모탈 컴뱃:데스티얼라이언스
Mortal Kombat:모탈 컴뱃:데스티얼라이언스 | |
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개발자 | 미드웨이 게임즈 |
퍼블리셔 | 미드웨이 게임즈 |
디렉터 | 에드 분 |
프로듀서 | 존 포들라섹 파울로 가르시아 브라이언 르바론 |
설계자 | 에드 분 |
프로그래머 | 마이클 분 존 그린버그 제이 비온도 |
아티스트 | 토니 고스키 스티브 베란 헤르만 산체스 |
라이터 | 존 보겔 알렉산더 바렌틴 |
컴포저 | 댄 포든 리치 칼 빈스 폰타렐리 |
시리즈 | 모탈 콤바트 |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | GameCube, PlayStation 2, Xbox, 게임보이 어드밴스 |
풀어주다 | 플레이스테이션 2 게임큐브 엑스박스 게임보이 어드밴스
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장르 | 싸우다 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Motal Kombat: 데스티드 얼라이언스는 미드웨이에서 엑스박스, 플레이스테이션2, 게임큐브, 게임보이 어드밴스용으로 개발하고 퍼블리싱한 2002년 격투 게임이다.이 게임은 가정용 콘솔 전용으로 제작된 최초의 완전히 새로운 모탈 컴뱃 격투 게임으로, 이전의 아케이드 발매는 없었다.데스티얼 얼라이언스는 모탈 컴뱃 시리즈의 다섯 번째 주요 게임이다.그 이야기는 마법사 취안치와 상종 사이의 익명의 동맹과 외계와 지구를 정복하기 위해 고대 군대를 부활시키려는 그들의 계획에 초점을 맞추고 있다.이 게임은 시리즈 주인공 류강이 플레이 가능한 캐릭터로 등장하지 않은 유일한 메인 게임이다.1999년 미드웨이를 떠나 캐논 시리즈 중 공동 창작자인 존 토바이어스가 다른 관심사를 추구하면서 등장하지 않은 첫 번째 게임이기도 하다.
오리지널 게임보이 어드밴스 포트 오브 데스티얼 얼라이언스와 더불어 두 번째 버전인 'Mortal Kombat: 토너먼트 에디션은 2003년 8월 25일에 발매되었습니다.토너먼트 에디션에서는 첫 번째 포트에서 생략된 캐릭터와 Sektor, Noob Saibot, Sareena 등 다른 버전에는 없는 캐릭터들이 등장했습니다.
게임 플레이
모든 죽음의 콤뱃 게임과 마찬가지로, 데일리얼라이언스도 전투 모드에 집중한다.게임 플레이는 이전 프랜차이즈 엔트리와는 완전히 다릅니다.각 캐릭터는 일반적으로 두 개의 손으로 하는 스타일과 하나의 무기 스타일(단, 세 개의 손으로 하는 스타일만 받고 무기 스타일이 없는 블레이즈와 모캅은 제외)의 세 가지 개별적인 전투 스타일을 [1]가지고 있다.이전 게임에서는 "다이얼-어-콤보"를 제외하고 모든 캐릭터들이 차별화하기 위한 특별한 움직임만 가지고 사실상 비슷하게 싸웠다.캐릭터당 특수 동작 수(모든 전투 스타일에서 사용 가능)도 2개에서 4개로 줄어들어 플레이어가 향상된 전투 시스템을 이용해야 합니다.캐릭터는 더 이상 달릴 수 없고 런 미터도 없습니다.그러나, 여전히 배경과 전경으로만 이동하는 것에 한정되어 있지만, 3차원에서의 이동이 훨씬 쉽고 연속적으로 사용할 수 있다(Mortal Kombat 4에서는 사이드스테핑이 두 개의 다른 버튼에 매핑되어 약 1초의 속도로 수행될 수 있었다).선수들이 경기장을 떠나는 것을 막기 위해, 다른 방법으로는 보이지 않는 경계가 전투기가 가장자리에 부딪힐 때 나타납니다.
캐릭터 모델이 더 현실적이 되었다.캐릭터가 움직이는 동안 살은 움직이거나 흔들린다.환경적 상호작용은 존재하지만 드물어요.여러 레벨에는 기둥이나 동상 등의 장애물이 포함되어 있어 근처에 서 있는 상대에게 피해를 입힐 수 있습니다.이전 게임들은 상대방을 끝내기 위한 많은 방법들을 포함하고 있는 반면, 캐릭터당 하나의 Fatalyst가 있다.Mortal Kombat X(XL 패치에 의해 Mortal Kombat X에 추가될 때까지)와 함께 스테이지 Fatalities를 포함하지 않는 유일한 Mortal Kombat 게임이지만, Acid Bath 레벨은 여전히 너무 가까이 있는 전사들에게 직접 피해를 주는 Acid Buldas라고 불리는 특별한 산 불상을 가지고 있다.
데스티드 얼라이언스는 스토리를 확장하여 각 캐릭터의 튜토리얼 역할을 하는 Konquest 모드를 도입했습니다.Konquest 모드는 각 캐릭터와 함께 완료해야 하는 일련의 미션으로 구성됩니다.각 시퀀스 사이에 승려가 Konquest 경로의 여러 장소를 이동하는 영상이 표시되지만, 이는 여행의 느낌을 시뮬레이션하는 것 외에는 게임 플레이 자체와는 실제 관계가 없다.서브제로와 함께 8개의 "콤뱃 태스크"를 완료한 후, 플레이어는 각 캐릭터와 함께 어려운 콤보를 수행하는 것부터 상대를 물리치는 것까지 다양한 특정 태스크 세트를 완료하도록 지시받는다.각 시리즈에는, 각 캐릭터의 배경과 동기를 자세하게 설명하는 기본적인 스토리 라인을 포함한 텍스트 명령이 포함되어 있습니다.Blaze와 Mokap 캐릭터는 Konquest의 모든 단계를 완료해야만 잠금을 해제할 수 있습니다.각 미션을 완료하면(미션당 증가하는 각 캐릭터의 시작 난이도의 경우), 플레이어는 크립트에서 코핀을 열고 게임 내 비밀을 푸는 통화 역할을 하는 다수의 코인(koins)을 보상받는다.
크립트는 일반 플레이와 콘퀘스트 모드에서 획득한 코인으로 추가 구매가 가능한 기능이다.크립트는 정사각형 형식으로 배열된 676개의 "코핀"으로 구성되며, 각 "코핀"은 2글자 표기(AA-ZZ)에 의해 알파벳 순으로 지정된다.코핀은 수많은 비밀과 잠금 해제 가능한 것으로 가득 차 있다.각 코핀은 다른 지정 가격을 가지고 있으며, 코핀을 여는 데 드는 코인 종류(골드, 루비, 사파이어, 제이드, 오닉스 및 플래티넘)로 표시되어 있습니다.크립트에는 잠금 해제 불가능한 캐릭터, 아레나, 대체 의상이 포함되어 있습니다.또한 코핀 중에는 다양한 비디오, 이미지, 컨셉 스케치, 그리고 모탈 콤바트 콜렉터 에디션 만화책이 포함되어 있다.어떤 코핀은 다른 코핀을 향해서 사용할 수 있는 코인을 포함했고, 어떤 코핀은 다른 아이템의 위치에 대한 힌트를 포함했으며, 어떤 코핀은 비어 있었다.
Motal Kombat 시리즈의 오리지널 미니게임인 Test Your Might가 오리지널 게임 이후 처음으로 복귀하며, 변주곡인 Test Your Sight도 포함되어 있습니다.Test Your Sight에서 캐릭터는 컵 세트 앞에 서고 게임은 플레이어에게 어떤 컵에 Mortal Kombat 로고 아이콘이 들어있는지 보여준다.컵은 랜덤 순서로 움직이기 시작하고, 마지막에 아이콘을 포함한 컵을 선택해야 합니다.플레이어가 미니게임을 진행함에 따라 컵의 수가 증가하고 컵의 이동 속도도 증가합니다.더 높은 레벨에서는, 카메라가 플레이어가 아이콘의 움직임을 추적하는 것을 더 어렵게 만들기 위해 움직이기도 했다.테스트 유어 마이트와 시력 테스트에서 모두 성공하면 플레이어에게 코인으로 보상합니다.
게임보이 어드밴스 전용 모탈 컴뱃: 토너먼트 에디션에는 3가지 모드가 추가되어 있습니다.서바이벌, 태그팀, 연습, 무기 치명타.두 GBA 버전 모두 2D 스프라이트를 특징으로 하지만, 토너먼트 에디션은 3D 스타일의 게임 플레이를 특징으로 하는 최초의 휴대용 Motal Kombat 게임이었다.
줄거리.
Motal Kombat 4 (스콜피온의 캐논 엔딩)의 마지막에, Quan Chi는 스콜피온의 가족과 일족의 살인자라는 것을 밝히고, 그를 네더렐름으로 돌려보내려고 시도합니다.살인적인 분노에 불타는 스콜피온은 마지막 순간에 취안치를 붙잡고 마법사를 데려갔습니다.죽음의 동맹의 첫머리에서 권기가 신록에게서 훔친 부적을 이용해 네더렐름에서 탈출할 수 있었다는 것이 밝혀진다.그는 여러 구의 미라 유골과 고대 룬석이 있는 무덤에 나타나는데, 이 무덤은 단순히 "용왕"으로 알려진 오랫동안 잊혀졌던 아웃월드 통치자의 "불가피한" 군대임을 드러낸다.부활할 수 있다는 것을 알게 된 취안치는 상종과 동맹을 맺고 패배한 전사의 영혼을 군대에 이식하는 대가로 무한한 영혼을 공급한다.두 사람은 자신들의 계획에 가장 큰 위협 요소인 샤오 칸과 류 캉을 물리치고 죽이기 위해 협력한다.노신으로서 간섭할 수 없었던 라이덴은 동맹이 승리하면 어스렐름은 멸망한다는 것을 깨닫고 자신의 지위를 포기한다.
데스티드 얼라이언스에서 플레이어는 주로 쿤퀘스트 모드에서 캐릭터의 배경 이야기와 그들의 관계에 대한 정보를 제공받으며 크립트에서 얻을 수 있는 전기를 통해서도 얻을 수 있다.이 게임은 과학 판타지 환경에서 진행되며, 게임의 대부분의 이벤트는 모탈 컴뱃 시리즈의 가상의 영역에서 발생합니다.이 이야기는 Netheralm에서 시작되며(이것은 플레이 가능한 수준은 아니지만), 나중에는 Outworld, Edenia, 그리고 궁극적으로는 Earthrealm으로 전환된다.데스티드 얼라이언스의 줄거리를 완전히 이해하려면, 플레이어는 콘퀘스트 모드뿐만 아니라 아케이드 모드도 완료해야 합니다.평소처럼 아케이드 모드를 완료하면 각 캐릭터의 엔딩이 잠금 해제되지만, 일부 엔딩 또는 일부만 Motal Kombat 스토리 연속성의 일부로 간주됩니다.어떤 결말은 서로 모순되기도 한다.캐릭터들에게 실제로 일어난 일은 후속편인 '모탈 콤뱃'에서야 밝혀졌다. Dealy Alliance를 시리즈 중 처음으로 연속적으로 결말을 맺어 영웅들이 지고 악당들이 승리하는 게임으로 만든다.
성격.
이 게임은 21개의 플레이 가능한 캐릭터와 2개의 추가 비밀 캐릭터와 1개의 플레이 불가능한 캐릭터를 특징으로 한다.
새 문자:
- Blaze – 드래곤 킹(비밀 캐릭터)의 알을 지키는 임무를 가진 거대한 불 요소.
- Bo' Rai Cho – Joyfal Outworld 출신이자 Liu Kang의 전 트레이너입니다.
- Drahmin – 마법사의 탈출을 도운 후 그를 왕국에 버린 것에 대해 복수를 하려는 네더렐름 오니.
- 프로스트 – 서브제로 최초의 겸손함이 결여된 린쿠이 연습생.
- 쉬하오 – OIA에 침투하여 파괴하기 위해 파견된 레드 드래곤 요원.
- Kenshi – 포털이 파괴되기 전에 OIA에 잠시 고용된 시각장애인 검객으로, 눈이 멀게 되어 Outworld에 갇히게 됩니다.
- Li Mei – 죽음의 동맹의 노예가 된 외계의 원주민.그녀는 자유를 얻기 위해 마법사들이 후원하는 토너먼트에 참가한다.
- 마바도 – OIA에 잠입하도록 Hsu Hao에게 명령한 붉은 용의 장본인.카발을 죽인다.
- Mokap – Joke 캐릭터가 Cage의 영화에서 모션 캡처 작업을 했다고 합니다.디지털화된 Motal Kombat 게임에서 여러 캐릭터를 연기하고 Deteral Alliance(비밀 캐릭터)의 모션 캡처 작업을 수행한 미드웨이 그래픽 아티스트 카를로스 페시나에게 경의를 표하기 위해 게임에 포함되었습니다.
- Moloch – Drahmin의 동료이자 게임의 서브 보스(플레이할 수 없는 캐릭터).
- Nitara – 자신의 고향 영역을 바깥세상과 분리하려는 교활한 뱀파이어.
반환 문자:
- Cyrax – Jax와 Sonya에 의해 구출되어 OIA에 영입된 전 린쿠이 사이보그. 그는 아웃월드에 발이 묶이고 Nitara에 의해 조종된다.
- 잭스 – OIA 요원에게 배신당한 Sonya와 함께 Outworld Investigation Agency를 설립하여 기관의 포털을 파괴.
- 조니 케이지 – 현재 그의 경력이 조롱거리로 기록되고 그의 이미지를 회복하기를 바라는 할리우드 배우.
- 카노 – 흑룡의 리더이자 소냐와 잭스의 오랜 적.
- 키타나 – 고로와 동맹을 맺고 샤오 칸과 전쟁을 벌인 에덴의 공주, 그리고 결국 치명적인 동맹에 맞선다.
- 쿵라오 – 친구 류캉의 죽음에 대한 복수를 추구하는 소림사 승려.
- 취안치 – 상종과 거래를 성사시킨 사악한 이기심 마법사.
- 라이든 – 죽음의 동맹에 대항하기 위해 자신의 작은 신으로 복귀하는 천둥의 신.
- 파충류 – 자테리아 종족의 나머지 멤버이자 전문 잠입자.
- 스콜피온 – 마법사를 쫓기 위해 Netheralm을 떠난 Quan Chi의 고문자.
- 상종 – 불멸을 추구하는 마법사.
- Sonya Blade – 포털이 파괴되었을 때 OIA의 두 에이전트가 Outworld에서 사라진 것에 대해 책임을 느끼는 Jax의 파트너.
- Sub-Zero – 선한 세력으로서 Lin Kuei를 재정립하고 새로운 멤버를 모집하는 저온 운동 전사.
'데일리 얼라이언스'는 류캉과 샤오칸이 소개 비디오에만 등장해 플레이 가능한 캐릭터로 등장하지 않는 유일한 게임으로 유명하다.Konquest에서도 Goro, Kabal, Motaro, Sheeva의 죽음이 언급되고 있지만, 그것들은 나중에 속편에 등장할 것이다.게임에서 언급된 드래곤 킹은 후속작인 모탈 콤뱃에서 오나가로 등장할 것이다. 속임수.
하드웨어 제한으로 인해 Deality Alliance의 Game Boy Advance 포트에는 21개의 플레이 가능한 캐릭터 중 12개가 포함되어 있습니다.프로스트, 잭스, 카노, 쿵라오, 켄시, 기타나, 리메이, 콴치, 스콜피온, 상종, 소냐 블레이드, 서브제로.Tournal Edition이라는 부제가 있는 두 번째 포트에는 콴치, 스콜피온, 샹종만 보관되며, 보라이 초, 사이락스, 드라민, 허하오, 조니 케이지, 마바도, 니타라, 라이든, 파충류 등이 추가됩니다.토너먼트 에디션에는 다른 버전에는 없었던3개의 문자가 추가되어 있습니다.Sektor(Cyrax 팔레트 스왑), Noob Saibot(Scorponal 팔레트 스왑), 액션 어드벤처 스핀오프 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero의 Sareena.두 버전 모두 Blaze, Mokap 및 Moloch를 제외합니다.토너먼트 에디션은 모탈 콤뱃의 오리지널 서브제로로서 Noob Saibot이 공개될 예정이지만, 어떤 형태로든 서브제로가 없는 유일한 모탈 콤뱃 격투 게임이다. 속임수.
발전
Motal Kombat 4의 성공에도 불구하고, 이 시리즈는 90년대 후반부터 과도한 노출로 인해 어려움을 겪기 시작했고, 대부분 실패하거나 평범한 프로젝트들을 쏟아냈다.1996년 애니메이션 시리즈 모탈 컴뱃: '왕국의 수호자'는 1997년 11월 단 한 시즌만 버텼고, Motal Kombat: 성공적인 1995년 원작의 속편인 전멸은 극장에서 저조한 성적을 거두었다.실사 시리즈인 '모탈 콤뱃: 콘퀘스트'는 강한 시청률에도 불구하고 1998년에 단 한 시즌 동안만 지속되었다.게임 면에서, 옆으로 스크롤되는 모탈 콤뱃 신화: 서브제로와 모탈 콤뱃 4의 드림캐스트 항구는 제한된 관심을 받았다; 비평가들 사이에서, 두 게임 모두 기껏해야 평범하게 여겨져 호의적이지 않은 [2][3]평가를 받았다.마지막으로 2000년형 Motal Kombat에 대한 부정적인 반응과 저조한 판매량을 꼽았습니다. 특수부대는 치명적인 동맹의 개발에 집중하기 위해 미드웨이를 프랜차이즈 보류로 이끌었다.
Motal Kombat: 데스티얼 얼라이언스는 비싼 하드웨어에 비해 오락실의 인기가 시들해진 것을 감안하여 가정용 콘솔로 바로 개발된 최초의 메인라인 타이틀이었다.제작자 에드 분(Ed Boon)은 "2분 30초마다 4분의 1이 소요될 수 있도록 게임을 설계하지 않으면 싱글 [4]플레이어에 더 큰 초점을 맞출 수 있을 것"이라고 말했다.
풀어주다
이 게임을 홍보하는 것을 돕기 위해, 미국 록 밴드 아데마는 "불멸"이라는 제목의 이 게임의 노래를 녹음했고 스콜피온이 출연하는 뮤직 비디오를 만들었다.이 노래는 게임의 많은 광고에 사용되었고 뮤직비디오는 게임의 엑스트라뿐만 아니라 2002년 전자 엔터테인먼트 [citation needed]엑스포에서 아데마의 공연에서 찍은 짧은 라이브 비디오에도 포함되어 있다.Motal Kombat: 2003년 발렌타인데이에 영국에서 데일리얼라이언스가 개봉되었다.한 특별한 광고는 한 소녀가 남자친구를 껴안고 있었고 그녀가 떠나자 그녀의 손이 그의 등에 [5][6]묻었던 피 묻은 손자국이 있었다.
Motal Kombat:토너먼트 에디션
게임보이 어드밴스 항구인 모탈 컴뱃에 이어 다음과 같습니다. 죽음의 동맹, 두 번째 버전인 '마탈 콤바트: 토너먼트 에디션은 2003년 8월 25일에 발매되었습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | PS2: 81.90%[7] GCN: 81.82 %[8] Xbox: 82.60 %[9] GBA: 84.63%[10] |
메타크리틱 | PS2: 79[11] GCN/Xbox/GBA: 81[12] |
출판 | 스코어 |
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게임스팟 | PS2/GCN/X박스: 8.1/10[13] GBA: 7.9/10.0[14] |
게임 스파이 | PS2/GCN/X박스: 4/5[15] |
점화 | PS2/GCN/X박스: 8.6/10[16] GBA: 10/8[17].8 |
Mortal Kombat 리셉션: 치명적 동맹은 1990년대 후반부터 시들해진 시리즈를 되살리고 많은 새로운 혁신을 가져왔기 때문에 전반적으로 호의적이었다.제레미 던햄 IGN의 모탈 컴뱃 공식을 재발견, 특히"진정한 3차원 전투, 전혀 다른 싸움 스타일, 그리곤 깊고 더 직관적인 콤보 시스템의 에드 분의 구현을 게임을 칭찬했다."[16]제프 거스트만 게임 스팟의 유체 애니메이션과 그래픽에, 진술했다 치명적인 동맹을 칭찬했다."신규와 옛 얼굴이 [13]잘 어우러진 선수"라고 말했다.마찬가지로, 게임스파이의 벤자민 터너는 새로운 캐릭터가 로스터에 추가된 것을 환영했고, 새로운 격투 시스템을 칭찬했다: "그냥 앉아서 뇌를 끄고 사람들을 [15]피투성이가 되도록 때릴 수 있다."IGN의 크레이그 해리스는 게임보이 어드밴스 버전의 광택과 콘텐츠에 찬사를 보내며, "이 프로젝트에 전투와 그래픽 엔진에서 게임을 훌륭한 싱글 [17]플레이어 타이틀로 만들기 위한 충분한 프레젠테이션과 엑스트라까지 많은 관심이 쏟아졌다"고 말했다.
게임스팟은 데스티드 얼라이언스를 2002년 [18]11월 게임큐브 2위 게임큐브 출시로 선언하고 매년 "엑스박스 최고의 격투 게임"과 "게임큐브 최고의 격투 게임"[19][20] 상을 수여했다.2003년 [21]G-Phoria에서 열린 Best Brawl Award를 수상했으며, 이후 PlayStation 2의 Greatest Hits, GameCube의 Player's Choice, Xbox의 Platinum [22]Hits 등 3개 콘솔 모두에서 베스트셀러 예산 라인에 포함되기도 했다.
판매의
출시되자마자, 이 게임은 9일 만에 35만 대 이상 팔렸고, 첫 달에는 100만 대, 그리고 2003년 1월까지 130만 대 이상이 팔렸다.아데마의 "불후의" 사운드트랙 디스크는 [23]또한 미국에서 24,000대가 팔렸다.
IGN에 따르면 2003년 7월까지 데스티얼 얼라이언스는 2백만 [24]부가 팔렸다.2011년 4월, Ed Boon은 이 게임이 350만 [25]대가 팔렸다고 말했다.IGN에서 열린 던햄의 회고전에 따르면, "데일리 얼라이언스는 즉각 비평가들과 팬들을 모두 사로잡았고, 모탈 컴뱃 II 이후 시리즈 최고의 평가를 받았고, 6주 만에 100만 부가 팔렸다.치명적 동맹은 결국 그 두 배 이상으로 늘어날 것이다.'[16]마탈 콤뱃이 돌아왔다'
레퍼런스
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- ^ G4 Crowns "GLOW AWARD" 수상자 EB GAMES와 JIP G4가 수여하는 G-PHORIA 축하행사 - 2003년 7월 31일 (목)
- ^ Motal Kombat:치명적인 동맹이 이윤 플래티늄, IGN.
- ^ "Adema An Ally In 'Mortal Kombat' - Band's EP, Single Help Midway Games Move More Than 1.3M Copies Of Title". Billboard. Vol. 115, no. 4. Nielsen Business Media, Inc. 25 January 2003. p. 49. ISSN 0006-2510.
- ^ Coleman, Stephen (2003-07-08). "Mortal Kombat Deadly Alliance Sells 2 Million Units". Archived from the original on June 29, 2011. Retrieved 2010-04-04.
- ^ Cook, Dave (2011-04-20). "Mortal Kombat: Ed Boon Interview". Now Gamer. Retrieved 2011-09-06.
외부 링크
- 공식 웹사이트
- 모탈 컴뱃:치명적인 동맹 모비 게임스에서
- 모탈 컴뱃:토너먼트 에디션 모비 게임스에서