혁명 X
Revolution X| 혁명 X | |
|---|---|
북미 아케이드 전단지 | |
| 개발자 | 미드웨이(Arcade) Rage 소프트웨어(포트) 소프트웨어 작성(포트) |
| 퍼블리셔 | 미드웨이(Arcade) 칭찬(포트) |
| 설계자 | 조지 페트로 잭 헤이거 |
| 컴포저 | 크리스 그래너 빈스 폰타렐리 (기타 솔로) 에어로스미스 |
| 플랫폼 | 아케이드, Super NES, Genesis, MS-DOS, Saturn, PlayStation |
| 풀어주다 | 1994년 5월 23일 (프로 5.0) 1994년 6월 16일 (리비전 1.0, 현재) |
| 장르 | 슈팅 갤러리 |
| 모드 | 최대 3명 2명의 플레이어를 콘솔 |
| 아케이드 시스템 | 미드웨이 X 유닛 |
레볼루션 X는 미드웨이에서 개발되어 1994년에 오락실에서 발매된 슈팅 갤러리 비디오 게임입니다.게임 플레이는 미드웨이의 초기 터미네이터 2: 심판의 날과 비슷하지만 에어로스미스를 테마로 한다.억압적인 뉴 오더 네이션 정권과 그들의 지도자 헬가가 에어로스미스를 납치했고, 플레이어는 장착된 총을 사용하여 스크린의 십자형 포인터를 조종하고 적을 쏜다.에어로스미스의 멤버들은 게임의 국제 지역 곳곳에 숨겨져 있으며 게임의 진정한 결말을 얻기 위해서는 반드시 찾아야 한다.
이 아케이드 게임은 비판적이고 상업적인 성공을 거뒀지만, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 세가 제네시스, 새턴, 플레이스테이션, MS-DOS에 대한 포트는 부정적인 평가를 받았다.
줄거리.
1996년의 디스토피아 버전에서는 부패한 정부와 기업 군대의 연합이 "새로운 질서 국가"로 [1]가장하여 세계를 장악했다.뱀파이어 같은 지휘관인 헬가 여사(케리 호스킨스가 [2]촬영)와 함께 NON은 청소년 문화와의 전쟁을 선포하고 음악, 텔레비전, 잡지, 비디오 게임을 금지했다.플레이어는 에어로스미스가 라이브 공연을 하는 것을 보기 위해 로스앤젤레스의 클럽 X로 이동하지만, 밴드는 NON 부대에 붙잡혀 공연 도중 무대에서 밀려난다.클럽에서 탈출한 후, 플레이어는 헬리콥터를 훔쳐 밴드의 차를 찾기 위해 도시를 가로질러 날아간다.여기서 플레이어는 중동, 아마존 정글, 환태평양에 있는 NON 시설 3개를 파괴한 후 런던으로 이동하여 웸블리 [3]스타디움에서 헬가와 남은 병력을 물리쳐야 합니다.
게임 플레이
레볼루션 X는 플레이어가 NON 군인과 차량을 포함한 목표물을 쏴야 하는 레일 슈팅 게임으로, 궁극적인 목표는 밴드를 구하는 것이다.선수들은 LA의 클럽 X에서 경기를 시작하고, 먼저 안에 있는 NON 부대와 싸운 후 도시를 가로질러 날아가 에어로스미스의 차를 찾기 위해 헬리콥터를 훔친다.그런 다음 그들은 아마존 밀림, 중동, 환태평양에 있는 세 개의 NON 시설을 파괴해야 한다.이 세 스테이지들은 어떤 순서로든 경기를 할 수 있다. 그러나 정해진 시간 내에 중동 스테이지를 완료하지 못하면 선수들은 다시 출발할 수 있게 된다.마지막으로, 선수들은 살아남은 NON 부대와 Helga 두목과의 마지막 전투를 위해 웸블리 스타디움으로 진출한다.게임 내내, 몸에 좋은 쉐이크, CD, 강력한 레이저 디스크, 슈퍼 건, 스컬 폭탄, 방패와 같은 파워 업을 드러낼 수 있는 물체를 쏠 수 있습니다.선수들은 또한 인질을 찾아 경기 내내 그들을 풀어주고 추가 점수를 [4]얻을 수 있다.
각 스테이지가 끝날 때, 플레이어는 죽은 적과 구출된 인질의 수와 피해액에 따라 보너스 포인트를 받는다.에어로스미스의 다섯 멤버는 게임 내내 비밀 장소에 숨겨져 있다.발견 시, 각 멤버는 스테이지 종료 보너스를 증가시키는 에어로스미스 날개 세트를 플레이어에게 증정합니다.헬가를 날려버린 뒤 무대 뒤로 물러나는 최고의 엔딩과 보너스 레벨을 풀려면 멤버를 모두 찾아야 하며, 고액 마미상을 받을 수 있고 밴드와의 파티도 할 수 있다.
개발 및 출시
Mortal Kombat II는 아케이드 운영자들이 켜고 [5]끌 수 있는 오래된 혁명 X 로고가 있는 광고를 특징으로 한다.때때로 게임 중 큰 폭발이 있은 후 스티븐 타일러가 "Tasty!"라고 말하는 것이 Motal Kombat II의 부활절 달걀을 언급하며 높은 목소리로 들립니다.이 게임은 원래 영화 쥬라기 공원을 바탕으로 한 제목으로 개발되었습니다.하지만 세가는 그 대신 판권을 획득했고 결국 이 영화를 기반으로 한 자체 아케이드 게임을 출시했다.미드웨이는 에어로스미스를 [6]중심으로 컨셉을 변경했다.
Proto 5.0(5/23/1994)이라는 라벨이 붙은 첫 번째 릴리스에는 에어로스미스 회원들이 말하는 몇 가지 음성 샘플이 포함되어 있지 않습니다.이 샘플은 파워업 후 들을 수 있으며 Pacific Rim 레벨이 더 짧습니다.리비전 1.0 (6/16/1994)에서는 누락된 음성 샘플이 복원되어 완전한 환태평양 레벨이 적용되었으며 P2 및 P3에서 2개의 새로운 십자형 포인터가 완료되었습니다.레볼루션 X는 수직 2플레이어와 디럭스 3플레이어 아케이드 유닛으로 출시되었으며 터미네이터 2: 더 아케이드 [7]게임과 같은 기존 총 게임의 변환 키트로 출시되었습니다.
힙합 그룹 Public Enemy가 출연하는 또 다른 Revolution X가 고려되었지만, 보도에 따르면 오리지널 Revolution X의 홈 버전이 [6]받은 부정적인 반응이 있은 후 폐기되었다.
사운드트랙
이 사운드트랙은 "Eat The Rich", "Sweet Emotion", "Toys in the Attic", "Walk This Way"[7] 등 여러 에어로스미스 곡으로 구성되어 있다."Love in a Elevator"의 Muzak 버전이 아마존 정글 층의 엘리베이터 부분에서 재생됩니다.사운드트랙은 재생 후 또는 어트랙트 모드 중에 CD 오퍼에 수록되었습니다.
콘솔 버전은 어트랙트 화면, 메인 메뉴, 점수를 나타내는 '래그돌', 중동 수준을 나타내는 '열', 엔딩을 나타내는 '두드(Looks Like a Lady)' 루프 등이 있다.
포트
이 게임은 나중에 Rage Software and Software Creations에 의해 포팅되었고, MS-DOS 컴퓨터, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 메가 드라이브, 플레이스테이션, 세가 [8]새턴에 의해 출시되었다.32X 버전은 1995년 Electronic Entertainment [9]Expo에서 시연되었지만 출시되지 않았고 아마도 완성되지 않았을 것입니다.아타리 재규어 변환판은 개발 중이며 1995년 [10]4분기 경에 출판될 예정이었으나 출시되지 않았다.
접수처
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 올게임 | |
| EGM | 4.875/10 (SNES)[12] |
| 들뜬 | 62/100 (SNES)[13] |
| 점화 | 1/10 (PS)[8] |
| 차세대 | |
| PSM | 2/10 (PS)[18] |
| 세가 새턴 매거진 | 44 % (SAT)[19] |
북미에서 RePlay는 Revolution X가 당시 [20]5번째로 인기 있는 직립형 아케이드 게임이라고 보도했다.플레이미터는 또한 이 게임을 당시 [21]두 번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.GamePro는 여러 경로에서 선택할 수 있는 능력, 수많은 비밀 아이템, 날카로운 그래픽, 에어로스미스 사운드트랙을 칭찬하며 아케이드 버전에 극찬을 보냈다.그들은 "Rev X는 총기 게임의 혁명은 아니지만,[22] 확실히 지금까지의 것 중 최고"라고 결론지었다.회고적인 리뷰에서, Allgame은 "상당히 재미있을 수 있다"고 말하면서, 혀를 내두르는 어리석음과 특정한 [3]시점에서 자신의 길을 선택할 수 있는 능력을 언급했다.
그러나 이 게임의 홈 버전은 비평가들로부터 철저히 비난을 받았다.Electronic Gaming Monthly의 4명의 리뷰어는 SNES 버전의 디지털화된 음성과 음악을 높이 평가했으며, 그 중 2명은 16비트 콘솔에서 들은 것 중 최고라고까지 말했지만, 그럼에도 불구하고 그것은 변명할 수 없을 정도로 형편없는 변환이라고 결론지었다.그들은 특히 아케이드 버전에서 많은 그래픽 디테일이 없는 것과 제어 [12]커서가 어색하고 느리게 움직이는 것에 주목했다.GamePro의 The Axe Grinder도 그래픽과 컨트롤을 비판하며 "목표시력을 움직이는 것은 쉬운 일이지만, 작은 목표물을 정확히 집어내는 것은 어렵다"고 말했다.그는 EGM의 오디오에 대한 의견에 동의하지 않았으며, 음악은 무미건조하고 효과음도 드물고 [23]음소거라고 설명했다.같은 호에서, 에어 헨드릭스는 제네시스 버전에서 동일한 표적 문제를 발견했고, "광선총 지원이 절실히 필요하다"고 말했다.그는 또한 그래픽이 거칠고 불규칙하며 소리가 정전기에 [24]강한 것을 발견했다.Next Generation의 리뷰어들은 "웃을 수 있는 그래픽, 구별할 수 없는 디지털 음성, 그리고 끔찍한 음악"을 비웃으며 이 게임은 지나치게 반복적이고 단순히 [14][15]재미가 없다고 덧붙였다.
GamePro의 무서운 Larry가 PlayStation 버전을 패닝했습니다.그는 현저한 속도 저하와 평범한 그래픽, 싱거운 사운드트랙을 예로 들며 "아케이드 게임과 비교도 안 되는 표준 슈팅으로 Rev X는 과거의 명성을 [25]읊조리는 오래된 게임처럼 보인다"고 평가했다.Next Generation은 "이 슈터는 오락실에서 인기가 있었지만, 이 전환은 [16]최악이다."라고 말했다. IGN은 플레이스테이션 버전에 10점 만점에 1점을 주었다.그들은 느린 컨트롤과 형편없는 그래픽에 대해 불평했고, "레볼루션 X는 지금까지 만들어진 게임 중 최악의 게임은 아니지만,[8] 그것은 확실히 다가오고 있다"고 결론지었다.
플레이스테이션 버전에 대한 무서운 래리의 평가를 반영하듯, 게임프로의 Blunned Lee는 "Aclaim이 미드웨이의 스매시 아케이드 히트곡을 가져갔고 새턴에게는 완전히 빗나갔다"고 말했다.그는 막힌 그래픽, 칙칙한 배경, 반복되는 게임, 극심한 속도 저하, 그리고 낮은 음향 [26]효과 등에 대해 불평했다.Sega Saturn Magazine은 이 게임을 "믿을 수 없을 정도로 싱겁고 단조로운 게임"으로 요약하며, 너무 긴 보스 싸움과 [19]적들이 나타나는 곳에 대한 지능적인 디자인이 부족하다는 점을 들었다.
반대로 스페인 잡지 Superjuegos는 SNES 버전 91에 스케일을 16비트 중 하나로, 사운드 트랙을 [27]콘솔에서 최고 중 하나로 지정했습니다.이 잡지는 PlayStation과 Sega Saturn 버전도 보완하여 콘솔에서 [28]볼 수 있는 최고의 스케일링에 대해 92점을 받았습니다.
Electronic Gaming Monthly의 Seanbaby는 그의 "역대 최악의 게임 20개" 특집 중 슈퍼 [29]NES 버전을 10위로 꼽았다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Barnholt, Ray. "Aerosmith Can't Catch a Break". 1up. IGN. Archived from the original on 2013-03-02. Retrieved March 5, 2013.
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