히어로즈 오브 마이트 앤 매직
Heroes of Might and Magic히어로즈 오브 마이트 앤 매직 | |
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![]() 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈 로고 | |
장르 | 턴제 전략 |
개발자 | 신세계 컴퓨팅 (1995-2003) Nival Interactive (Heroes V용) 블랙홀 엔터테인먼트 (Heroes VI용) 림빅 엔터테인먼트 (Heroes VI 및 VII용) Virtuos (어둠의 그림자용) |
퍼블리셔 | 신세계 컴퓨팅 (1995~1996년) 3DO Company (1996-2003) 유비소프트(2003-) |
작성자 | 존 반 카네헴 |
플랫폼 | DOS, Linux, 게임보이 컬러, Mac OS, Windows, RISC OS |
초판 | 킹스 바운티 1990 |
최신 릴리즈 | 마이트 앤 매직 히어로즈 VII 2015 |
스핀오프 | 히어로즈 연대기 킹덤스 Clash of Heroes 마이트 앤 매직의 다크 메시아 |
2011년부터 Might & Magic Heroes로 알려진 Heroes of Might and Magic은 New World Computing을 통해 Jon Van Caneghem에 의해 창작 및 개발된 비디오 게임 시리즈입니다.
Might and Magic 프랜차이즈의 일부로서, NWC가 3DO에 인수되었을 때와 3DO가 폐쇄되고 Ubisoft에 [1]판권이 매각되었을 때 시리즈가 소유권을 변경했습니다.이 게임은 플레이어가 신화 속 생물들의 군대를 조종하는 턴제, 환상을 주제로 한 충돌을 특징으로 한다.이 시리즈는 1995년 첫 번째 타이틀이 발매되면서 시작되었다.2015년 [2]9월 29일, 제7탄 「마이트&매직 히어로즈 VII」가 발매되었습니다.
New World Computing은 Heroes of Might와 Magic IV의 제작으로 문을 닫았고, 그 이후로 프랜차이즈에 대한 권리는 Ubisoft가 소유하게 되었습니다.Nival Interactive는 전환 이후 시리즈 첫 번째 게임인 Heroes of Might와 Magic V를 개발했습니다.블랙홀 엔터테인먼트는 후속작인 Might & Magic Heroes VI를 개발했지만 림빅 엔터테인먼트는 Might & Magic Heroes VI와 마찬가지로 이후 패치 및 DLC를 개발했습니다.Virtuos는 Heroes VI를 위해 Shades of Darkness의 독립형 확장을 개발했습니다.
이 시리즈는 주로 DOS 및 Windows 플랫폼을 대상으로 하며, 수년간 MacOS를 산발적으로 지원합니다.Windows 및 Mac 플랫폼과 더불어 Heroes II는 RISC[3] OS로, Heroes III는 Linux로 [4]포팅되었습니다.GameTap은 [5]2006년부터 시리즈 첫 4개의 게임을 진행하였다.리메이크도 게임보이 컬러에 등장했다.
게임.
1990 | 킹스 바운티 |
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1991 | |
1992 | |
1993 | |
1994 | |
1995 | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 |
1996 | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 II |
1997 | |
1998 | |
1999 | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III |
2000 | |
2001 | |
2002 | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 IV |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 V |
2007 | |
2008 | 킹스 바운티:범례 |
2009 | 킹스 바운티:장갑공주 |
2010 | 킹스 바운티:크로스월드 |
2011 | Might & Magic Heroes VI |
2012 | 킹스 바운티:북쪽의 전사들 |
2013 | |
2014 | 킹스 바운티:다크 사이드 |
2015 | 마이트 앤 매직 히어로즈 VII |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | 킹스 바운티 II |
New World Computing의 초기 게임인 King's Bounty(1990)는 히어로즈의 디자인을 주로 기대했으며 일부 히어로즈 선집에 포함되어 있다.이것은 나중에 리메이크되었고 플레이스테이션 2 게임인 Quest for the Dragon Bone Staff의 히어로즈 타이틀로 낙인찍혔다.킹스 바운티의 속편은 2008년에 킹스 바운티로 개봉되었다. 레전드.
메인 시리즈
히어로즈 오브 마이트 앤 매직
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 전략적 퀘스트(1995년 9월)
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 II (1996년 10월)
- 로열티 가격(1997년 5월)
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III (에라시아 복원) (1999년 3월)
- 아마겟돈 블레이드(1999년 9월)
- 죽음의 그림자 (2000년 3월)
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 IV (2002년 3월)
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 V (2006년 5월)
- Might & Magic Heroes VI (2011년 [6]10월)
- 새비지 바다의 해적 (2012년 7월)
- Danse Macabre (2012년 9월)
- 어둠의 그림자 (2013년 5월)
- Might & Magic Heroes VII (2015년 [7]9월)
- 로스트 테일즈 오브 Axoth 1 - DLC (2016년 2월)
- 로스트 테일즈 오브 Axoth 2 - DLC (2016년 4월)
- 화재 시용판(2016년 4월)
킹스 바운티
- 킹스 바운티(1990)
- 킹스 바운티: 범례 (2008)
- 킹스 바운티: 장갑공주(2009)
- 킹스 바운티: 크로스월드 (2010)
- 킹스 바운티: Warriers of the North (2012)
- 킹스 바운티: 다크사이드 (2014)
- 킹스 바운티 II (2021년)
스핀오프
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 (게임보이 컬러, 2000)
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 II (게임보이 컬러, 2000)
- 히어로즈 연대기 (2000)
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직: 드래곤본 스태프 탐색 (PlayStation 2, 2001)
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 온라인 (2008)
- 힘과 마법: 히어로즈 왕국 (MMO, 2009)
- Might & Magic: Clash of Heroes (닌텐도 DS, 2009; Xbox Live Arcade, 2011; PlayStation Network, 2011; PC, 2011)
- Might & Magic Clash of Heroes: DLC I am the Boss (2011년)
- Might & Magic Heroes: 혼돈의 시대 (2017)
- Might & Magic: 체스 로얄 (2020)
앤솔로지 및 스페셜 에디션
- 히어로즈 오브 마이트와 매직 풀판타지 펀팩으로 알려진 히어로즈 오브 마이트와 매직 컴펜디움(1997년)은 킹스 바운티와 로열티 확장팩을 포함한 처음 두 개의 히어로즈 게임을 포함한다.3DO/Ubisoft에서 출시.
- Heroes of Might and Magic II Gold(1998)는 히어로즈 II와 그 확장 및 다양한 저자의 31개의 추가 싱글 맵 시나리오를 포함합니다.3DO에서 출시되었습니다.
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 밀레니엄(1999년)은 킹스 바운티, 히어로즈 I, 히어로즈 II 골드 및 히어로즈 III를 포함하지만 히어로즈 III로 확장되지는 않습니다.3DO로 발매된 CD-ROM 디스크 세트 3장.
- Heroes of Might and Magic III: Complete(2000)는 히어로 III와 그 확장팩(모두 최신 버전으로 업데이트됨)을 포함한 스페셜 에디션 및 커스텀 타이틀 화면입니다.3DO에서 출시되었습니다.
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 트릴로지(2000년), 히어로즈 I, 히어로즈 II 및 히어로즈 III는 확장되지 않았다.3DO와 Ubisoft가 합작하여 3장의 CD-ROM 디스크 세트로 발매.
- Heroes of Might and Magic: Platinum Edition (2002년)에는 Heroes I, Heroes II Gold 및 Heroes III Complete가 포함되어 있습니다.3DO에서 4장의 CD-ROM 디스크 세트로 발매.
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III+IV Complete(2002), Heroes III Complete 및 Heroes IV Complete가 포함됩니다.Ubisoft가 DVD-ROM 디스크 세트 1매로 발매.
- Heroes of Might and Magic IV Complete (2004)는 Heroes IV와 그 모든 확장을 포함합니다.Ubisoft에서 발매.
- Heroes of Might and Magic V: Silver Edition (2006)은 Heroes V와 확장팩 Hammers of Fate를 포함합니다.
- Heroes of Might and Magic V: Collector's Edition(2007)에는 Heroes V와 그 모든 확장 팩이 포함되어 있습니다.또한 메인 게임과 그 확장을 위한 스토리라인 트레일러, 개발자 다이어리, 히어로즈 V 유니버스 앨범, 독점 몬스터 테스트 비디오, 팬메이드 히어로즈 게임 백과사전 등 3종의 보너스 DVD도 포함되어 있습니다.Ubisoft에서 발매.
- Heroes of Might and Magic: Complete Edition (2007년)에는 처음 5개의 히어로 게임과 그 확장판이 포함되어 있습니다.포함된 게임들은 사운드트랙 DVD, 파벌 책자, 히어로즈 오브 마이트와 매직 V 티셔츠 또는 아트 오브 마이트와 매직 아트북과 같은 엑스트라들과 굿즈들을 동반한다.Ubisoft에서 발매.
- Might and Magic Heroes V: Epic Collection (2009년)에는 Heroes V와 그 확장팩이 모두 포함되어 있습니다.앙코르 게임즈에서 발매.
- 히어로즈 팩(2009)은 다크 메시아와 히어로즈 V와 그 확장 팩을 포함한다.스팀으로 이용 가능.
- Might & Magic Heroes Collection (2011)에는 5개의 히어로 게임과 2007 컴플리트 에디션 등 확장판이 모두 포함되어 있습니다.여기에는 추가가 포함되어 있지 않습니다.Ubisoft에 의해 3개의 디스크 [8]세트로 세계 대부분 지역에 출시되었고, 영국에서는 Mastertronic Games에 의해 4개의 디스크 [9]세트로 출시되었습니다.
- Might & Magic Heroes VI: Limited Edition (2011년)에는 Heroes VI 및 Heroes III와 Heroes VI용 추가 아이템(스태프 오브 아샤) 및 Heroes VI용 히어로(Kraal)가 포함되어 있습니다.Ubisoft에서 발매.
- Might & Magic Heroes VI: Deluxe Digital Edition (2011년)에는 히어로즈 VI의 디지털 카피, 2개의 .pdf 문서(164페이지의 컨셉 아트북과 A2 형식의 양면 포스터), 게임 사운드트랙 및 히어로즈 킹덤 1개월 구독이 포함되어 있습니다.Ubisoft에서 발매.
- Might and Magic 프랜차이즈 팩(2012)에는 Dark Messiah, Heroes V 및 그 확장 팩, Clash of Heroes 및 DLC, Heroes VI 및 그 2개의 어드벤처 팩이 포함되어 있습니다.스팀으로 이용 가능.
- Might & Magic Heroes VI: Gold Edition (2012)에는 Heroes VI와 그 2개의 어드벤처 팩이 포함되어 있습니다.Ubisoft에서 발매.
- Might & Magic: Heroes VI: Complete Edition (2013)에는 Heroes VI (버전 1.5.1)와 그 스탠드아론 확장팩 및 2개의 어드벤처 팩이 포함되어 있습니다.
게임 플레이
히어로즈 시리즈는 턴제 전략 장르에 속한다.타이틀의 영웅들은 군대를 모집하고, 지도를 돌아다니고, 자원을 획득하고, 전투에 참여할 수 있는 플레이어 캐릭터들이다.영웅들은 또한 몇 가지 롤플레잉 게임 요소들을 포함하고 있다; 그들은 군대에 보너스를 주는 통계, 그들의 힘을 강화시키는 인공물, 적을 공격하거나 전략적 이익을 창출하는데 사용될 수 있는 마법 주문에 대한 지식을 가지고 있다.또한, 영웅들은 전투에서 경험치를 얻어서 베테랑 영웅들이 경험이 없는 영웅들보다 훨씬 더 강력합니다.경험 많은 영웅들은 캠페인을 통해 지속할 수 있지만, 일반적으로 시나리오 사이에 승계하지는 않습니다.
일반적인 맵에서 플레이어는 정렬된 하나의 마을과 함께 게임을 시작합니다.시리즈 전체에 걸쳐 다양한 어라인먼트의 수가 존재하며, 처음에는 히어로즈 I에 4개까지 등장했으며, 히어로즈 III의 확장 아마겟돈 블레이드에 9개까지 등장했습니다.각 마을 정렬에는 플레이어가 군대를 만들 수 있는 독특한 생물들이 있습니다.마을의 정렬은 또한 원주민 영웅 계급, 특별한 보너스나 능력, 그리고 특정한 기술이나 종류의 마법에 기울어지는 것과 같은 다른 독특한 특성들을 결정한다.
도시는 수입과 신입사원의 주요 원천이기 때문에 게임에서 중심적인 역할을 한다.각 게임의 일반적인 목표는 모든 적의 마을을 점령하는 것입니다.지도는 또한 영웅을 보내지 않는 중립적인 마을에서부터 시작할 수 있지만, 어느 플레이어에게나 포획될 수 있다.그러므로 지도상의 플레이어보다 더 많은 마을이 있는 것은 가능하고 흔한 일이다.Heroes VI는 마을의 정렬을 캡처하는 플레이어의 정렬로 변경할 수 있는 기능을 도입했지만, 마을을 캡처할 때 정렬 유형을 유지하여 새로운 소유자가 혼합 군대를 만들 수 있습니다.선수나 팀은 마을이나 영웅이 그들의 통제 하에 남지 않거나 7일 연속 마을을 통제하지 않을 때 탈락한다.특별한 조건이 없다면, 마지막 남은 선수나 팀이 승리합니다.
이 시리즈에 흔히 등장하는 부차적인 목표는 지도 어딘가에 묻혀 있는 "최종 인공물" (영웅 1, 2), "III, IV", 또는 "아샤의 찢김" (V, VI, VII)이라고 불리는 강력한 물체를 얻는 것이다.히어로 VI를 제외한 모든 게임에서는 영웅들이 특별한 장소(히어로즈 IV에서는 오벨리스크 또는 오라클)를 방문하여 아티팩트의 위치 지도를 서서히 공개한다. 히어로즈 VI에서는 영웅들이 달 원반의 조각 4개를 모아야 한다. 그러면 아샤의 눈물이 지도 어딘가에 나타나게 된다.궁극의 인공물은 그것을 운반하는 영웅에게 엄청난 보너스를 제공한다; 아샤의 성배 또는 눈물은 영웅들이 그들의 마을 중 하나에 엄청난 보너스를 주는 특별한 건물을 지을 수 있게 해준다.
시간 및 자원 모델
각 턴(모든 플레이어의 움직임으로 구성됨)은 하루로 표현되며, 하루는 주 및 월의 주기(4주 측정)로 구성됩니다.주요 자원은 매일 마을에서 생산되는 금이다.금만으로도 기본적인 건물과 대부분의 생명체를 얻기에 충분하다.건축이 진행됨에 따라 목재, 광석, 보석, 결정, 유황, 수은과 같은 2차 자원이 점점 더 많이 필요합니다.금뿐만 아니라 이러한 자원들은 지도에 위치해 영웅들이 그것들을 포획하기 위해 필요한 광산과 다른 2차 구조물에서 생산된다.마을과 마찬가지로 기뢰도 적의 영웅에게 점령당할 수 있어 추가적인 분쟁의 길을 제시합니다.
(Heroes IV에서는 매일) 매주 초, 생물 주택은 새로운 신병을 생산하며, 대부분의 경우 중립 군대는 규모가 증가한다(기본적으로, 원한다면 끌 수 있다).일부 게임에서는 새로운 달의 시작은 지도 전체에 중립적인 군대를 발생시켜 새로운 도전과 기회를 제공한다.
전투
플레이어가 전투를 벌일 때마다 게임은 어드벤처 맵 표시에서 육각형 또는 사각형의 격자를 기반으로 하는 전투 화면으로 바뀝니다.이 모드에서 게임은 턴제 전술 장르를 모방한 것으로, 교전 중인 군대는 강화하거나 우아하게 후퇴할 기회 없이 전투를 이겨내야 합니다.몇 가지 예외를 제외하고, 싸움은 패배한 군대가 탈영하거나, 파괴되거나, 항복하기 위해 막대한 금값을 치르는 것으로 끝나야 한다.항복하면 플레이어는 남은 유닛을 그대로 유지할 수 있습니다.
군대에서 생물은 유닛 스택으로 표현되며, 각각의 유닛 스택은 임의의 양으로 단일 유형의 생물로 구성됩니다.각 부대에 사용할 수 있는 스택 수는 게임에 따라 다릅니다.선수들은 일반적으로 자신에게 가장 유리한 소모율을 달성하기 위해 스택을 조작한다.이 게임들은 또한 컴퓨터가 플레이어를 위해 전술적인 선택을 할 수 있게 해주는 자동 전투 옵션이 있다.영웅들도 전투에 참가한다: 수동적으로 그들의 군대에 보너스를 주고 적극적으로 전투에 참여하고 주문을 외움으로써.대부분의 게임에서 영웅은 유닛으로 행동하지 않으며 해를 입히지 않는다.그러나 히어로즈 IV에서는 정규 유닛으로 활동하며 "살해"될 수 있다.이 죽은 영웅들은 팀이 마을을 점령하면 가장 가까운 마을의 지하감옥으로 이송된다.
싸움은 몇 가지 무작위 요인에 의해 영향을 받는다.피해를 판단하기 위한 주사위 굴리기 시뮬레이션 외에도 영웅 능력이나 특별한 보너스를 포함한 다양한 영향이 유닛의 운과 사기 등급을 결정하는데, 이것은 전투 중에 보너스를 트리거할 가능성에 영향을 미친다.행운을 유발하는 유닛은 피해를 더 많이 입히고(또는 더 적게 받는다) 사기가 높은 유닛은 추가 턴을 받는다.어떤 다른 게임에서는, 운과 사기가 또한 부정적일 수 있고, 그에 상응하는 반대 효과도 있다.행운과 사기는 영웅 능력, 인공물, 주문으로 향상될 수 있습니다.전투 시 또는 호환되지 않는 유닛 유형(예: 혼돈과 질서)이 혼합되어 사기가 저하될 수 있습니다.
변경 이력
지식은 영웅들이 맞춤법 암기(HoMM I) 또는 맞춤법 포인트(II-V) 시스템을 통해 더 많은 주문을 외울 수 있게 해준다.
히어로즈 II는 부차적인 기술을 도입했다.영웅들은 제한된 부차적 기술을 여러 가지 수준으로 배울 수 있다.부차적인 기술은 영웅과 그들의 군대에 특정하고 잡다한 보너스를 줍니다.예를 들어, 병참의 기술은 영웅의 군대가 이동할 수 있는 거리를 늘리는 반면, 리더쉽의 기술은 그들의 군대에 사기 보너스를 준다.
히어로즈 II를 시작으로, 몇몇 생물들은 업그레이드 될 수 있었다.히어로즈 III에 의해, 모든 생물(어느 성에서도 발견되지 않는 생물 제외)이 업그레이드 될 수 있었다.
히어로즈 III는 또한 새로운 아티팩트 플랫폼을 도입했다. 14개의 아티팩트 공간이 있는 대신 플레이어는 훨씬 더 큰 백팩을 가지고 있지만 제한된 수만을 사용할 수 있다.예를 들어 헤드피스는 한 번에 1개만 사용할 수 있고 부츠도 1개만 사용할 수 있습니다.
재생값
이 시리즈의 게임에는 종종 지도 편집기 및/또는 랜덤 지도 생성기가 포함됩니다.여러 팬사이트에서 사용자가 생성한 맵을 수집하고 평가합니다.
줄거리
구세계
히어로즈 오브 마이트와 매직 V까지는 히어로즈 시리즈가 마이트와 매직 시리즈와 같은 허구의 세계에서 일어났으며, 이후 마이트와 매직 시리즈도 같은 세계에서 벌어지는 게임들을 많이 참조했다.
영웅 I과 II는 같은 이름의 북쪽 대륙에 있는 엔로스의 행성에서 일어나 철권왕조의 모험을 기록한다.히어로즈 1의 주인공은 왕위 찬탈자로부터 도망치다 엔로스 왕국으로 가는 문을 발견하고 대륙을 정복하고 지배하며 통일 왕국과 새로운 통치를 확립하는 기사 모글린 아이언피스트 경이다.
히어로즈 II는 모글린의 아들 롤랜드와 아치볼드 사이에 돌아가신 아버지의 왕좌를 차지하기 위해 경쟁하는 양측의 갈등을 다루었다.롤랜드가 아치볼드를 꺾는 것은 관례이지만 어느 한쪽을 선택해도 무방하다.이 게임은 플레이 가능한 영웅들을 캠페인 캐릭터로 등장시킨 시리즈 최초의 게임으로, 히어로즈 I의 주인공들은 전장의 지휘관이 아닌 플레이어의 존재로 표현되었다.
히어로즈 III와 히어로즈 연대기의 줄거리는 남부 대륙의 그리폰하트 왕조로 초점을 옮기고 크리건을 플레이 가능한 캐릭터이자 적으로 소개한다.히어로즈 3에서는 롤랜드 철인왕의 부인 캐서린 그리폰하트 여왕이 아버지의 장례식에 참석하기 위해 집으로 불려가 여러 파벌에 의해 갈라져 있는 안타가리크를 발견한다.히어로즈 III의 확장은 캐릭터 개발이 두드러지는 환경을 기반으로 하며, 시리즈의 신구 영웅들이 각기 다른 역할로 등장한다.
히어로즈 IV 이전의 사건은 아마겟돈의 검과 서리의 검의 충돌로 엔로스의 행성 파괴를 가속화했다.이어지는 파괴는 많은 캐릭터들이 탈출하는 또 다른 세계 액소스로 이어지는 포털을 만든다.히어로즈 IV의 캠페인은 엔로스와 안타가리흐에서 온 흩어진 생존자들이 새로운 왕국을 형성하고 새로운 세계에서 동맹을 맺는 것에 초점을 맞추고 있다.
신세계
Heroes of Might and Magic V는 Ubisoft의 프랜차이즈 전체 연속성 리부트의 일환으로 이전에 없었던 Ashan의 세계에서 일어난 최초의 Might and Magic 타이틀이다.6개의 캠페인은 각각 Griffin 제국의 여왕 Isabel Greyhound라는 캐릭터로 묶인 계파 지도자를 중심으로 진행됩니다.히어로즈 V 확장팩은 둘 다 이 스토리를 이어갔고, 다크 메시아 오브 마이트와 매직의 이벤트로 이어졌다.Heroes VI는 400년 전에 일어난 프리퀄 역할을 한다.
접수처
GameRankings의 점수는 70대 후반에서 90대 [citation needed]후반까지 평균이 되는 등 시리즈에 대한 비판적인 반응은 대체로 긍정적이었다.
1997년 10월까지 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈의 전체 판매량은 [10]50만부를 돌파했다.이 [11]숫자는 1999년 12월까지 150만 부까지 증가했다.히어로즈 시리즈를 포함한 마이트 앤 매직 프랜차이즈 전체는 2001년 [12]5월까지 450만 부 판매를 돌파했다.
1999년 넥스트 제너레이션은 히어로즈 오브 마이트와 매직 시리즈를 "역대 50대 게임"에 31위로 선정하며 "아름다운 2D 캐릭터와 지도, 그리고 절대적으로 기발한 전략으로 히어로즈는 단 한 번도 고품질 디자인을 새로운 [13]플래시로 대체한 적이 없는 완전히 흥미로운 게임이었다"고 평했다.
레퍼런스
- ^ "Ubisoft Entertainment SA acquires 3DO Co-Heroes of Might & Magic from 3DO Co". The Alacra Store. December 23, 2003. Retrieved October 5, 2009.
- ^ "Might & Magic Heroes VI will be released on October 13th". Ubisoft. August 5, 2011. Retrieved August 5, 2011.
- ^ "Heroes of Might and Magic 2". www.arsvcs.demon.co.uk. Retrieved May 21, 2018.
- ^ "Heroes III ported to Linux". Loki Software, Inc. October 28, 2000. Retrieved October 5, 2009.
- ^ "Heroes of Might and Magic Invade GameTap". GameZone. February 23, 2006. Archived from the original on November 29, 2009. Retrieved October 5, 2009.
- ^ Douglas, Jane (August 17, 2010). "Heroes of Might & Magic VI rising on PC in 2011 – News at GameSpot". Gamescom.gamespot.com. Archived from the original on August 21, 2010. Retrieved September 13, 2010.
- ^ O'Connor, Alice (August 13, 2014). "HOMMage: Might & Magic Heroes VII Announced". Rock Paper Shotgun. Retrieved August 13, 2014.
- ^ "Might & Magic: Heroes Collection". MobyGames. Retrieved March 8, 2021.
- ^ "Heroes of Might & Magic Collection". Mastertronic. Archived from the original on April 23, 2012. Retrieved February 12, 2019.
- ^ Staff (October 30, 1997). "3DO in Flux". PC Gamer US. Archived from the original on February 18, 1998. Retrieved January 13, 2020.
- ^ "3DO Ships Heroes of Might and Magic(R) III for Macintosh(R)" (Press release). Redwood City, California: PR Newswire. December 21, 1999. Archived from the original on April 25, 2001.
- ^ "3DO Announces Heroes of Might and Magic® IV" (Press release). Redwood City, California: The 3DO Company. May 15, 2001. Archived from the original on June 11, 2001.
- ^ "Top 50 Games of All Time". Next Generation. No. 50. Imagine Media. February 1999. p. 76.
외부 링크
- Might and Magic 공식 프랜차이즈 웹 사이트
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 앳 모비게임즈