닷 크롤

Dot crawl
닷 크롤을 나타내는 비디오 소스의 디테일을 확대했습니다.노란색과 파란색 영역 사이의 수직 가장자리에 독특한 체커보드 패턴을 확인합니다.
단색(예: 노란색과 시안)과 높은 수평 디테일에 아티팩트가 보이는 테스트 패턴(예: 미세한 수직 줄무늬 패턴 위에 무지개) - 클릭하면 확대됩니다.

크롤은 지상파 방송 TV와 같이 신호가 합성 비디오로 전송될 때 컬러 아날로그 비디오 표준의 시각적 결함입니다.수평 색상 전환(수직 가장자리)을 따라 나타나는 움직이는 체커보드 패턴으로 구성됩니다.는 주파수 [1]영역에서 불완전하게 다중화된 신호의 색도와 휘도 성분 상호 변조 또는 크로스톡에 의해 발생합니다.이 용어는 NTSC 아날로그 컬러 TV 시스템과 [2]더 관련이 있지만 PAL에도 있습니다(채도 도트 참조).간섭 패턴은 사용하는 시스템에 따라 약간 다르지만 동일한 원인과 일반적인 원칙이 적용됩니다.[3]

여기에는 두 가지 형태가 있습니다.루마에서의 채도 간섭(루마로 해석되는 크로마)과 채도에서의 루마 간섭입니다.

닷 크롤은 크로미넌스가 고대역폭으로 전송될 때 가장 눈에 띄기 때문에 그 스펙트럼이 복합영상신호의 휘도신호에 의해 사용되는 주파수 대역에 잘 도달한다.이로 인해 색상 전환 시 고주파 크로미넌스 디테일이 휘도 [4]디테일로 해석됩니다.

일부(대부분 오래된) 비디오 게임 콘솔 및 컴퓨터에서는 비표준 컬러 버스트 단계를 사용하기 때문에 브로드캐스트 NTSC 또는 PAL에서 볼 수 있는 것과는 상당히 다른 닷 크롤이 발생합니다.

반대되는 문제인 채도의 휘도 간섭은 상세도가 높은 이미지 영역에 컬러 노이즈가 나타나는 것입니다.이는 고주파 휘도 세부 정보가 크로미넌스 채널에서 사용되는 주파수에 교차하여 컬러 블리딩 또는 무지개 [5]아티팩트로 알려진 잘못된 착색을 생성하기 때문입니다.블리딩은 또한 좁은 간격을 둔 텍스트를 읽기 어렵게 만들 수 있습니다.Apple II와 같은 일부 컴퓨터에서는 이를 사용하여 색상을 생성했습니다(복합 아티팩트 색상 참조).

닷 크롤은 합성 비디오가 만들어진 이후 전문가들에 의해 오랫동안 문제로 인식되어 왔지만, 레이저 디스크의 등장으로 일반 대중들에 의해 처음으로 널리 알려졌습니다.

수신기에서 양호한 빗살 필터를 사용하여 부호화된 크로미넌스 신호를 휘도 신호로부터 분리함으로써 닷 크롤을 크게 줄일 수 있다.1950년대에 NTSC 표준이 채택되었을 때 TV 엔지니어들은 이론적으로 휘도와 채도 신호를 적절히 분리하는 필터를 설계할 수 있어야 한다는 것을 깨달았습니다.그러나 당시 진공관 기반 전자제품은 빗살 필터의 비용 효율적인 구현 방법을 허용하지 않았습니다.따라서 초기 컬러 TV는 3.5MHz에서 휘도를 차단하는 노치 필터만 사용했다.이로 인해 휘도 대역폭(통상 4MHz)이 채도의 대역폭으로 감소하여 상당한 색상의[why?] 블리딩이 발생하였습니다.1970년대에 TV는 솔리드 스테이트 전자 제품을 사용하기 시작했고 최초의 빗 필터가 등장했습니다.하지만 그것들은 비싸고 고급 모델만 사용했고 대부분의 컬러 세트는 노치 필터를 계속 사용했습니다.

1990년대까지, 3줄 디지털("3D") 콤 [6]필터의 등장으로 추가적인 개발이 이루어졌습니다.이런 유형의 필터는 컴퓨터를 사용하여 NTSC 신호를 한 번에 3개의 스캔 라인을 분석하여 채도와 [7]휘도를 넣기에 가장 적합한 위치를 결정합니다.이 기간 동안 디지털 필터는 하이엔드 TV에서 표준이 된 반면 구형 아날로그 필터는 저렴한 모델에 등장하기 시작했습니다(노치 필터는 여전히 널리 사용되었습니다).현대의 HDTV와 캡처 디바이스는 기존의 CRT TV나 이전의 LCD TV보다 닷 크롤을 배제하는 데 훨씬 효과적입니다.

단, 어떤 콤비 필터도 NTSC 아티팩트를 완전히 제거할 수 없습니다.도트 크롤링의 유일한 완전한 해결책은 NTSC 또는 PAL 컴포지트 비디오를 사용하지 않고 대신 S비디오 또는 컴포넌트 비디오 연결을 사용하여 신호를 개별적으로 유지하거나 SECAM 또는 최신 디지털 비디오 표준과 같이 크로미넌스 신호를 다르게 인코딩하는 것입니다.그의 소스 비디오는 도트 크롤에 취약한 비디오 시스템을 사용하여 처리된 적이 없습니다.

컬러 텔레비전 프로그램의 흑백 필름 녹화는 닷 크롤을 나타낼 수 있으며, 2008년부터는 컬러 리커버리라고 불리는 프로세스에서 원래의 컬러 정보를 복구하는 데 사용되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Definition of dot crawl". PCMAG.
  2. ^ Lee, Ji Won; Lee, Hyun-Seung; Park, Rae-Hong; Kim, Sunghee (May 26, 2007). "Reduction of Dot Crawl and Rainbow Artifacts in the NTSC Video". IEEE Transactions on Consumer Electronics. 53 (2): 740–748. doi:10.1109/TCE.2007.381754 – via IEEE Xplore.
  3. ^ "Video Artefacts - Dot Crawl". www.michaeldvd.com.au.
  4. ^ "Dot Crawl AVAA". www.avartifactatlas.com.
  5. ^ Won, LEE Ji; Hyun-Seung, L. E. E.; Rae-Hong, Park; Sunghee, K. I. M. (May 26, 2007). "Reduction of Dot Crawl and Rainbow Artifacts in the NTSC Video". IEEE Transactions on Consumer Electronics. 53 (2): 740–748 – via jglobal.jst.go.jp.
  6. ^ "NTSC Decoding Basics (Part 4)". Extron.
  7. ^ "Method for eliminating dot-crawl on NTSC television monitors".

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