라쿠가키쇼오타임

Rakugaki Showtime
라쿠가키쇼오타임
Rakugaki Showtime cover.jpg
개발자보물
게시자에닉스
디자이너기타가와 나오키
기쿠치 데쓰히코
가나개 쓰네히사
프로그래머마쓰모토 히로시
우쿄 마사키
아티스트나카자와 고
야스다 가즈오
작곡가한자와 노리오
야마나카 도시야
와타나베 칸타
플랫폼플레이스테이션
해제
  • JP: 1999년 7월 29일
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

라쿠가키 쇼타임(Rakugaki Showtime[a])은 트레져가 개발하고 에닉스가 발행한 플레이스테이션의 1999년 격투 게임이다.크레용 드로잉을 닮은 캐릭터가 등장하는 풀 3D 배틀 아레나 격투 게임이다.이 게임은 일본에서만 발매되었다.

게임플레이

게임플레이 스크린샷.

라쿠가키 쇼타임은 완전한 3D 격투장에서의 격투 게임이다.[1]최대 4명의 선수가 출전한다.[1]발사체 투척은 게임에서 두드러진 특징이 있어 일부 평론가들이 피구와 비슷하지만 팀 간 경계선이 부족하다고 비교하기도 했다.[1]

개발 및 릴리스

라쿠가키 쇼타임은 트레져의 플레이스테이션의 첫 번째 오리지널 프로젝트였다.[2]반프레스토기갑 밴디트(1997년)를 이전에 작업한 적이 있는 와타나베 켄타 작곡의 음악을 특집으로 다루었다.[3]이 게임은 1999년 7월 29일에 발매되었고, 에닉스가 발행했다.[4]이 게임은 에닉스와 트레져의 등장인물들을 누가 소유했는지에 대한 법적 분쟁 때문에 매우 제한적인 개봉이 주어졌다.[5]이 게임은 발매 후 희귀한 아이템이 되었고, 1만 5천엔에 팔릴 것이다.[6]2008년 6월 25일 일본에서 플레이스테이션 네트워크 「게임 아카이브」를 위해 재 발매되었다.[7]그것은 소매가 600엔이었다.[8]이 게임은 Tiny Toon: Defenders of the Universe라고 불리는 Tiny Toon Adventures를 기반으로 한 GameCube와 PlayStation 2 격투 게임의 기본이 될 예정이었지만 게임은 결코 공개되지 않았다.[5]그것은 나중에 인터넷에 유출되었다.[9]

리셉션

라쿠가키 쇼타임은 비평가들로부터 호평을 받았다.[6][12][13][14]

메모들

  1. ^ Japanese: ラクガキショータイム, lit. "Graffiti Showtime"

참조

  1. ^ a b c Kalata, Kurt (12 July 2017). "Rakugaki Showtime". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 19 November 2020. Retrieved 16 January 2021.
  2. ^ Griffin, Mike (September 1999). "Cover Story - Game Profile: Rakugaki Showtime; An Interview with Masato Maegawa - Founder and President, Treausre; Text Continued". Gamers' Republic. No. 16. Millennium Publishing. pp. 17–18, 124.
  3. ^ Manent, Mathieu (1 February 2018). PlayStation Anthology. Geeks-Line. pp. 30–32. ISBN 979-1093752334.
  4. ^ a b "NEW GAMES CROSS REVIEW: ラクガキショータイム". Famitsu (in Japanese). No. 555. ASCII Corporation. 6 August 1999. p. 29. Archived from the original on 18 November 2015. Retrieved 27 August 2018.
  5. ^ a b Fahs, Travis (7 May 2008). "Beta Blues, Vol. 2 - Games snatched away from us at the last minute: Conspiracy Theory". IGN. Ziff Davis. p. 2. Archived from the original on 22 March 2016. Retrieved 27 August 2018.
  6. ^ a b Davies, Jonti (2 July 2008). "Japanese PlayStation Store Gems - Jonti reckons Sony is doing a great job managing the Japanese PlayStation Store..." GameSpy. IGN. p. 1. Archived from the original on 27 December 2010. Retrieved 16 January 2021.
  7. ^ "プレイステーション3のゲームアーカイブスに『ゼノギアス』や『アストロノーカ』など6タイトルが追加". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. 25 June 2008. Archived from the original on 4 September 2016. Retrieved 27 August 2018.
  8. ^ Gibson, Ellie (25 June 2008). "Square Enix releases old games via PSN - But only for the Japanese Store". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 16 November 2012. Retrieved 27 August 2018.
  9. ^ Spencer (4 March 2009). "Lost Treasure Developed Tiny Toons Game Found". Siliconera. Curse LLC. Archived from the original on 5 February 2010. Retrieved 27 August 2018.
  10. ^ Ngo, George (November 1999). "Imports: Rakugaki Showtime". GameFan. Vol. 7, no. 11. Shinno Media. pp. 82–83.
  11. ^ Bartholow, Peter (12 October 1999). "Rakugaki Showtime (Import) Review - Those looking for a great party-game fix should give Rakugaki Showtime a look". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 29 July 2018. Retrieved 27 August 2018.
  12. ^ Bevan, Mike (19 June 2008). "Full of Eastern Promise: Rakugaki Showtime". Retro Gamer. No. 52. Imagine Publishing. pp. 36–37.
  13. ^ "Hidden Japanese Gems - How to infiltrate the Japanese PlayStation Store, and pick up an array of 32-bit classics and rarities!". IGN. Ziff Davis. 29 April 2009. p. 1. Archived from the original on 20 January 2019. Retrieved 16 January 2021.
  14. ^ Miller, Patrick (11 February 2016). "17 mold-breaking fighting games that all developers should study". Gamasutra. UBM Technology Group. Archived from the original on 31 July 2018. Retrieved 16 January 2021.

외부 링크