Klonoa 2: Lunatea's Veil

Klonoa 2: Lunatea's Veil
Klonoa 2: Lunatea's Veil
북미 커버 아트
개발자남코
게시자남코
이사고바야시 쓰요시
제작자요코야마 시게루
디자이너
  • 쿠니모리 마사오
  • 나카니시 도시유키
  • 이시다 히데유키
아티스트아라위 요시히코
글쓴이요시자와 히데오
아라위 요시히코
작곡가
  • 가키노 카나코
  • 이무라 에리코
  • 타지마 가쓰로
  • 사카이 아스카
  • 타카하시 고타
  • 고 시이나
시리즈클로노아
플랫폼플레이스테이션 2
풀어주다
  • JP: 2001년 3월 22일
  • NA: 2001년 7월 25일
  • EU: 2001년 11월 9일
장르플랫폼
모드싱글 플레이어

《클로노아 2: 루나테아의 베일》(Klonoa 2: Lunatea's Vile[a])은 남코가 2001년 플레이스테이션 2용으로 개발하고 배급한 플랫폼 게임입니다. 클로노아의 직접적인 속편입니다. 플레이스테이션을 위한 도어팬타일(1997).

이 게임은 새로운 친구 캐스팅과 함께 이번에는 루나테아의 세계를 구하고 마법에 걸린 세계의 신비를 밝히는 데 도움을 주기 위해 또 다른 모험을 하게 된 클로노아의 역할에 플레이어를 투입합니다. 이 게임은 3D 렌더링 환경에서 2D 사이드 스크롤링으로 오리지널 클로노아에서 영감을 받은 게임 플레이를 특징으로 합니다. 클로노아의 장비를 갖춘 무기는 그를 돕는 롤로의 삶이 담긴 수정 반지입니다.

상업적으로 저조한 성과에도 불구하고, 루나테아의 베일은 많은 비평가들이 단순하지만 도전적인 게임 플레이를 칭찬하고 2001년 최고의 플랫폼 중 하나로 꼽으며 광범위한 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임의 고화질 리마스터는 2022년 클로노아 판타시 리비 시리즈 컴필레이션의 일부로 전작의 리마스터와 함께 출시되었습니다.

게임플레이

게임 플레이 스크린샷

클로노아 2: 루나테아의 베일의 게임플레이는 전작 클로노아와 비교할 수 있습니다. 표준 플랫폼 스테이지와 보스 전투, 보드 라이딩 스테이지로 구성된 [1]팬타일의 문입니다. 게임의 특정 지점 이후에 플레이어는 게임의 월드 맵에서 플레이할 스테이지 또는 "비전"을 선택할 수 있습니다. 대부분의 게임에서 플레이어는 왼쪽, 오른쪽, 위 또는 아래로 이동할 수 있는 3D 환경에서 측면 스크롤 2D 경로로 제한됩니다. 플레이어는 화면을 향하거나 멀리 돌려 전경 또는 배경의 물체와 상호 작용하거나 물체를 던질 수도 있습니다. 표준 단계에서는 적을 사용하여 장애물을 극복하고 퍼즐을 푸는 방법으로 레벨의 끝에 도달하는 것이 목표입니다. 클로노아는 심장의 형태로 제한된 양의 건강을 가지고 있는데, 이것은 적과 특정 장애물과 접촉할 때 감소합니다.

클로노아는 점프를 할 수 있을 뿐만 아니라 자신이 가지고 다니는 반지를 이용해 자신의 시그니처인 "윈드 총알"로 적을 쏠 수 있습니다. 클로노아가 윈드 블렛으로 적을 쏘면, 플레이어는 그것을 던지거나 점프 후에 적을 땅으로 던져서 더블 점프를 할 수 있습니다. 각 비전을 진행하는 데 필요한 특수한 종류의 적도 있습니다. 여기에는 일정 시간이 지나면 폭발하여 특정 바리케이드를 부수는 데 사용해야 하는 "부미"라고 불리는 적들이 포함됩니다. 그들이 던지는 적들을 흡수하는 "라이큐리", 그 결과 플레이어가 해당 색상의 수정을 깨기 위해 사용할 수 있는 색상이 변경됩니다. 클로노아에게 일반적인 것보다 더 높은 점프 능력을 부여하는 "얼빌스"와 플레이어가 짧은 시간 동안 날 수 있는 적 "키톤스"가 있습니다. 또한 비전의 먼 부분을 향해 클로노아를 로켓으로 발사하는 제트와 같은 적과 큰 대포도 있습니다. 또한 친구가 세컨드 컨트롤러를 사용하여 점프하면서 팝카 캐릭터가 클로노아에게 추가적인 힘을 부여할 수 있는 기능이 있습니다. 그러나 그 외에는 이 게임에는 멀티플레이어 모드가 없습니다. 보드 라이딩 단계를 통해 클로노아는 최종 목표를 향해 고정되고 지속적으로 이동하는 경로에 놓였습니다. 보스 전투는 일반적으로 건강이 고갈될 때까지 보스에게 던질 적이나 물건을 잡는 것으로 구성됩니다.

각각의 비전에는 클로노아가 수집할 수 있는 아이템들이 다수 있습니다. 예를 들어, 하트는 클로노아의 건강을 다시 채워줄 것이고 알람 시계는 플레이어가 사망할 경우 체크포인트 역할을 합니다. 보스전을 제외하고 각 비전에는 최소 150개의 "꿈의 돌"이 흩어져 있습니다. "거울 정령"이라고 불리는 아이템은 일시적으로 각 돌의 가치를 원래 가치의 두 배로 만듭니다. 모든 비전에는 "모트 인형 종"이라고 불리는 여섯 개의 별 모양 아이템도 포함되어 있습니다. 비전을 위해 150개의 드림 스톤을 모으면 게임의 스크랩북에 있는 그림이 잠금 해제되고, 6개의 벨을 모으면 플레이어는 다른 게임 내 기능을 잠금 해제하는 데 사용되는 "메트 인형"을 얻을 수 있습니다.

줄거리.

설정

게임은 꿈의 세계인 루나테아에서 진행됩니다. 그것은 4개의 왕국으로 구성되어 있습니다. 평온의 왕국 라쿠샤는 루나테아의 북쪽에 위치하고 있으며 대제사장이 거주하고 있는 평화로운 왕국입니다. 기쁨의 왕국, 조일란트는 루나테아의 남쪽에 있는 왕국으로 놀이공원을 닮았습니다. 서쪽에 위치한 불협화음의 왕국 볼크는 여러 금속 공장들을 닮았고 그곳의 사람들은 끊임없는 전쟁을 벌이고 있습니다. 우유부단의 왕국 미라 미라는 일년 내내 한적한 곳이고 눈으로 덮여 있습니다. 각 왕국에는 요소를 수용하는 종이 있습니다.

성격.

게임의 주인공은 불균형한 꿈의 세계를 구하기 위해 소환되는 "꿈의 여행자"로 루나테아 사람들에게 알려진 클로노아입니다. 대부분의 경기에서 그는 훈련 중인 여제 롤로와 동행합니다. 그녀는 본격적인 여제가 되기 위한 시험에 계속 실패했지만, 클레어 여신의 고위 여제로부터 루나테아를 구하기 위한 여정에서 클로노아를 도와달라는 요청을 받습니다. 그녀는 클로노아에게 감정을 가질 것으로 암시됩니다. 게임에서 그녀는 클로노아의 반지의 에너지를 제공합니다. 클로노아는 또한 Lolo의 무례하지만 카리스마 있는 조수 역할을 하는 개 같은 생명체 Popka와 함께 합니다. 거친 외관에도 불구하고, 팝카는 롤로를 매우 아끼고, 이는 이야기 후반의 중추적인 장면에서 큰 효과를 보였습니다.

게임 초반에 3인방은 크로노아의 도착을 예측하고 여행 초기 내내 팀을 지휘한 것으로 보이는 수수께끼의 예언자 바기지의 도움을 구합니다.

이 게임의 주요 적수는 해적 레오리나로, 전직 여제가 결국 인내심을 잃고 "신들의 힘"을 얻기 위해 출발했습니다. 그녀는 자신을 두 개의 존재로 나눌 수 있는 힘을 가진 떠다니는 고양이 같은 존재인 Tat과 동행합니다. 그녀는 게임 초반에 클로노아에게 호감을 보이며 클로노아가 그녀를 쫓을 때 몇 가지 팁을 줍니다.

스토리

이야기는 꿈으로 보이는 클로노아가 알 수 없는 실루엣에 의해 도움을 요청 받는 것으로 시작됩니다. 클로노아 씨는 갑자기 물에 빠지기 시작합니다. 하늘의 해적 레오리나와 타트를 태운 비행선이 그의 위에 나타납니다. 그들이 그의 반지를 가져가기 전에, 수련 중인 신부 롤로와 그녀의 조수 팝카가 나타나서 그들은 반지를 잃어버릴 위험을 무릅쓰지 않고 날아갑니다. 잠에서 깬 클로노아는 롤로와 팝카의 환영을 받습니다. 클로노아는 자신을 소개하고, 롤로는 클로노아가 "꿈의 여행자의 이름"이라고 언급합니다. 클로노아는 혼란스러워하지만, 그가 무엇을 묻기도 전에 그들은 간신히 피하는 디곤의 공격에 방해를 받습니다. 로로가 클로노아의 반지에 힘을 실어주면서 그들은 눈물바다를 건너 정령의 종을 울립니다. Lolo는 그녀가 이제 본격적인 사제가 될 수 있다고 말하며 벨을 눌렀다고 믿습니다. 그리고 나서 그들은 예언자 바기지와 이야기하기로 결정하고 클로노아는 그가 루나테아의 세계에 있다는 것을 알게 됩니다.

3인방이 바기지와 이야기를 나누는 동안 클로노아는 네 왕국의 종에 대해 알게 되고, 종이 나타나면 온 땅에 혼란을 일으킬 다섯 번째 종의 위협에 대해 알게 됩니다. 그리고 나서 그들은 Lolo에게 여제라는 칭호를 부여받는 대제사장으로 향합니다. 클로노아는 다섯 번째 종이 나타나는 것을 막기 위해 루나테아 전역에 퍼져 있는 거대한 종에서 원소를 얻어야 한다는 것을 알게 됩니다. 그들의 여행 내내 레오리나와 타트는 그들의 진행을 방해합니다. 레오리나는 처음에는 클로노아의 윈드 링을 훔치려 하지만 결국 가짜 반지를 만들기 위해 데이터를 얻고 레오리나는 자신을 위한 요소 중 하나를 얻기 위해 사용합니다.

미라-미라에 있는 추억의 미로에서 클로노아는 롤로의 과거에 대해 알게 됩니다. 그가 루나테아에 도착하기 전에 그녀는 또래들에게 괴롭힘과 조롱을 당했고, 바기지로부터 그가 미리 도착했다는 소식을 들은 후, 그녀는 클로노아가 사제가 되는 데 필요한 것을 가지고 있다는 것을 또래들에게 보여주기 위해 그녀와 함께 가기로 결정했습니다. 어쩔 수 없이 이 기억을 다시 떠올린 롤로는 클로노아가 눈에 띄게 안쓰러워하는 가운데 분해 모든 것에 대해 사과합니다. 나중에 죄책감에 사로잡힌 Lolo가 자신이 세상을 구할 자격이 없다고 믿고 포기할 위기에 처하면서 Clonoa는 마지막 요소의 수호자와 고군분투하게 됩니다. 그러나 팝카는 롤로에게 "자격은 중요하지 않다"며, 클로노아는 루나테아 출신이 아님에도 불구하고 계속 노력하는 것이 옳은 일이라는 것을 알고 있기 때문에 그것을 구하기 위해 최선을 다하고 있다고 격려합니다. Lolo는 결국 자신감을 되찾고 클로노아에게 도움의 손길을 내민다.

삼인방은 우유부단의 요소를 수집한 후, 4가지 요소 중 3가지를 수집하여 다시 바게지로 향합니다. 그러나 그들은 대신 바게지로 변장하고 남은 요소를 훔치는 레오리나를 만나게 됩니다. 레오리나는 사라지고, 클로노아, 롤로, 팝카는 다시 사제관으로 향하는데, 그곳에서 레오리나가 과거에 사제관이었다는 것을 알게 됩니다. 하지만, 그녀는 조급해 결국 자신만의 힘을 얻을 방법을 찾기로 결심하고 절을 완전히 떠나게 되었습니다. 이때 레오리나는 원소들의 힘을 이용해 다섯 번째 종을 다시 울리기 위해 눈물바다로 갔고, 클로노아가 도착하자마자 울리면서 다섯 번째 종인 슬픔의 왕국 히포니아로 가는 문을 열었습니다.

그녀를 따라잡은 후, 레오리나는 그녀가 가진 힘으로 루나테아에게 복수할 것이지만, 대신 슬픔으로 인해 저주를 받아 거대한 은빛 새 같은 존재로 변한다고 설명합니다. 클로노아가 그녀를 구한 후, 그녀는 자신이 졸개였음을 깨닫고 그녀와 타트는 클로노아를 돕기로 결심합니다. 영웅들은 히포니아에 도착하고 결국 통치자인 슬픔의 왕과 마주하게 되는데, 그는 다섯 번째 왕국은 항상 그곳에 있었지만 "그 왕국에 베일을 씌웠다"고 말하고 그것을 보기를 거부합니다. 그는 거주민들이 슬픔을 기억할 수 있도록 슬픔의 왕국과 루나테아의 나머지 지역을 다시 연결하고 싶을 뿐이라고 설명합니다. 슬픔의 왕은 거짓 예언을 통해 영웅들을 이끌었고, 자신이 마침내 클로노아를 루나테아로 소환한 장본인임을 밝히기 전에 허상으로 이용해 거짓 구원자로 만들었다는 사실과 함께 클로노아의 도움을 원하는 신비로운 목소리도 밝혀집니다. 그러나 결국 왕은 꿈의 여행자가 루나테아의 죄를 속죄할 수 있도록 클로노아를 공격합니다. 레오리나는 클로노아에게 가짜 반지부터 클로노아의 바람 반지까지 다른 요소들을 빌려줌으로써 클로노아를 도왔고, 결국 슬픔의 왕은 패배합니다. 마지막으로 도움을 요청한 클로노아는 벨을 눌러 휴포니아와 루나테아를 다시 연결합니다.

클로노아는 죽어가는 슬픔의 왕에게 세상이 슬픔을 기억할 것이라고 약속합니다. 이 결과에 만족한 왕은 사라지고 빛의 입자로 사라지며 클로노아에게 슬픔의 요소를 부여합니다. 얼마 후, 레오리나와 타트는 슬픔의 왕국을 회복하기로 결심하고, 롤로는 스스로 슬픔을 되찾기 위해 여제 자리를 포기합니다. 클로노아는 고국으로 돌아가기로 결심하고, 롤로는 떠나야 한다는 사실에 실망합니다. 그녀는 처음에 그에게 괜찮으며 "그녀는 최선을 다할 것이기 때문에 괜찮을 것"이라고 말했지만, 클로노아가 그녀에게 계속 울고 있는 한 괜찮다는 것을 가르쳐줬다고 말한 직후 결국 무너집니다. 지금이라도 울어도 괜찮냐고 물은 후, 그녀는 그에게 달려가 안아주고, 소리내어 울면서 떠나지 말아달라고 애원합니다. 클로노아는 롤로에게 지금 이 순간의 슬픔을 잊지 않는 한 그들은 항상 함께 할 것이라고 말합니다. 마지막 눈물을 흘린 롤로는 클로노아를 놓아줍니다. 그런 다음 클로노아는 그녀에게 모든 것에 감사하며 작별을 고하고 루나테아가 하얀 공허 속으로 물결치자 걸어갑니다.

크레딧에는 루나테아의 네 왕국 주민들이 현재 다른 왕국으로 자유롭게 이동하고 있으며, 그들 중 일부는 레오리나와 타트를 도와 슬픔의 왕국을 재건하고 다른 일부는 호기심과 경이로움으로 다른 네 왕국을 탐험하고 있음이 밝혀집니다.

개발 및 출시

Nintendo GameCube의 포트가 발표되었지만 취소되었습니다.[2] 클로노아 시리즈의 총괄 프로듀서이자 감독인 요시자와 히데오는 만약 클로노아Wii가 리메이크된다면 다음과 같이 언급했습니다. 팬타일은 좋은 반응을 얻었고, 그는 루나테아의 베일도 Wii 버전으로 만들 것으로 예상되지만, 첫 번째 게임의 리메이크의 저조한 판매로 인해 실현되지 못했습니다.[3] 2022년 2월, 2022년 7월 8일에 발매될 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 Wii 리메이크 버전과 루나테아의 베일을 포함한 리마스터들의 컬렉션이 리메이크 될 것이라고 발표되었습니다.[4][5]

클로노아 2: 루나테아의 베일의 사운드트랙은 8명이 작곡했습니다. 2002년 8월 21일 Scitron Digital Content에 의해 일본에서만 2개의 디스크, 73개의 트랙 세트가 발매되었습니다.[6] 이 곡에는 클로노아 성우 와타나베 쿠미코가 가상의 게임 내 언어로 부른 보컬 곡 〈Steping Wind〉가 포함되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 엔터브레인에서 출시한 가이드북에는 가사에 대한 일본어 번역본이 들어있습니다.[7]

일본에서는 2001년에 EnterbrainKlonoa 2: Lunatea's Vile의 공식 전략 가이드를 발표했습니다.[8] 또 다른 가이드는 북미의 브래디 게임즈에 의해 공개되었습니다.[9] 유진은 '남코걸스' 미니 피규어 시리즈 5 컬렉션의 일환으로 롤로와 팝카의 4인치 키의 가샤폰 피규어를 공개했습니다.[10]

접수처

리뷰

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, 클로노아 2: 루나테아의 베일은 "보편적인 찬사"를 받았습니다.[11]

게임프로는 "경외심을 불러일으키는 비주얼을 가진 간단하면서도 중독성 있는 게임 플레이에 대한 주요 교훈 - 어떤 게이머도 놓쳐서는 안 되는 혼합"이라고 말하며 5점 만점에 5점을 수여하며 호평을 받았습니다.[17] 게임스파이의 벤자민 갈웨이는 이 게임에 대해 긍정적인 평가를 내렸습니다: "이야기가 원작만큼 감동적이지는 않지만 클로노아 2는 액션, 뛰어난 컨트롤, 멋진 도전[...] 및 아름다운 프레젠테이션의 멋진 조합을 가지고 있습니다."[19] IGN의 데이비드 스미스(David Smith)는 게임에 대해 "PS2 그래픽의 도움으로 클로노아는 우수한 플랫폼의 스타일 뿐만 아니라 이용 가능한 가장 아름다운 게임 중 하나의 스타"라고 긍정적인 평가를 내렸습니다.[21] 게임존도 이 게임이 당신을 '웃게 해줄' 확실한 게임이라며 긍정적인 평가를 내렸습니다.[20] 게임스팟은 "밀폐된 게임 플레이, 멋진 비주얼, 그리고 훌륭한 사운드 트랙 때문에 클로노아 2는 거의 완벽한 플랫폼 게임입니다."라고 긍정적인 평가를 내렸습니다.[18]

Jim Preston은 차세대를 위한 플레이스테이션 2 버전을 검토했습니다: "일류 비주얼을 위해 임대할 가치가 있지만, 이것은 짧고 달콤하며 얕습니다."[22]

게임은 많은 게임 비평가들로부터 좋은 평가를 받았지만 상업적인 성공은 부족했습니다. 클로노아 2: 루나테아의 베일은 2001년 일본에서 133,401장이 팔렸고, 올해 85번째로 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다.[24] Famitsu는 이 게임이 그 지역에서 출시된 첫 주 동안 33,785장이 팔렸다고 보고했습니다.[25] 클로노아 2MotoGP, Seven: Molth no Kiheitai와 함께 출시 분기 동안 총 90만 장이 판매될 것으로 예상되었지만 함께 29만 장이 판매되는 데 성공했습니다.[26] 2002년 6월 27일 일본에서 Sony의 The Best range of Budget 타이틀의 일부로 루나테아의 베일이 재발매되었습니다.[27]

포상

클로노아 2: 루나테아의 베일은 2004년 게임스파이의 플레이스테이션 2 "올해의 플랫폼 게임"에서 우승했으며 이후 웹사이트에 의해 20번째 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정되었습니다.[28][29] Gaming Age는 2001년 최고의 시상식에서 최고의 플랫폼 업체로 선정하기도 했습니다.[30] 또한 콘커의 배드 퍼 데이(Bad Fur Day)에 간 콘솔 게임 중 게임스팟(GameSpot)의 연간 "최고의 플랫폼 게임(Best Platform Game)" 상을 수상한 바 있습니다.[31] 게임은 IGN에 의해 시스템의 첫 해에 10번째 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 불렸습니다.[32] 2004년, IGN의 직원은 또한 "당신이 해본 적이 없는 12개의 게임 중 하나"로 포함시켰습니다.[33]

메모들

  1. ^ 카제노 클로노아2: 세카이가 노존다 와슈레모노(風のクロノア2 世界が望んだ忘れもの), 일본어로 "바람의 클로노아2: 세상이 바랐던 잃어버린 기사"

참고문헌

  1. ^ Minkley, Johnny (August 18, 2004). "CVG speaks to Klonoa chief". Computer and Video Games. Retrieved 2008-12-24.
  2. ^ "GameSpy.com - The Most Wanted Games of 2002". GameSpy. 2001. Archived from the original on 2009-01-20. Retrieved 2008-12-21.
  3. ^ Nintendo Power (Issue 237, January 2009). Future Publishing. December 21, 2008. p. 71.
  4. ^ Minotti, Mike (February 9, 2022). "Klonoa Phantasy Reverie Series Coming To Nintendo Switch on July 8". GameSpot. Archived from the original on February 9, 2022. Retrieved February 9, 2022.
  5. ^ "風のクロノア1&2アンコール 公式サイト バンダイナムコエンターテインメント公式サイト". 風のクロノア1&2アンコール 公式サイト バンダイナムコエンターテインメント公式サイト (in Japanese). Archived from the original on 2023-02-03. Retrieved 2022-02-13.
  6. ^ The Paladin. "Klonoa of the Wind 2 ~Something Forgotten Wished by the World~ Original Soundtrack". Chudah's Corner. Archived from the original on 2006-10-27. Retrieved 2008-10-06.
  7. ^ "Kaze no Klonoa 2: Something Forgotten Wished by the World Official Book". Enterbrain. April 2001. p. 127.
  8. ^ "Amazon.co.jp: 風のクロノア2・世界が望んだ忘れもの・オフィシャルガイドブック: ファミ通書籍編集部, ナムコ: 本" (in Japanese). Amazon.com. Archived from the original on 2011-05-22. Retrieved 2008-12-21.
  9. ^ "Klonoa 2: Lunatea's Veil Official Strategy Guide". BradyGames. Retrieved 2008-12-21.
  10. ^ JoshB (October 13, 2005). "Diamond Offers Previews Exclusive Video Game Vixens". CollectionDX. Archived from the original on 2008-10-07. Retrieved 2008-12-21.
  11. ^ a b "Klonoa 2: Lunatea's Veil for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Archived from the original on 2010-08-18. Retrieved 2008-12-21.
  12. ^ Frankle, Gavin. "Klonoa 2: Lunatea's Veil - Review". Allgame. Archived from the original on 2014-11-15. Retrieved 2014-12-09.
  13. ^ Edge Staff (June 2001). "Klonoa 2". Edge. No. 98.
  14. ^ EGM Staff (September 2001). "Klonoa 2: Lunatea's Veil". Electronic Gaming Monthly. No. 146. Ziff Davis Media. p. 141.
  15. ^ "プレイステーション2 - 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~". Famitsu. Vol. 915. 30 June 2006. p. 60.
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  18. ^ a b Davis, Ryan (July 27, 2001). "Klonoa 2: Lunatea's Veil Review". GameSpot. Archived from the original on 2014-02-05. Retrieved 2014-02-06.
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  20. ^ a b The Badger (September 20, 2001). "Klonoa 2: Lunatea's Veil Review - PlayStation 2". GameZone. Archived from the original on 2008-10-04. Retrieved 2014-02-06.
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  22. ^ a b Preston, Jim (September 2001). "Finals". Next Generation. Vol. 4, no. 9. Imagine Media. p. 66.
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  28. ^ GameSpy Staff (2004). "GameSpy.com - Game of the Year Awards - 2001". GameSpy. Archived from the original on 2009-02-03. Retrieved 2008-12-21.
  29. ^ GameSpy Staff (March 29, 2006). "GameSpy: Top 25 PS2 Games". GameSpy. Archived from the original on 2008-12-17. Retrieved 2008-12-21.
  30. ^ Cordeira, Jim (February 20, 2002). "GA's Best of 2004 Awards Feature (Page 1)". Gaming Age. Retrieved 2009-12-07.[영구적 데드링크]
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외부 링크