인디아나 존스와 왕들의 지팡이
Indiana Jones and the Staff of Kings| 인디아나 존스와 왕들의 지팡이 | |
|---|---|
| 개발자 | 인공 정신과 운동 아마제 엔터테인먼트 (PSP) |
| 퍼블리셔 | 루카스아츠 |
| 디렉터 | 데이비드 오스본 |
| 프로듀서 | 스테판 로이 |
| 설계자 | 스테판 브로추 제이슨 도조이스 |
| 프로그래머 | 장세바스티앙 다스 프레데리크 로비초 도미닉 알레어 |
| 아티스트 | 기슬랭 바비큐 마티외 펙토 |
| 플랫폼 | 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, Wii |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 액션 어드벤처 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Indiana Jones and the Staff of Kings는 루카스아츠가 닌텐도 DS, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, Wii용으로 퍼블리싱한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.이 영화는 인디애나 존스가 나치가 홍해를 [1][2]분할할 때 사용한 "왕들의 지팡이"를 획득하는 것을 막기 위해 노력하면서 그의 전 스승인 찰스 킹스턴을 찾는 것에 초점을 맞추고 있다.Wii 버전은 이전 루카스아츠 게임인 인디아나 존스와 아틀란티스의 운명을 언락할 수 없는 것으로 복사했다.
이 게임은 처음에 하이엔드 플레이스테이션 3 및 Xbox 360 시스템용으로 개발되었으며, 그 후 앞서 언급한 로우엔드 플랫폼으로 전환되었다.그 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
게임 플레이
이 섹션은 확장해야 합니다.추가함으로써 도움이 될 수 있습니다. (2012년 7월) |
줄거리는 수단, 파나마, 샌프란시스코, 네팔을 포함한 여러 곳으로 인도하는 여행인 모세의 지팡이를 찾는 것을 중심으로 한다.이 게임은 풀어야 할 퍼즐, 해결해야 할 장애물, 그리고 손싸움을 통해 물리치거나, 인디의 사이드암으로 격추하거나, 주변 환경을 이용하여 물리쳐야 하는 적을 포함하는 선형 구조를 포함하고 있다.닌텐도 버전의 모션 컨트롤(플랫폼에 따라 Wii Remote와 Nunchuk 또는 DS 스타일러스를 통해)을 통해 플레이어는 펀치를 던지고, 투구를 사용하며, 다양한 동작을 [3]수행할 수 있습니다.
이 게임의 Wii 버전은 독점적인 협동 스토리 모드(인디, 헨리 존스 시니어)와 클래식 포인트의 잠금 해제 가능한 버전 및 클릭 어드벤처 인디아나 존스와 아틀란티스의 운명(1939년 설정)을 포함하고 있다.콘솔 버전에서는 Big Head 모드, Henry Jones, Tuxedo Indy, Star Wars의 Han Solo가 잠금을 해제할 [4]수 있습니다.
줄거리.
이야기는 인디아나 존스가 1939년 수단에서 고대 숫양의 머리 우상을 사냥하는 것으로 시작되는데, 나치 탐험대도 이 우상을 찾고 있다.인디는 협곡을 건너 우상의 사원으로 들어간다.거미 떼를 물리치고 조각상이 무너져 내릴 뻔한 것을 포함한 몇 번의 아슬아슬한 탈출 후, 인디는 우상을 발견하고 나치가 그를 발견했을 때 탈출하려고 한다.인디에게는 고고학자이자 인디의 오랜 경쟁자인 매그너스 볼러가 있다.인디는 이 우상을 포기해야 하지만 볼러의 주의를 분산시키고 나치 진영을 통해 싸울 수 있다.그는 트럭에 올라 활주로를 내려가는 비행기를 뒤쫓는다; 그는 가까스로 날개 위로 뛰어올라 조종사를 내쫓는다.다른 나치 비행기들과 개싸움을 벌인 후, 인디는 비행기를 타고 미국으로 돌아간다.
미국으로 돌아온 인디애나주는 오랜 친구인 골동품 수집가 아치 탄으로부터 편지를 받는다.그는 인디의 전 대학교수 찰스 킹스턴의 실종에 대한 정보를 가지고 있다고 설명한다.인디는 아치와 이야기하기 위해 샌프란시스코로 향하지만, 그와 그의 손녀 수지가 지역 삼합회에 납치되었다는 것을 알게 된다.인디가 수지를 구출하고 그녀는 수지를 할아버지의 사무실로 데려간다.그는 또한 아치가 지키고 있던 고대 유물인 제이드 구에 대해서도 알게 된다.인디는 비밀 통로를 찾아 낡은 배들로 가득 찬 지하실로 엘리베이터를 타고 내려간다.휠체어 리프트는 권총으로 깡패에게 맞지만, 인디는 간신히 살아남는다.아래에서 더 많은 깡패들을 만나지만, 대포 더미 속에 숨겨진 제이드 구를 찾기 전에 그들을 급파해야 합니다.하루가 지난 후, 인디는 아치가 매그너스 볼러와 나치 요원에게 포로로 잡혀 있는 것을 발견한다.볼러는 인디에게 친구를 구하고 싶으면 구를 넘기라고 명령한다.인디와 아치가 달아나기 전에 볼러에게 구체를 던지는 것처럼 보이지만, 알고 보니 값싼 조각상에 불과합니다.인디와 아치는 차에 타고 있던 괴한들에게 쫓기고, 인디는 권총을 사용하여 자동차의 타이어나 엔진을 쏘고(닌텐도 DS 버전에서는 케이블카 위에서 싸우는 것으로 대체된다), 아치는 그가 노면전차를 타고 탈출하는 것을 돕는다.아치는 인디에게 일어난 사건에 대해 말한 후, 수년 전 킹스턴이 구를 발견한 파나마로 향하기로 결심한다.
목적지에 도착하자마자, 인디는 매기 오말리라는 아일랜드 사진작가와 사소한 말다툼을 하게 되고, 매기 오말리는 그녀에게 동행하도록 강요한다.그러나 그들의 야영지와 주변 숲은 매그너스가 고용한 원주민 용병들의 공격을 받는다.Indy는 공격자들을 간신히 물리치고(Wii와 PS2 버전에서 인디언 마을을 구하기도 한다), 고대 피라미드의 열쇠를 얻는다.인디는 마야 지하세계에 기반을 둔 폐허가 된 피라미드를 여행하는데, 이것은 킹스턴이 홍해를 분할할 때 사용했던 유물인 왕의 지팡이에 대한 자세한 내용을 밝히는 숨겨진 일기로 이어진다.이스탄불에 있는 직원의 위치에 대한 더 많은 단서를 얻은 후, 인디씨는 네팔의 한 마을에서 나이든 킹스턴의 위치를 알아낸다.불행히도 나치는 인디애나주를 따라 참모진의 안식처까지 가서 킹스턴과 매기를 납치했다.인디는 나치의 제플린인 오딘에 몰래 접근하여 매기를 구출하지만, 매그너스가 킹스턴을 치명적으로 쏴 홍해를 통과하는 길을 뚫는 것을 막을 수 없다.이에 대응하여, 인디와 매기는 사이드카로 오토바이를 타고 매그너스를 추격하고 로켓 발사기로 매그너스를 물리친다.매그너스는 탈출을 시도하지만 인디 빨판이 그를 물벽으로 밀어 넣는다.마른 땅에 다다르자 직원이 폭발을 일으켜 물이 오딘을 가라앉힙니다.그러자 뱀이 되고, 인디도 한탄하며 뱀을 버린다.알아서 할 수 있어..."
발전
2005년 5월, 루카스아츠는 2007년에 [5][6][7]플레이스테이션 3와 Xbox 360용으로 출시될 인디애나 존스 게임을 발표했다.그 게임은 기술적으로 [8][9]진보될 것이다.그것은 Euphoria라고 [10][11]알려진 런타임 애니메이션 기술을 이용할 것이다.Lucas Arts는 또한 Pixelux Entertainment와 제휴하여 Digital Molecular Matter 기술을 게임에 사용하여 환경의 [12][13]사실성을 높였습니다.Industrial Light & Magic은 이 게임의 조명을 담당했다.이 게임은 가칭 인디아나 존스 2007으로 알려졌으며 첫 번째 예고편은 2006년 5월에 공개되었다.그 [8][14]당시 경기는 20%가 끝났다.이 게임은 LucasArts에 [15]의해 개발되었지만, 이 회사의 또 다른 게임인 Star Wars에 의해 프로젝트는 연기되었다. 해방된 [16]포스PS3와 Xbox 360 이외에도, 인디애나 존스 게임은 플레이스테이션 2(PS2), 플레이스테이션 포터블(PSP), 닌텐도 [17]DS용으로 외부에서 개발되고 있었다.
이 게임은 2007년 [18]발매를 놓쳤고,[19][20] 결국 취소 소문으로 이어졌다.하지만, 2009년 1월, 루카스아츠는 PS2, PSP, 닌텐도 DS, 그리고 [21][22][23]Wii용으로 출시될 인디애나 존스와 왕들의 지팡이를 위한 예고편을 공개했다.PS3/Xbox 360 버전과 동일한 줄거리를 사용하며, 특히 1981년 인디아나 존스의 영화 '레이더스 오브 더 로스트 아크'에서 영감을 얻었다.그 이야기는 루카스아츠에 의해 고안되었다.인디애나 존스의 영화 제작자 조지 루카스와 스티븐 스필버그는 이 게임의 이야기에 대한 의견을 제공했다.이 게임은 인조 마인드 앤 무브먼트에 의해 개발되었으며 Wii의 모션 컨트롤과 DS의 터치 스크린과 같은 각 플랫폼의 기능을 활용하도록 설계되었다.각 버전에는 몇 가지 고유한 레벨이 포함되어 있습니다.Wii 버전의 경우, 인공적인 마음과 운동은 [24][25]개발 초기에 인디아나 존스와 아틀란티스의 운명을 포함시킬 것을 제안했다.루카스아츠는 시기나 재정적인 이유로 PS3와 Xbox360 버전을 취소하고 2008년에 다른 버전에 [26]집중하기로 결정했다.이 게임에는 이전에 존 윌리엄스가 작곡한 인디애나 존스 음악뿐만 아니라 영 인디애나 존스 크로니클스의 음악도 포함되어 있다.그것은 또한 Gordy Haab과 Ray [25]Harman의 오리지널 음악을 특징으로 한다.인디애나 존스는 존 [24]암스트롱의 목소리를 낸다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | 55/100 (PS2/Wii)[27][28] 63/100 (PSP)[29] 50/100 (DS)[30] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 게임스팟 | 3.5/10[31] |
| 점화 | 5.0/10[32] |
| ONM | 60 %[33] |
| VideoGamer.com | 10년[34] 5월 |
Metacritic에 [27][28][29][30]따르면 Indiana Jones와 Staff of Kings는 혼재된 평을 받았다.
몇몇 비평가들은 Wii 버전을 리뷰했다.IGN은 인터페이스, 그래픽 효과, 엑스트라 수, 인터랙티브 레벨, 다양한 게임 플레이를 높이 평가했지만 "놀라운 모션 컨트롤 구현"[32]을 비판했다.A.V. 클럽은 F학점을 주었다.그들은 모션 컨트롤을 "용서할 수 없다"고 말했고 이 게임의 가장 좋은 점은 포인트 앤 클릭 모험인 인디애나 [35]존스와 아틀란티스의 운명이라고 말했다.게임스팟은 "끔찍하게 배치된 체크포인트", "구식" 비주얼, 그리고 "악랄하고 짜증나는 모션 컨트롤"[31]을 비판했다.
레퍼런스
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