오거 배틀 64: 로드리 캘리버의 인물

Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber
오거 배틀 64: 로드리 캘리버의 인물
OgreBattle64.jpg
북미 박스 아트
개발자퀘스트 코퍼레이션
퍼블리셔
디렉터아제야기 타츠야
프로듀서도쿠가와 마코토
설계자타키노 고지
프로그래머기타가와 마사아키
아티스트카토 토시아키
라이터모모타 도모카즈
컴포저마츠오 하야토
이와타 마사하루
사키모토 히토시
시리즈오그르 전투
플랫폼닌텐도 64
풀어주다
  • JP: 1999년7월 14일
  • NA: 2000년 10월 5일
장르전술적 역할 수행, 실시간 전략
모드싱글 플레이어

오그 배틀 64: 퍼슨 오브 로드리[a] 캘리버는 퀘스트사가 개발하고 아틀러스 USA가 닌텐도 64용으로 현지화한 실시간 전술 롤플레잉 게임이다.개념적으로는 Ogre Battle과 비슷하지만: '블랙퀸행진'에서는 게임의 전체적인 흐름을 바꾸기 위해 게임 플레이를 대폭 수정했습니다.Ogre Battle 64는 시리즈의 세 번째 게임으로, 첫 번째 두 게임은 Ogre Battle입니다. '검은 여왕의 행진곡'과 '택틱스 오거'Gaidens는 Game Boy Advance와 Neo Geo Pocket Color로 일본에서 출시되었습니다.퀸송 타이틀이 있는 이전의 오그 배틀 게임과 달리, "Person of Lordly Caliber"는 오리지널 타이틀이다.Ogre Battle 64는 2010년 초 Wii의 Virtual Console을 통해 일본, 유럽, 호주, 북미에서 출시되었으며 유럽 및 호주 최초로 출시되었습니다.2017년 2월, 유럽, 호주, 북미에서 Wii U Virtual Console용으로 출시되었습니다.7월에 일본에서 Wii U Virtual Console용으로 발매되었습니다.

게임 플레이

유닛 구성

오그 배틀은 실시간 전략 롤플레잉 게임이다.주인공 매그너스는 50명의 대대를 지휘한다.대대의 구성원들은 플레이어에 의해 여러 부대로 나뉘어져 있다.각 유닛은 리더로 구성되어야 합니다.어떤 캐릭터든 리더로 불릴 수 있다.대부분의 인간 이외의 실체, 군인, 그리고 파이터나 아마존과 같은 기본적인 계급은 제외한다.Gorgons와 Saturos는 이 규칙의 주요 예외입니다.리더를 포함한 각 유닛에는 최대 5명의 멤버가 있습니다.유닛은 동일한 구조 [1][2]대형을 따르는 적 유닛과 싸우는 데 사용됩니다.

스토리라인의 구조와 목적

게임은 몇 개의 챕터로 나뉘어져 있으며, 각 챕터는 대대의 고문인 휴고가 개략적으로 설명하는 특정한 목표를 가진 미션 역할을 한다.대대를 어떻게 동원할지에 대한 제안이 있지만, 주요 목표가 달성되는 한 위고의 조언을 따를 필요는 없다.대부분의 목표는 유닛으로 적의 거점을 점령하거나 특히 강력한 [1]유닛을 격파해야 합니다.

훈련실에서 벌어지는 전투에서는 공주리크가 마법의 공격을 결합하여 더 강력한 연합 공격을 펼치는 장면이 그려집니다.

전투

"두 유닛이 만나면 교전이 일어나고 게임은 렌탈된 전장의 등각도로 전환됩니다.캐릭터는 반실시간으로 공격을 합니다.즉, 여러 캐릭터가 동시에 행동한다는 의미입니다.이것은 턴제 배틀보다 조금 더 흥미진진합니다.GameSpot은 전투 시스템에 대해 언급하면서 다양한 공격, 치명타, 패리가 전투 상황을 어떻게 색칠하는지 주목했다.그 유닛은 각 멤버가 죽으면 해체된다.어느 시점에서 Magnus Gallant가 사망하면 Game [1]over Screen이 표시되고 게임이 메인 메뉴로 돌아갑니다.

이 시리즈의 상표 중 하나는 클래스 시스템입니다.각 캐릭터는 특정 클래스에 속하며, 대부분은 다른 클래스로 바뀔 수 있습니다.클래스는 캐릭터가 전투에서 사용할 수 있는 공격의 유형, 수행할 수 있는 장비 및 유닛 통계에 대한 영향을 결정합니다.많은 클래스가 유닛의 특정 위치에서 가장 효율적입니다.모든 클래스는 크게 남성, 여성, 비인간 세 그룹으로 나뉩니다.

줄거리.

이 이야기는 최근에 이스치카 사관학교를 졸업한 매그너스 갤런트와 팔라티누스의 남부 지역인 알바에서 갓 태어난 대위의 이야기를 다룬다.이 나라에서 내전이 일어나자, 마그누스는 마침내 지도자인 프레데릭 라스킨과 함께 혁명에 동참하기로 결심하고, 처음에는 제노비아인들의 도움으로 남부 지역을 해방시키고, 그 다음에는 니르담과 연합하고, 그 다음에는 동방 카피트리움을 정교회에 반환하고, 마침내 수도 라티움으로 행진한다.하지만, 도중에, 마그누스의 대대인 블루 나이트는 그들의 적이 꼭두각시 왕국 팔라티누스에서 신성 로디스 제국의 세력, 저승의 다크 호드로 확대되는 것을 발견한다.

플레이어의 혼돈 프레임에 의해 결정되는 엔딩은 세 가지가 있으며, 엔딩 내에는 군대에 합류한 캐릭터에 따라 약간의 장면 변형이 있습니다.가능한 세 가지 엔딩 모두 다음 한 가지 공통점이 있습니다.프레데릭은 때아닌 죽음을 맞이한다.카오스 엔딩은 마그누스가 혁명군으로부터 추방되는 결말이다. 왜냐하면 그들은 마그누스를 모든 것을 힘으로 해결하는 "괴물"로 간주하기 때문이다. 그의 행동이 헛수고였다는 것을 깨닫고, 그는 사라지고, 사람들은 그들을 구했던 위대한 장군을 잊어버리고, 따라서 야만인들에게 팔라티누스의 파멸을 보장한다."중립"에서 그는 "팔라티누스의 수호자 매그너스 갤런트 장군"으로 명명되었다.마지막은 합법이다.프레데릭이 때아닌 죽음을 맞이한 후, 로디스가 팔레티누스를 약화시킨 직후에 팔레티누스를 침략하려 했던 갈레아 동부와 제테기니아 부족과의 전쟁이 일어난다.마그누스라는 이름은 "팔라디안 왕 마그누스 갈란테"이다. 그의 통치는 영원히 기억되고 그의 아들 갈란테나가 된다.아버지의 발자국

발전

1995년 택틱스 오그레가 발매된 후, 시리즈 제작자 마츠노 야스미는 택틱스 오그레의 "소프트" 컨셉과 오그르 배틀의 "니체" 스타일의 균형을 맞추는 세 번째 오그레 게임을 기획하기 시작했다. '검은 여왕의 행진곡'그는 또한 시리즈 개발사인 Quest Corporation이 보다 주류 롤플레잉 게임을 개발하도록 유도하기를 원했다.그 후, 마츠노는 Quest for Square를 떠나 Taxics Ogre의 [3]정신적 후계자로서 Final Fantasy Tactics를 개발한다.오그레 배틀 64는 마츠노와 다른 스태프들이 [4][5]광장으로 떠난 후 퀘스트가 개발한 최초의 오그레 타이틀이다.1997년 이전에 닌텐도 64(N64)의 생산이 시작되었고, 그 시점에서는 오그레 배틀 사가라고만 알려져 있었다. Battle Saga)로만 알려져 있었다.이 단계에서 개발자들은 표준 카트리지로 출시할지, 디스크 기반 64DD의 타이틀로 출시할지, 아니면 둘 [6]다로 출시할지 논의했습니다.64DD를 위한 것으로 보이지만, 나중에 표준 카트리지 기반의 [7]게임으로 정착했다.320메가비트로 두 번째로 큰 N64 카트리지를 가지고 있는 것으로 알려져 있다.그것은 또한 시리즈 최초로 3D [8]그래픽을 사용했다.캐릭터는 카토 [9]토시아키가 디자인했다.이 팀은 3D 그래픽을 사용하여 캐릭터 모델을 사실적으로 표현하기 위해 캐릭터 모델을 만들었습니다.이로 인해 하드웨어로 [10]인해 모델링 팀이 어려움을 겪었습니다.

음악

마츠오 하야토, 이와타 마사하루, 사키모토 히토시가 공동 작곡을 실시해,[11][12][13] 전작의 엔트리에서 복귀했다.마쓰오 씨는 원래 오그라 배틀에서 단역 작곡을 맡았으나 오그라 배틀 64에서는 훨씬 큰 역할을 [11]맡았습니다.사키모토와 이와타에게 있어서, 오그 [12][13]배틀 64는 N64 플랫폼의 유일한 작품이었다.사키모토씨는 하드웨어에 [14]대한 지식이 부족하기 때문에 N64 사운드 환경으로 음악을 옮기는 것이 어렵다고 늦게 말했다.1999년 [15][16]8월 Datam Polystar에 의해 사운드트랙 앨범이 발매되었습니다.

풀어주다

이 게임은 1997년 4월에 Ogre Battle 3로 발표되었으며, 1998년 [17]3월에 완성될 예정이다.원래 이 타이틀로 발매될 예정이었지만, 1999년 6월에 정식 타이틀이 Ogre Battle 64로 변경되었다.퀘스트는 또한 닌텐도가 이 게임의 퍼블리셔 역할을 할 이라고 발표하여 더 큰 마케팅 [18]범위를 허용하였다.1999년 [19]7월 14일 일본에서 개봉되었다.이 게임은 여러 다른 매체를 통해 게시된 여러 추가 미디어에 의해 지원되었습니다.레벨과 역학에 대한 다양한 수준의 설명을 포함한 6개의 가이드북이 출시되었습니다.그 밖에도 만화 선집을 쓴 카토의 디자인과 일러스트가 들어간 아트북, 오노 [20]시로의 일러스트가 들어간 호사이 츠루오카씨의 소설화가 발매되었습니다.

북미에서 이 [21][22]게임은 플레이스테이션용 오그 배틀 포트를 취급Atlus USA에 의해 현지화 및 퍼블리싱되었다.번역할 때, 팀은 욕설과 같은 보다 성숙한 요소들을 유지하기로 결정했고, 둘 다 일본 원문에 충실하기를 원했고, 플랫폼에서는 일반적인 것보다 나이든 독자를 겨냥했다.현지화는 1999년 12월에 시작되었다.Western 버전에서는 일본어 원본과 비교하여 Controller [22]Pak에 저장 기능이 추가되었습니다.그것은 2000년 [23]10월 5일 북미에서 개봉되었다.웨스턴 버전은 한정 수량으로 출하되었으며, 게임 카트리지에 제조된 칩이 없기 때문에 플레이가 [24]가능했습니다.이후 2010년 3월 24일 버추얼 콘솔 마켓플레이스를 통해 Wii용으로 재출시되었으며, PAL [25]지역에서 타이틀의 첫 선을 보였다.이후 2017년 [26]2월 16일 Wii U용 가상 콘솔을 통해 출시되었습니다.

접수처

그 경기는 평론가들로부터 대체적으로 호평을 받았다.이 게임은 게임스팟으로부터 9.1점, IGN으로부터 8.8점, 그리고 다른 소스로부터 여러 리뷰를 받았으며 닌텐도 파워의 상위 200개 게임 [43]목록에서 닌텐도 시스템으로 만들어진 게임 중 111번째로 좋은 게임으로 평가되었다.버추얼 콘솔의 재출시를 검토하면서 IGN은 이 게임이 "정말 [44]훌륭했고 지금도 그렇다"며 9.0점을 주었다.

일본에서는 파미츠지가 40점 [29]만점에 33점을 매겼다.이 게임은 게임스팟이 매년 콘솔 게임 중 '베스트 전략 게임'을 수상했으며 '베스트 게임 노원 플레이' 부문에 이름을 올렸다.편집자들은 그 판매가 "원래의 콘솔인 N64의 [45]먹잇감이 되었다"고 언급했다.

레퍼런스

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외부 링크