실시간 게임 소프트웨어

Realtime Games Software

리얼타임게임즈소프트웨어(Realtime Games Software Ltd.)[1]리즈대 학생 이언 올리버, 앤드류 양파, 그레임 베어드가 1984년 설립한 영국의 컴퓨터 게임 개발사였다.

그들의 첫 번째 게임인 3D Tank DualZX Spectrum을 위한 주식회사의 배틀존 아케이드 게임인 Atari의 스타일로 와이어프레임 그래픽 게임이었다.아타리의 스타워즈 아케이드 게임을 기반으로 한 게임인 스타스트라이크 3D가 뒤를 이었다.스타폭스는 1987년에 출판되었고.Carrier Command는 1988년에 출판되었다.이 회사는 또한 EliteIBM PC 호환 장치에, Starglider를 ZX Spectrum에 포팅하는 일에 관여했다[vague].

실시간의 초창기 타이틀이 자작 출간되었다.[1]이후 게임은 레인버드에 의해 출판되었다.

후 Graeme Baird는 Pygnosis를 위해 일하게 되었고, Ian Oliver는 근처의 벡터 그라픽스의 Andy Craven과 합작으로 콘솔을 위한 게임 개발 시스템을 생산하기 위해 Cross Products를 설립했다.[citation needed]

참조

  1. ^ a b "CRASH 29 - Realtime Software".