월드 컴뱃 리그

World Combat League
월드 컴뱃 리그
유형사설
산업킥복싱 프로모션
창시자척 노리스
본부
텍사스 주 댈러스
,
미국
주요인
척 노리스, 대통령

코리 섀퍼, 커미셔너
제프 두클로스, 미디어 콘택트

제이콥 본네마 씨 마케팅 책임자 & 이사
부모월드 컴뱃 리그
웹사이트www.worldcombatleague.com

월드 컴뱃 리그(WCL)는 팀 기반의 완전한 접촉, 킥복싱 프로모션이었다. 그것은 영화배우와 무술가노리스에 의해 설립되었다.

규칙.

이 규칙은 다른 완전 접촉 스트라이크 경기의 전형이며, 일부 경미한 편차가 있다.

복싱, 인터내셔널 스타일 킥복싱, 풀컨택트 가라테의 어떤 타격 기술도 허용되었다.

동작의 빠른 속도를 유지하기 위해, 임클링, 홀딩 또는 그라운드 격투(그랩핑)가 금지되었다.[1]

무게 구획

이것은 남자부 각각의 최대 체중을 나타낸다.

  • 147파운드
  • 164파운드
  • 178파운드
  • 195파운드
  • 235파운드 이상
  • 여성용 128파운드 이상.

투사의 체중을 재기 위해, 자격을 갖추기 위해 몇 파운드의 창이 있다. 예를 들어 195lbs 디비전 파이터는 178lbs에서 195lbs사이의 중량이 필요한 반면 235lbs사이의 중량은 195lbs에서 235lbs 사이여야 한다.

울리다

노로프 고리(팬들에 의해 "구덩이"라고도 불리기도 한다)는 지름 27피트의 원이며, 그 중 안쪽 24피트는 파란색으로 되어 있다. 다음 3피트는 노란색으로 주의 구역이다. 전투기가 황색 지역에 도착했을 때, 그는 그가 점점 더 위험에서 벗어나고 있다는 것을 알고 있다. 링의 마지막 가장자리는 30도 상승각이 특징인 레드존이다. 전투기가 적색 지역을 밟으면, 그는 자신이 아웃바운드라는 것을 알리며 살짝 올라선다.

시간

각 경기는 2라운드로, 각 라운드는 3분씩 지속된다. 파이터들이 첫 라운드를 마친 후, 다음 두 파이터들은 첫 라운드를 시작한다. 각 파이터 세트가 첫 라운드를 마친 후, 첫 번째 파이터 세트가 두 번째 라운드를 시작하기 전에 하프타임이 호출된다. 이것은 각 파이터에게 라운드 사이에 약 20분을 주어, 그 혹은 그녀는 허용된 시간 내내 전속력으로 싸울 수 있다.

복장

모든 선수는 승인된 단체 바지를 입고 장갑과 신구를 착용하고 싸워야 한다. 비록 투사들은 원래 부츠를 신었지만 2006-2007 시즌 현재 부츠나 신발은 허용되지 않는다.

허용된 기술

  • 펀칭 - Jab, Cross, Hook, Uppercut, Spinding Backfist. 팔꿈치나 팔뚝은 허용되지 않는다.
  • - 프론트 킥, 사이드 킥, 백 킥, 훅킥, 라운드 하우스 킥, 휠 킥, 스피닝 킥.
  • 무릎 꿇기 - 프론트 및 라운드 하우스. 허리 위에 있어야 한다.

파울스

  • 포스
  • 타케다운
  • 홀딩 금지 - 상대방의 공격이나 반격을 막기 위해 몸을 잡는다. 하지만, 선수들은 즉시 무릎을 던질 수도 있다. (즉, 무릎 부딪힘 포지션에 대해 결정 및 기수가 되지 않을 수 있다.)
  • 제한적인 클린칭 - 파이터가 한 쪽 무릎을 꿇고 던질 수 있지만, 그런 다음 손을 떼야 한다.
  • 로우킥 금지 - 레그 킥은 리드 레그뿐만 아니라 서포트 레그에도 허용되지만 무릎 위 최소 3인치 이상이어야 한다.
  • 정지 금지 - 어떤 방식으로든 의도적으로 경기의 동작을 지연시키는 행위.
  • 수동성 없음 - 공격하지 않고 후퇴하거나 빙글빙글 돌거나 상대가 공격할 때만 싸우는 경우

팀 콘테스트 시작

양 팀 모두 링에 들어가 각 팀원이 상대를 마주보고 서게 된다. 심판이 싸움 전 지시를 집행하고 '코인 던지기'를 실행한다. 동전 던지기에서 우승한 팀의 코치는 어떤 파이터가 대회를 시작할 것인지를 선택할 수 있다. 예를 들어 코치가 미들급(middleweight)을 선택하면 그와 상대 팀의 미들급(middleweight)이 경기를 위해 링에 머무르는 반면 나머지 선수들은 '파이터스 펜'(반지와 가까운 워밍업 지역)으로 은퇴한다.

판정기준

단체전 내 각 경기는 3분 동안만 지속되기 때문에, 각 선수들은 소속 팀을 위해 가능한 한 많은 점수를 얻기 위해 끊임없이 싸우도록 권장된다. 3명의 심판은 녹다운, 가해진 피해의 정도, 그리고 깨끗한 점수를 받은 스트라이크의 양에 근거하여 각 싸움에 점수를 매긴다. 각 심판은 자신이 우월하다고 보는 선수에게 5점, 상대 선수에게 4점 이하를 부여한다. 심판 포인트는 매 경기 종료 시 합산된다(최대 15점, 페널티를 계산하지 않음). 그런 다음 이전 경기부터 전체 팀 총합에 추가된다. 후반 막판 승점이 가장 많은 팀이 승리한다.

매칭 행위

심판은 파이터가 지능적으로 자신을 방어하지 못하거나, 싸움이 아웃오브바운드(레드존)가 되거나, 파이터가 다운되거나, 상대가 홀딩할 경우 파이터를 정지시킬 권리가 있다. 선수들은 심판의 지시를 항상 따르거나 실격될 것으로 예상되며, 이로 인해 우승자에게 최대 점수(KO와 동일)가 주어진다. 또한, 모든 녹다운에 대한 의무 8 카운트뿐만 아니라, 3 녹다운 규칙(라운드에서 3 녹다운을 하면 기술적 녹아웃이 발생한다)이 발효된다.

매치 결과

각 경기가 끝날 때마다 심판의 점수가 발표되고, 이전 경기에서 획득한 총점에 추가된다. 심판 판정 페널티 포인트가 누적 팀 점수에 가산된다.

텔레비전

World Combat League는 원래 OLN으로 알려진 Versi 네트워크를 통해 텔레비전으로 방송되었다. 시즌 2를 기점으로 WCL은 100여 개국에 방영될 예정이다. [2] 2009년 12월 1일, ALN은 척 노리스 세계 전투 리그의 에피소드 방송을 시작한다고 발표했다.[2]

WCL 선수권 대회

2007-2008년 선수권 대회 결과

위너 루저 점수
LA 스타즈 뉴욕 클래시 137-133

2006-2007년 선수권 대회 결과

위너 루저 점수
휴스턴 인페서스 마이애미 포스 139-131

노블레스 파이터

참조

외부 링크