카오스 섬:잃어버린 세계

Chaos Island:
카오스 섬:잃어버린 세계
Chaosisland-gamecover.jpg
개발자DreamWorks 인터랙티브
퍼블리셔DreamWorks 인터랙티브
프로듀서데니스 풀턴
설계자노아 팔스타인
프로그래머스티븐 허든
아티스트니콜라스 드소모프
라이터대니 하티건
팀 웨이드
컴포저마이클 자키노
시리즈쥬라기 공원
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다
  • NA: 1997년 10월 30일
장르실시간 전략

카오스 섬: 잃어버린 세계(혼돈 섬과 혼돈 섬이라고도 함) The Lost World: Jurassic Park)는 1997년 영화 The Lost World: Jurassic [1]Park를 바탕으로 DreamWorks Interactive에서 개발 및 퍼블리싱된 PC용 실시간 전략 비디오 게임이다.카오스 섬은 1997년 [2]10월 30일 북미에서 개봉되었다.카오스 섬에서 플레이어는 지도에 표시된 캐릭터를 제어하고 마우스로 이동하거나 메뉴에서 명령을 내린다.

줄거리.

이 게임에는 영화에서 6명의 캐릭터가 등장하며, 각 캐릭터는 영화에서 이 캐릭터를 연기한 배우들의 목소리이다: Dr. 이안 말콤(제프 골드블럼), 사라 하딩(줄리안 무어), 닉 오웬(빈스 본), 에디 카(리처드 쉬프), 켈리 커티스(바네사 리 체스터), 존 해먼드(리처드 아텐버러)[3] 등이 있다.게임 초반 말콤, 반 오웬, 카는 이슬라 누블라(쥬라기 공원이 발생한 섬)에 있으며, 그곳에서 하딩과 만나 공룡을 부화시키는 데 사용되는 DNA 혈청을 얻는다.그리고 나서 화물선이 그들을 Isla Sorna(잃어버린 세계: 쥬라기 공원)로 데려가 폭풍우 속에서 그곳에서 충돌한다.

미래의 임무는 주로 공룡들을 포획하고 테마파크로 [4]데려가는 사냥꾼들과 싸우는 데 사용된다.사냥꾼들은 플레이 가능한 캐릭터에 적대적이며 지프나 이후 레벨의 탱크를 사용하여 걸어서 그들을 공격할 것이다.한 가지 임무에서, 캐릭터들은 아기 T를 풀어줘야 한다. 렉스와 사냥꾼 캠프에서 포획된 다른 공룡들은 그것을 둥지로 돌려보내고 사냥꾼들에게 포획된 어미를 풀어준다.

게임 후반부에서 사냥꾼들은 플레이 가능한 캐릭터들의 통신 송신기를 폭파한다.캐릭터들은 도움말에 연락하기 위해 InGen Communications Center로 이동한다.게임의 마지막 단계에서, 캐릭터들은 모두 헬기장으로 가야 하며, 그곳에서 그들을 태울 수 있다.이 임무가 완료되면 샌디에이고에서 엄마 티렉스 역할을 하며 아기가 있는 화물선으로 이동하며 사냥꾼들과 싸울 수 있는 보너스 미션이 열린다.

게임 플레이

처음부터 사용할 수 있는 것은 말콤, 반 오웬, 카와 "연구 보조"뿐이며, 하딩과 커티스는 게임 시작 직후에 플레이할 수 있게 됩니다.플레이어는 두 명 이상의 Research Assistant를 가질 수 있습니다.캐릭터마다 속도, 시력(전쟁의 안개를 밝히는 데 사용), 한 번에 [citation needed]휴대할 수 있는 물자 수가 다르다.각각의 캐릭터는 공룡과 [4]사냥꾼에 대항할 수 있는 총을 휴대할 수 있다.레벨에서 사용하도록 선택한 경우 각 문자는 일정 개수의 포인트가 소요됩니다.레벨이 시작되기 전에 사용할 수 있는 포인트는 한정되어 있지만, 서플라이를 수집할 때는 레벨 중 캐릭터를 불러오는 데 사용할 수 있습니다.Hammond는 레벨 사이의 컷신에 등장한다.

게임에는 마지막 두 가지 미션이 [citation needed]생략된 Easy 난이도를 제외하고 3가지 난이도와 12가지 [3]미션이 포함됩니다.각 미션에서 플레이어는 베이스캠프를 건설해야 하는데, 베이스캠프는 물품과 [1]공룡알을 모으는 데 사용할 수 있다.어떤 캐릭터라도 구조물을 만들 수 있습니다.그런 다음 그들은 지도에서 찾을 수 있는 물품들을 모을 수 있다.지어진 수 있는 구조 중(더 빠른 치유 피난처, 경화 Shelters)문자 치유를 위해 쉼터 characters,[표창 필요한]고 포인트 캐릭터 spee을 개량할 수 있는 건물들을 보호하기 위한 우호적인 공룡(인공 둥지, 육성 시설이 알이 부화되다 빨리), 고등 Hides에는 부화용을 위한 둥지다.d, 시력,디펜스[1]

게임의 줄거리는 또한 캐릭터가 [1][5][6]적에 대항할 수 있는 싸우는 공룡 팀을 번식시키고 훈련시키는 것을 요구한다.영화 속 8종의 공룡이 등장하는데 파라소롤로푸스, 콤프소그나투스, 파키세팔로사우루스, 딜로포사우루스, 스테고사우루스, 벨로시랍토르, 트리섹스, 티라노사우루스 등이 있다.이 게임은 처음 두 마리부터 시작되며, 이후 미션에서는 더 강한 공룡이 등장한다.모든 야생 공룡들은 일반적으로 캐릭터와 사냥꾼 모두에게 적대적이다.그러나 이 게임은 캐릭터가 모으고 부화할 수 있는 알이 있는 공룡 둥지를 특징으로 하며 플레이어가 조종할 수 있는 파란색 칼라를 착용한 공룡을 생산한다.

초식공룡은 식물을 먹음으로써 건강을 보충할 수 있는 반면 육식공룡은 사냥꾼이나 다른 공룡을 먹음으로써 건강을 보충한다.마지막 세 번의 미션에서 사냥꾼들은 붉은 깃을 달고 플레이어에게 적대적인 공룡을 부화할 수 있게 된다.야생 공룡들이 양쪽에서 가까운 캐릭터를 공격하는 경향이 있기 때문에 싸움꾼들에게 유인되거나 유인될 수 있는 상황들이 있다; 때때로 사냥꾼들은 그들을 자극하기도 한다.

발전

노아 팔스타인은 카오스 섬의 수석 디자이너였다.팔스타인은 카오스 아일랜드를 도전적인 [7]개념으로 여겼으며 8세에서 12세 사이의 어린 아이들을 대상으로 한 실시간 전략 게임이었다.카오스 아일랜드는 1997년 [8]6월 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 (E3)에서 공개되었다.

제작이 원활히 진행되면서 개발팀은 출시 몇 달 전에 게임에 특별한 최종 레벨을 추가하는 것을 선택했다.Falstein은 이 게임이 다소 알려지지 않았으며, 특히 유럽에서의 배포를 목적으로 한 이 게임의 사전 주문으로 인해 DreamWorks에 [7]의해 거부되었다고 지적했습니다.카오스 섬에 사용게임 엔진은 나중에 업데이트되었고 1998년에 [9]출시된 실시간 전략 게임인 Small Soldiers Squad Commander에 다시 사용되었다.

접수처

컴퓨터 게임 매거진의 신디 얀스는 인공지능이 완벽하지 않다고 지적했지만, 이 게임은 "원래의 커맨드 컨커와 같은 외관과 느낌을 가지고 있다"고 평가했다.Yans는 제한된 실시간 전략 경험을 가진 플레이어들은 게임의 미니미션을 즐길 수 있을 것이라고 썼다.얀스는 이 영화의 배우들이 "미션 플레이 동안 짜증나게 반복되는 제한된 수의 사운드 바이트로..." 좋은 유머와 함께 목소리를 제공했다고 언급했다.하지만 중간 브리핑에서는 배우들의 존재감을 받아들이기 훨씬 쉽다.Jeff Goldblum이 우리에게 [3]다가오는 임무에 대해 알려주는 것을 들으니 매우 기쁩니다."

아드레날린 볼트의 데이비드 라프라드는 게임에 5점 만점에 2점을 줬고 영화의 배우들 중 일부가 "이렇게 낮은 등급의 상품과 관련이 있다"고 말하며 배우들은 일반적으로 "대사가 거의 없고 심지어 효과적으로 사용되는 대사가 거의 없기 때문에 목소리 연기는 외관상 허튼소리 외에는 제품에 아무것도 추가하지 않는다"고 썼다.라프라드는 이 게임이 당시 출시된 다른 게임들에 비해 시대에 뒤떨어진 모습이었다며 일부 캐릭터가 너무 작아서 게임 중에 정확히 무엇을 하고 있는지 알 수 없다고 비판했다.라프라드는 게임의 초기 수준을 "게임 플레이의 기본 요소를 플레이어들에게 소개하는 훈련 임무에 지나지 않는다"고 비판했고, "게임의 가치를 만들기 위해 여기에 충분한 것이 없다"고 썼다.라프라드는 또한 겉으로 보기에 "무익한" 임무와 멀티플레이어 모드의 부족을 비판하며, "나의 주된 불만은 게임이 [1]지루하다는 것이다."라고 썼다.

Laprad는 "이 게임은 유닛이나 유닛 그룹을 할당하기 위한 단축키를 제공하지 않고 즉시 호출함으로써 중대한 오류를 범하고 있다"고 썼다.Laprad는 또한 "이 게임은 플레이어의 미션 진행을 완전히 파괴할 수 있는 매우 좌절스러운 버그"라고 비판했다.저장점에 존재하지 않는 m개의 멤버는 새로고침 시 종종 레벨에서 제외됩니다.라프라드는 또한 게임의 "날짜" 음향 효과가 "이상하게 일치하지 않는다"고 비판하면서 "그들이 표현하고자 하는 이벤트를 정확하게 전달한다"고 말했다.라프라드는 게임의 통제력과 반응하는 캐릭터를 칭찬했지만, 그는 "차오스 섬은 교정적인 실시간 전략이다.대담하고 심플한 [1]게임 플레이에는 깊이 있는 부분이 거의 없습니다.

엔터테인먼트 위클리는 이 게임을 "A-"라고 평가했으며 다른 [10]전략 게임만큼 혼란스럽지 않았다고 전했다.Computer Gaming World의 Tahsin Shamma는 그래픽과 실시간 게임 플레이를 높이 평가하며, 다른 미션 기반의 실시간 게임만큼 "세련되지 않은" 게임이지만 [11]"영화를 좋아하는 사람들에게는 매우 재미있다"고 말했다.호주 신문 더 에이지의 리처드 무어는 카오스 아일랜드를 어린이들을 위한 "좋은 게임"이라고 말했고, "그래픽은 훌륭하지 않지만 재미있으며 머리를 써야 합니다."라고 말했다.무어는 별 5개 등급으로 게임의 그래픽과 사운드에 별 2개를 부여하고 플레이어빌리티에 [4]별 3개를 부여했다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f Laprad, David (November 11, 1997). "Chaos Island". The Adrenaline Vault. pp. 1–2. Archived from the original on February 2, 2000.
  2. ^ "Copyright information for Chaos Island". United States Copyright Office. 1997. Retrieved September 5, 2015.
  3. ^ a b c Yans, Cindy (January 29, 1998). "Command & Conquer Lite, you know...for kids". Computer Games Magazine. Archived from the original on July 4, 2003.
  4. ^ a b c Moore, Richard (May 21, 1998). "Chaos Island". The Age. Retrieved December 20, 2016.
  5. ^ Glover, Anne (December 13, 1997). "Fossils, Rocks and Dinosaurs". The Sydney Morning Herald. Retrieved December 20, 2016.
  6. ^ "DreamWorks Interactive - Chaos Island". DreamWorksGames.com. Archived from the original on December 21, 1997.
  7. ^ a b "Past Projects". The Inspiracy. Retrieved September 25, 2016.
  8. ^ "E3: a whiz-bang preview of next year's digital thrills". CNN. June 21, 1997. Archived from the original on April 15, 2000.
  9. ^ Ragals, Dave (June 11, 1998). "Lights, Camera, Interaction!". CNN. Retrieved September 25, 2016.
  10. ^ "New Videogames of 12/19/1997: Frogger and Ariel's Story Studio". Entertainment Weekly. Retrieved May 28, 2020.
  11. ^ Shamma, Tahsin (March 1998). "This Just In". Computer Gaming World. pp. 40–41. Retrieved September 6, 2018.

외부 링크