작업 시뮬레이터
Job Simulator| 작업 시뮬레이터:2050년 아카이브 | |
|---|---|
| 개발자 | 부엉이 연구실 |
| 퍼블리셔 | 부엉이 연구실 |
| 엔진 | 유니티 |
| 플랫폼 | HTC Vive, PlayStation VR, Oculus Lift, Oculus Quest, 밸브 인덱스, Windows 혼합 현실 |
| 풀어주다 |
|
| 장르 | 시뮬레이션 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
작업 시뮬레이터: 2050 아카이브는 Microsoft Windows, PlayStation 4, Oculus Quest 및 Oculus Quest 2용 Owlchemy Labs에서 개발 및 퍼블리싱한 가상현실 시뮬레이션 비디오 게임입니다.이 게임에서는 플레이어가 실제 직업의 코믹한 근사치에 참여합니다.속편인 바캉스 시뮬레이터는 2019년에 개봉되었다.
게임 플레이
플레이어들은 얼굴이 있는 떠다니는 CRT 컴퓨터 모니터를 닮은 로봇이 운영하는 직업 박물관에서 시뮬레이션된 작업에 참여합니다.이 직업은 "자동 기계공", "맛집 요리사", "점원", "사무원"과 같은 실제 직업에 대한 혀로 표현됩니다.플레이어는 설명과 지시를 제공하는 컴퓨터 캐릭터와 함께 그 직업과 관련된 작업을 수행합니다.그 중 일부는 현실적이고 다른 일부는 코믹합니다.예를 들어, 「사무원」시뮬레이션에서는, 플레이어는 신입 사원의 평가나 전화의 전송등의 활동을 실시하지만, 도넛을 먹거나, 쿨러에서 사진을 공유하거나, 그 외의 오피스 태스크에 참가하거나 하는 것도 요구되고 있습니다.
HTC Vive, Oculus Touch, PlayStation Move, Windows Mixed Reality 헤드셋 또는 밸브 인덱스의 모션 컨트롤러를 사용하거나 플랫폼에 따라 실제와 유사하게 가상 환경과 상호 작용할 수 있습니다.플레이어가 접근할 수 있는 대부분의 물체와 상호작용할 수 있습니다.많은 물체는 집어서 조작할 수 있으며 키보드나 어플라이언스 등의 고정된 물체는 플레이어가 사용할 수 있는 버튼, 레버 또는 다이얼이 있습니다.일정량의 작업을 완료한 후, 플레이어는 박물관으로 돌아가거나 환경과 계속 교류할 수 있습니다.플레이어가 네 가지 작업 시뮬레이션을 모두 완료하면 게임 플레이의 물리성을 바꾸는 다양한 수식어가 제공됩니다.
플레이어는 종종 작업을 완료하는 데 있어 많은 창조적 자유가 주어집니다.예를 들어, 셰프 시뮬레이션에서 피자를 요리할 때, 플레이어는 베이컨, 계란, 사과 또는 쿠키와 같이 피자 토핑으로 사용할 수 있는 모든 재료를 선택할 수 있습니다.자동 기계 시뮬레이션에서 차량 수리를 수행할 때, 플레이어는 교체용으로 사용할 부품 스타일을 선택할 수 있으며(예: 펑크 난 타이어를 교체할 때 이용 가능한 9가지 타이어 스타일 중 하나를 선택할 수 있음), 고객이 요청하지 않은 수리 및 교체를 수행할 수 있습니다.또한 플레이어는 쓰레기통이나 로봇에게 물건을 던지거나, 주변에 놓여 있는 음식을 먹거나, 손님에게서 선글라스를 벗기는 등 손에 닿는 다양한 물건을 자유롭게 만질 수 있다.
게임의 유머의 대부분은 수행되는 직업의 정형적이고 과장된 상황으로부터 온다; 요리사로서, 플레이어는 음식 비평가에게 뇌물을 주고 생일을 맞은 미성년 고객의 특정한 알레르기를 우회하도록 요구 받는다; (그러나, 당신이 하지 않으면 게임은 당신을 처벌하지 않는다.) 자동차 정비사로서, 상사는 플레이어에게 지시한다.자동차를 파괴하거나 부품을 분해하는 거죠게임의 유머 중 일부는 말장난과 다른 형태의 말장난에서 비롯된다: 자동차 정비공으로서, 플레이어가 고객에게 줄 수 있는 9가지 타이어 중 하나는 일반적으로 장시간 운전하기에 부적합한 소형 스페어 타이어를 묘사하기 위해 종종 사용되는 비공식 용어인 "도넛 타이어"의 놀이로서 초콜릿으로 덮인 도넛과 닮았다.탠스; 요리사로서 플레이어는 미성년자의 생일 파티를 위해 케이크를 구우도록 지시받으며 재료 중 하나는 꽃으로 발음상으로는 "빵"과 비슷하다.또, 직업의 인간성에 대해서는, 로봇의 효율이나 일반적인 인간의 노후화와 상충해, 「2027년의 인간봉기」라고 불리는 사건을 언급하고 있다.
이 게임은 또한 게임을 하는 누군가를 관찰하는 시청자들에게 더 재미있는 관점을 제공하는 특별한 "시청자 모드"를 특징으로 한다: 1인칭 뷰 외에, 헬멧을 쓴 플레이어는 그들 주변에 카메라를 배치하고 그들 사이를 전환할 수 있으며, 이것은 외부 스크린에 대한 뷰포트를 제공한다.eVR 설정. 플레이어는 분리된 VR 헬멧과 장갑 [1]두 개로 표현됩니다.이것은 Windows에서만 사용할 수 있습니다.
발전
Job Simulator는 SteamVR [2]장치를 위해 발표된 첫 번째 게임이었다.이 게임은 [1][3]2016년 4월 5일 출시 당시 HTC 바이브에도 포함되어 있었다.개발자들은 나중에 고객들의 [4]리뷰에 대응하여 게임 가격을 낮췄다.개발자들은 가상현실 환경에서 [5]더 높은 곳에 위치한 물체에 접근할 수 없는 플레이어를 위해 "더 작은 인간 모드"를 만들었다.이 게임은 유니티 게임 [6]엔진을 사용합니다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | PC: 68/100[7] PS4: 71/100[8] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 파괴체 | 10년[11] 6월 5일 |
| 엣지 | 7/10 |
| 게임 인포머 | 10년[10] 6월 5일 |
| 점화 | 7.5/10[12] |
| OPM(영국) | 7/10 |
| PC게이머 (미국) | 74/100[9] |
폴리곤은 플레이어가 가상 공간에서 부유식 카메라를 움직일 수 있는 이 게임의 관객 모드는 가상 [1]현실 내에서 스트리밍하고 감상할 수 있는 완벽한 방법이라고 썼다.코타쿠는 Job Simulator가 HTC Vive의 [13]론칭에서 완전한 경험처럼 느껴진 몇 안 되는 게임 중 하나라고 썼다.
Job Simulator는 2017 게임 개발자 컨퍼런스에서 [14]최고의 VR/AR 게임상을 수상하였습니다.영국 PlayStation Magazine은 이 게임을 최고의 PS VR [15]게임 13위로 선정했다.
Job Simulator는 OpenCritic에서 "강함"으로 평가되며, 최고 비평가 평균 75명과 19명의 비평가 중 50%가 이 게임을 추천한다.높은 제작가치와 재미있는 첫인상을 칭찬하는 평론가들도 많았지만, 깊이와 리플레이의 [16]가치 부족으로 실망하는 평론가들도 있었다.
판매의
Owlchemy Labs는 Job Simulator가 "100만대 이상" 팔렸고 공식적으로 플래티넘이 되었다고 발표했다.보도자료에서, Owlchemy Labs는 그들이 이 이정표를 달성한 두 번째 "VR용으로 만들어진" 타이틀이라고 주장했다.Job Simulator는 2016년 10월 출시 당시 PSVR 게임 상위 10위에 데뷔했으며, 2020년 1월 보도 자료에도 그대로 남아 있다.또한 2017년부터 [17]2019년까지 PSVR 게임 1위였다.
레퍼런스
- ^ a b c Ben Kuchera (March 30, 2016). "How Job Simulator created a perfect way to spectate, and stream, from within VR". Polygon. Archived from the original on June 5, 2019. Retrieved April 12, 2016.
- ^ Phil Savage (March 2, 2015). "Job Simulator is the first SteamVR game to be announced". pcgamer. Archived from the original on July 8, 2019. Retrieved April 12, 2016.
- ^ "The HTC Vive Review". Polygon. April 5, 2016. Archived from the original on April 12, 2016. Retrieved April 10, 2016.
- ^ Frank, Allegra (April 20, 2016). "Job Simulator gets a permanent price drop, two weeks after launch". Polygon. Archived from the original on December 21, 2016. Retrieved October 13, 2019.
- ^ Kuchera, Ben (May 4, 2016). "Behind the scenes with Job Simulator's 'Smaller Human Mode'". Polygon. Archived from the original on November 17, 2016. Retrieved October 13, 2019.
- ^ Takahashi, Dean (January 31, 2016). "Hands on with Owlchemy's silly Job Simulator virtual reality game for the HTC Vive". VentureBeat. Archived from the original on November 2, 2021. Retrieved April 24, 2022.
- ^ "Job Simulator for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on April 11, 2021. Retrieved April 11, 2021.
- ^ "Job Simulator for Playstation 4 Reviews". Metacritic. Archived from the original on January 20, 2018. Retrieved April 11, 2021.
- ^ "Job Simulator review". PC Gamer. April 9, 2016. Archived from the original on April 11, 2021. Retrieved April 11, 2021.
- ^ "Job Simulator: The 2050 Archives". Game Informer. Archived from the original on April 11, 2021. Retrieved April 11, 2021.
- ^ "Review: Job Simulator". Destructoid. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved April 11, 2021.
- ^ "Job Simulator PlayStation VR Review". IGN. October 5, 2016. Archived from the original on April 11, 2021. Retrieved April 11, 2021.
- ^ Nathan Grayson. "The Valve-Backed HTC Vive Is Virtual Reality At Its Best And Worst". Steamed. Gawker Media. Archived from the original on December 29, 2016. Retrieved April 12, 2016.
- ^ Dornbush, Jonathan (March 2, 2017). "GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers". IGN. Archived from the original on March 28, 2019. Retrieved March 2, 2017.
- ^ PS VR 명예의 전당, 영국 PlayStation Magazine 공식, 136호, 2017년 6월, 미래출판, 108페이지
- ^ "Job Simulator (VR) for Oculus, Vive Reviews". OpenCritic. April 5, 2016. Archived from the original on December 6, 2016. Retrieved January 9, 2020.
- ^ "Job Simulator Goes Platinum!". Owlchemy Labs. January 7, 2020. Archived from the original on January 16, 2020. Retrieved January 9, 2020.
추가 정보
- Meer, Alec (April 5, 2016). "Wot I Think: Job Simulator". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on October 23, 2021. Retrieved April 24, 2022.
- Nunez, Michael (April 11, 2016). "HTC Vive Review: A Beautiful Machine Waiting For Games". Gizmodo Australia. Archived from the original on March 21, 2022. Retrieved April 24, 2022.
- Robertson, Adi (May 10, 2017). "Google just acquired one of the most successful VR game studios". The Verge. Archived from the original on November 11, 2020. Retrieved April 24, 2022.
- Takahashi, Dean (February 26, 2017). "How Owlchemy Labs designed VR's funny hit Job Simulator". VentureBeat. Archived from the original on April 18, 2022. Retrieved April 24, 2022.