게임 소프트
Gameloft![]() | |
유형 | 자회사 |
---|---|
산업 | 비디오 게임 |
설립. | 1999년 12월 | , 전(
설립자 | 미셸 기몽 |
본사 | , 프랑스. |
서비스 지역 | 전 세계 |
주요 인물 | |
수익. | 2억5800만유로(2017년) |
종업원수 | 3,600[1] (표준) |
부모 | Vivendi (2016년 ~ 현재) |
웹 사이트 | gameloft.com |
Gameloft SE는 1999년 12월 유비소프트 공동 창업자인 Michel Guilmot에 의해 설립된 프랑스 비디오 게임 퍼블리셔입니다.이 회사는 전 세계에 18개의 개발 스튜디오를 운영하고 있으며 모바일 게임 시장에 특화된 게임을 퍼블리싱하고 있습니다.이전에 파리 증권거래소에서 거래된 공기업이었던 Gameloft는 2016년 미디어 재벌 Vivendi에 인수되었다.
역사
게임 개발 전략
게임로프트는 1999년 [2][3]12월 14일 유비소프트의 5대 창업자 중 한 명인 미셸 기유모트에 의해 설립되었다.2009년 2월까지 Gameloft는 [4]IPO 이후 2억 개 이상의 게임을 출하했으며 iOS용 [5][6]앱스토어를 통해 매일 2백만 개의 게임을 다운로드 받았다.Gameloft의 최고재무책임자(CFO)인 Alexandre de Rochefort는 Gameloft의 게임이 Android보다 iOS에서 약 400배 더 많은 수익을 창출했다고 지적했다.이것은 부분적으로 구글이 구글 Play 스토어를 "고객이 실제로 제품을 구매하도록 유도하기 위해" 개발하지 않았기 때문에 Gameloft는 Android 게임에 대한 투자를 대폭 줄였기 때문이다.는 [7][8]2009년 11월에 개발되었습니다.2010년 7월, Gameloft는 Google [9]Play를 사용하지 않고 웹 사이트를 통해 안드로이드 게임을 직접 판매하려고 시도했다.
2011년 5월 기조연설에서 De Rochefort는 미국 게임 시장이 특히 Zynga의 총 주식 [10]가치가 100억 달러에 달하는 것을 보았을 때 큰 경제 거품에 지나지 않는 것처럼 보였기 때문에 회사를 나스닥 주식 거래소로 옮기는 것을 피하고 싶다고 말했습니다.
Gameloft의 게임들은 종종 다른 [11][12][13][14]특성들의 복제품이라는 비난을 받아왔다. 2011년 11월 소비자 가전 전시회에서 Gameloft의 CEO인 Michel Guilmot은 "비디오 게임 산업은 항상 제한된 수의 주제를 가지고 놀았다.아마 [15][16]1년에 한 가지 새로운 아이디어가 나올 겁니다."Guilmot의 발언에 대한 많은 유저들의 코멘트에 대해 IGN의 Levi Buchanan은 원래 컨셉의 [17]게임과는 달리 게임로프트의 게임은 대개 잘 다듬어져 있다고 말하며 Gameloft를 옹호했다.
2014년 7월까지, Gameloft는 앞서 [18]말한 것처럼 양보다 질에 더 중점을 두겠다고 발표했습니다.
2013년 4월 텍사스의 Lodsys사는 Gameloft와 다른 모바일 게임 개발자들을 상대로 앱 내 [19]구매에 대한 특허를 침해했다는 소송을 제기했다.비슷한 소송이 이전에 애플사에 의해 개입되었는데, 애플사는 Lodsys로부터 앱스토어에서 [20]사용하기 위해 이 기술을 라이선스 받았다고 주장했다.
2012년 2월, 2016년 2월, GREE, KongHo Online Entertainment와 각각 퍼블리싱 계약을 체결하여 아시아 [21][22]시장에서의 입지를 강화하였습니다.
비벤디 자회사
2015년 10월 프랑스 미디어 재벌 비벤디는 게임로프트 [23]주식의 6.2%를 인수했다고 발표했고, 며칠 [24]후 이 주식의 지분은 10.2%로 빠르게 인상되었다.2016년 2월까지 Vivendi는 회사의 30%를 인수하여 적대적 인수전에 [25][26]착수했습니다.프랑스 법에 따라 비벤디는 추가 지분을 [27]취득하기 위한 공개 제안을 시작했다.
Gameloft 이사회는 주주들에게 적대적 [28]인수를 피하기 위해 Vivendi에 주식을 매각하지 말 것을 강력히 권고했다.2016년 5월까지 Vivendi는 주주들의 과반수를 획득하여 주주들이 [29]인수 작업을 진행할 수 있게 되었습니다.
2016년 6월 1일, Vivendi가 56%를 인수해, Gameloft의 [30][31]소유주를 압도적으로 웃돌았다.Gameloft의 직원들은 새로운 모회사의 [32][33]가족을 환영하는 공개 서한을 받았다.
분석가들은 Vivendi가 당시 [34][35][36]그 회사의 소수 지분을 17.7%밖에 보유하고 있지 않았지만, 이번 인수는 Guilmot과 그의 형제들이 설립한 또 다른 비디오 게임 벤처인 Ubisoft를 인수하기 위한 첫걸음일 뿐이라고 믿었다.Vivendi의 행동에 대해, Guilmot은 회사를 그만두고 Ubisoft에 있는 그의 형 Yves Guilmot과 함께 회사를 [37][38]인수하는 것을 막겠다고 발표했다.기요모트는 나중에 그의 사임은 [39][40]6월 29일에 발효될 것이라고 밝혔다.
6월 8일, Guilmot 형제는 유감스럽게도 게임로프트의 소유권을 Vivendi에게 [41][42]매각한다고 발표했다.이 거래로 Vivendi는 Gameloft의 [43][44]자본금 21.7%를 추가로 받게 되었다.6월 29일 Guillemot이 Gameloft를 떠난 후 Vivendi는 Vivendi의 현재 최고운영책임자(COO) Stéphane Roussel을 Gameloft의 회장 겸 CEO로 임명하고 Gameloft의 이전 CFO인 De Roche를 추가 경영자로 임명하여 Vivendi의 새로운 이사회를 설립하였습니다.그 시점에서 Vivendi는 Gameloft의 주식 [46]자본의 95.94%를 소유하고 있었습니다.
회사 업무
Gameloft는 파리 [47][48]9구 14rue Auber에 본사를 두고 있습니다.
스튜디오
게임로프트는 전 세계에 [1]17개의 비디오 게임 개발 스튜디오를 운영하고 있다.2011년 7월, Gameloft의 오클랜드 지사의 수석 프로그래머인 Glenn Watson은 회사의 경영진이 스튜디오에서 "항상 긴박감"을 불러일으켰으며, 직원들은 매일 [49]12시간에서 14시간씩 정기적으로 일하게 되었다고 말했습니다.뉴올리언스의 새로운 스튜디오는 2009년 7월 루이지애나 주 정부가 150개의 새로운 일자리를 [50]창출하기 위해 부여한 세금 감면 혜택을 이용하여 2011년 8월에 문을 열었습니다.2013년 1월 29일 하이데라바드에 있는 Gameloft의 인도 스튜디오는 근무 시간 중 문을 닫았고 250명이 [51][52][53]실직했다.2015년 6월부터 8월까지 게임로프트 도쿄점은 약 80명을 고용해 사실상 폐쇄됐다.[54]또, 2015년 7월 8일에는, 동사의 뉴욕 사무소의 모든 조업이 정지해, 100명에 이르는 종업원이 [55][56]해고되었다.얼마 지나지 않아 2015년 9월, Gameloft의 시애틀 스튜디오는 문을 닫고 직원 15명을 [57][58][59]해고했습니다.그 스튜디오는 문을 [60][61][62]닫기 불과 1년 전에 문을 열었다.2015년에는 [63][64]총 7개의 스튜디오가 문을 닫았다.Guilmot은 이러한 조치가 2015년 [65][66]6월 30일에 종료된 회계연도에 1660만 유로의 순손실을 본 후 "야망적인 비용 절감 프로그램"을 수용하기 위해 취해진 것이라고 말했습니다.2016년 1월, Gameloft는 지역 [67]확장을 위한 나이지리아 마케팅 사무실을 열고 오클랜드 스튜디오를 폐쇄하여 약 160명의 [68][69]직원을 해고했습니다.그 당시, 게임로프트 오클랜드는 뉴질랜드에서 가장 큰 비디오 [70]게임 스튜디오였다.2016년 [71]4월, 스페인 발렌시아의 로케이션이 폐쇄되었습니다.2017년 7월, Gameloft는 John-Paul Burke를 영국과 아일랜드 [72]자회사의 컨트리 매니저로 임명했습니다.영국 게임로프트는 이후 2019년 [73]12월에 문을 닫았다.
이름. | 위치 | 설립/취득 | Ref(s). |
---|---|---|---|
게임로프트 바르셀로나 | 스페인 바르셀로나 | 2006 | [74] |
게임로프트 부쿠레슈티 | 부쿠레슈티, 루마니아 | 2000 | [75] |
게임로프트 부다페스트 | 헝가리 부다페스트 | 2012 | [76] |
게임 소프트 하르키브 / 게임 소프트 하르코프 | 우크라이나 하르키브 | 2007 | [77] |
게임 소프트 몬트리올 / 게임 소프트 몽트렐 | 캐나다 몬트리올 | 2000 | [78] |
게임로프트 브리즈번 | 호주 브리즈번 | 2014 | [79] |
게임로프트 클루지 | 루마니아 클루즈나포카 | 2010 | [80] |
게임로프트 동남아시아 | 2004 | [81] | |
게임로프트 리비브 | 리비브, 우크라이나 | 2014 | [82] |
게임로프트 소피아 | 불가리아 소피아 | 2005 | [83] |
게임로프트 토론토 | 캐나다 토론토 | 2011 | [84] |
프레시 플래닛 | 뉴욕, 미국 | 2018 | [85] |
더 가이즈 | 부에노스아이레스, 아르헨티나 | 2020 | [86] |
서비스
게임로프트는 2019년 10월 모바일 사업자인 텔레콤 이탈리아와 제휴를 맺고 이탈리아와 TIM 이탈리아 [87]고객 전용 안드로이드 및 iOS용 게임 구독 서비스인 TIM I Love Games를 오픈했다.
게임.
레퍼런스
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