더 스트롱

The Strong
Strong museum logo - Sep 2010.jpg

The Strong은 미국 뉴욕주 로체스터에 있는 인터랙티브한 컬렉션 기반의 교육기관으로 [1]놀이의 연구와 탐구에 전념하고 있습니다.Play Partners라고 불리는 6개의 프로그램을 통해 이 임무를 수행합니다.

이곳에는 국립 연극 박물관도 있다.

독립적이고 비영리적인 The Strong은 놀이와 관련된 수십만 개의 역사 자료를 소장하고 있습니다.이를 통해 전 세계 성인, 가족, 어린이, 학생, 교사, 학자, 수집가 및 기타 다양한 청중에게 서비스를 제공하는 다면적인 연구, 전시 및 기타 해석 활동을 수행할 수 있습니다.

역사

더 스트롱은 마가렛 우드베리 스트롱에 의해 1968년 "마가렛 우드베리 스트롱 [2]매혹 박물관"으로 설립되었습니다.이듬해 그녀가 사망하자 박물관은 그녀의 재산과 인형, 장난감, 그리고 다른 일상용품들을 상속받았다.그것은 1982년에 [2]로체스터 시내에 있는 새로운 건물로 이사했다.1990년대 시장 조사에 의해, 보다 가족 지향적인 프로그래밍으로 피벗이 되어, 2002년에 국립 완구 명예의 전당을 취득해,[2] 2006년에 「강력한 국립 놀이 박물관」으로 개명했습니다.이 기관은 2010년에 The Strong이라는 브랜드로 바뀌었고, The National Museum of Play와 4개의 추가 Play [3][4]Partners를 수용했습니다.

Strong은 놀이의 의미와 중요성을 밝히는 아티팩트, 문서 및 기타 자료를 수집하고 보존합니다.The Strong의 컬렉션에 있는 수십만 개의 물건들은 세계에서 가장 포괄적인 장난감, 게임, 인형, 전자 게임, 그리고 놀이와 관련된 다른 물품들로 구성되어 있으며, 그 중 많은 것들이 약 10만 평방 피트 (26,200 평방 미터)의 전시 공간에 전시되어 있다.

우드베리 스쿨

Woodbury School at The Strong은 3살과 4살과 4살과 5살 아이들을 위한 유치원 프로그램을 제공합니다.두 프로그램 모두 레지오 에밀리아에서 영감을 받아 아이들의 관심사에 부응합니다.이 커리큘럼 접근방식은 교사와 학생이 공동으로 커리큘럼을 계획하고 프로젝트를 작성하도록 장려합니다.아이들은 탐구를 용이하게 하는 선생님들의 안내를 받아 그들을 매료시키고 그들의 [5]학습을 자극하는 주제를 깊이 파고든다.

국제 전자 게임 역사 센터

International Center for the History of Electronic Games는 비디오 게임, 기타 전자 게임 및 관련 자료를 수집, 연구 및 해석하고 전자 게임이 지리적, 문화적 경계를 넘어 사람들이 서로 놀고 배우고 연결하는 방식을 변화시키고 있습니다.

국립 장난감 명예의 전당

국립장난감 명예의 전당은 여러 세대에 걸쳐 인기를 보여 놀이 및 상상력 분야에서 국가적 의미를 지닌 장난감을 인정하고 있습니다.매년 수상자를 선정하고 연극의 고전적인 객체의 새롭고 역사적인 버전을 선보입니다.

월드 비디오 게임 명예의 전당

2015년 6월 4일, 더 스트롱은 월드 비디오 게임 명예의 전당의 문을 열었다.큐레이터는 Jon-Paul C입니다.더 스트롱의 전시 연구개발 담당[6] 부사장이자 전자게임의 역사를 위한 국제센터 소장을 맡고 있는 다이슨 씨.[7]

월드 비디오 게임 명예의 전당은 6개의 게임으로 구성되어 있습니다.테트리스, 슈퍼 마리오 브라더스, 팩맨, 둠, 월드 오브 워크래프트, .[8]

세컨드 클래스는 스페이스 인베이더, 그랜드 테프트 오토 III, 오리건 트레일, 소닉 더 헤지호그, 젤다전설, 심스[9]6개의 게임으로 구성되어 있다.

세 번째 등급은 동키 콩, 헤일로: 컴뱃 에볼루션, 포켓몬스터 레드그린, 스트리트 파이터 [10]II포함한다.

4등급은 파이널 판타지 VII, 존 매든 풋볼, 스페이스워, [11]툼레이더포함한다.

게임은 네 가지 기본 기준을 충족함으로써 월드 비디오 게임 명예의 전당에 오를 자격이 주어진다.그들은 상징적이고, 장수가 있어야 하며, 국경을 초월해야 하며, 다른 게임, 다른 형태의 엔터테인먼트 또는 [12]대중 문화 및 사회의 디자인과 개발에 영향력을 행사해야 합니다.

Brian Sutton-Smith Library and Archives of Play

Brian Sutton-Smith Library and Archives of Play는 놀이의 지적, 사회적, 문화적 역사를 다루는 다원적 연구 저장소입니다.저명한 연극학자인 브라이언 서튼 스미스의 개인 도서관과 논문을 소장하고 있을 뿐만 아니라, 학술 작품, 인기 도서와 아동 도서, 전문 잡지, 기타 정기간행물, 무역 카탈로그, 만화, 원고, 게임 디자인 자료, 개인 논문, 비즈니스 레코더 등 다양한 1차 및 2차 자료를 소장하고 있다.ds.

아메리칸 저널 오브 플레이

'American Journal of Play'는 연극의 역사, 과학 및 문화에 대한 논의를 위해 동료 검토를 거친 학제 간 정기 간행물이다.여기에는 교육자, 학자 및 디자이너를 포함한 폭넓은 독자를 위한 기사, 인터뷰 및 서평이 포함됩니다.

레퍼런스

  1. ^ "Q4: Rollie Adams, president and CEO, the Strong Rochester Business Journal New York business news and information". Rbj.net. Retrieved 2013-01-21.
  2. ^ a b c "History". The Strong National Museum of Play. The Strong. Retrieved 2020-07-19.
  3. ^ http://rocpost.com/arts/rebranding-initiative-announced-by-strong-national-museum-of-play%C2%AE/
  4. ^ Rafferty, Rebecca. "City Newspaper". Rochestercitynewspaper.com. Retrieved 2013-01-21.
  5. ^ "Woodbury School". www.museumofplay.org. 2014-01-28. Retrieved 2018-05-25.
  6. ^ Arrant, Chris (June 4, 2015). "WORLD VIDEO GAME HALL OF FAME Announces Inaugural First Class". Purch Company. Newsarama. Retrieved 9 June 2015.
  7. ^ "International Center for the History of Electronic Games". The Strong Museum. The Strong. 2014-01-27.
  8. ^ "Pong and Doom enter first video game Hall of Fame". BBC News. 2015-06-04.
  9. ^ "Space Invaders has been inducted into the World Video Game Hall of Fame, almost 40 years after its release". BBC News. 2016-05-06.
  10. ^ "2017 World Video Game Hall of Fame Inductees Announced". www.museumofplay.org. 2017-05-02. Retrieved 2018-04-23.
  11. ^ "Inducted Games World Video Game Hall of Fame". www.worldvideogamehalloffame.org. 27 September 2012. Retrieved 2018-05-25.
  12. ^ Thompson, Carolyn (June 4, 2015). "Pong, Tetris make Video Game Hall of Fame's first class". Evening Post Industries. The Post and Courier.

외부 링크

좌표:43°09′09§ N 77°36°06°W/43.1525°N 77.6016°W/ 43.1525; -77.6016