고스트롭

Ghostlop
고스트롭
Ghostlop arcade flyer.jpg
개발자데이터 이스트
퍼블리셔SNK
프로듀서고지진보
설계자토니 타카
쓰카하라 유즈루
프로그래머미네기시 겐이치
오사카판
샌디 히로쿤
아티스트엔도 장
리 카즈토
마루야마 겐이치
컴포저요시다 히로아키
이와사키 마사아키
야마자키 신이치
플랫폼아케이드
네오 지오 AES
Neo Ge
풀어주다미공개
장르퍼즐
모드
아케이드 시스템네오 지오 MVS

Ghostlop[a] Data East에서 개발 중이며 SNK에서 Neo Geo MVS(아케이드), Neo Geo AES(홈) 및 Neo Geo CD용으로 퍼블리싱될 계획이었던 1996년 미공개 퍼즐 아케이드 비디오 게임이다.이 게임에서 플레이어는 데이터 고스트 에이전시의 고스트 헌터인 브루스와 맥코이의 역할을 맡아 여러 장소에서 장난꾸러기 유령을 쫓아낸다.게임 플레이는 주로 두 버튼의 메인 구성을 사용하여 브레이크아웃 스타일의 액션 요소가 혼합된 퍼즐로 구성됩니다.

Nitro Ball 디렉터 Koji Jinbo가 이끄는 Ghostlop은 이전에 Neo Geo 플랫폼용 Data East에서 여러 프로젝트를 수행했으며, 나중에 Cyvern의 Kaneko에서 일하게 된 대부분의 팀에 의해 설립되었습니다. [1]회사가 2003년에 파산 선고를 하기 전에 드래곤 웨폰즈는 파산 선고를 했다.이 게임은 1996년에 처음 위치 테스트를 받았고 몇몇 비디오 게임 잡지에서 시사회가 열렸음에도 불구하고 무역 박람회 참석자들에게 소개되었을 뿐 아니라, 결국 알 수 없는 이유로 SNK에 의해 보류되었다.

고슬롭은 SNK에 의해 공식적으로 공개되지 않았지만, 완결된 게임의 ROM 이미지홈브루 개발사인 네오비츠에 의해 온라인에 유출되어 플레이가 가능해졌다.2009년 현재, 타이틀에 대한 권리는 G-Mode[2]소유하고 있습니다.그 캐릭터와 게임 메카닉은 나중에 매직 드롭 [3][4]V에 다시 등장할 것이다.

게임 플레이

공개된 베타 빌드의 게임 플레이 스크린샷.

'고슬롭'은 '드롭오프'와 '퍼즐 보블'을 연상시키는 낙하 블록 퍼즐 게임으로, 벽이나 각각의 캐릭터를 이용해 한 개의 공으로 놀이터에서 최대한 많은 유령을 쫓아내고 유령을 향해 공을 튀기는 것이 주 목적이다.타이머가 종료되고 현재 라운드가 [5][6][7]종료되기 전에 삭제합니다.바닥에 닿은 뒤 공을 잡지 못하면 무작위로 색깔 있는 유령들이 위에서 빠르게 내려오고, 모든 유령들이 바닥에 도달하면 플레이어가 아케이드 기계에 더 많은 크레딧을 넣어 게임을 계속하지 않는 한 게임은 끝난다.이 게임은 한 명의 플레이어가 여러 장소에서 장난꾸러기 유령을 사냥하고 쫓아내는 브루스 또는 맥코이의 역할을 맡는 1인 캠페인 모드와 플레이어들이 최고 [5]점수를 놓고 경쟁하는 대결을 제공한다.

이 게임의 독특한 특징은 유령 [5][6][7]퇴출 방법인데, 실루엣 미라지나 이카루가 극성 메커니즘과 마찬가지로 플레이어는 A 또는 B 버튼을 눌러 같은 색의 유령을 퇴출하기 위해 빨간색파란색으로 볼을 바꿀 수 있다. 밖에도 폭발 반경 내에 있는 다른 사람들을 쫓아낼 수 있는 폭탄 유령, 쫓아내는 데 두 번 맞는 해골 유령, 놀이터에서 [5]모든 유령을 쫓아내는 다이너마이트 역할을 하는 전기 유령 등 세 가지 유형의 유령들이 있다.푸요푸요의 체인 메커니즘과 마찬가지로, 플레이어는 사라져가는 유령과 체인 리액션을 수행하여 [7]상대 플레이필드를 공격할 수 있습니다.

발전

Ghostlop은 이전에 Spinmaster, Windjammers, Karnov's Revenge, Street Slam 및 Magic Drop 프랜차이즈와 같은 Neo Geo 플랫폼용 Data East에서 여러 프로젝트를 담당했던 대부분의 팀에 의해 설립되었으며, 이후 직원 그룹은 Cyvern의 Kaneko에서 일하게 되었습니다. [1][8][9][10]회사가 2003년에 파산 선고를 하기 전에 드래곤 웨폰즈는 파산 선고를 했다.개발은 니트로볼 감독인 코지 진보가 프로듀서를 맡아 츠카하라 유즈루가 단독 [8][9]디자이너를 맡았다.프로그래머[8][9]켄이치 마이네기시, 오사판, 샌디 히로쿤, 쇼창이 이 게임의 소프트웨어를 만들었다.엔도 장과 몇몇 예술가들이 픽셀 아트의 제작을 담당했고 토니 타카캐릭터 [8][9][10]디자이너로 활동했습니다.가마델릭 멤버 요시다 히로아키, 이와사키 마사아키, 야마자키 신이치가, 캐릭터 보이스 워크는 린 해리스와 워드 섹스턴이 담당했다.섹스턴.[8][9]

역사

고슬롭은 SNK에 의해 1996년 어뮤즈먼트 & 뮤직 오퍼레이터 어소시에이션 쇼(AMOA)와 어뮤즈먼트 머신 쇼와 같은 트레이드 쇼에서 처음 공개되었고, 로케이션 테스트에서도 플레이가 가능했지만,[5][11][12][13][14] 플레이어의 반응이 그다지 좋지 않았던 것으로 알려졌다.이 게임은 또한 Electronic Gaming Monthly와 Neo Geo [5][6][15][16]Freak에서 프리뷰되었다.SNK는 2001년에 타이틀의 재출시를 잠시 검토했지만, 그 아이디어는 백지화되었고, 결국 알려지지 않은 이유로 보류되었고, Data East는 일본 독자들에게 이메일로 발매 취소 사실을 알리게 되었지만,[12][17] 왜 출판되지 않았는지에 대해서는 몇 가지 가능한 요소들이 제시되었다.2002년 1월, 시제품 카트리지로부터 에뮬레이트 된 스크린샷이 온라인으로 공개되어 게임의 ROM 이미지가 보존되어 있었지만,[12] 일반에 널리 공개되지 않은 것을 알 수 있었다.

풀어주다

2003년 2월, 고슬롭의 MVS 시제품 카트리지는 오하이오에 [12][13][16][18]있는 아케이드 운영업체로부터 비디오 게임 수집가 빌리 피트에 의해 SNK를 통해 구입되었다.개발 당시 생산번호는 알려지지 않았고 일반적으로 128번으로 여겨졌지만, 이후 같은 [12][15][19][20][21]해 4월 228번으로 공식 지정되었다.비슷한 시기에 홈브루 개발사 네오비츠에 [12][13][22][23]의해 완성된 게임의 ROM 이미지가 온라인에 유출되었다.

레거시

2003년 Data East가 파산을 선언한 후 Ghostlop에 대한 권리를 취득하여 [1][2][24]2009년 현재 G-Mode가 소유하고 있습니다.비록 발매가 취소되었지만, 그 캐릭터들은 후에 전통적인 매직 드롭 메커니즘 [4][3][10]대신 이전 타이틀의 게임 플레이를 사용하여 매직 드롭 V에 다시 등장했다.

메모들

  1. ^ 일본어: 헵번: Gosutoroppu

레퍼런스

  1. ^ a b c "Data East goes bankrupt - The financially troubled company officially declares bankruptcy". GameSpot. CBS Interactive. July 7, 2003. Archived from the original on August 20, 2018. Retrieved 2020-01-25.
  2. ^ a b "LIBRARY". dataeastgames.com. G-Mode. 2009. Archived from the original on 7 August 2011. Retrieved 25 January 2020.
  3. ^ a b Pinsof, Allistair (November 11, 2012). "Review: Magical Drop V - More like Magical Plop". Destructoid. Enthusiast Gaming. Retrieved 2020-01-25.
  4. ^ a b Kemps, Heidi (January 10, 2013). "Magical Drop 5 review: Magical Mess". Engadget. Verizon Media. Retrieved 2020-01-05.
  5. ^ a b c d e f "Special Feature - AMOA". Electronic Gaming Monthly. No. 89. Ziff Davis. December 1996. pp. 136–150.
  6. ^ a b c "New Game - ゴーストロップ". Neo Geo Freak (in Japanese). No. 20. Geibunsha. January 1997. pp. 66–67.
  7. ^ a b c Sturat (September 13, 2010). "Blog: Ghostlop: Unreleased Prototype". Hardcore Gaming 101. Blogger. Archived from the original on September 26, 2019. Retrieved 2019-11-27.
  8. ^ a b c d e Data East (1996). Ghostlop (Arcade). SNK. Level/area: Staff roll.
  9. ^ a b c d e "Dataeast's Ghostlop". arcade-history.com. Archived from the original on 2016-08-12. Retrieved 2019-11-27.
  10. ^ a b c "数々のヒロインを生み出すに至った,ちょっと意外な来歴とは。美少女絵師・Tony氏に聞く,これまでとこれから(後編)". 4Gamer.net (in Japanese). Aetas Inc. April 27, 2013. Archived from the original on September 21, 2019. Retrieved 2020-01-25.
  11. ^ "34th Amusement Machine Show - ゴーストロップ (データイースト/SNK)". Game Machine (in Japanese). No. 527. Amusement Press, Inc. 1 October 1996. p. 10.
  12. ^ a b c d e f Pitt, Billy. "Ghost Lop / Ghost Rope by Data East - NEO GEO MVS NGM-228". neogeoprotos.com. Archived from the original on 2017-09-09. Retrieved 2019-11-27.
  13. ^ a b c "GhostLop Prototype Neo Geo". Cultura Neo Geo. Archived from the original on 2019-03-16. Retrieved 2019-11-27.
  14. ^ Reynolds, Stuart (25 December 2006). "Neo Geo Prototypes". neogeoforlife.com. Archived from the original on 31 December 2018. Retrieved 28 November 2019.
  15. ^ a b "NEOGEO PROTOS breakdown list". neo-geo.com. April 22, 2005. Archived from the original on April 5, 2019. Retrieved November 28, 2019.
  16. ^ a b "Protos et Rumeurs Sur la Neo Geo CD". Neo•Geo CD World (in French). Retrieved 2019-11-27.
  17. ^ "Juegos Prototipo - GhostLop" (in Spanish). Cultura Neo Geo. Retrieved 2019-11-27.
  18. ^ Pitt, Billy. "Information and Discovery Timeline". neogeoprotos.com. Archived from the original on 2019-10-30. Retrieved 2019-11-27.
  19. ^ "Dossier: Neo Geo Y SNK — Prototipos De MVS". GamesTech (in Spanish). No. 11. Ares Informática. July 2003. p. 66.
  20. ^ "NEO•GEO AES UNRELEASED LIST". castleofcollectibles.com. September 5, 2004. Archived from the original on March 16, 2016. Retrieved November 28, 2019.
  21. ^ Giles, Aaron. "arcade.lst". GitHub. Archived from the original on 31 December 2018. Retrieved 28 November 2019.
  22. ^ "Equipos Homebrew - Neo Bitz" (in Spanish). Cultura Neo Geo. Retrieved 2020-01-20.
  23. ^ "Entrevista a Jeff Kurtz" (in Spanish). Cultura Neo Geo. Retrieved 2020-01-25.
  24. ^ Smith, David (February 2004). "G-Mode Buys Up Data East Catalog". 1Up.com. Ziff Davis. Archived from the original on 2007-08-28. Retrieved January 31, 2019.

외부 링크