빠른추상
Fast abstract빠른 추상화, 또한 확장된 추상화는 짧고 가볍게 검토된 기술 기사로, 보통 과학 회의에서 짧은 대화를 통해 발표된다.일부 회의에서는 다소 긴 기사를 허용할 수 있지만, 문서의 길이는 보통 2페이지(모든 텍스트, 그림, 참고문헌 및 부록 포함)로 제한된다.[1]컨퍼런스에서 문서 유형을 지정하지 않는 경우 표준 이중 열 IEEE 형식은 일반적인 관행이다.
"빠른 추상"의 개념은 1998년 제28회 오류 처리 컴퓨터 심포지엄에서 회의의 공동 의장이었던 램 칠러지가 만들었다.[2]아직 연구과제로 수립되거나 완성되지 않은 과목에 대한 소통과 토론을 촉진하고, 거의 시험되지 않은 아이디어나 초기 실험, 의견 등을 보고하는 장을 마련하자는 취지다.비공식적인 논의와 스탠드업 회담, 라운드 테이블이 그러한 공유를 위한 길을 제공하지만, 학문적 진보를 위해 필수적인 서면 기록은 부족하다.빠른 추상화는 이 공백을 메우는 것을 목표로 한다.[2]초고속 추상 세션은 창간 이래 여러 회의에 의해 점차 채택되어 왔으며,[2] 어떤 경우에는 심지어 가장 많이 참석한 세션에 속하기도 한다.[3]
그들의 목적과 짧은 길이 때문에, 빠른 추상화는 회의나 저널에 발표된 전체 논문의 예상대로 완전한 결과 처리를 요구하지 않는다.심지어 작업 논문이나 기술 보고서와 같은 공식 간행물은 대개 확립된 연구 프로젝트에 기초하고 있으며, 다른 한편으로 이러한 간행물은 출판 전에 동료 검토가 거의 없으며, 그러한 보고서에 대한 공식적인 출판 절차가 없다.빠른 추상화는 이 두 가지 측면에서 차이가 있으며, (이름에서 알 수 있듯이) 쓰기가 빠르며 검토가 빠르기 때문에 풍부하고 시기 적절한 경험의 교환을 촉진하는 메커니즘을 만들고, 커뮤니티로부터 초기 피드백을 받는다.
빠른 개요를 통해 작성자는 다음을 수행할 수 있다.
- 예비 단계에서 기술 작업을 보고하고 초기 피드백을 요청
- 논란의 여지가 있는 문제 또는 개방적인 문제에 대해 급진적인 의견 제시
- 조사할 새로운 문제 소개
- 실습을 통해 얻은 현재 경험
빠른 추상 세션은 젊은 학생들이 그들의 연구 작업을 시작하는 것에서부터 선배 연구원들과 지역사회의 저명한 구성원들에 이르기까지 다양한 기여를 수집할 수 있다.나아가 시간과 업무압박으로 논문 전체를 준비하지 못했을 수도 있는 산업 실무자나 학계 종사자들에게도 기회를 허용하고, 그럼에도 불구하고 지역사회와 교류하고, 아이디어와 해결책을 교환하고, 기술적인 문제와 실무적인 경험을 할 수 있도록 한다.
참조
- ^ Mitani, Yoshiki; Heidrich, Jens (20 January 2011). "Call for Fast Abstracts". IWSM/Mensura 2011.
- ^ a b c Chillarege, Ram (20 October 2001). "Fast Abstracts - the idea and the origin". Chillarege of condition.
- ^ "Fast Abstracts". ISSRE 2010. Archived from the original on 2010-09-03.