에 발매된 《Male Kombat Kollection[34] 편찬에서 아마겟돈.

모탈 콤바트:언체인드

모탈 콤바트: UnchainedPlayStation Portable 버전의 Meal Kombat의 제목이다. 저스트 게임 인터랙티브가 개발한 속임수.무체인은 케이블이 없는 휴대성을 나타낸다.이 게임은 2006년 11월 13일 북미, 2006년 11월 24일 유럽, 2006년 12월 9일 호주에서 발매되었다.[35]

언체인드에는 게임큐브 버전의 모든 등장인물이 포함되며, 4개의 등장인물인 Male KombatBlaze, Frost, Jax, Kitana가 더 포함된다. 플레이스테이션 포터블 버전에 독점되어 있는 치명적인 제휴.4명의 등장인물 중 3명은 다른 등장인물과 대조적으로 1명의 사망자와 1명의 하라키리만 가지고 있는데, 이는 그들이 <멸렬한 동맹>에서 가졌던 전부였기 때문일 것이다.언체인드 버전에만 국한된 것은 선수들이 끊임없이 밀려오는 상대와 경쟁할 수 있는 인내 모드다.이 시스템의 무선 애드혹 네트워크 기능은 멀티플레이어 게임에 사용될 수 있다.다른 버전에서 숨겨져 있는 캐릭터들은 Unchained에서 기본적으로 잠금 해제된 상태로 나타난다; 제작자 Shaun Himmerick은 스태프가 류강과 같이 Defending에서 얻기 어려웠던 캐릭터들을 플레이어들에게 보여주고 싶었다고 설명했다.[36]미드웨이가 게임을 개발하지는 않았지만 프레임률을 매우 높게 유지하고 싶어 저스트게임즈 인터랙티브가 코드와 와이파이 기능을 최적화하도록 도왔다.[37]

리셉션

개봉 주간 Male Kombat: 디셉션社100만 대를 출하해 이전 MK 타이틀의 판매량을 넘어 미드웨이 역사상 가장 빨리 팔린 게임이 되었다.[38]1년 후, 이 게임은 전세계적으로 190만대를 출하했다.[33]

게임스팟은 게임 발매에 앞서 2004년 E3 최고의 격투 게임으로 선정했다.[39]또한 2004년 게임스팟 탑 스파이크 TV 비디오 게임 어워드의 최우수 격투 게임 부문 수상자였다.[40]게임스팟의 2004년 베스트와 베스트 오브 워스트에서 디셉션은 최고의 격투 게임으로 상을 받았다.[41]플레이스테이션 2 버전은 IGN의 PS2 Best of 2004 최우수 격투 게임 부문에서 준우승을 차지했으며, 리더스 초이스(Readers's Choice)를 수상했다.[42]2005년 2월 1일, 디셉션은 제8회 연례 인터랙티브 성과 시상식에서 올해의 격투 게임상을 받았다.[43]속임수는 "게임" 후보로 지명되었다.전미 비디오 게임 거래 리뷰어 아카데미가 수여하는 속편 파이팅"이 상을 받았지만, 데드 또는 얼라이브 얼티밋에게 졌다.[44]기네스 세계기록 게이머의 2015년판 이북에서는 이 게임이 온라인 모드가 부여된 첫 번째 격투 게임으로 인정받았다.[45]

리뷰

메타크리틱은 플레이스테이션2와 엑스박스 버전 모두 100점 만점에 81점의 호평을 받았고,[46][47] 게임큐브 버전은 77점의 호평을 받았다.[48]그것은 게임스팟의 2004년 "베스트 파이팅 게임" 상을 수상했다.[58]

게임존의 루이 베디지안은 "무대와의 상호작용이 전투에 더 많은 전략을 더한다"고 평하며 게임의 최고 부분 중 하나라고 극찬했다.그는 "클래식 캐릭터"의 복귀를 높이 평가하면서 그들의 새로운 디자인과 그들의 공격이 얼마나 다른지에 대해 언급했다.[55]IGN의 제러미 던햄은 이 게임이 Male Kombat 시리즈 중 최고의 게임이라고 썼다.그는 또 상대에게 너무 많은 피해를 입힌 특수 이동 버튼 제거가 개발자의 가장 좋은 결정 중 하나라고 밝혔다.싸움에서 특별한 움직임이 없어지고 브레이커가 추가되면서, 선수들은 이제 어떤 콤보도 멈출 수 있게 되었다.[4]그러나 데드 오어 얼라이브 시리즈나 비르투아 파이터4와 같은 다른 격투 게임에 비해 데드 오어 얼라이브 시리즈에서 캐릭터 디자인을 "로보틱"이라고 불렀다.사운드트랙은 '기본적 음향 효과'[59]라는 비판도 받았다.게임스팟의 Greg Kasavin은 "쿵푸 영화에서 영감을 받은 것"이라는 새로운 격투 스타일이 추가되면서 싸움이 크게 개선되었다고 말했다.비록 그는 싸움이 완벽하지 않다고 말했고 경기장과의 상호 작용으로 몇 초 안에 끝날 수 있다고 말했지만, 그는 어떤 동작들이 얼마나 고통스럽고 우스워 보이는지 좋아했다.[51]팀엑스박스의 데일 나르도찌는 등장인물들의 애니메이션과 움직임을 높이 평가하면서 "기본, 하복, 토막글, 임팩트에 맞게 음색을 완벽하게 설정한다"[57]고 덧붙였다.

콘퀘스트 모드는 엇갈린 의견을 받았다.던햄은 콘퀘스트 모드가 게임의 줄거리를 설명하는 방식을 좋아했다.[56]반대로 카사빈은 콘퀘스트 모드가 "게임의 약점"이라고 평하며, 좋은 음성 연기와 그래픽이 부족한 "못생긴"이라고 표현했다.하지만, 그는 콘퀘스트의 "멋진 손길" 중 하나가 "원하는 누군가를 때리는 것"이라고 언급했다.그는 캐릭터를 풀려면 모드를 완성해야 한다고 덧붙였다.[60]베디지안은 콘퀘스트가 게임의 가장 큰 결점이라며 스토리라인과 훈련, 목소리 연기를 비판했다.[55]하지만, Nardozzi는 미니 게임들이 온라인에서 재생된다면 매우 재미있다는 것을 알았다.[57]

Xbox와 PS2 버전과는 대조적으로 GameCube 포트는 출판물로부터 낮은 점수를 받았다.1UP.com은 여전히 그것을 칭찬했지만, 온라인 모드와 잠금 해제 가능한 비디오와 컷화면에 픽셀화된 화질이 없다는 비판을 받아왔다.[50]고로와 샤오칸의 추가는 호평을 받았지만 게임스팟은 다른 항구가 더 낫다는 의견을 내놓는 한편 '빈혈'처럼 보이는 고로의 모습에 대해서도 언급했다.[52]게임스파이(GameSpy)의 미구엘 로페즈는 리뷰에서 게임큐브 버전은 "최고의 게임 버전과는 거리가 멀다"고 썼고 플레이어는 다른 포트를 이용해 플레이할 것을 조언했다.[54]

모탈 콤바트: 언체인은 메타크리트어로부터 14번의 리뷰에서 평균 70점을 받았다.[61]IGN의 Jeff Haynes는 제어장치의 문제점을 언급하고 장시간의 로딩 시간을 비판했다.[62]

참조

  1. ^ "Kombat tips". IGN. Retrieved February 16, 2009.
  2. ^ a b "Mortal Kombat: Deception Video Tour". GameSpot. July 22, 2004. Retrieved February 17, 2009.[영구적 데드링크]
  3. ^ "Kombat Chess guide". IGN. Retrieved February 16, 2009.
  4. ^ a b Dunham, Jeremy (October 1, 2004). "Mortal Kombat: Deception, page 3". IGN. Retrieved February 16, 2009.
  5. ^ "Krypt guide". IGN. Retrieved February 16, 2009.
  6. ^ "Konquest guide". IGN. Retrieved February 16, 2009.
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  8. ^ Midway (2004). Mortal Kombat: Deception. Midway. Onaga: Shujunko, please save me! Old fool! Damashi does not exist! The avatar you see before is merely a projection of my consciousness!
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