산술 구조
Math Rescue산술 구조 | |
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![]() 에피소드 1 게임 플레이 | |
개발자 | 레드우드 게임즈 |
퍼블리셔 | Apogee 소프트웨어 |
설계자 | 카렌 크로더 |
프로그래머 | 카렌 크로더 |
라이터 | 마야 왓슨 |
컴포저 | 데일 홈버그 지미 홈버그 |
플랫폼 | MS-DOS, Windows, Mac OS |
풀어주다 | 1992년 10월 |
장르 | 플랫폼 게임, 교육용 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Math Rescue는 1992년 레드우드 게임즈의 캐런 크로더가 만들고 Apogee Software가 퍼블리싱한 교육용 플랫폼 게임이다.초기 프리 릴리즈 타이틀은 "Number Rescue"[1]였다.MS-DOS 플랫폼용으로 1992년 10월에 출시된 이 게임은 이전 게임인 워드 레스큐의 느슨한 후속작이다. 워드 레스큐의 게임 엔진은 작은 변경으로 새로운 게임에 힘을 실어주기 위해 사용되었다.Math Rescue는 처음에는 셰어웨어로 출시되었지만 나중에 소매 출시를 [2]달성했습니다.Math Rescue Plus가 그 뒤를 이었다."그루즐 퍼즐"이라고 불리는 게임의 속편을 만들 계획이 있었지만 [3]그것은 시작되지 않았다.
등록된 버전의 Math Rescue는 [4]계속 구입할 수 있습니다.또한 2015년에는 Windows와 Mac OS를 지원하면서 스팀으로 출시되었습니다.이 게임은 또한 플레이어가 입체 비전 [5]안경과 상호작용할 수 있게 해줍니다.
게임 플레이
Math Rescue는 수학 문제를 푸는 것을 중심으로 전개된다.상자는 공중에 떠 있다.상자를 터치하면 플레이어가 상자를 통해 수학 문제를 풀고 점수를 획득할 수 있습니다.
Math Rescue는 Visit Volcano and Ice Caves, Follow the Gruzles to Space, See Candy Land라는 세 개의 에피소드를 포함합니다.첫 번째 에피소드만 쉐어웨어로 배포되고 나머지는 시판됩니다.각 에피소드에는 15개의 레벨이 있습니다.이 게임은 또한 게임에서 [6]단어 문제를 영구적으로 활성화하는 학습 모드를 가지고 있다.
줄거리.
세계 번호가 그루즐에 의해 도용되고, 이것이 문제를 일으킨다.플레이어의 캐릭터는 그뤼즐이 집 앞에서 번호를 삭제하는 것을 발견한다.버터플라이 베니가 플레이어 캐릭터를 도우러 오고 그들은 그루즐을 멈추고 훔친 번호를 되찾기 위한 퀘스트를 시작한다.행성 Glixer II에서 온 Glixerians라고 불리는 외계 인종이 지구 번호를 훔치기 위해 그들의 애완동물인 Gruzles를 보낸 것으로 밝혀졌습니다. 그래서 사람들은 새로운 Glixerians의 애완동물이 될 것입니다.베니는 한때 지구로 피신했던 그루즐족이었던 것으로 밝혀졌다.베니는 조르자라는 이름의 그루즐을 사촌으로 인식하고 그루즐이 글리세리안들로부터 멀리 떨어져 지구상에서 자유로워질 수 있다고 설득한다.그루즐 가족은 훔친 숫자를 돌려주고 정원사에게 내장된 민달팽이 컨트롤을 제공하는 반면, 글릭세리안 가족은 지구를 상대로 다른 음모를 부화한다.
접수처
컴퓨터 게임 월드, 「Math Rescue and Word Rescue」라고 불리는 「어린 아이들을 위한 훌륭한 선택…」우리 나이든 '아이들'들은 여전히 그들을 즐겁게 생각할 것이다.그들은 경기를 그만두기 어렵다.[7]이 게임은 1993년 "[8]최고의 교육 소프트웨어" 상을 받기도 했다.
레퍼런스
- ^ "Electronic Games, Volume 1" (2). November 1992: 46. Retrieved May 5, 2016.
{{cite journal}}
:Cite 저널 요구 사항journal=
(도움말) - ^ Game Developer. Miller Freeman. 1994. p. 53.
- ^ Math Rescue 에피소드 3 종료
- ^ 클래식 DOS 게임의 Math Rescue 페이지
- ^ "Aero the Acro-Bat - UK Review". 3D World. Vol. 1, no. 8. Future Publishing. October 1997. p. 17.
- ^ Karen Crowther (1992). "Math Rescue Hint Sheet" (PDF). Apogee Software. Retrieved December 6, 2017.
{{cite journal}}
:Cite 저널 요구 사항journal=
(도움말) - ^ Miller, Chuck (July 1993). "Edutainment 101". Computer Gaming World. p. 116. Retrieved July 12, 2014.
- ^ Apogee (February 22, 1997). "Apogee FAQ - Awards". RinkWorks. Retrieved May 5, 2016.