워패스: 쥬라기 공원
Warpath: Jurassic Park워패스: 쥬라기 공원 | |
---|---|
개발자 | Black Ops Entertainment |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트 DreamWorks 인터랙티브 |
컴포저 | 마이클 자키노 |
시리즈 | 쥬라기 공원 |
플랫폼 | 플레이스테이션 |
풀어주다 |
|
장르 | 싸우다 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
워패스: 쥬라기 공원은 1999년 플레이스테이션 콘솔에서 출시된 격투 비디오 게임이다.그것은 영화 쥬라기 공원과 잃어버린 세계: 쥬라기 공원의 스핀오프이며, 마이클 크라이튼이 쓴 소설에서 각색되었다.Black Ops Entertainment가 개발하고 Electronic Arts와 DreamWorks Interactive가 공동 퍼블리싱했습니다.
게임 플레이
워패스는 격투 게임이다.플레이어는 다른 공룡과 싸울 공룡을 선택할 수 있다.플레이어는 티렉스, 기가노토사우루스, 안킬로사우루스, 스티기몰로치, 스티라코사우루스를 포함한 8종의 공룡으로 시작한다.카카로돈토사우루스, 크라이오로포사우루스, 파키세팔로사우루스, 스피노사우루스, 트리세토플러스를 포함한 6종의 공룡이 아케이드 모드에서 추가로 해제될 수 있다.각각의 공룡들은 그들만의 싸움 기술과 스타일을 가지고 있다.
이 게임은 쥬라기 공원의 티렉스 인클로저와 로스트 월드: 쥬라기 공원의 S.S. 벤처 데크와 같이 처음 두 영화의 장소를 재현하는 다양한 경기장을 포함한다.어떤 경기장들은 상자와 같이 파괴하기 쉬운 물체를 특징으로 하는데, 공룡이 공룡을 부술 때 다치게 할 것이다.선택적으로, 다양한 식용 생물들(고양이, 인간, 개, 콤프소그나투스)이 경기장을 가로질러 달려가 전사 중 한 명에게 먹히거나 죽임을 당했을 때 잃어버린 건강을 부분적으로 보충합니다.
이 게임은 다양한 모드를 갖추고 있습니다.
- 메인 모드는 아케이드입니다.이 모드에서 플레이어는 게임에서 각각의 공룡과 8번의 싸움을 해야 합니다.이 모드에는 시간 제한과 라운드 제한이 있지만 옵션 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
- vs 모드는 플레이어가 두 번째 플레이어와 대결하게 합니다.선수들은 공룡과 경기장을 선택할 수 있다.두 번째 플레이어가 같은 공룡을 선택하면 피부는 다른 공룡으로 바뀝니다.
- 연습 모드에서는 플레이어는 어떤 공룡에 대해서도 동작을 시도하고 훈련을 할 수 있습니다.플레이어는 상대방의 자세를 점프, 웅크리기 또는 지상으로 바꿀 수 있다.상대도 공격할 수 있지만, 플레이어는 단지 시뮬레이션이기 때문에 죽을 수 없다.
- 서바이벌 모드는 플레이어가 서바이벌 모드와 같은 방식으로 모든 공룡에 맞서게 합니다.각 공룡이 패배할 때마다 적은 양의 건강이 플레이어에게 보상됩니다.이 모드의 목표는 플레이어의 체력 측정기가 고갈되기 전에 모든 공룡을 물리치는 것입니다.
- 선택 모드는 플레이어가 CPU로 조종되는 공룡과 싸우는 것을 제외하고 Version 모드와 동일합니다.
- 팀 배틀 모드에서 플레이어는 최대 4개의 공룡으로 구성된 팀을 선택하고 어느 한 팀의 공룡이 모두 사라질 때까지 상대팀과 전투를 벌인다.
- 박물관은 플레이어가 공룡을 탐색하고 각각의 [1]공룡에 대한 정보를 읽거나 들을 수 있는 반교육 모드입니다.플레이어는 공룡의 가족, 존재 시기 등을 볼 수 있으며, 피부를 바꾸거나 발음을 들을 수 있다.
주요 공룡
게임을 시작할 때 플레이어는 플레이 가능한 공룡을 선택할 수 있는 양이 제한된다(총 8개).비록 이 게임은 쥬라기 공원 III, 스피노사우루스, 쥬라기 월드 도미니언보다 먼저 등장했지만, 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 이용 가능한 공룡을 총 14개까지 만들 수 있는 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 풀 수 있는 기회를 얻게 된다.각 공룡은 플레이어가 전투를 시작할 때 플레이어가 싸우려는 공룡의 작은 진입 애니메이션이 특징인 자신만의 영역과 연관되어 있습니다.
처음부터 이용 가능
- 아크로칸토사우루스 (아크로) - 두 번째 영화의 76개 주유소가 등장합니다.
- Ankylosaurus (Anky) - 첫 번째 영화의 방문자 센터 피처링.
- 기가노토사우루스 (기가) - 첫 번째 영화의 티렉스 파독 지역을 특징으로 합니다.
- 메가랩터 (랩터) - 첫 번째 영화의 랩터 패독 지역을 특징으로 합니다.
- Stygimoloch (Stygi) - 두 번째 영화부터 사이트 B의 랩 에리어가 특징입니다.
- Styracosaurus (Styrac) - 첫 번째 영화부터 헬리콥터 착륙 구역이 특징입니다.
- 수초 - 전작부터 공원 입구까지 등장.
- 티라노사우루스 렉스 - 두 번째 영화의 화물선이 등장한다.
언락 가능
- Albertosaurus (Alberto) - 유니버설 스튜디오 테마파크를 부활절 달걀로 특장.
- Carcharodontosaurus (Carchar) - T-Rex Paddock 아래에 있는 정글을 특징으로 하는 첫 번째 영화.
- 크라이오로포사우루스 (크리오) - 사막 지역을 특징으로 합니다.비디오 게임 전용 구역입니다.
- 파키세팔로사우루스 - 산악지대를 특징으로 합니다.비디오 게임 전용 구역입니다.
- 스피노사우루스 (스피노) - 첫 번째 영화의 In-Gen Laboratory를 피처링.
- 트리켈로스 - 두 번째 영화의 헌터 캠프 지역을 주인공으로 한다.
개발 및 출시
워패스: 쥬라기 공원은 Black Ops Entertainment에 의해 개발되었다.비록 공룡들이 실제 공룡들을 기반으로 하고 있지만, 예술적 라이선스는 동물들에게 게임 플레이를 위한 독특한 능력을 주기 위해서도 사용되었다.각각의 공룡은 750개의 [2]다각형으로 구성되어 있다.이 게임의 악보는 1997년 비디오 게임 "The Lost World: Jurassic Park"[3]에서 작업했던 마이클 지아치노가 작곡했다.Electronic Arts가 게임을 퍼블리싱했다.미국에서는 1999년 [4]11월 17일에 개봉되었다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
게임 순위 | 57.36%[5] |
출판 | 스코어 |
---|---|
올게임 | [6] |
EGM | 10년[7] 4월 |
게임 인포머 | 10년[9] 6월 75일 |
게임팬 | 40%[8] |
게임 프로 | [10] |
게임스팟 | 10년[11] 7월 4일 |
점화 | 5.5/10[12] |
차세대 | [13] |
OPM(영국) | 10년[1] 4월 |
OPM(미국) | [14] |
Warpath는 출시 후 57.36%[5]의 점수를 얻었기 때문에 엇갈린 평가를 받았다.이 게임은 게임스팟과 [11][12]IGN에 의해 Primal Rage와 불리하게 비교되었다.Adam Pavlacka는 Next Generation의 게임을 리뷰하며 "역사는 쥬라기 공원 라이선스가 만지는 어떤 게임에도 파멸을 불러온다는 것을 보여주었고, Warpath도 [13]예외는 아니다"라고 썼다.
올게임은 이 게임의 공룡 애니메이션과 대부분의 인터랙티브한 수준의 디자인은 영화에 등장한 장소와 유사하다고 칭찬했지만, 다른 레벨의 "블랜드 빌딩의 질감과 성급한 배경"에 대해서는 비판했다.올게임은 게임플레이가 "완전히 부진하다"고 생각했고 음악이 "너무 낮고 감정적이지 않다"고 생각했으며 각 공룡의 컷씬은 "게임의 전체적인 느낌과 재생 가치를 위해 [6]멋진 추가가 되었을 것"이라고 말했다.게임스팟은 또한 공룡들을 칭찬했지만, "플레이스테이션이 이 모든 기하학적 구조를 [11]통제하기 위해 애쓰면서 표면의 버클과 왜곡이 넘쳐난다"고 결함의 수준을 비판했다.
게임 인포머는 다음과 같이 썼다. "그래픽으로 볼 때, 그것은 나쁘지 않은 게임이다.아쉽게도 이 컨셉은 아쉬운 점이 많다.게임의 AI가 땅콩 크기 정도라는 것을 깨닫고 두 번의 동작으로 [9]끝낼 수 있다는 것을 알게 되면 게임 플레이는 금방 낡아진다.게임프로 측은 그래픽과 사운드를 높이 평가하면서도 게임의 "복잡한 버튼 패턴"을 비판하며 "콤보를 마스터할 때쯤이면 다른 [10]것을 플레이할 기분이 될 것"이라고 썼다.
IGN은 티렉스는 왜소하지만 랩터는 영화에서 일반 랩터를 절반으로 물어뜯은 짐승과 비슷한 크기의 초대형 랩터가 됐다고 비판했다.하지만 IGN은 게임의 그래픽과 수준을 [12]높이 평가했다.
레퍼런스
- ^ a b Pierce, Matt (February 2000). Official UK Playstation Magazine - Issue 055 (Future Publishing)(GB). p. 120.
- ^ "Warpath: Jurassic Park". IGN. 1999-11-16. Retrieved 2021-10-02.
- ^ Smith, C. Molly (2015-06-01). "Jurassic World composer on John Williams, making the new music his own". Entertainment Weekly. Retrieved 2021-10-02.
- ^ "Fighting Dinos, Fighting Motors, and Fighting Irish All on PlayStation". IGN. 1999-11-17. Retrieved 2021-10-02.
- ^ a b "Warpath: Jurassic Park for PlayStation". GameRankings. Retrieved 2014-04-12.
- ^ a b Wigmore, Glenn. "Warpath: Jurassic Park - Review". Allgame. Archived from the original on 2014-11-15. Retrieved 2014-11-15.
- ^ "Warpath: Jurassic Park". Electronic Gaming Monthly. 2000.
- ^ "REVIEW for Warpath: Jurassic Park". GameFan. December 3, 1999.
- ^ a b Reppen, Erik (2000-01-11). "Warpath: Jurassic Park". Game Informer. Archived from the original on 2000-05-21. Retrieved 2014-04-13.
- ^ a b Scary Larry (1999-11-30). "Jurassic Park: Warpath [sic] Review for PlayStation on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on 2005-02-20. Retrieved 2014-04-13.
- ^ a b c Mielke, James (1999-11-29). "Warpath: Jurassic Park Review". GameSpot. Retrieved 2014-04-12.
- ^ a b c Nix, Marc (1999-11-18). "Warpath: Jurassic Park". IGN. Retrieved 2014-04-12.
- ^ a b Pavlacka, Adam (February 2000). "Finals". Next Generation. Vol. 3, no. 2. Imagine Media. p. 96.
- ^ "Warpath: Jurassic Park". Official U.S. PlayStation Magazine. 2000.