컬러버스트

Colorburst
Commodore 64 컴퓨터의 컴포지트 출력 수평 동기 및 컬러 버스트

Colorburst아날로그 비디오, 비디오 신호 발생기의해 생성된 복합 비디오 신호로, 컬러 텔레비전 신호에서 크로미넌스 서브캐리어를 동기화하는 데 사용됩니다.텔레비전 수상기는, 각 스캔 라인의 백 베란다(시작)의 발진기와 컬러 버스트를 동기시킴으로써, 색신호의 억제된 반송파를 복원해, 그 색정보를 디코딩 할 수 있다.컬러 버스트의 가장 일반적인 용도는 멀티 카메라 설정을 사용하여 텔레비전 스튜디오에서 비전 믹서와 공통 참조로 기기를 함께 genlock하는 것입니다.

설명.

NTSC의 주파수는 정확히 315/88 = 3.57954MHz이며[a] 위상은 180°입니다.PAL은 정확히 4.4361875MHz의 주파수를 사용하며, 그 위상은 회선 간에 135°에서 225° 사이에서 교대로 이루어집니다.컬러버스트 신호에는 알려진 진폭이 있으므로 전체 신호의 진폭 변동을 보정할 때 기준 레벨로 사용되기도 합니다.

SECAM은 크로미넌스 신호가 QAM이 아닌 FM을 사용하여 부호화되기 때문에 신호 위상은 중요하지 않고 기준점이 필요하지 않기 때문에 컬러버스트 신호가 존재하지 않는다는 점에서 독특합니다.

NTSC 컬러 버스트 주파수의 근거

원래의 흑백 NTSC 텔레비전 규격에서는 프레임 레이트가 프레임당 30Hz 및 525 회선, 즉 초당 15750 회선으로 규정되어 있었습니다.오디오는 비디오 신호보다 4.5MHz 높은 주파수로 변조되었습니다.이것은 흑백이었기 때문에, 비디오는 휘도(밝기) 정보만으로 구성되었습니다.비록 그 사이의 모든 공간이 사용되었지만, 비디오 정보의 라인 기반 특성은 휘도 데이터가 주파수 영역 전체에 균일하게 분산되지 않았다는 것을 의미했습니다. 즉, 라인 속도의 배수로 집중되었습니다.스펙트럼에 비디오 신호를 표시하면 부드럽고 균일한 것이 아니라 빗이나 톱니처럼 보이는 시그니처를 얻을 수 있었다.

RCA[1] 비슷한 스펙트럼을 가진 색채(색채) 정보를 라인 레이트의 반정수 배수로 반송파에서 변조하면 휘도 데이터의 피크 사이에 신호 피크가 깔끔하게 들어가 간섭이 최소화된다는 것을 발견했다.그것은 제거되지 않았지만, 남아있는 것은 인간의 눈에 쉽게 보이지 않았다. (현대 텔레비전은 빗살 필터를 사용하여 이러한 간섭을 더 줄이려고 시도한다.)

색도 신호에 충분한 대역폭을 제공하면서도 휘도 신호의 가장 높은 주파수(따라서 가장 덜 인지되는) 부분만을 간섭하기 위해 3.6MHz에 가까운 색도 서브캐리어가 바람직했다. 227.5 = 455/2배 라인 레이트는 올바른 숫자에 가까웠고 455의 작은 계수(5 × 7 × 13)는 쉽게 나눗셈을 만들었다.구조화.

, 오디오 신호에서 추가 간섭이 발생할 수 있습니다.간섭을 최소화하기 위해 크로미넌스 반송파 주파수와 오디오 반송파 주파수 사이의 거리를 회선 레이트의 반정수로 하는 것도 마찬가지로 바람직했습니다.이들 2개의 반정수의 합계는 휘도 반송파와 오디오 반송파 사이의 거리가 라인 레이트의 정수 배수가 되어야 함을 의미합니다.단, 4.5MHz 캐리어 간격과 15750Hz 회선 레이트를 가진 원래 NTSC 표준은 이 요건을 충족하지 못했습니다.오디오는 회선 레이트의 285.714배였습니다.

기존의 흑백 수신기는 다른 오디오 캐리어 주파수의 신호를 디코딩할 수 없었지만 비디오 신호의 방대한 타이밍 정보를 사용하여 약간 느린 라인 레이트를 디코딩할 수 있었습니다.따라서, 새로운 컬러 텔레비전 규격에서는, 회선 레이트를 4.5 MHz 오디오 서브 캐리어 주파수의 1.001 ~ 1/286(약 15734)의 배수로 삭감했습니다.2657Hz이것에 의해 프레임 레이트가 30/1.001 29 29.9700Hz로 감소해, 칼라 서브 캐리어에 4.5 MHz 오디오 서브 [2]캐리어 중 227.5/286 = 455/572 = 35/44를 배치했습니다.

크리스탈

NTSC 또는 PAL 텔레비전의 컬러 디코더에는 컬러 버스트 크리스털 오실레이터가 포함되어 있습니다.

1960년대부터 2000년대 초반까지 매우 많은 아날로그 컬러 TV가 생산되었기 때문에 규모의 경제로 인해 컬러 버스트 크리스털의 비용이 절감되었습니다.그래서 그것들은 마이크로프로세서아마추어 라디오용 발진기와 같은 다양한 다른 응용 분야에 자주 사용되었습니다.그 후 3.5795MHz는 80m 대역에서 일반적인 QRP 호출 주파수가 되었습니다.배주파수 7.159MHz는 40m 대역의 일반적인 콜 주파수입니다. 주파수를 세 배로 늘린 것은 FM 라디오 회로가 슈퍼헤테로다인 변환에서 명목상 10.7MHz 중간 주파수를 사용하게 된 이유이기도 합니다.

NTSC 컬러 버스트 주파수의 텔레비전 외 사용
(일반적으로 각 디바이스의 NTSC 버전에서만):
f = 315MHz/88 = 3.57954MHz[a]
요소 빈도수. 관계
Mattel Intellivision CPU 0.8949MHz 1/4f
TRS-80 컬러 컴퓨터 CPU(표준 속도)
Apple II CPU(단기 사이클만, 65 사이클 중 1 사이클은 더 길다) 1.0227MHz 2/7f
Commodore VIC-20 CPU
Commodore 64 CPU
Commodore 128 CPU (슬로 모드 및 C64 호환 모드)
Atari 2600 CPU[3] 1.1932MHz 1/3f
IBM PC의 Intel 8253 인터벌 타이머(현재도 사용 중)
페어차일드 비디오 엔터테인먼트 시스템 CPU 1.7898MHz 1/2f
Odyssey 2 CPU
Atari 8비트[4] 패밀리 및 Atari 7800 CPU
Commodore Plus/4 CPU
닌텐도 엔터테인먼트 시스템 CPU
TRS-80 Color Computer 3 CPU (고속 모드)
Commodore 128 CPU(FAST 모드 및 CP/M 모드) 2.0454MHz 4/7f
슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 CPU 2.6847MHz 3/4f
3.5795MHz f
Sega 마스터 시스템 CPU 3.5795MHz f
MSX CPU
80m 대역용 아마추어 무선 Tx/Rx 크리스털
ColecoVision CPU
야마하 OPL과 OPL2 FM 합성 사운드 칩
ACPI 전원 관리 타이머
IBM PC 5150의 CPU 4.7727MHz 4/3f
코모도어 아미가 CPU 7.1591MHz 2f
Tandy 1000[5] SX의 CPU(및 다른 많은 IBM PC-XT 클론)
NEC TurboGrafx-16 CPU
야마하 TX81Z 신시사이저 CPU
40m 대역용 아마추어 무선 Tx/Rx 결정
Sega Genesis 7.6705MHz 15/7f
FM 라디오 슈퍼헤테로다인 회로의 중간 주파수 10.7386MHz 3f
고정밀 이벤트 타이머(표준) 14.3181MHz 4층
PAL 컬러 버스트 주파수의 텔레비전 외 사용
(일반적으로 각 디바이스의 PAL 버전만):
f = 283.75 × 15625Hz + 25Hz = 4.4361875MHz
요소 빈도수. 관계
Commodore 64 CPU 0.9852MHz 2/9f
Commodore 128 CPU (슬로 모드 및 C64 호환 모드)
Atari 2600 CPU 1.182298MHz[3] 4/15f
Commodore VIC-20 CPU 1.1084MHz 1/4f
닌텐도 엔터테인먼트 시스템[6] CPU 1.662607MHz 3/8f
Atari 8비트 패밀리[4] CPU 1.7734475MHz 2/5f
Dendy(콘솔) NES 클론[6] CPU
Commodore 128 CPU(FAST 모드 및 CP/M 모드) 1.9704MHz 4/9f
슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 CPU 2.6601712MHz 3/5f
3.546895MHz 4/5f
코모도어 아미가 CPU 7.09379MHz 8/5f

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Brown and Luck (June 1953). "PRINCIPLES AND DEVELOPMENT OF COLOR TELEVISION SYSTEMS" (PDF). RCA Review. XIV: 155–156.
  2. ^ "NTSC SIGNAL SPECIFICATIONS" (PDF). Antique Radio.org. 23 May 2018.
  3. ^ a b Atari 2600 사양 http://problemkaputt.de/2k6specs.htm
  4. ^ a b Altirra 하드웨어 레퍼런스 매뉴얼, "Cycle Timings", http://www.virtualdub.org/downloads/Altirra%20Hardware%20Reference%20Manual.pdf
  5. ^ 통상(고속) 모드.1000 SX 에서는, 4.77 MHz 모드도 저속입니다(IBM PCjr 호환성을 위한 4µ3f).
  6. ^ a b NED DEV Wiki:클럭 레이트

메모들