부트(비디오 게임)

Booty (video game)
부티
Booty (firebird) cover.jpg
개발자존 F. 케인(스펙트럼), 케빈 모우틴([1]C64)
게시자파이어버드
플랫폼Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Plus/4, ZX Spectrum
해제1984
장르플랫폼
모드싱글 플레이어

Booty는 1984년에 Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore Plus/4, ZX Spectrum을 위해 발행된 플랫폼 게임이다.이 게임은 파이어버드가 처음 출시한 게임 중 하나였다.

게임플레이

그 선수는 해적 주인들로부터 보물을 훔치려는 오두막 소년 역할을 맡는다.해적, 앵무새, 부비트랩 보물을 포함한 다양한 위험을 피해야 한다.[2]만약 그 선수가 모든 보물을 모을 수 있다면, 45초 동안 최종 열쇠를 찾도록 주어지고, 이것은 게임을 다시 시작할 것이다.[2]

게임에는[2] 수집 가능한 보물, 다른 스크린으로의 문, 그리고 장애물 역할을 하며 적절한 번호의 키를 수집해야만 잠금을 해제할 수 있는 문이 혼합된 총 20개의 스크린이 있다.일부 방에는 비플레이어 캐릭터 해적들이 들어 있는데, 이 해적들과 접촉하면 플레이어의 3명 중 한 명이 목숨을 잃게 된다.

리셉션

이 게임은 93%[3]의 "스매쉬" 등급을 부여한 크래쉬에 의해 긍정적으로 검토되었다.잡지가 인용한 주요 특징은 설정의 참신함과 대담한 그래픽이었다.또한 게임의 문제 해결 측면의 복잡성이 처음에는 분명하지 않았고, 처음 등장했던 것보다 더 큰 도전이라는 점도 주목했다.Spectrum 리뷰는 세 명의 리뷰어 중 두 개에서 세 개의 별 사이의 점수가 5개에서 세 개의 리뷰어 중 두 개에서 세 개의 별 사이의 점수가 매겨지는 등 긍정적이지 않았다. 비록 그들 중 두 개는 게임이 '돈에 매우 좋은 가치'라고 평했지만 말이다.[2]

Spectrum과 Commodore 64 버전은 1984년 말 동시에 Boots 기계별 차트에 진입했다.[4]1위로 2주째를 맞은 후, 그들은 코모도르의 고스트 버스터스와 Spectrum의 데일리 톰슨의 10종 경기에 의해 차트의 상위권에 진입했다.[5][6]

1985년, 이 게임의 작가들은 10만이상의 판매량에 대해 홈 컴퓨터 매거진으로부터 금 카세트상을 받았다.[1]크래쉬 매거진은 풋볼 감독 역시 최근 같은 이정표를 통과했지만 그렇게 하는데 3년이 걸렸다고 보도했다.[7]

참조

  1. ^ a b "Readers Page". Home Computing Weekly. Argus Specialist Publications. 21 May 1985. p. 46. Retrieved 12 January 2022.
  2. ^ a b c d "Joystick Jury". Your Spectrum. No. 12. Sportscene Specialist Press. March 1985. p. 32. Retrieved 12 January 2022.
  3. ^ "CRASH 10 - Booty". Retrieved 30 June 2015.
  4. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly. Sunshine Publications. 6 December 1984. p. 98. Retrieved 12 January 2022.
  5. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly. Sunshine Publications. 13 December 1984. p. 66. Retrieved 12 January 2022.
  6. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly. Sunshine Publications. 20 December 1984. p. 74. Retrieved 12 January 2022.
  7. ^ "CRASH 16 - News". Retrieved 30 June 2015.

외부 링크