팩토리오

Factorio
팩토리오
Factorio cover.png
개발자뷔브 소프트웨어
게시자뷔브 소프트웨어
감독자
  • 미할 코바식
  • 토마시 코젤렉
디자이너미할 코바식
아티스트
  • 알베르트 베르톨린
  • 바클라프 벤치
작곡가대니얼 제임스 테일러
플랫폼Microsoft Windows, MacOS, Linux
해제2020년 8월 14일
장르공장 시뮬레이션, 실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

팩터리오(Factorio)는 체코 스튜디오 우브 소프트웨어(Wube Software)가 개발한 건설경영 시뮬레이션 게임이다.이 게임은 2013년 인디고고고 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 발표되었으며 4년 간의 긴 초기 접속 단계에 이어 2020년 8월 14일 마이크로소프트 윈도, 맥OS, 리눅스를 위해 출시되었다.이 게임은 외계 행성에 착륙하고 로켓을 만들기 위해 자원을 모으고 산업을 창출해야 하는 기술자의 뒤를 따르지만, 샌드박스 게임으로서 플레이어는 이야기의 끝을 지나 게임을 계속할 수 있다.이 게임은 싱글 플레이어멀티플레이어 모드를 모두 갖추고 있다.

게임플레이

팩터리오(Factorio)는 동영상 게임 마인크래프트(Minecraft)의 빌드크래프트(BuildCraft)와 인더스트리얼크래프트(IndustrialCraft) 모드의 실시간 전략과 생존 요소, 영향 등이 담긴 자원 채집 위주의 건설 및 경영 시뮬레이션 게임이다.[1]플레이어는 다양한 도구와 기계를 제작하기 위한 자원을 찾고 수확함으로써 살아남는데, 이는 다시 더 정교한 기술과 기계로의 진행을 가능하게 하는 더 발전된 재료를 만들어낸다.플레이어가 자원·제품의 채굴·운반·가공·조립을 자동화하는 자동화공장형 시스템을 구축·관리하면서 게임은 진전된다.플레이어들은 기본적인 자동화를 시작으로 결국에는 정유, 로봇, 동력 외골격으로 이어지는 새로운 구조, 아이템, 업그레이드를 만들 수 있는 첨단 기술을 연구한다.[2][3]

이 게임은 플레이어가 공장 부품에 사용할 수 있는 청사진을 만들 수 있는 청사진 시스템을 특징으로 한다.청사진은 공장 시스템이나 공장 전체를 베끼는 것을 허용하는 건설용 기준선, 그리고 후속 공사로 구성되어 있다.

이 게임은 공식적으로 위성으로 로켓을 발사해 '원'이지만, 팩터리오오픈월드 게임인 만큼 이 목표를 무시하고 공장을 계속 짓는 선택은 가능하다.로켓을 만드는 것은 엄청난 양의 자원을 필요로 하고, 이 목표를 달성하기 위해 플레이어가 크고 효과적인 공장을 세우도록 동기를 부여한다.

전투

플레이어는 플레이어의 공장에서 생성되는 오염물질 배출량이 증가함에 따라 점점 더 적대적이 되어 플레이어의 생산과 적의 공격성 사이의 균형에 대한 고려가 필요한 지구 토착 동물인 '비터스', '스파이터스', '웜스'로부터 자신과 자신의 공장을 방어하는 데 신경을 쓰고 있다.플레이어는 방어용 포탑, 탱크, 그리고 다른 무기들을 이용하여 적을 제거할 수 있다.[4][5]게임이 진행되면서 적들은 진화하여 패배하기가 더 어려워진다.

멀티플레이어

멀티플레이어 모드는 사람들이 협동적으로 또는 지역적으로 그리고 인터넷을 통해 서로 대적하는 것을 가능하게 한다.[6][7][8]Factorio는 전용 서버뿐만 아니라 플레이어가 호스팅하는 수신 서버도 지원한다.과거 이 게임은 피어투피어 연결성을 사용했지만, 보다 강력한 옵션이 개발되면서 제거되었다.[9][10]저장된 월드 파일은 싱글 또는 멀티플레이어로 원활하게 로드할 수 있다.기본적으로 서버의 모든 플레이어는 서버 호스트에 의해 여러 팀의 시스템이 구축되지 않은 한 기술을 공유한다.친근한 불이 있다.소켓 프로토콜의 한계로 인해 플레이어 수에 대한 하드 제한이 65,535명에 달하지만, 이 숫자는 도달한 적이 없다. 가장 인기 있는 서버들은 한번에 수백 명의 플레이어를 성공적으로 처리할 수 있었다.[11]플레이어는 공용 청사진 라이브러리를 통해 서버에 있는 다른 플레이어와 시공 청사진 공유가 가능하다.[8][12]

모딩

Factorio모드를 통해 사용자 정의가 가능하도록 설계되어 게임 플레이의 수정이나 시각적 요소의 재텍스트와 같은 추가 콘텐츠를 제작할 수 있다.개발자들은 그들의 콘텐츠를 호스팅할 수 있도록 Factorio 웹사이트에 온라인 포털을 제공한다.변조 커뮤니티를 지원하기 위해 플레이어들이 빠르게 다운받을 수 있는 인게임모드 매니저가 있다.모드는 루아어로 쓰여 있다.

개발

이 게임은 2012년 중반부터 체코 프라하에서 온 개발자들에 의해 개발되었다.개발팀은 원래 1인 1조로 구성됐지만 규모가 커졌다.Wube Software는 2014년 9월 프라하에서 미할 코바식(Michal Kovařik)과 토마시 코젤렉(Tomásh Kozelek)에 의해 만들어졌다.이 게임에 자금을 대기 위해 개발 팀은 인디고고 캠페인을 시작했는데, 이 캠페인은 2013년 1월 31일에 시작되어 2013년 3월 3일에 마무리되었다.그 캠페인은 17,000유로 중 21,626유로를 모금했다.[13][14][15]크라우드 펀딩 성공에 이어, 위브는 추가 기금을 모으기 위해 이 게임의 초기 접속판을 팔았다.개발자는 2014년 4월 출시된 게임 예고편을 이러한 판매의 중요한 동력으로 인정한다.[16]2021년 3월 현재 18명으로 구성돼 있다.[17]

이 게임의 수석 디자이너인 Michal Kovařik은 이 게임의 개발 과정에서 영감을 얻은 것으로 IndustrialCraftBuildCraft 지뢰크래프트 모드를 꼽았다.[1]

게임은 스팀에서 2016년 2월 25일 조기 접속으로 출시됐으나 개발 초기부터 factorio.com에서 다운로드가 가능했다.[18]2020년 8월 14일 조기 접속에서 정식 발매되었다.[19][20]당초 2020년 9월 25일 개봉할 예정이었으나 당시 2020년 9월 17일 개봉 예정이었던 사이버펑크 2077 출시와 경쟁하지 않기 위해 한 달 앞당겨졌다.[21][22]

2021년 2월, 개발자들은 1.1이 베이스 게임의 최종 주요 업데이트가 될 것이며, 새로운 확장 팩이 개발되고 있다고 발표했다.[23]

G2A 감사

비디오 게임 키 리셀러 G2A는 그들의 사이트에서 훔친 열쇠를 판매하여 게임 개발자들, 특히 인디씬에 영향을 끼친 혐의로 기소되었다.2019년 7월 5일, G2A는 감사를 통해 문제가 증명될 수 있다면 도난당한 게임 키의 10배에 해당하는 금액을 개발자에게 지급하겠다고 제안했다.[24][25]Wube는 이것을 "G2A - 해적 행위보다 더 나쁜 것"이라고 말하며 이것을 호출한 유일한 개발자였고 과금 때문에 취소된 321개의 스팀 키 목록을 이메일로 보냈다.[26][27]10개월여 만에 G2A는 이들 키 중 198개가 플랫폼에서 판매된 것을 확인하고 약속의 일환으로 3만9600달러를 Wube Software에 지불했다.수사 성격이 예민해 내부 감사가 대신 이뤄졌다.[28][29][24][30][31][32][33]

리셉션

Factorio는 아직 초기 접근 중에 비평가들로부터 긍정적인 반응을 얻었다.[37][38]2018 스팀 어워즈에서 팩터리오가 '머신과 함께 하는 가장 재미있는' 부문 준우승자로 스팀 유저들의 투표를 받았다.[39]2020년 초까지 200만 부가 팔렸고,[40] 2021년 초까지 개발자들은 250만 부 이상이 팔렸다고 보고했으며,[23] 2022년 2월 6주년을 맞았을 때는 310만 부가 팔렸다.[41]

2020년 개봉과 동시에 팩터리오가 호평을 받았다.PC 게이머의 릭 레인은 팩터리오를 "제조 대작"[36]이라고 칭송했다.파스퇴의 니콜라스 페레즈(Nicolas Perrez)는 "Factorio는 Early Access 시스템이 진정으로 할 수 있는 것을 본보기로 삼았다"[42]고 말하며 Factorio의 초기 접속 사용을 칭찬했다.이 게임은 2013년에 가장 기대되는 게임으로 선정되면서 IndieGameReviewer.com의 올해의 인디 게임으로 선정되었다.[43]2021년 락페이퍼 산탄총팩터오를 PC용 7위 경영 게임으로 선정했다.[44]

레거시

네오부투스 인자(Neobuthus factorio)는 소말릴란드에서 발견된 부티다과에 속하는 전갈의 일종이다.이 게임의 디자이너이자 공동감독인 이 종을 처음 설명한 연구원 중 한 명이 이 게임의 이름을 따서 지었다.[45][46]

커피스테인스튜디오가 2019년 만든 공장조성 게임 '컴플렉스'는 팩터리오와 비교돼 게임의 1인 3D 해석으로 표현됐다.[47]

참조

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외부 링크