유비소프트 토론토
Ubisoft Toronto좌표:43°39°45°N 79°26°47°W/43.6625°N 79.4464°W
2013년 3월 유비소프트 토론토 본사 | |
| 유형 | 자회사 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 2010년 9월, 전( |
| 설립자 |
|
| 본사 | , 캐나다 |
주요 인물 | Istvan Tajnay (관리이사) |
종업원수 | 600 (2017) |
| 부모 | 유비소프트 |
| 웹 사이트 | toronto |
Ubisoft Toronto Inc.는 캐나다의 비디오 게임 개발사로, 토론토에 본사를 둔 Ubisoft의 스튜디오입니다.이 스튜디오는 2010년 9월에 제이드 레이먼드 주도로 설립되었습니다.유비소프트 토론토가 개발한 게임으로는 톰 클랜시의 스플린터 셀: 블랙리스트, 파 크라이 5, 스타링크: 아틀라스 배틀, 파 크라이 6, 워치 독스 군단이 있다.
역사
Ubisoft는 2009년 7월에 토론토에 본부를 둔 개발 스튜디오를 설립한다고 발표했습니다.Ubisoft Montreal의 CEO인 Yanis Mallat이 Ubisoft Toronto의 CEO가 되는 한편, 온타리오 정부는 [1][2]최대 800개의 일자리를 창출하기 위해 10년간 2억6300만 CA$를 투자하기로 했습니다.다른 유비소프트 스튜디오와는 달리, 유비소프트 토론토는 게임 개발을 즉시 주도할 수 있도록 허락받았고, 유비소프트 토론토는 유비소프트 몬트리올과 같은 더 큰 스튜디오만 지원했지만, 유비소프트 토론토는 자매 [3][4][5]스튜디오로서의 초기 역할의 일부로서 몬트리올을 지원했다.
2009년 9월까지 제이드 레이먼드가 스튜디오 [2]설립을 담당하게 되었다.Raymond를 포함한 개발 단계의 스튜디오 직원 대부분이 Ubisoft [3]Montreal에서 새로운 장소로 이동했습니다.주요 고용자 중에는 프로듀서 알렉상드르 파리조와 크리에이티브 디렉터 Maxime Béland가 포함되어 있으며, 이들은 Tom Clancy의 Splinter Cell 시리즈의 신작 게임 제작에 참여했으며,[6][7] Raymond와 함께 스튜디오의 공동 설립자로 간주되었습니다.Lesley Phord-Toy는 미공개 프로젝트의 두 번째 소규모 개발팀을 이끌고 Rima Brek는 스튜디오 내부 기술 [6][8]그룹을 담당했습니다.2010년 5월까지 Ubisoft Toronto에는 2,000개 이상의 입사 [7]지원서가 접수되었습니다.
Ubisoft Toronto의 사무실은 [5][3]토론토 인근의 Junction Triangle에 있는 옛 General Electric 빌딩에서 설립되었습니다.Ubisoft Toronto는 2009년 말에 운영을 시작하여 2010년 [9][10]9월에 정식으로 문을 열었다.
Ubisoft Toronto는 2012년 3월까지 200명, 2013년 [9][10]9월까지 300명으로 성장했습니다.후자가 되자 스튜디오는 3만 건의 지원서를 접수했고 1800건의 [10]면접을 치렀다.2012년 9월, Ubisoft Toronto는 내부 퍼포먼스 캡처 [11]스튜디오를 제공받았습니다.스튜디오의 데뷔 프로젝트인 Tom Clancy의 Splinter Cell: Blistlist는 2013년 8월에 출시되어 큰 [4][10]성공을 거두었다.레이몬드는 스튜디오를 떠나 파리지오가 [12]총지배인으로 승계했다.2015년 7월까지 Ubisoft Toronto는 독창적인 지적재산권(IP)[13]을 개발하고 있었습니다.이 게임은 나중에 Starlink: Battle for Atlas로 밝혀졌는데, 이것은 Toys-to-life [14]통합 옵션을 갖춘 액션 어드벤처 게임입니다.이 게임은 스튜디오의 첫 번째 [15]IP로 2018년에 출시되었습니다.2017년 7월 현재 유비소프트 토론토에는 600명의 [16]직원이 있습니다.
2020년 6월 말경부터 2020년 7월까지 미투 운동과 관련된 비난의 물결이 비디오 게임 업계를 휩쓸었으며, 그 중에는 일부 유비소프트 직원도 있었다.유비소프트 토론토 직원 100여 명이 6월 말 파리조에 서한을 보내 성적 부정행위와 경영진과 인적자원의 조치 부족에 대한 우려를 보고했다.Ubisoft는 이 보도들을 조사했다고 발표했으며, Ubisoft Toronto의 경우 스튜디오 공동 설립자인 Maxime Béland가 회사로부터 사임할 것을 요청했다고 밝혔다.코타쿠에 대해서, 일부의 종업원은, 베랑드를 넘어서는 스튜디오에 아직 문제가 있어, 스튜디오나 유비소프트 [5]전체로부터도 큰 변화의 조짐을 찾고 있다고 말했다.Pariseau는 2021년 2월에 회사를 떠나 [17]유비소프트 베를린의 전무이사를 맡았던 Istvan Tajnay에 의해 대체되었습니다.2021년 12월, 스튜디오가 톰 클랜시의 스플린터 셀(2002)의 리메이크작을 개발하고 있다고 발표되었고,[18] 프로젝트에 대한 보고서는 10월에 더 일찍 나왔다.
개발된 게임
| 연도 | 제목 | 플랫폼 |
|---|---|---|
| 2013 | Tom Clancy의 스플린터 셀: 블랙리스트 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 |
| 2018 | 파 크라이 5[a] | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia |
| Starlink: 아틀라스 전투 | Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One | |
| 2020 | 워치독스: 군단 | Amazon Luna, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S |
| 2021 | 파 크라이 6 | |
| TBA | 톰 클랜시의 분쇄 세포[b] | TBA |
메모들
- ^ Ubisoft Montreal과의 콜라보레이션.
- ^ 2002년 동명의 비디오 게임을 리메이크한 것.
레퍼런스
- ^ Fahey, Mike (6 July 2009). "Ubisoft Toronto Brings 800 Jobs To Ontario". Kotaku. Archived from the original on 13 March 2018. Retrieved 12 March 2018.
- ^ a b Thorsen, Tor (1 September 2009). "Jade Raymond heading up Ubisoft Toronto". GameSpot. Archived from the original on 2 July 2018. Retrieved 29 August 2019.
- ^ a b c Kumar, Mathew (25 May 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 1 of 4". Gamasutra. Archived from the original on 29 August 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ a b Dyer, Mitch (4 September 2013). "The Rise of Ubisoft Toronto: How a New Team Nailed its AAA Debut". IGN. Archived from the original on 29 August 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ a b c Gach, Ethan (6 July 2020). "Ubisoft Employees Have 'Grave Concerns' Over Toronto Studio's Misconduct Allegations". Kotaku. Retrieved 6 July 2020.
- ^ a b Kumar, Mathew (25 May 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 2 of 4". Gamasutra. Archived from the original on 29 August 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ a b Kumar, Mathew (25 May 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 3 of 4". Gamasutra. Archived from the original on 29 August 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ Kumar, Mathew (25 May 2010). "Building On Conviction: Inside Ubisoft Toronto, Page 4 of 4". Gamasutra. Archived from the original on 29 August 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ a b Weber, Rachel (8 March 2017). "Jade's Empire: Building Ubisoft's Super-Studio". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 29 August 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ a b c d Sinclair, Brendan (6 September 2013). "How to build a AAA studio". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 10 April 2019. Retrieved 29 August 2019.
- ^ Goldfarb, Andrew (14 September 2012). "Ubisoft Opens New Performance Capture Studio". IGN. Archived from the original on 29 August 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ Crecente, Brian (20 October 2014). "Ubisoft Toronto managing director Jade Raymond leaves company". Polygon. Archived from the original on 12 April 2019. Retrieved 31 August 2019.
- ^ Moser, Cassidee (14 July 2015). "Ubisoft Toronto is Working on a New AAA IP". IGN. Archived from the original on 16 June 2019. Retrieved 29 August 2019.
- ^ Takahashi, Dean (12 June 2017). "Ubisoft unveils Starlink video game with toys that attach to your controller". VentureBeat. Archived from the original on 4 September 2017. Retrieved 12 March 2018.
- ^ Dring, Christopher (12 June 2017). "Ubisoft Toronto: "We can bring life back to toys-to-life"". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 13 March 2018. Retrieved 12 March 2018.
- ^ Sapieha, Chad (6 July 2017). "Ubisoft Toronto's big bet: A new spin on toy-based video games with Starlink". Financial Post. Archived from the original on 16 June 2019. Retrieved 29 August 2019.
- ^ Batchelor, James (3 February 2021). "Ubisoft Toronto appoints new managing director". GamesIndustry.biz. Retrieved 4 February 2021.
- ^ Good, Owen S. (15 December 2021). "A Splinter Cell remake is in development at Ubisoft Toronto". Polygon. Retrieved 15 December 2021.