스나이퍼 엘리트 4

Sniper Elite 4
스나이퍼 엘리트 4
Sniper Elite 4 cover art.jpg
개발자반란군 전개
퍼블리셔반란군 전개
컴포저마크 러더퍼드
시리즈저격 엘리트
플랫폼
풀어주다Windows, PlayStation 4, Xbox One
2017년 2월 14일
스타디아
2020년 11월 1일
닌텐도 스위치
2020년 11월 17일
장르전술사격수, 스텔스
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스나이퍼 엘리트 4》는 리벨 개발사가 개발하고 퍼블리싱한 2017년작 3인칭 전술 슈팅 스텔스 게임이다.스나이퍼 엘리트 III의 후속작인 이 게임은 2017년 2월 14일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로, 2020년 11월 1일 스타디아용으로 출시되었다.닌텐도 스위치 포트는 2020년 11월 17일에 출시되었다.속편인 스나이퍼 엘리트 5는 2022년 5월 26일에 개봉되었다.

게임 플레이

X-Ray 킬 캠 시스템을 사용하는 플레이어

스나이퍼 엘리트 43인칭 관점에서 플레이되는 스텔스 요소를 갖춘 전술 슈팅 게임이다.플레이어가 원거리 저격총을 이용해 적을 사살하면 게임의 카메라가 저격총의 총알을 따라 목표물로 이동해 신체 부위나 뼈, 신체 내부 장기가 [1]부러지거나 파열되는 장면을 보여주는 X-레이 킬 캠 시스템이 작동한다.이 시스템은 또한 파편살해, 근거리살해,[2] 스텔스살해까지 확대되었다.

게임의 인공지능이 향상되어 적들이 플레이어의 행동에 더 빠르게 반응할 수 있게 됩니다.적이 죽임을 당하면 다른 적들이 적극적으로 그들을 [3]찾기 시작할 것이다.이 플레이어는 쌍안경을 가지고 있는데, 이것은 상대와 물체를 태그하는 능력뿐만 아니라 적들이 어디에 있고 그들이 어떤 무기를 가지고 있는지 보여준다.이 게임은 "장교" 계급이 특징입니다.가능한 한 빨리 장교를 죽이면 그의 군대는 후퇴하고 임무가 끝날 때까지 장교를 죽이면 난이도가 [3]상당히 높아집니다.플레이어는 덫을 놓거나 시체를 [4]부비트랩으로 사용할 수 있습니다.이 게임은 또한 야간 미션을 특징으로 하며, 플레이어는 자신의 [1][3]존재를 숨기기 위해 광원을 제거할 수 있다.

게임 내 지도는 스나이퍼 엘리트 III보다 훨씬 커서 플레이어들에게 더 많은 자유와 자유로운 [2]게임 플레이를 제공한다.이 지도들은 또한 더 수직적인 특징을 가지고 있다.이 게임의 새로운 이동 시스템은 페어번이 [5]암반을 기어오르고 잡을 수 있게 해준다.협력 미션과 경쟁 멀티플레이 모드가 [6]재도입됩니다.

줄거리.

스나이퍼 엘리트 4는 스나이퍼 엘리트 III 사건 직후인 1943년 이탈리아를 배경으로 하고 있다.새로운 나치 무기에 대한 소문을 알게 된 영국 해군은 조사를 위해 화물선인 오르치데아를 산 셀리니 섬으로 보낸다.이 배는 새로운 무기에 의해 빠르게 침몰하는데, 는 과학자인 안드레아스 케슬러와 연합군이 거의 정보를 갖고 있지 않은 고위 나치 장군 하인즈 뵐이 개발한 무선 유도 대함 미사일이다.SOE 저격수 칼 페어번(톰 클라크-힐)은 침몰 후 섬으로 보내져 토바이어스 슈미트 장군과 공격을 감독한 여러 명의 장교들을 암살하는 임무를 맡았다.슈미트를 제거한 페어번은 OSS 요원 잭 위버에 의해 비탄티 마을로 보내져 지역 빨치산 저항단체의 지도자인 소피아 "천사" 디 로코를 찾는다.아버지가 나치에 납치되는 것을 허락한 OSS에 불신을 느낀 엔젤은 자신을 증명하고 단체를 설득하기 위해 페어번에게 레겔리노 고가교에서 철도총을 파괴하도록 명한다.고가교를 폭파하고 총을 파괴한 후, 페어번은 나치가 무기 부품을 수송하기 위해 사용하고 있는 조선소를 조사하고 시설을 파괴하기 위해 폭격 공격을 하기 위해 파견된다.

시칠리아 마피아들이 무기 부품의 수송을 늦추기 위해 부두에서 작전을 방해하고 있다는 사실을 알게 된 페어번은 지역 흑인 여단의 리더인 피에로 카포를 제거한 후 추가적인 지원을 제공하기로 동의한 킹핀 살바토레 디넬리를 만난다.마피아의 의도를 의심하는 빨치산들은 동맹 유지를 꺼리고 있다.그러나 SOE 정보원인 한스 도프만 소령이 케슬러가 미사일이 조립된 매거진제노 시설에 있다는 사실을 밝히자 페어번은 기지에 잠입해 케슬러를 납치하고 연구 노트를 훔친다.심문에서 케슬러는 엔젤에게 그녀의 아버지가 아직 살아있다고 말하고, 파르티잔들은 지오비 피오리니 마을을 공격하기 위해 떠나고 뵐의 측근인 클라우스 로스바우어 소령을 찾게 된다.케슬러는 페어번에게 자신이 과음으로 인해 간암으로 죽어가고 있으며 그 결과 나치나 연합군에 아무런 도움이 되지 않는다며, 엔젤에게 전달된 정보는 빨치산들을 함정에 빠뜨리기 위한 거짓이라고 말한다.페어번은 지오비 피오리니로 떠나 로스바우어를 제거하지만, 이어진 전투에서 파르티잔들은 학살당한다.

정보 수집을 통해 SOE는 Böhm이 Abranche 작전을 알고 있으며, 이탈리아 침공이 성공하는 것을 막기 위해 함대에 충분한 피해를 입히고 드와이트 아이젠하워 장군을 죽이려 한다는 것을 알 수 있다.페어번이 기지에 침투해 미사일 하나하나를 무력화시켰다.시설에 폭격을 가하려고 할 때, 도프만은 자신이 뵐임을 드러낸 채 붙잡힌 천사와 함께 나타난다.Böhm은 아이젠하워의 배를 직접 공격하기 위해 엔젤을 처형하고 재빨리 그의 비행기로 떠난다.페어번은 기지를 파괴하기 위해 연합군 랭커스터 폭격기가 도착하는 순간, 비행기가 이륙하기도 전에 엔진들을 발사하여 비행기를 파괴하고 뵐을 죽이는 데 성공한다.에필로그 장면에서 잭은 칼에게 OSS의 일자리를 제안하고 칼은 그것에 대해 생각해 보겠다고 말한다.

발전

저격수 엘리트 4는 반란군 개발사에서 개발했습니다.반란군 크리에이티브 책임자인 팀 존스에 따르면, 이 게임은 "스니퍼 파라다이스"[4]가 되도록 고안되었다고 한다.그 결과, 팀은 "진짜 롱샷"을 가능하게 하기 위해 게임의 지도와 레벨의 크기와 축척을 확장했다.애니메이션 시스템, 인공지능, 게임의 렌더링 기술도 [4]재작업되었다.

이전 두 게임의 퍼블리셔인 505 Games는 이 게임의 제작에 관여하지 않으며 Sniper Elite 4는 Reval에 의해 디지털로 [7]자체 퍼블리싱될 것이다.대신 리벨은 좀비 아미 트릴로지의 퍼블리셔이자 배급사인 솔드 아웃과 유앤아이 엔터테인먼트와 협력하여 게임의 [8]실제 복사본을 제작했다.2016년 2월, 중국의 한 디지털 예술 회사가 이 게임을 우연히 공개했다.Reval의 CEO인 Jason Kingsley는 이 게임의 존재를 확인하지 않았으며 [9]곧 새로운 게임을 공개할 계획이라고 덧붙였다.스나이퍼 엘리트 4는 2016년 [10]3월 7일에 발표되었다.

2016년 6월 13일, E3 2016에서 스나이퍼 엘리트 4가 [11]2017년 2월 14일에 출시될 이라고 발표되었다.

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱[12][13][14][15]따르면 스나이퍼 엘리트 4는 전반적으로 호의적인 평가를 받았다.

EGM의 Nick Plessas는 "교과서 줄거리"와 "잊을 수 있는 인물 캐스팅"에 대해 쓰고 있다.그는 게임에서의 스니핑은 "다른 타이틀의 포인트 앤 슈팅 메커니즘보다 더 많은 뉘앙스를 필요로 하고 더 깊이 파고든다"고 칭찬했다.그는 적군의 "터널 시야, 짧은 주의력 지속 시간, 일관되지 않은 경로 찾기"에 주목하지만, "전체적인 [18]경험의 효용"이라고 느낀다.

PCGamesN의 Dave Meikleham씨도 AI가 좋지 않다고 지적하고 있습니다.그는 이전 경비원이 시체를 조사하러 갔을 때 경비원 몇 명을 죽였지만 마지막 경비원은 시체 더미에 대해 다른 반응을 보였습니다.그는 킬캠과 지도의 크기, 그리고 수준 높은 디자인을 즐긴다: "각 지도는 아주 작은 오해의 소지가 있다고 하더라도, "각각의 지도는 기분 좋게 살집이 있고, 가능성을 가지고 살아있다".그러나 그는 보조 무기가 "발사하는 것이 별로 즐겁지 않다"[33]고 불평했다.

EasyAllies의 Michael Huber는 둘 다 "종이처럼 얇은 줄거리"를 언급하며 "마피아와의 불안한 동맹과 같은 몇 가지 흥미로운 요소"를 가지고 있다고 인정한다.그는 게임 속 소총이 "의심 없이 사용하기에 가장 매력적인 무기"라고 느끼면서도 권총과 서브머신건에 대해서도 "그들에게 흔들리지 않는 공허감이 있다"[17]고 느낀다.

Destructoid의 Josh Tolentino는 HUD와 같은 어시스턴트를 즐기며 그 사용이 게임을 보다 전술적으로 만든다는 점에 주목한다.그는 또한 킬캠을 높이 평가하며, 덫으로 죽이거나 근거리 공격을 할 때 킬캠이 있다는 것을 기뻐하는 것 같다.그러나 그는 이 이야기가 실망스럽다고 생각하며 "잃어버린 기회"[16]라고 말한다.

유로게이머는 이 게임을 [34]"2017년 50대 게임" 목록에서 40위에 랭크했고, 게임레이더+는 2017년 [35]최고의 게임 25개 목록에서 22위에 랭크했다.

판매의

2016년 6월, 솔드 아웃은 이 게임을 "대박자"라고 표현했으며, 그들은 [36]이 게임이 영국에서 출시되는 날 약 20만 장의 물리적 복사본이 팔릴 것으로 예상했다.

칭찬

연도 카테고리 결과 참조
2017 어워드 개발 음악 디자인 지명했다 [37]
사운드 디자인 지명했다
독립 게임 개발자 협회상 비주얼 디자인 수상해 [38]
액션과 어드벤처 게임 지명했다
골든 조이스틱 어워드 최고의 오디오 지명했다 [39]
2018 제14회 영국 아카데미 게임상 브리티시 게임 지명했다 [40][41]

레퍼런스

  1. ^ a b Futter, Mike (17 March 2016). "Our First Look At Sniper Elite 4's Blood-Gushing, Bone-Breaking Action". Game Informer. GameStop. Retrieved 3 June 2016.
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  3. ^ a b c Loveridge, Sam (19 March 2016). "Sniper Elite 4 preview: 4 reasons it's better than ever". Digital Spy. Hearst Magazines UK. Retrieved 3 June 2016.
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외부 링크