매트릭스 미스틱

Matrox Mystique

미스틱미스틱 220MatroxVGA 커넥터를 이용해 디자인한 개인용 컴퓨터용 2D, 3D, 비디오 액셀러레이터 카드였다.오리지널 미스틱은 1996년에 도입되었으며, 약간 업그레이드된 미스틱 220은 1997년에 출시되었다.

역사

매트록스는 수년 동안 고급 2D 그래픽 액셀러레이터 시장에서 중요한 선수로 알려져 왔다.이들이 제작한 카드는 윈도 액셀러레이터였고 1995년 출시한 이 회사의 밀레니엄 카드도 MS-DOS를 지원했다.1996년 차세대에서는 밀레니엄을 "결정적인 2D 가속기"[1]라고 불렀다.3D 가속과 관련하여 Matrox는 1994년에 Impression Plus로 앞으로 나섰다.그러나 그 카드는 매우 제한된 기능만 가속할 수 있었고, 주로 CAD 애플리케이션을 대상으로 했다.예를 들어, Impression은 하드웨어 텍스처 맵핑을 수행할 수 없었다. 예를 들어, Guoraud 음영이나 낮은 품질의 기술을 필요로 한다.Very few games took advantage of the 3D capabilities of Impression Plus, with the only known games being the three titles that were bundled with the card in its '3D Superpack'[2] CD bundle: 3D fighting game, Sento by 47 Tek; 3D space combat game, IceHawk by Amorphous Designs, and Specter MGA (aka Specter VR) by Velocity.

새로운 밀레니엄 카드는 또한 Impression Plus와 유사한 3D 기능을 포함하고 있었고 거의 제한적이었다.텍스처링에 대한 지원 없이, 카드는 시각적 강화 능력이 매우 제한적이었다.밀레니엄이 가속시킨 유일한 게임은 나스카 레이싱CD-ROM 버전이었는데, 소프트웨어 렌더링에 비해 속도는 상당히 증가했지만 이미지 품질에는 차이가 없었다.이러한 한계에 대한 해답과 소비자 게이밍 PC 시장을 공략하기 위한 매트릭스의 첫 번째 시도는 매트릭스 미스틱이 될 것이다.그것은 밀레니엄에 크게 기반을 두었지만, 다양한 추가 사항과 약간의 비용 절감 조치를 가지고 있었다.

개요

매트릭스 미스틱

더 미스틱은 3D 가속 지원을 받은 64비트 2D GUI 및 비디오 가속기(MGA1064SG)였다.미스틱은 「매트릭스 심플 인터페이스」(MSI) 렌더링 API를 보유하고 있다.그것은 소비자 수준의 개인용 컴퓨터를 위해 2D와 3D를 결합한 좋은 성능을 얻으려고 애드인 그래픽 보드 업체들의 많은 초기 제품들 중 하나였다.이 보드는 매트릭스 밀레니엄에 탑재된 보다 비싼 WRAM(Window RAM) 대신 64비트 SGRAM 메모리 인터페이스(Synchronous Graphics RAM)를 사용했다.SGRAM은 WRAM에 근접하는 성능을 제공했지만 가격이 더 저렴했다.미스틱은 2MB SGRAM에서 최대 8MB까지의 구성으로 출시되었다. 미스틱은 또한 메모리 확장 및 추가 하드웨어 주변장치들을 위한 다양한 포트를 카드에 가지고 있었다.8MB 구성은 메모리 확장 모듈을 사용했다.Matrox의 애드온 카드에는 비디오 입력과 출력이 있는 MPEG-1AVI 비디오 재생을 제공하는 보드인 Rainbow Runner Video가 포함되었다.또 다른 애드온의 이름은 레인보우 러너 TV로, PC로 TV를 시청하기 위한 ISA 기반의 TV 튜너 카드였다.[3]

미스틱의 2D 성능은 특히 XGA 1024x768 해상도 이하에서 훨씬 비싼 밀레니엄 카드와 매우 가까웠으며, SGRAM 대역폭은 성능 저하가 아니었다.더 미스틱은 밀레니엄 탑재형 220MHz RAMDAC에서 축소된 170MHz RAMDAC를 사용, 내부 RAMDAC를 사용한 최초의 Matrox 비디오 프로세서가 되었다.주파수 감소는 예를 들어 UXGA 1600x1200을 실행하는 표시장치 사용자의 미스틱을 무력화시키면서 카드가 고해상도로 실행될 수 있는 최대 새로 고침 빈도에 영향을 미쳤다.[4]2D 성능은 S3 ViRGE 기반, ATI 마하64 기반 비디오 카드 등 동종 제품들을 제치고 우수한 것으로 평가됐다.[5]

미스틱은 1997년 매트릭스의 가장 기능이 풍부한 3D 액셀러레이터였지만 여전히 이선 필터링, 안개, 안티앨리어싱 지원 등 핵심 기능이 부족했다.[1]대신 미스틱은 가장 근접한 보간법을 사용하여 텍스쳐에 무거운 픽셀화를 유발하고 투명성을 위해 스티프된 텍스처를 사용한다.맵핑 서포트가 없으면 먼 곳의 텍스처가 '스킴'으로 나타나 주위를 흔들고 '소음'으로 나타나는데, 이는 텍스처 디테일이 제대로 관리되지 않아 텍스처 앨리어싱이 발생했기 때문이다.고품질 특징을 포함하지 않은 회사의 추리는 시각적 품질보다 성능이 더 중요하다는 것이었다.당시 반도체 제작 프로세스와 3D 하드웨어 아키텍처 설계 전문 지식은 제한적이었다.이선형 필터링을 포함하면 더 많은 계산 리소스를 위해 칩의 트랜지스터 예산에 상당한 비용이 소요될 수 있으며 칩 설계가 더 크기 때문에 그래픽 코어 클럭 속도와 성능을 잠재적으로 감소시킬 수 있다.프로세서 크기가 더 큰 제조 비용 고려 사항도 있었다.매트록스의 말은 비록 그것의 시각적 품질은 가속기에 비해 낮았지만, 미스틱이 S3 ViRGE나 초기 ATI Rage 제품과 같은 다른 2D/3D 보드를 수작업으로 능가했기 때문에 무게가 없는 것은 아니었다.[6][7]

일반적으로, 다른 회사들과 비교했을 때, Matrox Mistique는 초기의 3D 가속기 시대에 전형적으로 그랬듯이 그들만의 장단점을 가진 유능한 보드였다.초기 2D/3D 콤보카드로 좋은 성능을 보였지만 3D 영상 화질이 의심스러웠다.그러나 2D 지원은 성능과 품질에 가장 적합한 카드와 경쟁했다.당시 부두카드가 가장 빠르고 가장 잘 지원되던 3D 가속기였기 때문에 미스틱이나 다른 매트록스 카드를 3Dfx 부두 그래픽스 3D 전용 보드에 페어링하는 일이 드물지 않았다.그러나 디플렉터들은 그 카드를 "매트릭스 미스테이크"라고 불렀다.

미스틱에 대한 운전자 지지는 출시 당시 견고했다.[3]이 카드는 MS-DOS, 윈도 3.1x, 윈도 95, 윈도 NT를 포함한 마이크로소프트의 모든 운영 체제를 직접 지원했다.미스틱은 IBM의 OS/2 운영체제도 지원했다.미스틱의 소매 버전에는 다음과 같은 3D 게임 타이틀이 포함되어 있었다.메흐워리어 2 미스틱 에디션, 파괴 더비 2, 스콜치 플래닛.[3]

미스틱 220

미스틱 220

매트록스는 1997년에 더 새로운 버전의 미스틱을 발매했다.220MHz에서 구동되는 RAMDAC라는 이름만으로도 미스티크는 기존 밀레니엄과 동등한 고해상도 2D 해상도 지원을 받게 됐다.보드 위의 칩은 MGA1064SG(원래 미스틱) 대신 MGA1164SG로 불렸다.그렇지 않으면 카드는 원작 미스틱과 기능 세트에서 동일하고 거의 동일한 성능을 제공했다.[3][8]

미스틱 220 비즈니스라고 불리는 특별한 비즈니스 지향 버전의 미스틱 220도 출시되었다.이 카드는 비즈니스 사용자를 대상으로 한 다른 소프트웨어 번들과 함께 제공되며 게임을 제외했다.실제 하드웨어는 동일했다.[9]

레거시

MGA-G100 이상의 프로세서에서는 Matrox Parhelia가 등장할 때까지 메모리와 내부 RAMDAC 프로그래밍 인터페이스가 유지되었다.

경쟁사의 2D/3D 칩셋

참조

  1. ^ a b "PC Goes 3D". Next Generation. No. 26. Imagine Media. February 1997. p. 62.
  2. ^ 바이트 1994년"Archived copy". Archived from the original on 2008-05-17. Retrieved 2009-01-14.{{cite web}} 12월: CS1 유지 관리: 제목으로 보관된 복사본(링크)
  3. ^ a b c d 해이도른, 힐버트Review - Matrox Mistics 4Mb Archived 2006-11-07, Wayback Machine, the Guru 3D, 2006년 9월 9일에 액세스.
  4. ^ 에드스트롬, 보.Millennium RAMDAC, Google Groups, 1997년 5월 8일.
  5. ^ Jeremy. 1996년 8월 30일 ATI 3D 표현 검토, Matrox Mistique 및 #9 Reality 332, Google Groups.
  6. ^ 루핀스키, K. Kanajana의 MecchWarrior 2 3D 페이지, 2005년 11월 13일.
  7. ^ 부쉬, 에릭 T..1996년 9월 13일 (컴퓨터 게이밍 월드의) Loyd Case에 의한 3D 카드 업데이트.
  8. ^ 1997년 11월 6일, Misitique 170 대 220, Google Groups.
  9. ^ 매트릭스 미스틱 220 - 2MB 4MB, 어떤 차이점?, 구글 그룹, 1998년 9월 2일.

외부 링크