로드 파이터
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로드 파이터 | |
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![]() 유럽 아케이드 전단 | |
개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 |
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플랫폼 | 아케이드, MSX, NES, 휴대전화, PlayStation 4, 닌텐도 스위치, 안드로이드 |
풀어주다 | 아케이드 MSX 모바일.
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장르 | 레이싱 |
로드 파이터(Road Fighter)는 코나미가 개발하여 [4]1984년에 발매한 레이싱 아케이드 게임이다.그것은 코나미의 첫 레이싱 게임이었다.시간이 부족하거나 다른 차를 들이받거나 연료가 소진되지 않고 스테이지 내에 결승점에 도달하는 것이 목표다.이 게임은 정신적 후계자인 코나미 GT(1986년)와 미드나잇 런: 로드 파이터 2(1995년)와 와인딩 히트(1996년)의 2개의 속편을 낳았다.일본만의 속편인 로드 파이터스(2010)도 14년 후에 개봉되었다.
게임 플레이
처음 두 층은 풀밭에서 물 위에 놓인 다리, 해안, 산, 그리고 마지막으로 숲에 이르는 4개의 코스로 구성되어 있습니다.아케이드 버전에는 6개의 스테이지가 포함되어 있습니다.선수는 쉐보레 콜벳을 조종하고 B버튼을 누르면 196km/h 정도로 속도가 빨라지는 반면 A버튼은 400km로 치솟는다.이 플레이어는 제한된 연료량(100점)을 가지고 있으며 특별한 다색 자동차를 만지면 더 많은 돈을 벌 수 있다.플레이어가 다른 차량과 충돌하거나 가끔 오일 조각에 미끄러지면 차량이 회전하며, 보정되지 않을 경우 사이드 베리어에 충돌하여 연료 포인트가 5~6개 손실될 수 있습니다.NES와 Famicom 버전은 노란색과 빨간색 1종, 파란색 3종, 트럭 1종 등 총 6종이다.노란색 차는 직진해서 많이 발생합니다.빨간 차는 등장할 가능성은 조금 낮지만, 한 번 주행하는 차선을 변경하여 플레이어를 방해합니다.파란색 차는 차선을 바꾸는 방식이 다양합니다.트럭은 직진하지만, 트럭과 충돌하면 선수의 차가 즉시 파괴된다.코나미맨은, 플레이어가 크래쉬 하지 않고 레벨의 어느 지점까지 진행하면, 길가를 날아가는 카메오 출연(NES나 Famicom 버전에서는 코스 2에 포함되지 않음)
포트
이 게임은 이후 1985년 MSX 가정용 컴퓨터 시스템과 1985년 일본 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(1985년) 및 유럽(1992년)용으로 출시되었으며 원작과 동일한 형식을 따랐다.이 게임은 1999년에 코나미 아케이드 클래식과 코나미 클래식 시리즈에 포함되었다. 닌텐도 DS의 아케이드 히트작.이 아케이드 게임은 2005년 일본에서 i모드 폰용으로 출시되었습니다.
Road Fighter는 2010년 3월 24일 마이크로소프트의 Xbox 360 콘솔 및 Windows 기반 PC용 게임룸 서비스를 이용할 수 있게 되었습니다.
접수처
일본에서 게임 머신은 1985년 1월 1일자에 로드 파이터를 이달 [7]가장 성공한 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.
유럽에서는 1985년 컴퓨터 게이머 잡지가 "스트리트 파이터 게임"이 [8]오락실에서 상업적 성공을 거뒀다고 보도했다.
레거시
코나미 GT
미드나잇 런: 로드 파이터 2
미드나잇 런: 로드 파이터 2 | |
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개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 | 코나미 재팬 |
플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션 |
풀어주다 | 1996년 3월 |
장르 | 레이싱 |
미드나잇 런: 로드 파이터 2는 로드 파이터의 후속작으로 1996년 [9]3월에 오락실에서 발매되었으며 1997년에는 플레이스테이션에서 발매되었다.아케이드 버전이 전 세계에 발매된 반면 플레이스테이션 버전은 일본과 유럽에서만 발매되었습니다.유럽에서 플레이스테이션 버전은 로드 파이터 연결을 제거하는 미드나잇 런(Midnight Run)이라는 제목으로 되어 있습니다.레이스 [10]중 수동변속기와 자동변속기를 왔다 갔다 할 수 있는 것이 주요 판매 포인트였다.2-D 로드 파이터와는 다르지만, 자동차 라이센스가 없는 것을 제외하면, 풍경은 Initial D 아케이드 스테이지나 왕안 미드나잇 등 일본을 배경으로 한 다른 레이싱 게임과 유사하다.이 플레이어는 또한 일반 자동차와 튜닝된 차의 독특한 선택권을 가지고 있다.
차량 목록
- 혼다 NSX
- 도요타 수프라
- 마츠다 RX-7
- 닛산 스카이라인 GT-R
- Porsche 911(재생 불가)
- Mercedes-Benz SL500 (재생 불가)
접수처
Next Generation은 아케이드 버전을 검토하면서 최대 4명의 플레이어의 지원, 도전적인 AI, 멀티트랙, 수동과 자동 중간 레이스, 엄격한 컨트롤, 파워슬라이드, 자동차 선택, 그리고 전반적으로 빠른 레이스 기능을 높이 평가했지만, 그럼에도 불구하고 게임은 평균보다 약간 높은 수준이라고 결론을 내리고 3점 만점에 그쳤다.별 [11]다섯 개.
와인딩 히트
와인딩 히트 | |
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개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 | 코나미 |
컴포저 | 이즈미 무츠히코 |
플랫폼 | 아케이드 |
풀어주다 | 1996년 9월 |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
와인딩 히트는 로드 파이터와 미드나잇 런의 후속작으로 1996년 [12]오락실에서 개봉되었다.그것은 9월에 오락실에 처음 나타났지만,[13] 대부분의 오락실은 나중에야 그들의 유닛을 받았다.Midnight Run: Road Fighter 2의 개량형 버전이지만 일반 또는 튜닝된 차량이 더 많고 규칙은 그대로이다.미드나잇 런과는 달리, 그것은 접경길에서 열린다.
캐비닛은 50인치 모니터가 장착된 시트다운 버전과 25인치 [13]모니터가 장착된 수직 버전 두 가지 구성으로 제공되었습니다.캐비닛은 최대 4명의 [14]플레이어를 지원하도록 연결할 수 있습니다.
와인딩 히트 –오락실 영국 역사
Road Fighters (2010)
로드 파이터즈 | |
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개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 | 코나미 |
플랫폼 | 아케이드 |
풀어주다 |
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장르 | 레이싱 |
Road Fighters는 오리지널 로드 파이터의 일본만의 후속작으로, 2010년에 오락실에서 발매되었습니다.이 게임은 3D로 강화된 그래픽을 특징으로 하며, 효과를 보기 위해 고글을 장착했습니다.트랙은 실제 장소를 배경으로 하고 있으며, 모두 엔트후시아 프로페셔널 레이싱이나 GTI 클럽 시리즈를 포함한 이전의 코나미 레이싱 타이틀의 레이스 코스에 근거하고 있습니다.이 게임에는 다수의 라이선스 차량이 포함되어 있으며, 튜닝 및 커스터마이즈 데이터가 포함된 코나미의 e-AMUse Pass를 사용하여 저장할 수 있습니다.이 게임은 카드 기반 게임으로 세가의 이니셜 D 아케이드 스테이지 4와 남코의 왕안 미드나잇 맥시멈 튠, 속편으로는 타이토의 체이스 H.Q. 2에 대한 코나미의 답변이다.
오프닝 테마 「Take Me Higher」는 후지모리 소타가 작곡(시스템 음악과 함께)해, 비트매니아 IIDX 18 Resort Anthem에 수록.또, 다른 코나미 아케이드 게임을 홍보하는 형태로 비트매니아 IIDX나 댄스 댄스 레볼루션 시리즈의 음악을 포함하고 있다.
게임 모드
- Road Fighter Challenge - 기본 체이스 HQ-esque 모드. 플레이어에게 시각적 업그레이드 및 자동차 튜닝 포인트를 제공합니다.
- 전국 온라인 매치 - 단일 상대와 온라인 멀티 플레이어.패자는 재경기를 신청할 수 있다.우승자는 "게임 포인트"를 획득하여 랭킹을 향해 누적됩니다.상위권에 오른 선수들은 메달을 받는다.1위 선수가 지면 우승자가 메달을 가져간다.메달이 많을수록 특별 등급을 받는다.하지만 만약 그 선수가 메달을 모두 잃으면, 그들은 더 낮은 등급으로 강등된다.
- 대 - 최대 3명의 상대(4인)를 상대로 한 로컬 멀티플레이어.플레이어는 e-Amusement 패스에 있는 모든 차를 사용할 수 있습니다.
- Time Attack - 기본 시간 공격 모드.온라인 연결로 인해 게임 내에서 볼 수 있는 국가별 순위표가 있습니다.
- 이벤트 모드 - 인터넷을 통해 업데이트되는 제한된 기간 동안 진행되는 특별 이벤트입니다.이 이벤트는 레이스를 하기 위해 특정 자동차와 지역을 필요로 합니다.그렇지 않으면 선수는 이벤트에 참가할 수 없습니다.
적응.
로드 파이터는 1985년부터 1987년까지 코로 코로 코믹스가 퍼블리싱한 '패미콤 록키'라는 제목의 만화를 원작으로 한 비디오 게임 중 하나이다.
레퍼런스
- ^ "ロードファイター" [Road Fighter]. Media Arts Database (in Japanese). Agency for Cultural Affairs. Retrieved 10 May 2021.
- ^ a b Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. pp. 121–2. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b "Video Game Flyers: Road Fighter, Konami (EU)". The Arcade Flyer Archive. Retrieved 10 May 2021.
- ^ a b "ロードファイター". Konami. 24 November 2009. Archived from the original on 2012-10-22. Retrieved 30 May 2012.
- ^ "Road Fighter". Mean Machines. No. 19. April 1992. pp. 64–65.
- ^ Andy (June 1992). "Road Fighter". Total!. No. 6. p. 32.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)" (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 251. Amusement Press, Inc. 1 January 1985. p. 37.
- ^ Roberts, Mike; Doyle, Eric (1985). "Coin-Op Connection". Computer Gamer. No. 10 (January 1986). pp. 26–7.
- ^ "Midnight Express". Next Generation. No. 16. Imagine Media. April 1996. p. 15.
- ^ Webb, Marcus (May 1996). "Konami Enters the Race". Next Generation. No. 17. Imagine Media. p. 26.
- ^ "Midnight Run". Next Generation. No. 20. Imagine Media. August 1996. p. 103.
- ^ Webb, Marcus (August 1996). "Up and Coming Coin-Ops". Next Generation. No. 20. Imagine Media. p. 18.
The unofficial sequel to Midnight Run, Winding Heat is a daytime-oriented driving game with more sharp-looking graphics, more selectable car options, and more variation in courses than MR.
- ^ a b Webb, Marcus (October 1996). "Konami's Back!". Next Generation. No. 22. Imagine Media. p. 22.
- ^ "Winding Heat". GamePro. No. 99. IDG. December 1996. p. 56.
외부 링크
- 비디오 게임의 킬러 리스트에 오른 로드 파이터
- 비디오 게임 킬러 리스트의 미드나잇 런
- 비디오게임 킬러리스트의 권선열
- Road Fighters 2010 공식 사이트