네버데드
NeverDead| 네버데드 | |
|---|---|
| 개발자 | 반란군 전개 |
| 퍼블리셔 | 코나미 |
| 디렉터 | 신타노지리 |
| 프로듀서 | 신타노지리 후지마츠 신야 |
| 아티스트 | 츠지모토 아츠시 |
| 라이터 | 신타노지리 |
| 컴포저 | 마크 러더퍼드 |
| 플랫폼 | PlayStation 3, Xbox 360 |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 3인칭 슈팅, 해킹 및 슬래시 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
《네버데드》는 리벨 개발사가 개발하고 코나미가 플레이스테이션 3와 Xbox 360용으로 퍼블리싱한 3인칭 슈팅 게임이다.
게임 플레이
주인공은 불멸의 존재로 심각한 부상을 당해도 살아남을 수 있다.시간이 지남에 따라, 플레이어는 신체 부위를 잃게 되고, 떼어낸 팔다리를 굴려 모아야 할 것이다.플레이어는 큰 물체가 근처의 적을 찌그러뜨려 다치게 할 수 있지만 플레이어 자신은 할 수 없습니다.게임 플레이에는 퍼즐 요소도 포함되어 있습니다.여자 파트너는 플레이어를 돕지만, 그녀는 불멸의 존재가 아니며 플레이어는 자신을 [2]보호하려다 부상을 당한다.
줄거리.
플레이어는 500년 전 악마의 왕 아스타로스에 의해 불멸의 저주를 받은 브라이스라는 지혜로운 인간 악마 사냥꾼을 조종한다.현재 그는 도시를 거의 파괴한 악마의 침입을 막기 위해 돈을 노리고 여자 사설탐정과의 복수를 위해 악마를 사냥한다.
성격.
브라이스 볼츠만
목소리: (영어):데이비드[3] 로지
목소리 : (일본어)시로쿠마[3] 히로시
5세기 전 아스타로스에 의해 불멸의 저주를 받은 현명하고 파괴적인 악마 사냥꾼. 앞서 언급한 악마 왕의 손에 의해 그의 아내가 잔인하게 살해되는 것을 목격한 후.그 이후로, 그는 돈과 복수를 위해 악마를 사냥하는 지저분하고 매서운 알코올 중독자가 되었고, 종종 그의 사지를 제거했다가 자신에게 유리하게 다시 붙이는 능력을 이용했다.현재 그는 여성 사설탐정 아르카디아와 [4][5][6]동행하고 있다.
아르카디아 막시밀
목소리: (영어):미셸[3] 러프
목소리 : (일본어)키노시타[3] 사야카
브라이스의 파트너야그녀는 냉정하고 체계적이다.
아스타로스
목소리: (영어):조 로머사[3]
목소리 : (일본어)야나다 기요유키[3]
그 게임의 주요 적수.아스타로스는 브라이스의 아내를 죽인 악마왕이야브라이스가 살인에 공포에 떨고 있는 동안, 아스타로스는 그의 한쪽 눈을 도려내고 브라이스에게 불멸의 욕설을 퍼부었다.아스타로스는 악마의 침략에 책임이 있는 악마 왕이다.
발전
이 게임은 신타 노지리가 [7]감독하고 반란개발이 개발했다.
음악
이 섹션은 어떠한 출처도 인용하지 않습니다.(2020년 7월 (이 및 에 대해 ) |
게임의 메인 사운드트랙은 메가데스가, 크레딧 곡 「파라오★러브」는 미기테라 오사무(Des-ROW)가, 나카지마 메구미(中島 메구미)나 브릿니 스나이더(Brittney Snyder)가, 일본어나 영어로 게임 언어를 설정했는지에 따라 작곡한다.또한, 이 노래는 REFLEC BEAT 조명과 Pop'n Music Portable 2에서 재생할 수 있도록 만들어졌다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 | |
|---|---|---|
| PS3 | Xbox 360 | |
| 메타크리틱 | 50/100[24] | 52/100[25] |
| 출판 | 스코어 | |
|---|---|---|
| PS3 | Xbox 360 | |
| 파괴체 | 없음 | 10년[8] 2월 |
| 엣지 | 없음 | 10년[9] 7월 |
| EGM | 없음 | 10년[10] 6월 |
| 유로게이머 | 없음 | 10년[11] 6월 |
| 파미츠 | 32/40[12] | 32/40[12] |
| 게임 인포머 | 10년[13] 4월 | 10년[13] 4월 |
| 게임 혁명 | 없음 | |
| 게임스팟 | 10년[15] 6월 | 10년[15] 6월 |
| 게임트레일러 | 없음 | 4.3/10[16] |
| 자이언트 밤 | 없음 | |
| 점화 | 10년[18] 3월 | 10년[18] 3월 |
| 조이스틱 | 없음 | |
| OXM(미국) | 없음 | 7.5/10[20] |
| PSM | 10년[21] 5월 | 없음 |
| 디지털 스파이 | 없음 | |
| 탈주범 | 없음 | |
리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 [24][25]따르면 NeverDead는 두 플랫폼에서 "혼재" 평가를 받았다.일본에서는 파미쓰가 [12]40점 만점에 32점으로 8점 만점에 4점을 줬다.
Digital Fix는 PlayStation 3 버전에 대해 10점 만점에 7점을 주면서 "그 성공이 실패보다 훨씬 더 크고, 칠흑같은 연속극(출구를 찾기 위해 분신해야 하는 곳)과 같은 모든 좌절에는 견고한 전투 시스템이 뒷받침하는 유머의 순간이 여러 번 있다"고 말했다.게임의 형태를 바꾸거나 영원히 기억되진 않겠지만 신체 파괴 요소가 속임수일 뿐 그 이상은 아니라는 주장을 훨씬 능가한다.NeverDead는 연기될 자격이 있지만 속편은 코나미와 반란군이 브라이스에게 세상과 자유를 주고 [26]그가 나오는 것을 보고 싶어할 때에만 일어날 수 있습니다."디지털 스파이(Digital Spy)는 Xbox 360 버전에 별 다섯 개 중 세 개라는 점수를 주며 "훌륭한 전제를 떠올리게 하지만, 형편없는 디자인 선택으로 파괴하는 게임의 좋은 예"라고 말했다.우리는 지치기 위해 게임을 하는 것이 아니라 즐기기 위해 게임을 합니다.그리고 이 게임에는 귀찮은 [22]일이 너무 많습니다.이 탈주자는 이와 비슷하게 5점 만점에 3점을 주면서 "NeverDead는 새롭고 독창적인 것을 시도하지만, 그것의 역학은 정교하지 않고 제대로 [23]구현되지 않았다"고 말했다.그러나 게임존은 PS3 버전 3.5를 10점 만점에 4.5점,[27] 게임존은 10점 만점에 3.5점이라고 평가하며 특히 E3에서 본 뒤 네버데드에 대한 기대가 컸지만 브라이스처럼 결과가 금방 틀어진다.게임 플레이는 결코 재미로 이어지는 구조를 만들지 않으며, 프레젠테이션의 결점은 간과하기 어렵다.'데블 메이 크라이 4'[28]로 돌아간다고 해도 이 좀비 킬러를 단테에게 쉽게 따돌려야 한다.
레퍼런스
- ^ Fleming, Ryan (12 April 2011). "NeverDead shows off in these new screenshots". Digital Trends. Designtechnica. Retrieved 9 December 2012.
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