로드됨(비디오 게임)
Loaded (video game)로드됨 | |
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![]() 북미 플레이스테이션 박스 아트 | |
개발자 | 그레믈린 인터랙티브 |
게시자 |
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작곡가 | 패트릭 펠란 |
플랫폼 | 플레이스테이션, 토성 |
해제 |
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장르 | 쏴버려! |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
로딩(Loaded, 일본의 Blood Factory로[1] 발매)은 그렘린 인터플레이 프로덕션이 개발하고 발행한 공상과학을 테마로 한 탑다운 다방향 슈터다.로드는 1995년 12월 12일 플레이스테이션에서 발매되었고, 이듬해 세가 토성에 입항되었다.이 게임은 DC 코믹스뿐만 아니라 성인 지향적인 Vertigo Comics에 기원을 두고 있으며, 이 게임을 바탕으로 한 작은 그래픽 소설이 있었다.이 게임의 6개의 플레이 가능한 캐릭터는 악당, 반 영웅, 사이코패스, 변태, 돌연변이, 그리고 현란한 살인자들의 조합이다.그러나 그들은 F.U.B.라는 별명을 가진 은하간 슈퍼리저를 멈추고 우주를 구할 수 있는 최고의 희망이다.이 캐릭터들은 Vertigo Comics의 Garth Ennis와 2000년의 Greg Staples의 기부로 만들어지고 디자인되었다.AD.
로드는 극악한 유머, 과도한 폭력과 고어, 조명 효과 등을 포함하지만 반복적인 게임 플레이로 비판을 받기도 했다.같은 해 후반에는 약간 개선된 그래픽과 함께 속편이 출시되었다: Re-Loaded.
플롯
F.U.B.는 한때 해병대의 급식 담당 장교였다.F.U.B. ("뚱뚱한 못생긴 소년"으로 줄임말)는 지난 40년 동안 비교적 잘 알려지지 않은 교전 중 한 때 불모의 사막 전선에 있었다.F.U.B.는 "소년들"을 실망시키고 싶지도 않고 고기를 찾을 수 없었으며, 자신의 다리를 요리하여 풍성한 육수에 담아 제공했다.F.U.B.는 그가 만든 최고의 요리임에도 불구하고 무조건 제대하고 다시는 얼굴을 내밀지 말아달라는 부탁을 받았다.F.U.B.는 그의 다리를 유압식 교체기로 교체한다.그는 털북숭이 주사위를 걸치고, 하바나 시가를 피우며, 그의 뚱뚱한 배에 표적을 그리는 등 급진적인 모습을 보였다.
이 6명의 놀이할 수 있는 등장인물들은 눈에 띄는 차이점과 변덕을 가지고 있지만, 공통점은 그들 모두가 F.U.B.에 의해 설치되었고 현재 거주하기 힘든 감옥 행성인 라울프에서 형을 살고 있는 정신병 범죄자들이라는 것이다.F.U.B.는 심지어 새로운 신분까지 차지하여 살인으로 사다리를 오르는 일을 해왔고, 지금은 라울프의 소장이 되었다.
플레이어는 라울프를 탈출해야 하고, F.U.B.를 추격해야 하며, F.U.B.에 대한 복수를 정확히 하기 위해 은하의 낯선 세계를 가로질러 피비린내 나는 오디션을 벌여야 한다.그러나 감독관은 그것을 도전으로 보고 있으며, 이를 위해 우주의 바로 그 직물을 가지고 장난을 칠 수 있는 기계를 만들고, 물질을 조작하며, 심지어 다른 차원으로 통하는 출입구까지 열어놓을 수 있는 기계를 만들어낸다.이 기계로 F.U.B.는 몸값을 노리고 우주를 억류하고 라울프에게 탈옥수사를 설치하여 사물을 움직이게 할 계획이다.만약 그가 은하계에서 가장 두려운 사람들 중 이빨까지 무장하고 복수를 원하는 무리를 물리칠 수 있다면, 그는 그가 누구라도 이길 수 있다고 생각한다.[2]
재생 가능한 문자
맘마: 영아의 마음을 가진 아주 큰 심리적으로 장애가 있는 남자야.그는 기저귀, 보닛, 토끼 슬리퍼를 신고 "맘마"라고만 말할 수 있다.맘마의 무기는 플라즈마 총이고 그의 폭탄은 리플 수류탄으로, 맘마가 지면을 통해 파도를 일으켜 주변의 적들을 즉사시킬 때 사용된다.이 공격은 벽과 문을 통해 이동할 수 있다.
Fwank: 이 게임의 표지에 등장하는 Fwank는 얼굴에 은행 가방을 칠한 채 얼굴에 은행 가방을 두르고 있는 남성으로, 그를 광대처럼 보이게 한다.그는 테디베어와 기분을 전환시키는 풍선('Chuckly'는 녹색, '공간이 필요해'는 노란색, '내가 너라면 묻지 않을 거야'는 빨간색)을 들고 다닌다.팡크의 선택 무기는 중성자 구를 발사하는 대포인데, 그의 폭탄은 근처의 적들을 쫓아내는 떠다니는 테디베어의 무적 호밍 테디즈다.이 공격은 문 바로 뒤에 주둔하고 있는 적을 죽일 수는 있지만, 벽과 문을 통해 이동할 수는 없다.그러나 테디는 Fwank를 따라올 수 있고 들어오는 적을 공격하기 위해 더 오래 사용할 수 있다.
Bounca: 한 전직 바운서가 용병으로 변신했다.주둥이와 턱시도를 입은 그는 맘마만큼 크다.그의 무기는 미사일 발사기이고 그의 폭탄은 임의로 움직이는 파편 파편인 프래그 미사일이다.이 공격은 벽과 문을 통과할 수 없다.
복스: 사운드와 음악 기술을 사용하여 게임에서 적을 죽이는 여성 DJ.그녀는 이 게임에서 유일한 여성 캐릭터다.그녀의 무기는 하일 플레일이고 그녀의 초폭발은 치명적인 음파의 폭발인 소닉 블라스트다.이 공격은 벽과 문을 통해 이동할 수 있다.
부치: 전투 중에 여자 옷을 입고 그것을 우습게 여기는 사람들을 싫어하는 가정적인 남자.부치의 무기는 화염방사선이고 그의 폭탄은 폭발 고리, 사방으로 불덩어리가 방출되는 것이다.이 공격은 벽과 문을 통해 이동할 수 있다.피비린내 나는 더미로 적을 흩뜨리는 대신, 화염방사기와 폭약고리는 실제로 접촉하는 적의 몸을 매료시킨다.
캡틴 핸즈: 괴상하게 큰 손과 팔뚝을 가진 해적 같은 캐릭터지만, 노출된 갈비뼈.그의 머리는 인간이고, 그는 늙었고 알 수 없는 이유로 그것을 보관하기로 선택한 시대에 뒤떨어진 방광체체를 가진 현상금 사냥꾼이다.그의 무기는 부싯돌 한 쌍이며 그의 폭탄은 적들을 산산조각 내는 암흑 에너지의 커튼인 보텍스 폭탄이다.이 공격은 벽과 문을 통해 이동할 수 있다.
게임플레이
이 게임은 15개의 다른 세계에 걸쳐 레벨이 있고 6개의 플레이 가능한 캐릭터인 맘마, 프랑크, 바우카, 복스, 부치, 캡틴 핸즈를 가지고 있다.협동조합 모드에서 두 캐릭터를 선택하여 게임을 완료할 수 있다.임무 브리핑은 모든 임무의 시작에서 풀 모션 비디오 시퀀스에 의해 작동된다.로드의 게임 플레이는 곤틀렛의 게임 플레이와 거의 동일하다.[3] 곤틀렛은 플레이어가 방을 옮겨서 시야에 보이는 모든 것을 죽여야 하는데, 이 모든 것은 플레이어를 죽이려고 할 것이다.적의 피 묻은 잔해를 약탈함으로써 점수를 높일 수 있다.퍼즐과 탐사 요소가 몇 가지 있는데 파워업과 탄약을 찾을 수 있다.도어를 잠금 해제할 수 있는 키카드를 수집함으로써 레벨이 진전된다.플레이어는 R2를 눌러 캐릭터를 확대하거나 L2를 눌러 축소할 수 있다.각 레벨이 끝날 때마다 게임은 플레이어의 경력 전망('사회복지사'에서 '유전자 마니아'에 이르는 범위)과 최종 점수를 주기 위해 플레이어의 탐욕 요소, 정확도, 신체 수를 0~100%로 집계한다.
개발 및 마케팅
로드는 셰필드에 본사를 둔 영국의 소프트웨어 하우스인 그레믈린 인터렉티브에 의해 개발되었는데, 이 회사는 이전에 게임 개발에 성공했었다.로딩과 후속작 '리 로딩'은 그렘린 인터렉티브가 개발한 마지막 게임 중 하나일 것이다. 그 전에 프랑스의 거대 인포그람스가 2400만 파운드에 인수했고 셰필드의 스튜디오는 문을 닫았다.개발은 1년도 채 되지 않아 이루어졌다.[4]이 게임은 미국에 본사를 둔 인터플레이에 의해 북미에서 출판되었다.
Loaded의 데모는 유럽의 PlayStation과 함께 번들로 제공되는 데모 디스크에 포함되었다.[5]
주인공 디자인과 그래픽은 레스 스핑크나 그레그 스테이플스와 같은 만화책 일러스트레이터들이 했다.AD 명성.인터플레이는 DC코믹스와 협업해 게임 아트워크가 그려진 12쪽짜리 중편집을 만들어 이를 홍보하고 캐릭터와 게임 전제를 소개했다.[6]이 책은 당시 DC의 작품들과 함께 번들로 출판되었고 DC는 성인 지향적인 Vertigo Comics의 스타 Garth Ennis와 계약하여 이 책을 썼다.그 중편소설은 이제 수집가의 물건으로 여겨지고 있다.[7]
이 게임은 플레이스테이션 버전이 등장한 지 1년 만에 세가 새턴을 위해 출시되었다.인터플레이 제작자인 제레미 아이레이는 1년 전만 해도 토성이 잘 될까 봐 걱정했다.최근 들어 [토탄 판매]가 회복되었다.또한, 우리가 토성을 위해 Loaded를 하기 시작했을 때, 그것은 끔찍해 보였다.새로운 세가 도서관으로 로드는 외양도 좋고 플레이도 좋다."[4]
사운드트랙
로딩은 닐 비긴의 21곡과 패트릭(팻) 펠란의 2곡, 팝 윌 이트 자체(Kick to Kill and RSVP)의 2곡의 곡이 더 추가됐다.이 게임은 CD 플레이어 안에 넣어 오디오 CD(게임 코드가 들어 있는 트랙 1 스키핑)로 사용할 수 있도록 특별히 고안되었다.그러면 청취자가 전체 사운드 트랙을 재생할 수 있게 되는데, 여기에는 많은 숨겨진 트랙과 그 중 두 곡이 아미가 CD32 버전의 Zool 2 (Mount Ices and Mental Block's house)의 완전한 트랙인 Gremlin의 또 다른 게임이 포함된다.CD에는 총 25개의 오디오 트랙이 있는데, 숨겨진 트랙은 짧은 데모였고 게임에서 사용된 적이 없었다.
리셉션
출판 | 점수 |
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EGM | 8.25/10(PS1)[8] 5.88/10(SAT)[9] |
게임스팟 | 6.6/10(SAT)[10] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
최대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
세가 새턴 매거진 | 84%(SAT)[14] |
플레이스테이션의 원작은 대부분 긍정적인 평가를 받았다.전자 게이밍 월간지의 네 평론가는 그것을 스매시 TV에 호의적으로 비교했고 멀티플레이어 모드를 게임의 가장 즐거운 특징으로 꼽았다.[8]게임프로의 마이크 소령은 "어처구니없는 높이로 취한 간단한 전제: 괴짜 캐릭터부터 과장된 대학살까지, 게임은 일반적으로 놀이기구"라고 생각했다.둠과 같은 비슷한 제목의 전략은 부족하지만, 그 행동은 좀처럼 포기하지 않는다."그는 또한 그래픽을 널리 칭찬했으며, 특히 강한 디테일과 줌 기능, 라이트 소싱 효과에 주목했다.[15]그들이 애니메이션 환경과 4인용 옵션을 칭찬하는 동안, Maximum은 이 게임이 Alian Breed나 The Cause Engine과 같은 비슷한 게임보다 훨씬 더 반복적이라며 전반적으로 가라앉은 반응을 보였다.[11]한 차세대 평론가는 반복성에 대해서도 "15단계는 달라 보이지만 모두 같은 플레이를 한다"고 평했다.그러나, 그 리뷰는 일반적으로 "우리가 몇 년 동안 들어본 것 중 최고"인 게임 플레이, 매끄럽고 상세한 그래픽, 가벼운 소싱 효과, 그리고 사운드 트랙의 "깜짝 놀랄만한 속도"에 대해 언급하면서 칭찬했다.[12]
대부분의 비평가들은 토성 버전이 플레이스테이션 버전의 그래픽 효과와 다른 기술적 측면을 성공적으로 복제했다고 평했는데,[9][10][13] 게임프로의 토미 글라이드에서는 그래픽이 그렇게 매끄럽지 않고 쉽게 확대/축소되지 않는다고 말했다.[16]그러나 전자게임월드의 넥스트 제너레이션과 댄 슈, 크리스핀 보이어는 로드가 플레이스테이션에 원래 발매된 이후 보이는 것만큼 좋지 않았으며, 게임의 그래픽, 사운드트랙, 쇼크 값만으로는 무심한 게임 플레이가 빠르게 지루해지는 것을 막을 수 없다고 말했다.[9][13]플레이스테이션 버전 출시 약 1년 후 재평가에서 넥스트 제너레이션은 별 5개 중 3개(토성 버전과 동일)[17]로 점수를 낮췄다.게임스팟의 휴 스테르바코프와 세가 새턴 매거진의 래드 오토매틱은 이 게임이 무신경하고 반복적이라는 데는 동의했지만, 단순한 슈터 분야에서 그것은 성공적이라고 주장했다.[10][14]
전자 게이밍 월간지 편집자들은 토성 버전을 1996년 베스트 뮤직 부문 2위(Weekout XL 뒤)로 선정했다.[18]
로드는 상업적으로 성공을 거두었고, 플레이스테이션 버전은 발매 일주일 만에 25만 부나 선적되었다.[19]미국에서만 플레이스테이션 버전이 14만 부 이상 팔렸다.[20]
레거시
오리지널 게임이 출시된 지 채 1년도 되지 않아, 같은 회사가 개발하고 출판한 플레이스테이션과 MS-DOS에도 후속편이 출시되었다.
참조
- ^ a b c "Loaded Release Information for PlayStation". GameFAQs. 2009-06-02. Retrieved 2009-07-16.
- ^ Paul Sanderson. "LOADED". Gamesurge.com. Retrieved 2009-07-16.
- ^ Hickman, Sam (May 1996). "...And We Wanna Get Loaded". Sega Saturn Magazine. No. 7. Emap International Limited. p. 45.
- ^ a b "Behind the Screens". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (85): 62. August 1996.
- ^ "Loaded on Demo Disc". Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (1): 130. October 1995.
- ^ 로딩된 프로모션 코믹.인터넷 보관소.
- ^ "Game Trivia for Loaded". Mobygames.com. Retrieved 2009-07-16.
- ^ a b "Review Crew: Loaded". Electronic Gaming Monthly. No. 78. Sendai Publishing. January 1996. p. 42.
- ^ a b c "Review Crew: Loaded". Electronic Gaming Monthly. No. 86. Sendai Publishing. September 1996. p. 25.
- ^ a b c Sterbakov, Hugh (December 13, 1996). "Loaded Review". GameSpot. Retrieved 25 October 2017.
- ^ a b "Maximum Reviews: Loaded". Maximum: The Video Game Magazine. No. 2. Emap International Limited. November 1995. p. 151.
- ^ a b "Gutsy". Next Generation. No. 14. Imagine Media. February 1996. p. 157.
- ^ a b c "Loaded". Next Generation. No. 22. Imagine Media. October 1996. pp. 171, 175.
- ^ a b Automatic, Rad (July 1996). "Review: Loaded". Sega Saturn Magazine. No. 9. Emap International Limited. pp. 62–63.
- ^ "ProReview: Loaded". GamePro. No. 88. IDG. January 1996. pp. 74–75.
- ^ "ProReview: Loaded". GamePro. No. 97. IDG. October 1996. p. 88.
- ^ "Every PlayStation Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 58.
- ^ "The Best of '96". Electronic Gaming Monthly. No. 92. Ziff Davis. March 1997. p. 90.
- ^ "Loaded Coming to Saturn!". Sega Saturn Magazine. No. 5. Emap International Limited. March 1996. p. 6.
- ^ "Next Wave: Loaded". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (85): 62. August 1996.