파워 스파이크 II

Power Spikes II
파워 스파이크 II
Power Spikes II arcade flyer.jpg
개발자비디오 시스템
게시자타이토[ a ]
프로듀서후루카와 고지
디자이너마쓰이 다쿠미
작곡가호소이 소시
시리즈슈퍼 배구
플랫폼아케이드, 네오 지오 CD
해제
  • WW: 1994년 10월 19일
장르스포츠
모드
아케이드 시스템네오 지오 MVS

파워 스파이크 2[b] 비디오시스템이 개발하고 1994년 10월 19일 타이토에서 처음 발행한 배구 아케이드 비디오 게임이다.슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 관한 하이퍼 V-Ball의 후속으로, 처음에는 네오 지오 MVS (Arcade)를 위해 출시되었고, 후에 네오 지오 CD에 포팅되었다.[1][2]슈퍼 배구 시리즈의 마지막 편이다.[3]

게임에서 플레이어는 AI가 지배하는 상대와 가능한 어떤 게임 모드에서도 또는 다른 인간 선수와 경쟁할 수 있는 선택권을 갖는다.후루카와 고지 에어로 파이터스 어택 프로듀서가 이끄는 파워 스파이크 II는 나중에 에어로 파이터스 프랜차이즈의 출품작과 같은 비디오 시스템에서 여러 프로젝트를 작업하게 될 대부분의 팀에 의해 만들어졌다.처음에는 네오 지오 MVS와 네오 지오 CD용으로 출시되었지만, 이후 다양한 콘솔을 위한 다운로드 서비스를 통해 타이틀이 다시 발매되었다.그것은 처음 출시된 이후로 평론가와 평론가의 엇갈린 반응을 받았다.

게임플레이

게임 플레이는 스크린샷을 찍는다.

파워스파이크스2는 비디오 시스템(Video System)의 이전 배구 타이틀과 비슷한 5대 5 배구 게임으로 실내 코트에서 연이은 경기에서 어떤 팀이라도 선수들이 장악하는 게임이다.[3][4][5]대부분의 스포츠 규칙들은 게임 제목에 있지만, 그것들은 경기를 바꾸는 다른 설정들과 함께 옵션 메뉴에 수정될 수 있다.[3][4]그 선수는 네트에 2명, 뒤쪽에 3명 등 5명의 선수들로 구성된 팀을 운영한다.[4]플레이어는 같은 동작 버튼을 두 번 눌러 공을 플레이에 넣는다.[4]게임 플레이에서는 선수들이 공격과 수비 목적으로 각각 서브, 패스, 세트, 공격, 블로킹 기술을 적용해 점수를 매길 수 있다.[4]게임 내에서 발견되는 게임 플레이 옵션 중 일부는 새로운 챔피언이 되기 위해 남자 팀이나 여자 팀 중 한 팀이 맞닥뜨려야 하는 토너먼트 모드를 포함한다.[3][4]하이퍼 브이볼에서 복귀하는 것은 로봇 리그인 '하이퍼 리그'로 미래형 코트에서 열린다.[3][4]

개발 및 릴리스

Power Spickes II는 나중에 Aero Fighters 프랜차이즈에 참가하게 되는 등 비디오 시스템에서 여러 프로젝트를 담당하게 될 대부분의 팀에 의해 만들어졌으며, 후루카와 고지 감독이 프로듀서를 맡았다.[6]마쓰이 다쿠미는 수석 디자이너로 활동했고, 사운드 트랙은 호소이 소시가 작곡했다.[6]몇몇 다른 사람들도 그것의 개발에 협력했다.[6]이 게임은 네오 지오 MVS를 위해 타이토에 의해 처음 발매되었고 후에 비디오 시스템에 의해 네오 지오 CD에 포팅되었다.[1][2]이 프로젝트는 착수하기 전에 '1994년 슈퍼 발리'라는 이름으로 진행되었다.[7]이 타이틀은 닌텐도 eShop, PlayStation Network, Xbox Live와 같은 다양한 디지털 유통 플랫폼에서 최근 몇 년 동안 최종 저작권자인 햄스터 사에 의해 여러 번 다시 공개되었다.[8][9][10]

리셉션

파워 스파이크 2세는 출시 이후 평론가와 평론가들로부터 엇갈린 반응을 얻었다.닌텐도 스위치 버전은 비디오 게임 리뷰 집계 업체인 GameLrankings에서 50%를 보유하고 있다.[11]

올게임 카일 나이트는 '하이퍼 리그' 모드의 시각적 프리젠테이션을 칭찬하며 파워 스파이크 II의 여러 측면에 대해 착잡한 심정을 느꼈지만, 정규 모드의 시각적 부서를 빈약하게 만들고 오디오 디자인을 비판했다.다만 나이트는 정규모드의 경기 방식이 '하이퍼리그' 모드보다 더 재미있었지만 결국 실망스러운 경기라고 봤다.[12]호비 콘솔라스의 소니아 헤란즈는 네오 지오 CD 버전을 검토하여 복식 경기 능력과 리그 수를 추천했지만 시청각 발표와 관련하여 혼재된 모습을 보여주며 리그당 낮은 팀 수, 느린 페이스, 제한된 움직임 등을 비판하며 타이틀이 "외관상으로는 인상적이지도 않고, 매혹적이지도 않다"고 말했다.그 놀이의 가능성."[13]맨!AC 마틴 개쉬는 "하이퍼 리그"의 추가를 흥미롭게 여겼지만, 그것이 슈퍼 베이스볼 2020만큼 세련되지 않았다고 느꼈다.각슈는 "8년 전 위대한 배구로 시작된 것이 비디오 시스템의 제2의 파워 스파이크로 상당히 당혹스럽게 끝난다"[14]고 말하면서, 그래픽은 물론, 상상력이 부족하고 건전하다고 보는 관점을 비판했다.

닌텐도생명 데이브 프리어는 닌텐도 스위치 재출시를 검토하면서 "파워 스파이크 II는 장기적 매력을 제공하기에는 너무 단순하다"고 밝혔다.프리어는 비주얼 발표를 칭찬했지만 네오 지오에서 공개된 다른 발표와 비교하면 단순하다고 평가하며 배구에 대한 단순함을 비판했다.[15]슈퍼쥬에고스 하비에르 이투리오즈도 네오 지오 CD 버전을 검토하면서 스프라이트의 작은 크기, 다양성 부족, 강제적인 화면 스크롤에 대한 그래픽을 비판했다.이투리오스는 또한 게임이 오디오 디자인 측면에서 CD 포맷을 이용하지 않는다고 느꼈다.그는 '하이퍼 리그' 모드를 할 때 특별한 움직임을 포함시켰다고 칭찬하면서도 게임 플레이 중 추가 행동이 없다고 비판했다.[16]독일 잡지 비디오게임즈는 리뷰에서 "비디오시스템에 의해 프로그램된 이 배구 시뮬레이션으로, 타이토는 이제 첫 번째 네오 지오 제품을 생산하고 있다.하지만 일본인들은 파워스파이크 2는 재미 면에서 결코 실속 있는 것이 아니기 때문에 왜 그렇게 오래 기다렸는지 알고 있었다."[17]

메모들

  1. ^ SNK와 공동 출판 및 공동 배포
  2. ^ Japanese: パワースパイクスII, 헵번: 파와 수페이쿠스 2세

참조

  1. ^ a b "Dossier: Neo Geo Y SNK — Deportivos". GamesTech (in Spanish). No. 11. Ares Informática. July 2003. p. 61.
  2. ^ a b "Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM". SNK Playmore. 2010. Archived from the original on 2018-08-28. Retrieved 2020-05-01.
  3. ^ a b c d e "Power Spikes II (Game)". Giant Bomb. CBS Interactive. 2020. Retrieved 2020-05-02.
  4. ^ a b c d e f g Power Spickes II 사용 설명서(Neo Geo CD, JP)
  5. ^ Zuru (15 November 1994). "紹介 - パワースパイクスII". Gamest (in Japanese). No. 130. Shinseisha. p. 195.
  6. ^ a b c Video System (October 19, 1994). Power Spikes II (Neo Geo MVS). Taito. Level/area: Staff.
  7. ^ スーパーボレー'94 arcade flyer (Taito, JP)
  8. ^ Brian (December 14, 2017). "Next wave of NeoGeo games confirmed for Switch". nintendoeverything.com. Nintendo Everything. Archived from the original on February 21, 2019. Retrieved 2020-05-01.
  9. ^ Brian (January 2, 2018). "Four classic games from Hamster confirmed for Switch this month". nintendoeverything.com. Nintendo Everything. Archived from the original on February 12, 2019. Retrieved 2020-05-01.
  10. ^ Moyse, Chris (January 19, 2018). "Terrible future volleyball returns as Power Spikes II gets re-released - Dead or Alive girls not included". Destructoid. Enthusiast Gaming. Archived from the original on April 21, 2018. Retrieved 2020-05-01.
  11. ^ a b "ACA NeoGeo: Power Spikes II". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Archived from the original on 2019-12-09. Retrieved 2020-05-01.
  12. ^ a b Knight, Kyle (1998). "Power Spikes II (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 2014-11-15. Retrieved 2020-05-01.
  13. ^ a b Herranz, Sonia (April 1995). "Hobby Sports - Neo Geo CD: Power Spikes II – Voleyball descafeinado". Hobby Consolas (in Spanish). No. 46. Hobby Press. p. 128.
  14. ^ a b Gaksch, Martin (February 1995). "Spiele-Tests - NG: Power Spikes 2". MAN!AC (in German). No. 16. Cybermedia. p. 59. Archived from the original on 2019-01-04. Retrieved 2020-05-01.
  15. ^ a b Frear, Dave (January 24, 2018). "Power Spikes II Review (Switch eShop / Neo Geo) — Underpowered volleyball action". Nintendo Life. Nlife Media. Archived from the original on October 30, 2019. Retrieved 2020-05-01.
  16. ^ a b Iturrioz, Javier (June 1995). "Neo Geo CD - Review: Power Spikes II – Voleibol Mecanico". Superjuegos (in Spanish). No. 38. Grupo Zeta. pp. 105–107.
  17. ^ a b "Neo Geo-News: Powerspikes 2". Video Games (in German). No. 39. Future-Verlag. February 1995. p. 43.

외부 링크