슈퍼 베이스볼 2020

Super Baseball 2020
슈퍼 베이스볼 2020
Super Baseball 2020 arcade flyer.jpg
개발자팔라스, SNK[1]
모노리스 코퍼레이션(Super NES)
누에프엑스(Genesis)
게시자
작곡가다나카 도시카즈
야마테 야스오
야마다 야스마다
시미즈 도시오
플랫폼
해제
장르스포츠
모드
아케이드 시스템네오 지오 MVS

슈퍼야구 2020[a] 미래형 야구 비디오 게임이다.[2][3][4]1991년 네오 지오를 위해 일본에서 처음 발매되었고, 이후 북미에서 세가 제네시스(NuFX가 보도, 일렉트로닉아츠가 발매)와 1993년 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(트레이드웨스트)으로 발매되었다.북미 제네시스와 유럽 메가 드라이브 버전에는 일렉트로닉 아트 아티스트 마크 에릭센의 패키지 일러스트가 담겨 있다.

이 게임은 야구의 기본 규칙을 따르지만, 2020년의 그 시기에 경기가 열리기 때문에 몇 번의 업그레이드가 있다.실제 야구와 가장 분명한 차이점은 이 게임의 등장인물 중 일부가 로봇이라는 것이다.모든 인간 캐릭터는 공격력과 방어력을 향상시키기 위해 강력한 갑옷과 컴퓨터 센서, 제트팩을 갖추고 있다.

사이버 에그 스타디움

네오 지오 원본의 게임 플레이 스크린샷.

미래지향적 인물과는 별개로, 이 분야도 미래를 위해 개편되고 재설계되었다.이 경기에는 사이버 에그 경기장으로 알려진 경기장이 하나밖에 없다.외야 담장을 넘어가는 공은 중앙 필드에서 담장을 바로 넘기지 않는 한 더 이상 홈런이 아니다.외야 스탠드의 다른 부분에는 보호 유리가 덮여 있어 공이 튀어 나와 경기장으로 되돌아간다.이 구역에 맞는 공은 항상 필드 안으로 들어오지만 타자가 한두 번 출루할 수 있는 충분한 시간을 준다.하지만 느린 주자는 외야 담장을 넘어가는 공을 쳐도 1루에서 아웃되는 경우가 있다.

홈런존이 줄어든 이유는 타자들이 훨씬 더 위력적이고 공을 멀리 날려버릴 수 있는 능력을 갖췄기 때문이다.가장 강력한 타자들만이 홈런을 칠 수 있을 정도로 공을 멀리 칠 수 있는 정확성과 힘을 가질 수 있다.파울존도 축소됐다.지금은 짧아졌고 3루까지 1루 바로 뒤쪽에 있는 면적만 아우른다.약한 타자들은 종종 공의 초반이나 후반에 스윙을 해서 안타를 칠 수 있고, 그렇지 않으면 일반 야구에서 파울존이 될 수 있는 곳에서 페어존을 간신히 만들 수 있다.

다른 특징들도 현장에 있다.경기장을 지나 1루와 3루 바로 뒤에 정지대가 있다.공이 이 직사각형 지점에 닿으면 죽은 채로 멈춘다.하지만 정지구역이 작아 공이 멈추지 않고 바로 그 위로 튀어 오를 수 있는 경우가 많다.그것은 공이 울타리까지 튀어오기를 바랐던 느린 주자들에게 문제를 일으킬 수 있다.울타리 근처에는 점프 존이 있는데, 점프 높이에서 선수가 추가로 상승하여 울타리를 넘어설 공을 잡는다.슈퍼 NES 버전에서 점프존은 홈런이 될 공을 막기 위해 홈런존 앞에만 위치한다.다른 버전에서는 점프 존이 경기장 울타리 전체에 배치된다.또 몇 이닝마다 '크래커'를 투입한다.크래커는 밟으면 선수를 하늘 높이 날려 보내고 몇 초 동안 필드 위에서 흔들리게 해 플레이 시간이 지연되는 지뢰다.크래커는 슈퍼 NES 버전에 등장하지 않는다.

게임플레이

플레이어스

실제 야구와 다른 야구 비디오 게임과는 달리, 이 게임은 로봇뿐만 아니라 남자 캐릭터와 여자 캐릭터로 구성되어 있다.세 가지 유형의 선수 모두 기본 능력이 동일하고 개인 강점에 따라서만 차이가 난다.많은 경우, 인간 플레이어가 로봇 플레이어보다 낫다.인간과 로봇 캐릭터의 주요한 차이점은 게임 중에 너무 열심히 일하면 로봇 캐릭터가 폭발할 수 있다는 것이다.선수가 끊임없이 공을 향해 다이빙을 하게 하거나, 추가 베이스를 뛰게 하거나, 투구에 맞더라도 이런 일이 생길 수 있다.아무런 스트레스도 받지 않는 상황에서 일부 로봇들, 특히 투수들은 경기가 진행될수록 자연스럽게 전력이 고갈될 것이다.이렇게 되면 그들은 모든 능력을 잃고, 공격적이거나 방어적이거나 모두 쓸모없는 존재가 될 것이다.그럴 경우 플레이어는 전원을 켜거나 로스터에 있는 다른 사람으로 교체할 수 있다.인간 선수는 폭발하지 않지만 인간 투수는 지칠 수 있다.그들이 피곤할 때, 그들은 무겁게 팡질팡하고 공을 매우 천천히 던질 것이다.이것은 업그레이드로 해결할 수 있고, 실제 야구에서와 같이, 구원 투수로 전환할 수 있다.[5]

전원 작동.

2020년 슈퍼야구를 다른 경기와 다르게 만드는 한 가지는 어떤 캐릭터든 파워업할 수 있는 능력이다.경기 중에 선수들은 스트라이크 100달러부터 그랜드슬램 1만 달러까지 특정한 것들을 하면서 돈을 벌 수 있다.선수들은 수비와 공격 둘 다로 돈을 벌 수 있고, 벌어들인 돈은 경기 중 언제든지 사용할 수 있도록 저축된다.돈은 다음 게임으로 넘어가지 않으니 경기가 끝나기 전에 모두 사용하는 것이 현명하다.경기 중 선수단이 퇴장할 경우 차감할 수 있다.하지만, 돈을 버는 것은 돈을 잃는 것보다 훨씬 쉽다.선수에게 던지는 스트라이크당 10달러, 아웃당 100달러까지 손해 볼 수 있다.

경기 어느 지점에서나 선수가 충분한 돈을 갖고 있는 한 선수 업그레이드에 쓸 수 있다.인간 플레이어의 경우 타격, 야수, 투구 등 세 가지 능력을 업그레이드할 수 있다.타격력을 업그레이드하면 선수의 캐릭터가 더 멀리 공을 칠 수 있고, 야수력은 수비에 있을 때 더 빨리 달리고 공을 던질 수 있으며, 피칭 업그레이드(투수 전용)는 선수가 더 빠르고 정확하게 공을 던질 수 있게 한다.로봇은 더 강력한 로봇으로만 업그레이드할 수 있고, 인간 플레이어도 로봇으로 업그레이드할 수 있다.로봇으로 업그레이드할 때, 캐릭터는 실제로 파워로 빛을 발하는 더 강력한 로봇으로 대체된다.

4가지 업그레이드 범주 모두에 대해 A, B, C(C가 가장 강력하고 비싸다)로 알려진 3가지 레벨의 업그레이드를 구입할 수 있다.모든 범주는 업그레이드 가격이 다르며, 업그레이드 시 전력 증가율이 더 높다.가장 저렴한 업그레이드는 1,000달러에 A(12%)를 필딩하는 것이고, 가장 비싼 것은 3만 달러에 로봇 C(80%)이다.로봇 업그레이드를 사용할 때는 캐릭터의 모든 속성이 업그레이드 수준에 해당하는 동일한 양으로 작동된다는 점을 유념하십시오.인간 캐릭터에 대한 비로봇 업그레이드로부터 받은 힘은 캐릭터의 이미 존재하는 힘을 더한다.따라서 1명이 타격권력 2명, 9명 등 2명이 모두 타격 C 업그레이드를 받는다면 후자는 여전히 상당히 강해질 수밖에 없다.

플레이어의 전원을 켠 후, 그들은 게임 기간 내내 업그레이드를 유지한다.하지만, 만약 그 선수가 경기 중에 과로를 당하면, 그들은 "폭발"하여 업그레이드에 실패할 수도 있다.인간 플레이어가 폭발하면 업그레이드 전 정상 상태로 돌아온다.반대로 로봇 업그레이드가 터지면 죽은 로봇으로 변한다.죽은 로봇은 회색빛으로 변하고 모든 속성을 상실해 4개 부문(히팅, 야수, 피칭, 기회)에서 모두 0점을 준다.경기 중에는 여전히 쓸 수 있지만 본질적으로 가치가 없는 선수다.폭파 후, 업그레이드된 선수는 충분한 돈이 남아 있는 한 항상 재업그레이드될 수 있다.플레이어가 A로 업그레이드될 때 플레이어는 또한 B 또는 C로 업그레이드하기 위해 돈을 쓸 수 있지만, 이는 업그레이드에 대한 전체 가격을 지불해야 함을 의미한다(이전에 업그레이드한 플레이어의 할인은 제공되지 않음).플레이어는 전력을 상실할 때까지 이미 가지고 있는 업그레이드와 같은 업그레이드로 업그레이드될 수 없다.

파워업 A에 대한 비용 B에 대한 비용 C에 대한 비용
타격 $2,000 $5,000 $10,000
필딩 $1,000 $3,000 $10,000
피칭 $10,000 $15,000 $20,000
로봇. $5,000 $10,000 $30,000
놀이 배팅 크레딧 필드링 크레딧
빈볼 $1,000 -$1,000
걷다 $0 -$300
스트라이크 -$10 $100
지우다 -$100 $1,000
캐치 아웃 -$50 $800
점프 캐치 아웃 -$50 $1,000
다이빙 캐치아웃 -$50 $1,500
태그 아웃/베이스 아웃 -$100 $1,000
도루 베이스 $300[a] $0
싱글 $300 $0
더블 $500 $0
트리플 $800 $0
솔로 홈런(더파크 내부) $3,000 $0
솔로 홈런 $4,000 $0
투런 홈런 $6,000 $0
3점 홈런 $8,000 $0
그랜드슬램 $10,000 $0
  • a 슈퍼 NES 버전에서 받은 금액은 베이스 도난을 당했을 경우의 금액이다.두 번째 상을 훔치는 것은 300달러(싱글처럼), 세 번째 상을 훔치는 것은 500달러(더블), 홈 상을 훔치는 것은 800달러(트리플)이다.

제한 사항

  • 이 경기에는 내야 플라이 규정이 없어 베이스 주자가 있으면 수비수의 장점에 활용할 수 있다.이 때문에 더블 플레이와 트리플 플레이까지 흔하다.
  • 주자는 투수가 공을 풀어줄 까지 도루를 시작할 수 없다.대부분의 야구 비디오 게임과 실생활에서, 주자는 언제든지 다음 베이스를 훔치기 시작할 수 있다.다만 사전 도루는 타자가 파울볼을 친 뒤 스크린 컷백 직후 연속해서 도루 버튼을 눌러야 가능한데 투수는 선수가 뛰는 것도 눈치채지 못할 것이다.
  • 3루수, 2루수, 1루수는 공을 되찾기 위해 기지를 떠나지 않는다.대신에 그들은 베이스에 서서 다른 야수가 공을 잡기를 기다릴 것이다. 이것은 때때로 공이 자신들로부터 몇 인치 떨어진 곳에 있는 동안 그들이 거기에 서 있다는 것을 의미할 수 있다.유일한 예외는 유격수가 야수를 위해 3루 또는 2루 베이스를 커버한 후 정지된 위치를 유지하는 것이다.
  • 이 경기는 반자동 야수이기 때문에 볼이 끝난 뒤 어떤 수비수를 뛰어야 할지 바꿀 수 없어 투수가 외야로 공을 잘 쫓아갈 때도 있다.
  • 볼이 스탠드 안으로 충분히 튀어 들어가면 막힐 수 있어 타자가 장내 홈런을 장식할 수 있다.홈런존이 줄어들었기 때문에 빠른 선수들이 공을 페어존 스탠드로 쳐 올려서 베이스를 돌 수 있는 경우가 많다.
  • 컴퓨터 선수들은 타자의 힘이 어떻든 항상 홈런을 치려는 듯 직구를 시도한다.이것은 때때로 그 선수에게 불공평한 이점을 줄 수 있다. 왜냐하면 그들은 안타를 얻기 위해 공을 간신히 공정하게 당기려 하지 않기 때문이다.이는 일부 강자들이 홈런을 쉽게 친다는 점에서 몰락의 원인이 된다.
  • 선수단이 페넌트를 이기면 상대 리그 우승자를 상대로 1경기 챔피언결정전에 진출하는 리그 모드 외에는 상대 리그 팀과 경기할 수 없다.
  • 100점 이상의 득점을 하면, 당신의 실점을 위한 공간이 두 개밖에 없기 때문에, 그 선수의 점수는 0으로 되돌아간다.결과적으로, 선수가 101점을 득점하고, 상대 선수가 2점을 득점하면, 그 선수는 01-02
  • 선수들은 교체하지 않고는 경기장의 위치를 바꾸거나 줄을 설 수 없다.
  • 다른 선수가 공을 던지기 위해 선수 진로에 있다면 공을 던진 뒤 잡는다.유격수가 3루 바로 뒤에서 땅볼을 회수하면 3루수에게 투구가 잘린 뒤 1루로 가기 전에 투수가 끊긴다는 의미다.투수는 거의 항상 방해가 될 것이고, 이것은 3루와 1루 또는 2루와 홈 사이의 더블 플레이를 시도할 때 문제를 일으킬 수 있다.
  • 베이스 주자가 베이스를 터치한 경우, 강제로 아웃되지 않기 위해 원래 베이스로 돌아갈 수 없다.

리셉션

RePlay슈퍼 베이스볼 2020이 그 당시 세 번째로 가장 인기 있는 오락실 게임이 될 것이라고 보고했다.[9]일본에서 게임머신은 1991년 11월 1일자 슈퍼베이스볼 2020을 이달 들어 9번째로 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.[10]

출시되자마자, 파미컴 츠신은 네오 지오 버전의 게임을 40점 만점에 24점으로 득점했다.[11]

올게임 편집자 카일 나이트는 회고평에서 네오 지오 AES 버전의 슈퍼베이스볼 2020을 "야구를 하기에 매우 즐겁고 신선하다"[1]고 표현했다.

메모들

  1. ^ 일본에서는 2020년 슈퍼 베이스볼(일본어:2020年年ー············,, 헵번:202020-넨수바보루)으로도 알려져 있다.

참조

  1. ^ a b c Knight, Kyle. "Super Baseball 2020 - Review". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved October 14, 2020.
  2. ^ "VG: 2020 Super Baseball". Beep! MegaDrive (in Japanese). No. 23. SoftBank Creative. August 1991. p. 127.
  3. ^ "VG: 2020 Super Baseball". Beep! MegaDrive (in Japanese). No. 24. SoftBank Creative. September 1991. p. 127.
  4. ^ "Neo•Geo CD: The Arcade In A Box - 2020 Super Baseball". GamePro. No. Premiere Supplement. IDG. Spring 1996. p. 104.
  5. ^ 2020년 슈퍼베이스볼 사용자 매뉴얼(Neo Geo AES, 미국)
  6. ^ "Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic". Archived from the original on 2019-12-09.
  7. ^ "Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic". Archived from the original on 2019-12-09.
  8. ^ "Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic". Archived from the original on 2019-12-09.
  9. ^ "The Player's Choice - Top Games Now in Operation, Based on Earnings-Opinion Poll of Operators: Best Video Software". RePlay. Vol. 17, no. 1. RePlay Publishing, Inc. October 1991. p. 4.
  10. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 414. Amusement Press, Inc. 1 November 1991. p. 25.
  11. ^ NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: 2020年 スーパーベースボール.위클리 패미컴 츠신.제332호.1995년 4월 28일 페이지

외부 링크