브레인 챌린지
Brain Challenge브레인 챌린지 | |
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개발자 | 베이징 게임소프트 |
퍼블리셔 | 게임 소프트 유비소프트 |
프로듀서 | 필립 로렌스 탕기 팔리에 파브리스 오토마넬리 |
설계자 | 스타니스 드와브린 왕젠중 탄젠 |
아티스트 | 아서 휴곳 크리스토퍼 라투르 |
컴포저 | 앙리 피에르 펠레그랭 |
플랫폼 | 휴대폰, iOS, iPod, Mac OS X, 닌텐도 DS, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, N-Gage 2.0, Wii |
풀어주다 | 모바일, iPod: 2007년 9월 5일 닌텐도 DS, PC: 2008년 1월 8일 PlayStation 3: 2008년 11월 27일 PlayStation 휴대용: 2008년 12월 3일 Xbox 360: 2008년 3월 12일 N-Gage 2.0: 2008년 4월 3일 iOS: 2008년 7월 9일 Wii: 닌텐도 DS J Mac OS X: 2011년 1월 20일 |
장르 | 퍼즐 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Brain Challenge는 "두뇌 운동 퍼즐"을 특징으로 하는 정신 운동 비디오 게임이다.이 게임은 Gameloft Beijing에 의해 휴대폰과 아이팟용으로 개발되어 2007년 9월 5일에 출시되었습니다.2008년에는 1월 8일 닌텐도 DS 버전, 3월 12일 Xbox Live Arcade, 11월 27일 플레이스테이션 3가 출시되었다.N-Gage 2.0 버전은 서비스 시작일인 2008년 [2][3]4월 3일에 출시되었습니다.WiiWare 버전은 2008년 가을 세 지역에서 [4][5][6]모두 출시되었습니다.Wii 버전은 또한 플레이어 프로필에 Miis를 사용합니다.OnLive는 또한 [7]2010년 7월 27일 Brain Challenge와 함께 새로운 스트리밍 게임 플랫폼을 출시했다.이 게임은 2011년 1월에 Mac OS X용으로 출시되었습니다.
게임 플레이
이 게임은 퍼즐이 4개의 다른 카테고리로 나뉘는 점에서 빅 브레인 아카데미와 같은 구조이다.Xbox Live Arcade 버전, PlayStation 3, PSP, Wii, Nintendo DS 및 PC는 다섯 번째 범주인 메모리를 추가합니다.퍼즐은 세 가지 난이도로 플레이할 수 있으며 게임을 통해 플레이어의 진행을 통해 더 복잡한 퍼즐을 풀 수 있습니다.
많은 퍼즐은 빅 브레인 아카데미와 브레인 에이지의 퍼즐과 유사하다.예를 들어, Balance는 여러 개체를 척도로 표시하며 플레이어는 척도의 관계에서 가장 무거운 개체를 결정해야 합니다.트라우트 루트 테스트에서 플레이어는 주어진 숫자 관계(예: +2, -3 등)에 따라 경로를 따라야 한다.이동은 플레이어가 화살 경로를 외워야 하는 반면, 오름차순은 플레이어가 최소에서 최대까지 개체 그룹의 순서를 결정합니다.바운싱 볼은 플레이어가 어떤 공이 가장 빨리 바운싱되는지 결정하게 합니다.
게임 모드
이 게임은 두 가지 모드가 있습니다.
- 테스트: 난이도는 퍼포먼스에 따라 게임 전체에서 자동으로 조정됩니다.
- 무료 트레이닝(XBLA 버전의 트레이닝룸):플레이어는 사용 가능한 세 가지 레벨(Easy, Medium, Hard)에서 원하는 운동을 선택할 수 있습니다.
XBLA, PlayStation 3, Nintendo DS 버전에는 다음과 같은 추가 모드가 있습니다.
- 크리에이티브 (애드온 팩을 탑재한 PS3에서 사용 가능):플레이어가 그림을 낙서하거나 불꽃놀이를 할 수 있는 릴렉스 모드입니다.
- 스트레스: 기본적인 테스트 모드보다 부하가 높은 테스트 모드입니다.이 모드에서는 플레이어가 동시에 2개의 다른 액션을 실행하도록 강요하거나 화면의 이미지나 곤충을 처리하는 등 주의가 산만해지는 노이즈와 비주얼이 추가됩니다.플레이스테이션3에서도 재생할 수 있습니다.
- 키즈 모드(애드온 팩을 탑재한 PS3에서 사용 가능):젊은 플레이어가 플레이할 수 있는 멀티 플레이어 모드입니다.
- 개인 코치: 사용자가 선택한 AI 코치로서 다양한 모드로 플레이어와 동행합니다.
- 브레인 차트: 과거의 게임 플레이를 추적하는 상세 통계 및 그래프.
멀티플레이어
닌텐도 DS 버전은 닌텐도 Wi-Fi Connection을 통해 최대 3명의 플레이어 멀티 플레이어를 지원하는 반면, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, OnLive 버전은 오프라인 및 온라인 Xbox Live 멀티 플레이어와 온라인 Xbox Live 멀티 플레이어를 지원합니다.휴대전화 버전에는 온라인 리더보드도 탑재되어 있습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 | ||||||
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DS | iOS | 모바일. | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
메타크리틱 | 68/100[8] | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 62/100[10] | 54/100[9] |
출판 | 스코어 | ||||||
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DS | iOS | 모바일. | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
유로게이머 | 10년[11] 5월 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
게임스팟 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 5.5/10[12] |
점화 | 7.5/10[13] | 10년[14] 7월 9일 | 8.3/10[15] | 7.2/10[16] | 7.2/10[17] | 7.5/10[19] | 7.2/10[18] |
포켓 게이머 | 없음 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 |
IGN의 무선 버전 8.3/10을 포함하여 휴대폰과 아이팟 버전은 매우 좋은 평가를 받았습니다. IGN은 "대부분의 퍼즐이 양호하고 생산 가치가 강하다"[15]고 칭찬했다.Pocket Gamer는 10개 중 8개의 리뷰에서 iPod 버전에 대해 극찬했습니다. "Brain Challenge를 추천하는 것은 거의 쉬운 일입니다.그것은 즐겁고, 기운을 북돋우며, 그 안에 상당한 양의 게임 플레이가 있습니다."[22]
닌텐도 DS 버전에 대한 IGN의 리뷰는 덜 열심이었지만, Xbox Live Arcade 버전에 대한 리뷰와 마찬가지로 스트레스 테스트를 두뇌 운동 게임 [13]공식에 대한 혁신적인 반전으로 꼽았다.브레인 챌린지를 통과하려면 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.[18]DS Fanboy의 리뷰는 8/10 리뷰에 더 관대했고, "이상한 작은 게임"이라고 칭송하면서도 "리플레이 가치, 흥미로운 언락 가능, 그리고 많은 컨텐츠가 타이틀의 [23]결점을 보완한다"고 칭찬했다.
Xbox 팀은 4/10 리뷰에서 Xbox Live Arcade 버전을 혹평했다: "이것이 선반에 남아 있는 가장 좋은 타이틀이라는 것을 알아내는 데 많은 지능이 필요하지 않다."[24]Game Spot의 부정적인 리뷰(5.5/10)는 다음과 같습니다.이러한 독립형 미니게임 중 관심 있는 [12]것은 극히 일부입니다.
속편
후속편인 브레인 챌린지 Vol.2:[25] 스트레스 관리는 2007년 게임로프트에 의해 휴대폰용으로 출시되었다.또 다른 속편인 Brain Challenge 3: Think Again!은 2009년 9월 모바일, 아이팟 터치, 아이폰용으로 게임로프트에 의해 출시되었습니다.2012년, Brain Challenge 4: Breaking Limits가 휴대폰용으로 출시되었습니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 뇌연령과 뇌연령 2
- 브레인 부스트
- 영어 트레이닝:즐겁게 스킬을 향상시키세요!
- Flash Focus:하루에 몇 분간의 비전 트레이닝
- 미나데키타에루 젠노 트레이닝
- 카게야마 교수의 수학 트레이닝 백셀 계산법
레퍼런스
- ^ "Bit Boy's Incoming Secret Pulse Commands Pose a Brain Challenge for the Ant Nation". Nintendo of America. 2009-07-14. Archived from the original on 2009-07-16. Retrieved 2009-07-14.
- ^ "Brain Challenge game page". Nokia. Archived from the original on 2008-04-06. Retrieved 2008-04-04.
- ^ "Get Out and Play!". Nokia. Archived from the original on April 6, 2008. Retrieved 2008-04-04.
- ^ "Nintendo Japan Brain Challenge WiiWare page". Archived from the original on 2016-03-05. Retrieved 2016-07-24.
- ^ "New on WiiWare: Play pinball, boost your brain and invade earth!". Nintendo of Europe. 2008-11-07. Retrieved 2009-08-26.[영구 데드링크]
- ^ "Two WiiWare Games and One Virtual Console Game Added to Wii Shop Channel". Nintendo of America. 2008-11-10. Archived from the original on 2008-12-18. Retrieved 2008-11-11.
- ^ Onlive America Brain Challenge 페이지 2010년 11월 18일 Wayback Machine에서 아카이브
- ^ "Brain Challenge for DS Reviews". Metacritic. Retrieved May 2, 2020.
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- ^ "Brain Challenge for Wii Reviews". Metacritic. Retrieved May 2, 2020.
- ^ Lyon, James (March 6, 2008). "DS Roundup • Page 2". Eurogamer. Retrieved May 2, 2020.
- ^ a b Francis, Don (March 14, 2008). "Brain Challenge Review". GameSpot. Retrieved May 2, 2020.
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- ^ Roush, George (September 16, 2008). "Brain Challenge iPhone Review". IGN. Retrieved May 2, 2020.
- ^ a b Buchanan, Levi (September 22, 2006). "Brain Challenge Review". IGN. Retrieved May 2, 2020.
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- ^ Geddes, Ryan (January 6, 2009). "Brain Challenge Review". IGN. Retrieved May 2, 2020.
- ^ a b Geddes, Ryan (March 11, 2008). "Brain Challenge Review". IGN. Retrieved May 2, 2020.
- ^ Thomas, Lucas M. (November 14, 2008). "Brain Challenge Review". IGN. Retrieved May 2, 2020.
- ^ Brice, Kath (January 24, 2008). "Reviews: Brain Challenge". Pocket Gamer. Retrieved May 2, 2020.
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- ^ Kath Brice. "Pocket Gamer Brain Challenge (iPod) review". Pocketgamer. Archived from the original on 2008-03-30. Retrieved 2008-03-12.
- ^ Alisha Karabinus. "DS Fanboy Brain Challenge (DS) review". Joystiq. Archived from the original on 2008-02-28. Retrieved 2008-03-12.
- ^ David Chapman. "Team Xbox Brain Challenge (XBLA) review". TeamXbox. Archived from the original on 2008-03-13.
- ^ "Official mobile Brain Challenge Vol 2. site". GameLoft. Archived from the original on 2008-03-14. Retrieved 2008-03-12.