심령적 시선 효과
Psychic staring effect심령적 응시 효과는 인간이 초감각적인 수단으로 응시하는 것을 감지하는 추정된 현상이다.그 생각은 심리학자 에드워드 B에 의해 처음 탐험되었다. 티치너는 1898년 자신의 3학년 학생들이 비록 이 사람을 볼 수 없지만 누군가가 그들을 보고 있을 때 "느낄 수" 있다고 보고한 이후부터였다.티치너는 부정적인 [1]결과만 발견한 일련의 실험들을 수행했다.이 효과는 1980년대 이후 부심리학자들과 프린지 연구자들, 특히 루퍼트 [2][3][4]셰드레이크로부터 현대의 관심의 대상이 되어 왔다.
1913년 [5]연구에서 설문조사를 받은 학생 중 3분의 2 이상이 이 느낌을 보고했습니다.
기원.
심리학자 에드워드 B. 티처너는 1898년에 자신의 3학년 학생 중 일부는 뒤에서 쳐다볼 때 "느끼는" 것으로 믿었고, 더 적은 비율은 사람의 목 뒤를 쳐다봄으로써 그들이 돌아설 수 있다고 믿었다고 보고했다.두 현상 모두 교실이나 공회당 같은 공공장소에서 일어난다고 한다.그의 제자들은 그 느낌을 "불쾌하게 얼얼한 상태이며, 그것을 완화시킬 움직임이 불가피해질 때까지 부피와 강도로 축적된다"[1]고 묘사했다.
티치너는 텔레파시의 설명을 거부했다.대신 피실험자가 관찰당하고 있다는 느낌을 받았을 때 피실험자가 이미 자신의 시야에서 피실험자가 고개를 돌리기 시작하는 것을 알아차리고 시선을 피실험자에게 옮길 수 있다고 그는 제안했다.피험자의 관점에서, 그들은 고개를 돌렸고, 이제 누군가가 그들을 똑바로 쳐다보고 있는 것을 볼 수 있게 되었다. 그래서 그들은 그 사람이 [1][3]내내 그들을 쳐다보고 있었다고 잘못 추측할 수 있다.티치너는 피실험자가 자신의 목에 주의를 집중한 것과 누군가가 자신의 무릎이나 발에 주의를 집중한 사람이 몸의 [1]그 부분을 더 민감하게 느끼도록 하는 것을 관찰하면서 누군가가 그것을 응시하고 있을 수도 있다는 생각에 "징그러운" 효과가 있다고 말했다.그는 타인의 시선을 감지할 수 있다고 주장하는 사람들과 "사람을 돌리게 할 수 있다"고 주장하는 사람들을 대상으로 실험실 실험을 했는데, 두 경우 모두 "불변하게"[1] 부정적인 결과를 발견했다.
이후의 연구
1913년 존 E에 의한 연구. 쿠버는 10명의 실험자에게 100개의 가능한 시력 기간에 걸쳐 자신을 바라보는 실험자를 감지할 수 있는지 여부를 말하도록 했다.피실험자들의 답변은 50.2%가 맞았고, 쿠버는 그 결과를 순전히 [5]우연의 "놀라운 근사치"라고 불렀다.쿠버는 빤히 쳐다보는 느낌이 일반적이긴 했지만 실험 결과 근거 없는 것으로 나타났다"고 결론지었다.그는 티치너에 의해 묘사된 "징그러운" 감각은 운동자동화의 [6]한 예라고 제안했다.
1983년 피실험자를 보기 위해 폐쇄 회로 텔레비전 카메라를 사용한 실험은 74%[7]의 성공률을 보고했지만, 이후 연구는 시퀀스의 무작위성을 [3]통제하지 않았다고 밝혔다.2009년에 이 연구를 재현하려는 시도는 피실험자의 반응을 감지하기 위해 폐쇄 회로 카메라와 피부 전도도 모니터링을 사용했으며,[clarification needed] 응시자는 피실험자를 쳐다보지 않을 때 주의를 요하는 컴퓨터 게임을 해야 했다.피실험자들은 그들이 감시당하고 있다고 느낄 때마다 지시하도록 요구받았다.그 실험은 "명확한 [8]절단 효과를 입증하는 데 실패했다"
부심리학자 루퍼트 셰드레이크는 2000년대에 이 효과에 대한 여러 가지 실험을 수행했으며, 피실험자들에게는 노려보는 감각은 약하지만 [6][9]노려보는 감각은 없다고 보고했다.Sheldrake는 Journal of Ceoshicle Studies에서 자신의 사례를 요약하여 53.1%의 적중률을 발견했으며 두 피험자는 "거의 항상 옳고 우연한 수준보다 훨씬 높은 점수를 받았다"[10]고 말했다.Sheldrake의 실험은 정말 무작위화된 패턴 대신 "상대적으로 몇 번의 장기 실행과 많은 대안"을 가진 시퀀스를 사용했다는 비판을 받았는데, 이것은 추측하고 도박하는 사람들이 따라하는 경향이 있는 자연스러운 패턴을 반영하고 실험 대상자들이 [11][12]암묵적으로 패턴을 학습할 수 있게 했을 수도 있다.
2004년 또 다른 피부 컨덕턴스 테스트 후 쓴 글에서 로바흐 & 비어맨은 "눈길 패러다임은 쉽게 재현될 수 있는 패러다임이 아니다"[4]라고 결론지었다.
시선 검출
다양한 연구들이 인간이 다른 사람들의 시선을 시각적으로 감지할 수 있는 신뢰성을 탐구해 왔다.뇌 이미징은 실험 대상자가 응시하고 있는 것을 볼 수 있을 때 활성화되는 뇌세포와 대상자로부터 눈을 몇 도만[citation needed] 피했을 때 활성화되는 세포는 구별된다는 것을 보여주었다.응시자의 시선을 정확하게 감지하는 능력은 위협 탐지 능력을 향상시키고 비언어적 의사소통을 용이하게 함으로써 진화적 이점을 부여했다는 이론이 있다.다른 동물들의 눈과 비교하여, 독특하게 눈에 보이고 잘 정의된 강막과 홍채는 그 종에게 진화의 중요성에 대한 더 많은 증거를 제공하며, 인간이 생존과 번식의 [13]성공을 위해 복잡한 의사소통에 더 의존하게 되면서 발달한 것으로 생각된다.
이러한 정신적 과정은 무의식적으로 일어나고 주변 시력의 정보를 활용합니다; 이것은 "육감"이 사람을 [13]응시하는 것을 경고하는 감각에 기여할 수 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c d e 티치너, E. B. "시선당하는 느낌" 사이언스, 1898년, 신시리즈 제8권, 895-897쪽.2009년 2월 28일 취득
- ^ 루퍼트 셰드레이크, '눈길받는 감각에 관한 논문'2008-05-28에 접속.
- ^ a b c 데이비드 F.마크스와 존 콜웰(2000).심령술사 노려보기 효과:의사 임의화의 아티팩트입니다.회의적 질문자, 2000년 9월 1일 [1]2010-15-5에 접속.
- ^ a b Lobach, E.; Bierman, D. (2004). "The Invisible Gaze: Three Attempts to Replicate Sheldrake's Staring Effects" (PDF). Proceedings of the 47th PA Convention. pp. 77–90. Archived from the original (PDF) on 2007-08-10. Retrieved 2007-07-30.
- ^ a b 쿠버, J.E. 1913년빤히 쳐다보는 느낌.American Journal of Psychology 24: 570-575.
- ^ a b 쉘드레이크, 루퍼트(2005년).빤히 쳐다보는 느낌 파트 1: 진짜인가 환상인가?의식 연구 저널, 12(6):10~31.재인쇄.'실제' 조건에서의 시험, 페이지 21-22를 참조하십시오.
- ^ 윌리엄스, L. 1983타인에 대한 배려에 대한 최소한의 신호 지각:빤히 쳐다보는 느낌.파라심리학 저널 47: 59~60.
- ^ Susanne Müller; Stefan Schmidt; Harald Walach (2009). "The Feeling of Being Stared at: A Parapsychological Classic with a Facelift". European Journal of Parapsychology. 24 (2): 117–138.
- ^ 셰드레이크, 루퍼트(2003년.시선을 받는 감각과 확장된 정신의 다른 측면들, 런던:허친슨.ISBN 0-09-179463-3.
- ^ 루퍼트 셰드레이크(2005년).'눈을 뜨는 감각'과 개방적인 동료 해설.의식 연구 저널, 12:6, 4~126.참조.. 2008-05-28에 접속.
- ^ 데이비드 F.마크스와 존 콜웰(2000).심령술사 노려보기 효과:의사 랜덤화의 아티팩트, 회의적 질문자, 2000년 9월/10월.재인쇄.2008-05-28에 접속.
- ^ 셰드레이크, 루퍼트"Skeptical Inquirer(2000)", 3월/4월, 58-61일
- ^ a b Shrira, Ilan (16 February 2011). "How you know eyes are watching you". Psychology Today. Archived from the original on 17 March 2016. Retrieved 30 April 2016.
외부 링크
- 루퍼트 셰드레이크, '눈길받는 감각에 관한 논문'2008-05-28에 접속.
- 데이비드 F. 마크스와 존 콜웰(2000). 심령술사 노려보기 효과: 의사 임의화의 아티팩트입니다.2008-05-28에 접속.