판타비젼 (비디오 게임)

Fantavision (video game)
판타비젼
Fantavisionbox.jpg
북아메리카 커버 아트
개발자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
프로듀서가네타카 가쓰유키
디자이너가네타카 가쓰유키
프로그래머
  • 후쿠이 도시오
  • 다구치 아키히로
  • 쓰치쿠라 도시타케
  • 오타 노부카즈
작곡가
플랫폼플레이스테이션 2
해제플레이스테이션 2
  • JP: 2000년 3월 9일
  • 나라: 2000년 10월 26일
  • EU: 2000년 11월 24일
플레이스테이션 4
  • WW: 2015년 12월 14일
장르퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

판타비젼(일본어: フタビジジ,,, 헵번:Fantabijon)플레이스테이션 2출시 타이틀로 발매된 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발·출판한 2000년형 퍼즐 비디오 게임이다.불꽃놀이관련실시간 퍼즐 비디오 게임이다.빠른 컬러 매칭과 기호 인식 능력에 의존한다.

판타비전은 원래 플레이스테이션 2의 테크 데모로서 시작되었지만, 실제 게임으로 발매되어 많은 사람들을 놀라게 했다.처음에 이 게임은 일본에서 발매되었고, 오직 싱글 플레이어 모드만을 특징으로 했다.출시 타이틀이었던 이 게임의 미국과 유럽(이후 일본에서 발매된 최신판 Futari no Fantavision) 발매는 2인용 모드 지원으로 출시되었다.이 게임은 2015년 12월 에뮬레이션을 통해 플레이스테이션 4용으로도 출시됐다.

게임플레이

불꽃이나 불꽃이 화면 위로 발사되며, 불꽃은 사라지기 전에 일정 시간 동안 떠다닌다.플레이어는 원형 커서로부터 확장되는 "가이드라인" 레이의 방향을 제어하여 레이를 따라 플레어를 "캡처"할 수 있다.같은 색의 플레어를 3개 이상 묶은 뒤 플레어를 터뜨리는 게 목표다.체인 리액션을 만들고, 같은 색의 폭발된 플레어의 불꽃을 새로운 플레어가 닿게 하며, 여러 색의 플레어를 동시에 폭발시킬 수 있는 데이지 체인을 만들어 더 많은 점수를 얻을 수 있다.일정 기간 내에 폭발하지 않은 플레어는 플레어를 놓친 것으로 간주되며, 화면의 플레이 미터가 감소하는 원인이 된다. 플레이 미터가 비었을 때 게임은 종료된다.

각각의 레벨이나 스테이지 동안 카메라는 게임 플레이가 일어나는 배경의 역할을 하는 어두운 환경을 천천히 떠다닌다.4개 분야 총 8개 단계가 있다.폭발할 수 있는 일반적인 불꽃놀이/불꽃 이외에도 놀이를 하는 동안 주기적으로 하얀 별이 나타난다.이것들은 3개 이상의 플레어와 함께 포획되고 폭발할 수 있다.이 패션으로 포착된 각각의 스타에 대해 플레이어는 "스타미네"라는 단어의 편지를 번다.여덟 글자를 모두 모은 후, 스크린에 커다란 빛을 발하는 스타미네이트가 발사된다.플레이어가 이를 포착해 최소 3개의 컬러 플레어로 폭발시키면 빠른 속도로 다수의 불꽃이 나타나는 시간제한 보너스 모드가 입력된다.스타미네와 함께 불꽃이 더 많이 터질수록 보너스 모드는 더 오래 지속된다.

2인승 대 모드도 게임 안에 있다.이 모드에서 선수들은 미리 설정된 총 폭발 불꽃을 향해 미친 듯이 불꽃을 터뜨린다.이 모드에서는 추가 파워업으로 캡처해 폭발시켜 플레이 영역의 크기를 늘리거나(상대방의 크기를 줄이면서), 플레이 영역을 전환하거나 상대방과 불꽃놀이를 할 수 있다.이러한 메커니즘을 사용함으로써, 상대의 스타미네 보너스 기간 동안을 포함하여, 스크린의 상대편을 위해 의도된 플레어를 훔칠 수 있다.

개발 및 릴리스

일본판 음악은 테라다 소이치(Terada)가 작곡한 일렉트로닉 음악으로, 북미판은 아시프 하키크가 작곡한 일렉트로닉과 뉴에이지 음악이 혼합된 음악을, 유럽판은 짐 크로프트가 작곡한 일렉트로닉 음악으로 주로 댄스 음악이 수록되어 있다.미국과 유럽 사운드트랙의 정식 발매는 없지만, 일본 사운드트랙은 모두 발매되었다.

2002년 7월 4일 일본에서 후속편인 후타리노 판타비전이 발매되었다.주요 차이점으로는 2인승 모드와 리믹스 사운드트랙이 있다.

리셉션

환타비전은 리뷰 집계기 메타크리트틱에 따르면 평균 이상의 평가를 받았다.[1]넥스트젠의 에릭 브래쳐는 "일본군이 미사일 사령부를 퍼즐 게임으로 가장한 시각적으로 체포한 사촌"이라고 말했다.사랑하지 말아야 할 게 뭐야?더 길었으면 좋았을 텐데."[15]일본에서는 파미쓰가 40점 만점에 총 31점에 1.8점, 1.7점, 2.8점을 줬고,[7][17] 후타리노 판타비전은 40점 만점에 30점을 줬다.[8]

미디어 크리에이티브에 따르면 2000년 6월 중순까지 이 게임은 일본에서 165,437대가 팔렸다.[18]

이 게임은 게임스팟 매년 콘솔 게임 중 '베스트 퍼즐 게임'상을 수상한 데 이어 삼바아미고에게 패하며 준우승을 차지했다.[19]하지만 이 게임은 IGN's Best of 2000 Awards for PlayStation 2에서 "Puzzle Game of 2000"으로 상을 받았다.[20]선뮤에 간 인터랙티브 예술과학아카데미의 2000년 '콘솔 혁신상'의 최종 수상자이기도 했다.[21]

참조

  1. ^ a b "Fantavision for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved November 1, 2016.
  2. ^ Semerad, Jay. "FantaVision - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved November 1, 2016.
  3. ^ Rector, Brett (January 5, 2001). "Fantavision". Gamecenter. CNET. Archived from the original on January 24, 2001. Retrieved September 6, 2021.
  4. ^ Edge staff (May 2000). "FantaVision (Japan)" (PDF). Edge. No. 84. Future Publishing. pp. 78–79. Archived from the original on April 14, 2012. Retrieved January 2, 2022.
  5. ^ Edge staff (December 25, 2000). "FantaVision (US, EU)" (PDF). Edge. No. 91. Future Publishing. p. 118. Retrieved January 2, 2022.
  6. ^ Dudlak, Jonathan (January 2001). "Fantavision". Electronic Gaming Monthly. No. 138. Ziff Davis. p. 211. Archived from the original on January 26, 2001. Retrieved February 6, 2021.
  7. ^ a b "プレイステーション2 - FANTAVISION (ファンタビジョン)". Famitsu (in Japanese). Vol. 915. Enterbrain. June 30, 2006. p. 85.
  8. ^ a b "プレイステーション2 - ふたりのファンタビジョン". Famitsu (in Japanese). Vol. 915. Enterbrain. June 30, 2006. p. 92.
  9. ^ Helgeson, Matt (December 2000). "Fantavision". Game Informer. No. 92. FuncoLand. p. 99. Archived from the original on February 24, 2005. Retrieved November 1, 2016.
  10. ^ Weitzner, Jason "Fury" (June 2000). "Fantavision (Import)". GameFan. Vol. 8, no. 6. Shinno Media. p. 34. Retrieved February 6, 2021.
  11. ^ Human Tornado (October 25, 2000). "Fantavision Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 9, 2005. Retrieved November 1, 2016.
  12. ^ G-Wok (November 2000). "Fantavision Review". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on September 11, 2015. Retrieved February 6, 2021.
  13. ^ Davis, Ryan (April 18, 2000). "Fantavision Review [Import]". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved November 1, 2016.
  14. ^ Perry, Douglass C. (October 23, 2000). "FantaVision". IGN. Ziff Davis. Retrieved November 1, 2016.
  15. ^ a b Bratcher, Eric (July 2000). "Fantavision (Import)". NextGen. No. 67. Imagine Media. p. 87. Retrieved February 6, 2021.
  16. ^ Davison, John (January 2001). "Fantavision". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 40. Ziff Davis. Archived from the original on April 28, 2001. Retrieved November 1, 2016.
  17. ^ Perry, Douglass C. (March 2, 2000). "Now Playing in Japan, Vol. 19". IGN. Retrieved November 1, 2016.
  18. ^ IGN staff (June 23, 2000). "Japanese Top 30 Charts". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on November 19, 2001. Retrieved February 6, 2021.
  19. ^ GameSpot staff (January 5, 2001). "Best and Worst of 2000 (Best Puzzle Game Runners-Up)". GameSpot. CNET. Archived from the original on February 23, 2003. Retrieved February 6, 2021.
  20. ^ IGN staff (January 29, 2001). "Best of 2000 Awards: Puzzle Game of 2000 (PS2)". IGN. Snowball.com. Archived from the original on February 8, 2001. Retrieved February 6, 2021.
  21. ^ "Fourth Interactive Achievement Awards: Console Innovation". Academy of Interactive Arts & Sciences. Archived from the original on November 6, 2001. Retrieved December 8, 2021.

외부 링크