몬스터 배쉬
Monster Bash몬스터 배쉬 | |
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개발자 | Apogee 소프트웨어 |
퍼블리셔 | Apogee 소프트웨어 |
설계자 | 프랭크[1] 매딘 |
엔진 | F.A.S.T. 게임 시스템 |
플랫폼 | DOS |
풀어주다 | 1993년 4월 9일 |
장르 | 플랫폼 |
Mode(s) | 싱글 플레이어 |
몬스터 배쉬(Monster Bash)[2]는 1993년 4월 9일 Apogee Software가 DOS용으로 개발하고 퍼블리싱한 사이드 스크롤 플랫폼 게임이다.이 게임은 16색 EGA 그래픽스와 IMF 애드립 호환 음악을 특징으로 한다.그것은 프랭크 매딘과 제럴드 린즐리에 의해 개발되었다.
그 게임은 세 개의 에피소드로 나뉜다.이 게임의 첫 번째 에피소드는 쉐어웨어 라이선스로 다운로드 할 수 있지만 나머지 두 부분은 구입해야 합니다.등록된 게임은 또한 첫 회부터 게임 구매의 혜택에 대한 광고와 리마인더를 제거하여 치트 코드 기능을 사용할 수 있습니다.
이 게임은 2014년 GOG.com에서 Windows, macOS 및 Linux를 지원하며 다시 출시되었습니다.
줄거리.
이 플레이어는 애완견 텍스가 게임의 주요 악당인 척 백작에게 붙잡힌 조니 대쉬를 조종한다.친절한 베드 몬스터와 프랭크 로이드 래트의 도움으로, 조니는 척 백작과 그의 부하들을 죽이고 그가 사랑하는 텍스와 더 많은 포획된 애완동물들을 구하기 위해 새총과 무한한 바위로 무장한 채 지하세계로 들어간다.
게임 플레이
조니는 총 28개의 공포 테마 레벨을 통과해야 한다.모든 레벨에서 조니는 포인트용 사탕을 수집하고, 사물과 상호작용하며, 다양한 파워업을 할 수 있습니다.세 가지 난이도 모드에 따라 조니의 건강 포인트가 결정됩니다.조니가 만지는 몬스터, 적의 발사체 또는 위험은 조니의 건강 포인트를 감점합니다.건강은 심장을 모아 보충한다.특정 위험과 치명적인 지형은 조니를 즉사시키고 생명을 앗아간다.부두인형을 모으거나 2만점을 획득하면 최대 5명의 생명을 되찾을 수 있다.모든 생명을 잃으면 게임은 끝난다.
각 레벨에서 플레이어는 다음 레벨로 이동하기 위해 출구로 가기 전에 모든 애완동물을 케이지에서 풀어줘야 합니다.새로운 레벨로 진입하면 모든 파워업이 제거되고 조니의 건강은 완전히 보충됩니다.플레이어는 레벨을 완성하기 위해 상호작용해야 하는 다양한 무생물을 만나게 됩니다.여기에는 조니를 공중으로 띄우는 가구, 펼 수 있는 사다리, 날아다니는 빗자루 등이 포함됩니다.각 에피소드의 어느 시점에서, 조니는 마이너 보스로서의 자신을 도플갱어라고 부르는 그의 "네메시스"와 마주하게 될 것이다.에피소드의 마지막에 플레이어는 보스 몬스터를 물리쳐야 합니다.
조니는 무제한의 암석을 가지고 있고, 그는 그의 새총을 앞으로 또는 비스듬히 위로 발사할 수 있다.바위는 사실적인 발사체 같은 패턴으로 움직이며 벽이나 다른 물체에 반사될 수 있습니다.플레이어는 적을 죽일 뿐만 아니라 새총을 사용하여 물체를 배치할 수도 있습니다.플레이어는 조니가 더 큰 바위, 미사일, 불덩어리 등 제한된 양의 더 강력한 발사체를 발사할 수 있도록 새총의 파워업을 수집할 수 있습니다.
적들은 공포 괴물들에 기반을 두고 있으며, 절단된 기는 손, 날아다니는 마녀, 좀비, 악마, 걸어다니는 해골, 늑대인간 등을 포함한다.적은 여러 레벨로 나타나지만 다른 적은 테마 관련 레벨로만 나타납니다.어떤 적들은 다른 적들보다 더 많은 타격을 받고, 부부는 무적이다.[3]
풀어주다
Monster Bash는 1메가바이트의 디스크 [4]공간을 차지하기 위해 Apogee가 개발한 최초의 셰어웨어 게임이었다.느린 모뎀을 가진 사용자들을 만족시키고 게임을 더 잘 상용화하기 위해, Apogee는 "Monster Bash Lite"라는 제목의 컷다운 버전을 만들었다.
접수처
몬스터 배쉬의 세 에피소드는 1993년 샌디 피터슨에 의해 "모니터의 눈" 칼럼에서 드래곤 넘버 200에서 리뷰되었다.피터슨은 게임에 별 [5]5개 만점에 3개를 주었다.
리뷰
- ASM (Aktuller Software Markt) (6월, 1993년)[6]
- PC 조커(1993년 [7]10월)
레퍼런스
- ^ "The Apogee Legacy #5 - Frank Maddin". 3D Realms. Retrieved December 6, 2017.
- ^ Joe Siegler (November 20, 2000). "New Version of the Apogee / 3DR FAQ Online". 3D Realms. Retrieved December 4, 2017.
- ^ "Monster Bash Hint Sheet" (PDF). Apogee Software Productions. 1993. Retrieved December 6, 2017.
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:Cite 저널 요구 사항journal=
(도움말) - ^ Joe Siegler (April 9, 2018). "Happy 25th to Monster Bash". Agency Pro. Retrieved February 21, 2020.
- ^ a b Petersen, Sandy (December 1993). "Eye of the Monitor". Dragon. No. 200. pp. 73–80.
- ^ http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=3479
- ^ http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=7150&s=2