이벤트

Eventing
이벤트
Badminton horse trials open ditch jump.jpg
이벤트 발생의 크로스컨트리
최고 통치 기구국제 승마 경기 연맹
닉네임
  • 3일간의 이벤트
  • 말 시험
  • 연합 훈련
특성.
연락아니요.
팀원국제적 수준의 개인 및 팀
혼성네.
유형야외의
장비.
장소
  • 아레나(드레서 및 경기장 점프 스테이지)
  • 크로스컨트리, 오픈지형 코스
존재
국가 또는 지역전 세계
올림픽1912
이벤트 트레이닝

이벤트(Eventing, 3일간의 이벤트 또는트라이얼이라고도 함)는 한 마리의 말과 기수가 마장, 크로스컨트리, 점프의 세 가지 종목에 걸쳐 다른 경쟁자들과 결합하고 경쟁하는 승마 경기이다.이 이벤트는 여러 종류의 승마를 능숙하게 다루어야 하는 종합 기병 테스트에 뿌리를 두고 있습니다.경기는 하루 이벤트(ODE)로 운영될 수 있다. 이 경우, 3개 이벤트(드레서리, 쇼 점프, 크로스컨트리 단계)가 하루 만에 완료되거나, 현재 일반적으로 4일에 걸쳐 진행되는 3일 이벤트(3DE)로 운영되며, 첫 이틀에 드레서리가 끝나고, 다음 날에 크로스컨트리를 거쳐 다시 참가한다.마지막 날에 운문 순서를 정하기.Eventing은 이전에는 Combined Training이라고 불렸습니다.이러한 이름은 많은 소규모 조직에서도 계속 사용되고 있습니다."복합 훈련"이라는 용어는 종종 "복합 테스트"라는 용어와 혼동되기도 한다. "복합 테스트"는 가장 일반적인 두 단계의 조합이다.

단계

이벤트는 승마 철인 3종 경기로 코스 길이와 [1]참가 인원수에 따라 1일, 2일 또는 3일에 걸쳐 3개의 다른 종목을 묶는다.

이 스포츠는 호주, 캐나다, 아일랜드, 영국, 미국에서 비슷한 형식을 따릅니다.그것은 FEI에 [citation needed]의해 국제적으로 인정받고 있다.

드레디지

윌리엄 폭스핏이 이벤트에서 마세지 테스트에서 하프 패스를 하는 모습

마세이지 단계(먼저 개최)는 밀폐된 경기장에서 정확히 주행하는 순서(국제 3DE의 경우 20×60m, ODE의 경우 보통 20×40m)로 구성된다.테스트는 균형, 리듬, 유연함, 그리고 가장 중요한 것은 말과 기수 사이의 협력을 찾는 한 명 이상의 심판들에 의해 판단됩니다.문제는 크로스컨트리 단계를 제시간에 완주할 수 있는 최상의 체격의 말이 우아하고 여유롭고 정밀한 훈련을 받는다는 것을 증명하는 것이다.마장술은 말이 크로스컨트리를 하고 점프를 능숙하게 할 수 있는 힘과 균형을 발달시키기 때문에 종목 내 다른 모든 단계와 훈련의 기초가 된다.

가장 높은 수준의 경기에서, 드레서지 테스트는 미국 드레서지 연맹 3레벨과 거의 동일하며, 트로트, 숄더인, 트래버스, 수집, 중간 및 확장 기트, 단일 플라잉 체인지, 카운터 캔터에서 하프 패스를 요구할 수 있다.테스트는 피아프, 캔터 피루엣 또는 통과와 같은 그랑프리 동작을 요구하지 않을 수 있습니다.

테스트의 각 동작은 0에서 10까지의 척도로 채점되며, "10"은 가장 높은 점수이며, 테스트의 총 최대 점수는 경기 수준과 동작 수에 따라 달라진다.10점은 매우 드문 일이다.따라서 한 동작이 제대로 수행되지 않더라도 나머지 동작이 매우 잘 수행되면 전체 점수가 잘 나올 수 있습니다.점수가 합산되고 오류가 있으면 당연히 차감됩니다.이 점수를 벌점으로 환산하기 위해, 모든 심판들의 평균 점수를 최대 가능 점수의 백분율로 환산하고, 100에서 차감한 다음, 운영 위원회가 결정한 계수를 곱한다.

  • 벨이 울리면 45초 동안 링에 들어가거나 2점 패널티를 받고 45초 동안 총 90초 동안 추가되거나 [2]탈락한다.
  • 테스트 중에 말의 4피트가 모두 경기장 밖으로 나오면 탈락이 된다.
  • 테스트 중에 말이 20초 이상 저항하면 탈락이다.
  • 선수가 떨어지면 탈락한다.
  • 과정의 오류:
    • 첫 번째: 마이너스2 마크
    • 두 번째: 마이너스 4점
    • 세 번째: 제거

크로스컨트리

크로스컨트리 라이더

다음 단계인 크로스컨트리에서는 말과 기수 모두 몸매가 뛰어나고 용감하고 서로를 신뢰하는 것이 요구됩니다.이 단계는 약 12~20개의 펜스(낮은 레벨) 또는 높은 레벨의 30~40개의 펜스로 구성되어 있으며, 긴 옥외 회선에 배치되어 있습니다.이러한 울타리는 매우 견고하게 만들어진 자연물(통나무, 돌담 등)과 연못, 개울, 도랑, 물방울, 둑 등 다양한 장애물 및 시골에서 흔히 발생하는 물체에 기초한 몇 가지 점프 노력을 포함한 조합으로 구성된다.때때로, 특히 더 높은 레벨에서는, 자연에서는 일반적으로 발생하지 않는 울타리가 설계된다.그러나 이것들은 여전히 보다 자연스러운 장애물처럼 견고하게 설계되어 있습니다.안전 규정에 따르면 현재 일부 장애물은 "부러지기 쉬운 핀 시스템"으로 건설되어 충분한 충격으로 인해 점프의 일부 또는 전부가 무너질 수 있습니다.속도도 한 요인입니다.승자는 특정 시간 범위(최적 시간) 내에 결승선을 통과해야 합니다.최적 시간 이후에 결승선을 통과하면 매초마다 페널티가 부과된다.낮은 레벨에서는 과속 시간에도 문제가 있는데, 이 시간에는 코스를 너무 빨리 완주하는 말과 기수 조에 대한 벌칙이 부과된다.말과 기수가 코스에서 "불복종"(점프를 거부하거나 뛰어내릴 때마다)에 대한 벌점이 마장 점수에 추가된다.네 번의 불복종 또는 한 번의 울타리에서 세 번의 불복종 후에, 이 두 사람은 더 이상 경기에 참가할 수 없다는 것을 의미하며 탈락한다.예를 들어 펜스를 놓치는 등의 코스 이탈로 인해 말과 기수 쌍을 제거할 수도 있습니다.말이 어깨로 올라가고 뒷쿼터가 땅에 닿으면, 강제 은퇴가 적용되며, 더 이상 경기에 참가할 수 없다.만약 기수가 말에서 떨어지면 그들은 탈락한다.그러나 미국에서는 현재 이 규칙이 Novemous 레벨 이하로 개정되고 있습니다.크로스컨트리에서의 불복종에 대한 벌칙은 용기, 지구력, 운동 정신의 중요성을 강조하기 위해 경쟁의 다른 국면에 비해 심각하게 가중된다.허용된 시간은 낮은 레벨에서 강한 질주, 높은 레벨에서 강한 질주까지 요구하기 때문에 피트니스가 필요하다.

최근 몇 년 동안, 짧은 형식과 긴 형식의 3일 행사를 지지하는 사람들 사이에 논쟁이 전개되었다.전통적으로, 3일간의 경기에는 드레서지, 지구력, 쇼 점핑이 있었다.내구일은 A, B, C, D의 4단계로 구성되었다.A단계와 C단계는 도로와 트랙으로, A단계는 말과 기수를 B단계에 대비시키기 위한 중간 단계의 워밍업으로, 장애물경주 스타일의 울타리를 넘어 매우 빠른 속도로 장애물경주를 하는 형식이었다.단계 C는 가장 어렵고 까다로운 단계인 D 또는 크로스컨트리(cross-country)에 대비하기 위해 단계 B에서 느린 속도로 냉각됩니다.D단계를 시작하기 전, "10분 상자"에서 말은 체온과 심박수를 모니터링하여 말이 건강하고 건강한지 확인하는 수의사의 승인을 받아야 했습니다.

이제 3일 이벤트가 내구일과 함께 클래식 형식으로 제공되거나 장애물 경주(단계 B)나 도로 및 트랙(단계 A 및 C)이 없는 짧은 형식으로 제공됩니다.2004년 그리스 아테네 올림픽은 시설, 시간, 자금 부족으로 인해 짧은 형식을 선택했는데, 이는 장애물 경주를 유지할 것인지 크로스컨트리만 제공할 것인지에 대한 큰 논쟁을 불러일으켰다.오늘날 대부분의 이벤트는 짧은 형식으로 실행됩니다.미국에서는 "클래식 형식"이 초보자에게 인기 있는 옵션이며, 일부 이벤트에서는 훈련 수준의 경기를 할 수 있습니다.

2008년에, 스포츠의 안전에 관한 규칙이 바뀌었다.한 가지 변경 사항은 크로스컨트리 단계에서 넘어지면 선수가 코스에서 질주하고 점프에 접근하지 않거나 콤비네이션 도중이라도 탈락한다는 것이다.

스코어링

팀 프라이스는 2009년 버글리 호스 트라이얼의 크로스컨트리 국면에서 볼텍스가 Daily Mounds에서 거부했을 때 계속 잘 하고 있다.
  • 거부, 런아웃 또는 원:
    • 같은 장애에서:
      • 첫 번째: 벌칙 20개
      • 두 번째: 40개의 패널티
      • 각 질문에 대해 20개의 패널티
    • 라운드에서(예를 들어 여러 장애물에 대해 1회 거절):
      • 셋째(예전에는 4번째 거절이었지만 일부 국가에서는 여전히 하위 국가 수준만 해당): 제거(E)
  • FEI 경기에서 크로스컨트리에서 깨지기 쉬운 장치를 활성화하면 지상 쥬리의 재량에 따라 11개의 패널티가 부여된다.
  • 낙마: 탈락(E)
  • 낙마(어깨와 뒷부분이 땅에 닿음): 탈락(E)
  • 시간 초과:
    • 최적: 0.4 패널티/초
    • 한계(최적의 2배): 제거(E)
  • 과속 장애 발생 시간 미만: 1초당 1회 패널티(일부 국가에서는 낮은 레벨만 해당)

기타 장애

  • 부적절한 안장과의 경쟁: 제거(E)
  • 헤드기어나 안전벨트를 제대로 매지 않고 점프: 제거(E)
  • 물론 수정되지 않은 오류: 제거(E)
  • 장애물의 누락: 제거(E)
  • 잘못된 순서 또는 방향으로 장애물 점프: 제거(E)
  • 이미 점프한 장애물 재탈환: 제거(E)
  • 지상 쥬리가 결정할 때 위험한 주행: 제거(보통 먼저 경고 포함) (E)
  • 의료용 완장을 착용하지 않음: 제거(지상 배심원 재량) (E)
  • 전체 코스에서 4번 거부: 탈락(E) (마차에서만).FEI에서 경쟁할 경우 2번의 불합격과 3번의 탈락이 있습니다.)

장애물의 종류

크로스컨트리 점프 시 "직통로"
라이더가 직접 경로에서 거부반응을 보일 경우, 라이더는 거부반응에 따른 추가 패널티 없이 다른 B 요소를 점프할 수 있다.

조합은 항상 하나의 장애물로 간주되며 조합 내의 다양한 요소에는 "A", "B", "C" 등의 문자가 붙습니다.크로스컨트리에서는 단지 전체가 아니라 거부한 요소를 탈환하기만 하면 됩니다.따라서 요소 B에서 거부하더라도 A를 다시 점프할 필요가 없습니다.그러나 필요에 따라 이전 요소를 다시 사용할 수도 있습니다.예를 들어, 바운스 타입의 장애물에서는, 최초로 A를 클리어 하지 않고는 B에 접근하는 것이 물리적으로 불가능할 수 있습니다.그러나 일부 인아웃의 경우 A를 재점프할 필요 없이 B로 이동할 수 있습니다.

많은 크로스컨트리 장애물은 여러 경로를 선택할 수 있으며(예를 들어 장애물 5에는 A, B, C 요소가 2개 있을 수 있음), 일반적으로 한 경로가 더 빠르지만 더 능숙한 승차감이나 말의 물리적 노력이 필요하다.탑승자는 각 문자를 한 번 통과하기만 하면 가능한 경로 중 하나를 선택할 수 있습니다.또한, 거절 후, 그들은 원본 대신 같은 편지의 다른 장애물을 뛰어넘을 수 있다.

A에서의 거절은 첫 번째 거절이며, 벌칙은 20개입니다.라이더가 A를 재취득하든 하지 않든 그 후의 B에서의 거절은 제2의 거절 등입니다.하나의 장애물에 3번의 거부를 하면 전체 코스에서 4번의 거부를 할 수 있다.

10분 박스

"10분 박스"는 도로와 트랙, 장애물 경주 단계 이후와 "순수한" 크로스컨트리 점프 단계 전에 3일 동안 크로스컨트리 구간에서 의무적으로 정지한다.말(및 라이더!)이 바이탈을 냉각, 휴식 및 안정시키고 "순수한" 크로스컨트리 단계에 대비할 수 있도록 하기 위해 설계된 일시 중지입니다.Ten Minute 박스에서, 기수들과 보조자들은 말을 식히고, 말을 걸어다니며, 태클과 스터드를 점검하고 수의사가 마지막 "순수한" 크로스컨트리 단계에서 경쟁하기에 적합한지를 판단하기 위해 말을 검사할 것이다.

스타디움 점프

Land Rover 켄터키 3일 이벤트에서 점프 단계 시연

경기장 또는 쇼 점프는 이벤트 경기의 마지막 단계이며 유연함, 복종감, 피트니스, 그리고 운동성을 포함한 말과 기수의 기술적 점프 기술을 테스트한다.이 단계에서는 12~20개의 펜스가 링에 설치됩니다.이러한 펜스는 일반적으로 밝은 색상으로 되어 있으며 크로스컨트리 장애물과 달리 쓰러뜨릴 수 있는 요소로 구성되어 있습니다.이 단계도 시간이 정해져 있으며, 필요한 시간 동안 매 초마다 패널티가 부과됩니다.일반적인 점프 기술과 더불어, 이벤트 쇼 점프는 말과 기수의 체력과 체력을 테스트하며, 일반적으로 크로스컨트리 단계를 거쳐 상위 레벨과 국제 이벤트에서 개최된다.

스코어링

  • 장애물을 쓰러뜨리기: 4개의 패널티
  • 전체 라운드에서 불복종(거부, 런아웃, 원형, 후진):
    • 첫 번째: 4개의 패널티
    • 두 번째: 제거
  • 기수의 낙하:소거
  • 낙마:소거
  • 허용시간 초과: 0.4초당 패널티
  • 잘못된 순서로 장애물 점프:소거
  • 오류는 물론 수정되지 않았습니다.소거

장애물은 높이의 일부가 낮아지면 쓰러진 것으로 정의된다.따라서 가장 높은 폴이 제자리에 있으면 점프가 같은 높이를 유지할 수 있도록 폴을 맨 위 폴 아래로 쓰러뜨리고 패널티를 받지 않는다.가장 높은 폴이 한 점프 컵에서 떨어지면 녹다운으로 간주되지만, 폴의 일부는 원래 높이로 유지되지만 다른 부분은 [3][4]낮아진다.

승자는 가장 적은 벌칙을 받는 말과 기수입니다.상은 보통 배치된 선수들이 경기장을 한 바퀴 돌기 전에 승마 중에 수여됩니다.

역사

올림픽 시작

현재의 3일간과 유사한 이벤트 경기는 1902년 프랑스Championnat du Cheval d'Armes에서 처음 열렸고 1912년부터 스웨덴 스톡홀름에서 열리는 올림픽에 도입되었다.드레디지는 원래 우아함과 복종이 핵심이었던 연병장에서 말의 실력을 보여주었다.크로스컨트리는 험난한 지형에 대한 체력, 용기, 용기의 시험으로 시작되었으며, 장거리 행군이나 말이 나라를 가로질러 파병을 보낼 때 중요하다.경기장 점핑 단계는 힘든 크로스컨트리 날 이후 말의 지속적인 건전성과 건강성을 증명하기 위해 노력했다.

올림픽 경기는 원래 현역 남자 장교에게만 열려 있었고, 군비를 내야 했다.1924년, 비록 육군 부사관이 1956년까지 올림픽에 참가할 수 없었지만, 이 행사는 남성 민간인에게 개방되었다.여성들은 1964년에 처음으로 참가할 수 있게 되었다; 승마 스포츠는 남녀가 서로 경쟁하는 몇 안 되는 올림픽 스포츠 중 하나이다.

포맷

1912년 올림픽에서 사용된 원본 형식은 며칠에 걸쳐서 배포되었습니다.

  • 첫째 날: 55km(34mi)의 내구 테스트(4시간 허용, 분당 약 230m의 속도 제공)에 이어 분당 333m의 속도로 깃발 달린 크로스컨트리 코스의 5km(3.1mi)를 바로 통과한다.허용 시간을 초과하면 시간 벌점이 주어졌지만 속도가 빠르면 보너스 점수가 주어지지 않았다.
  • 둘째 날: 휴무일
  • 3일째: 10개의 일반 장애물이 있는 3.5km(2.2mi)의 장애물 경주 테스트(오후 600m의 속도), 시간 벌칙은 있지만 시간 보너스 포인트는 없다.
  • 4일째: 대부분의 관객이 쉽게 생각하는 점프 테스트("상금 점프")
  • 5일째: 드레서지 테스트("사제 승차")

1924년 파리 올림픽은 오늘날과 매우 유사한 형식을 도입했다. 첫째 날 드레스디지, 둘째 날 내구력 테스트, 셋째 날 점프 테스트.그때 이후로 지구력 테스트가 가장 많이 바뀌었어요.원래 보너스 포인트는 빠른 크로스컨트리(최적 시간 미만)에 획득할 수 있었다.이는 선수들이 깔끔하고 빠른 크로스컨트리 주행으로 부족한 마장용 라이드를 만회하는 데 도움이 되었습니다.그러나 이 시스템은 1971년에 폐지되었다.내구성 테스트의 형식은 다음과 같다.

  • 단계 A: 짧은 도로와 트랙(5초당 5회 패널티 발생)
  • 단계 B: 장애물 경주, 속도가 600mpm에서 550mpm으로 감소한다(5초당 10개의 패널티 추가, 5초당 3개의 보너스 포인트 포함).
  • 단계 C: 긴 도로와 트랙(5초당 5회 패널티 발생)
  • 강제 정지(현재 10분 정지)
  • 단계 D: 크로스컨트리 (5초당 벌칙 10점 추가, 10초당 보너스 포인트 3점 추가)
  • 단계 E: 플랫을 1.25마일 주행(5초당 5회 패널티 포함)

(주: 단계E는 1967년에 폐지되었습니다.)

1963년에는 단계 A, B 및 C가 완료된 후 10분간의 정지가 도입되었습니다.이 경기는 10분 동안 진행된 구역에서 두 명의 심판과 한 명의 수의사가 말이 D단계를 계속 진행하기에 적합한지 확인하는 검사를 받았습니다.만약 그 말이 부적합하다면, 심사 위원들은 그 말을 경기에서 제외시킬 것이다.

2004년과 2005년에 "짧은" 또는 "수정된" 포맷이 만들어지면서 스포츠의 형식은 크게 바뀌었다.이러한 단계를 제외하는 주된 이유는 올림픽 위원회가 장애물 경주 코스와 수 마일의 도로와 트랙이 있는 속도와 지구력 단계에 필요한 비용과 넓은 면적 때문에 올림픽 종목의 폐지를 고려하고 있었기 때문이다.이 스포츠가 올림픽 프로그램에서 탈락하는 것을 막기 위해, "짧은 포맷"은 FEI에 의해 개발되었습니다.가장 최근에 열린 올림픽 게임은 2000년 시드니 하계 올림픽이었고, 롤렉스 켄터키, 배드민턴 경마 선발대회, 버글리 경마 선발대회 등은 2005년에 마지막 3일간의 긴 경기를 치렀습니다.쇼트 포맷은 이제 올림픽이나 세계 승마 경기와 같은 국제 경기의 표준이 되었다.

형식 변경은 논란을 불러 일으켰다.일부 기수들은 고전적인 형식이 "말과 기수의 진정한 시험"이라고 믿으며 계속 이어지는 것을 지지한다.다른 사람들은 고전적인 형식이 말의 컨디션을 조절하는데 필요한 추가 준비와 수 마일에 걸친 인내의 날 이후에 요구되는 보살핌 때문에 기마술을 가르치기 때문에 우월하다고 믿는다.그러나 다른 사람들은 짧은 포맷을 선호하는데, 그들은 짧은 포맷이 말들의 마모를 덜어주고 말이 매 시즌 3일 더 많은 경기에 출전할 수 있게 해줄 뿐만 아니라 말의 부상 가능성을 줄여준다고 믿기 때문이다.그러나, 이러한 주장은 동등한 코스의 클래식 경기와 짧은 형식의 경기에서 입은 부상을 비교한 몇몇 최근의 연구에서는 사실이 아니다.게다가, 몇몇 연구는 말들이 고전적인 형식에 내재된 조심스러운 준비 운동보다 짧은 형식에 더 많은 스트레스를 받는다는 것을 보여준다.그럼에도 불구하고, 많은 상위 레벨 기수들은 롱 포맷과 동일한 조건과 훈련을 사용하여 짧은 포맷을 위해 말을 준비한다.짧은 형식은 또한 무거운 웜블루드 타입의 말을 사육하는 사람들에 의해 널리 권장되어 왔다.롱 포맷은 미국의 초보자 및 트레이닝 레벨에서 여전히 인기가 있으며, 기수들에게 인기가 있습니다.

수의사 검사 또는 "회전"/"말 검사"

3일간의 이벤트의 시작 전, 그리고 마지막 단계 전에, 말들은 그들이 더 경쟁하기에 적합한지 확인하기 위해 수의사에 의해 검사를 받는다.그것은 보통 정장하고 땋은 말과 멋진 차림의 기수들과 함께 격식을 갖춘 행사이다.합격이냐 실패냐에 따라 승부가 결정되기 때문에 매우 신경질적인 시간이기도 하다.수의사는 말을 보관함에 보내 달라고 요청할 수 있으며, 그 보관함은 말이 계속 진행되기 전에 재평가될 것입니다.상위 레벨의 FEI 클래스에서는 두 번째 수의사(종종 Associate FEI 수의사라고 불린다)가 홀드박스로 보내진 말을 검사하여 말의 합격 여부를 결정할 수 있습니다.이 관행은 어느 수의사도 말을 제거할 수 있는 완전한 힘을 갖지 못하도록 하고 많은 수의 말을 [5]시기적절하게 평가할 수 있도록 한다.

낮은 수준의 경기에서는 말의 움직임이 크로스컨트리를 통과하면서 분석될 수 있는데, 크로스컨트리는 그들의 건전성을 만족시키기 위해 결승선을 통과한 후에 짧게 걸어야 한다.

벌점제

1971년, 벌점 제도가 종목에 처음 도입되었다.이 시스템은 크로스컨트리에서의 복장 점수와 모든 점프 페널티 점수를 벌점으로 환산하고, 가장 점수가 낮은 말과 기수가 이벤트에 승리한다.각 단계마다 다른 무게가 부여되며 이벤트의 심장부인 크로스컨트리(cross country)가 가장 중요하며, 그 다음 드레디지, 쇼 점핑이 그 뒤를 잇습니다.크로스컨트리:드레스:쇼 점핑의 의도된 비율은 이론적으로 12:3:1이다.따라서 크로스컨트리에서의 오차는 매우 중요합니다.이것은 단순히 마장술에 능한 말(예를 들어)이 형편없는 크로스컨트리 테스트로 경기에서 우승하는 것을 막는다.

1971년에는 다음과 같은 벌칙 제도가 도입되었다.

  • 단계 A 및 C: 최적의 시간에 걸쳐 초당 1회 패널티
  • 단계 B: 0.8/초의 패널티
  • 단계 D: 초당 0.4 패널티 수

1977년, 각 악장은 6점 만점이 아닌 10점 만점에 표시되도록 마제지 점수가 변경되었습니다.이로 인해 최대 마장 표시 수가 144개에서 240개로 증가했습니다.이 숫자는 이후 추가 움직임이 있은 후 1998년에 250마르크까지 증가하였다.올바른 체중을 유지하기 위해, 복장의 좋은 점수를 벌점으로 변환하기 위해 공식을 사용한다.첫째, 심판 점수(심판이 둘 이상일 경우)의 평균을 구한다.그런 다음 가능한 최대 지점에서 원시 표시를 뺍니다.이 숫자에 0.6을 곱하여 최종 페널티 점수를 계산한다.

쇼 점프 규정도 1977년에 바뀌어 넘어지거나 물에 발을 담그면 10개가 아닌 5개의 패널티만 주어졌다.이로 인해 쇼 점프 국면이 다시 한 번 너무 많은 무게를 싣는 것을 방지하여 단계 간 비율을 올바르게 유지하였다.

현재 스코어링

마세이지 점수는 백분율로 변환되고 100에서 백분율을 빼서 벌점이 계산됩니다.이 값은 소수점 이하 [6]1로 반올림됩니다.

크로스컨트리에서는 점프 오류와 [7]시간에 따라 벌점이 부여된다.점프에서는 장애물에서 첫 번째 거절 시 벌점 20점을, 두 번째 거절 시 벌점 40점을 부여한다(승자는 세 번째 거절 시 탈락).서로 다른 장애물에 대한 두 번의 거절은 각각 20점의 벌점을 획득한다.말이 장애물을 뛰어내리는데, 말의 몸이 깃발 사이를 완전히 통과하지 못하면, 말이 장애물의 높이를 더 잘 벗어났을 경우에만 벌점 15점이 부여된다.말이 장애물의 부서지기 쉬운 장치를 작동하면 벌점 11점이 부여된다.

시간[8] 벌칙은 선수가 탈락하는 시간 제한(최적 시간의 2배)까지 매초 0.4의 벌점 비율로 최적 시간 동안 너무 느리면 부여된다.일부 국가 기구는 더 많은 경험이 없는 선수들이 경쟁하는 낮은 등급에서 허용되는 가장 빠른 시간을 시행한다.허용되는 가장 빠른 시간은 최적 시간보다 20초에서 45초 더 빠를 수 있습니다.일반적으로 벌점은 이 시간보다 1초당 1의 비율로 부여됩니다.

쇼 점프 [9]테스트에서 장애물을 넘어뜨리거나 점프를 거부하면 벌점 4점을 받는다.노크의 경우, 탑승자는 다음 장애물로 계속 이동할 수 있다.그러나 장애물이 거부되었다면 다시 시도해야 합니다.같은 장애물에 대한 두 번째 거절은 탈락이 된다.크로스 컨트리와 마찬가지로, 시간 벌점은 최적 시간 동안 시작된 초당 0.4의 비율로 부여된다.

비올림픽 경기

초창기에 이 스포츠는 영국에서 가장 인기가 많았으며, 3일간의 기간으로 인해 영국인들은 "Three-Day Event"라는 새로운 이름을 붙였다.미국에서, 이 스포츠는 말에 필요한 세 가지 다른 훈련과 훈련 방법 때문에 "복합 훈련"이라고도 불렸다.영국에서 "복합 훈련" 경기에는 마장술과 쇼 점프 단계만 포함된다.

'복합 훈련'과 '말 시승' 사이에는 '단기 코스'도 있습니다.쇼트 코스는 마세이지 단계와 점프 단계로 구성된다.점프 단계는 보통 경기장 링에서 시작되며, 울타리가 있고 크로스컨트리 울타리가 있는 작은 필드로 이어진다(말 트라이얼의 크로스컨트리 단계만큼 많지 않음).그리고 나서 그 선수는 코스를 마치기 위해 경기장 링으로 다시 뛰어든다.

올림픽 수준의 첫 번째 연례 행사는 영국에서 매년 열리는 배드민턴 경마대회였다.1949년 처음 열린 배드민턴 대회는 1948년 올림픽 때 영국 종목팀의 부진으로 고급 준비 종목이 되고 출전 기회가 거의 없었던 군마들의 추가 노출이 목적이었다.처음에는 영국 선수들만 참가할 수 있었지만, 이 대회는 이제 이 수준의 경기에 참가할 수 있는 전 세계의 모든 선수들에게 개방되었다.버글리, 켄터키와 함께 배드민턴은 세계에서 가장 권위 있는 우승 종목 중 하나이다.현재 올림픽 종목은 CCI***로 배드민턴(CCI***)보다 순위가 낮다.

매년 올림픽 수준에서 열리는 두 번째 3일간의 대회는 1961년에 처음 열린 버글리 경마대회였다.버글리는 가장 오래 지속되는 국제 행사이다.

영국 밖에서 매년 열리는 최초의 CCI는 1978년부터 매년 렉싱턴에서 열리는 롤렉스 켄터키 3일입니다.

복장 훈련의 중요성

초기 몇 년 동안, 드레서지 단계는 최종 순위를 결정하는 데 있어 상당히 중요하지 않았다.말이 끔찍한 복장 테스트를 받은 후 깨끗한 크로스컨트리를 달리고 점프를 보여주며 여전히 순위 상위권에 근접하는 것이 꽤 가능했다.그 이후, 말과 기수를 배치하고 싶을 때(모든 구간을 완주하고 상위 12위까지 완주) 올바른 마장 훈련은 점점 더 중요해졌다.는 1950년대 배드민턴에서 3년 연속 우승하면서 더욱 뚜렷해진 쉴라 윌콕스의 복장술에 대한 관심으로 거슬러 올라간다.그녀는 특히 메리 킹과 루신다 그린에게 강한 영향을 끼쳤다.

2000년 올림픽이 끝난 , FEI는 영국의 이벤트 선수이자 마장수인 크리스토퍼 바틀을 고용하여 더 많은 수집품을 포함한 상위 수준의 경기들을 위한 새로운 마장수 테스트를 작성하였다.이것은 그 이후로 마장술 단계에서 기준을 더욱 높였다.

또한 크로스컨트리 단계는 더욱 기술화되어 말에게 조합을 통해 조절하고 유연하게 만들어 줄 것을 요청합니다.말은 더 이상 용감하고 운동만 할 수 있는 것이 아니라 말을 탄 사람이 질주할 때 이상한 거리나 구부러진 선을 성공적으로 협상하려면 많은 마장 훈련을 받아야 한다.또한 쇼점프에서는 말이 충동적으로 움직이도록 요구되는데, 이것은 점프를 더 유창하게 하고 말의 기본을 더 정확하게 만들고 말과 기수 모두에게 덜 거슬린다.

안전.

1997년과 2008년 12월 사이에 국내 또는 국제 수준 또는 포니 클럽에서 크로스컨트리 대회에 참가하던 중 발생한 부상의 결과로 최소 37명의 이벤트 참가자가 사망했다.이 중 18명의 라이더가 2006-2008년에 사망했다.이 37건의 치명적인 추락은 국내 일일 이벤트부터 지역 선수권 수준까지 스포츠의 모든 수준에서 발생했으며, 영국과 미국(8개)에 집중되었다.이들 37명 중 최소 25명이 공중제비(회전) 추락으로 사망했으며 2007년과 2008년 16명 중 11명은 회전 추락으로 사망한 것으로 보고됐다.[10]

말의 사망에 대한 정보는 찾기 어렵지만, 적어도 19마리의 경주마가 2007년과 2008년에 죽었는데, 그 중 대부분은 미국에서 죽었다.[10]

시간이 지남에 따라 코스 설계는 말과 기수의 안전에 점점 더 초점을 맞추고 있습니다.울타리가 예전보다 견고하게 만들어져 말에서 과감하게 뛰어내리도록 유도해 낙상 예방에 도움이 된다.코스의 배치와 장애물의 형성은 말이 성공적으로 달릴 수 있도록 격려합니다.여기에는 기수의 능력과 말의 훈련에 대한 매우 좋은 시험이지만, 기수가 잘못 판단했을 경우 말이 점프 주위를 단순히 달릴 수 있는 코너링과 "스키니 점프"와 같은 정밀 펜스를 더 많이 사용하는 것이 포함된다.크로스컨트리나 펜스 레일에서 모서리 모양의 점프 부분을 메우는 등의 안전조치는 말의 다리 끼임을 방지하는 데 도움이 된다.

크로스컨트리 안전에서 가장 최근에 개선된 것은 부러지기 쉬운 펜스로, 펜스가 말과 기수의 부상 위험을 최소화하기 위해 통제된 방식으로 부러지거나 떨어지도록 하는 핀과 다른 기술을 사용한다.이는 말이 팔뚝과 가슴 사이의 단단한 울타리에 부딪혀 공중제비를 넘거나(회전 낙하), 때로는 기수 위로 떨어지는 크로스컨트리에서 가장 위험한 상황을 예방하는 데 도움이 됩니다.이런 종류의 추락으로 여러 명의 기수들과 [11]말들이 죽었다.

말의 다리 보호 기능도 향상되었습니다.초기에는 크로스컨트리에서도 거의 사용되지 않았다.다리 보호는 이제 모든 레벨의 거의 모든 말에서 볼 수 있습니다.부츠는 기술적으로 증가했으며 충격을 흡수하는 데 도움이 되거나 심각한 부상을 방지하기 위해 매우 단단하고 강한 소재가 포함되어 있습니다.

라이더를 보호하는 규칙도 개선되었다.이제 탑승자는 크로스컨트리 도중 안전 조끼(신체 보호대)를 착용해야 하며, 말 위에서 착용해야 하는 고정 [12][13][14][15]하니스가 장착된 ASTM/SEI 또는 ISO 승인 승마 헬멧도 착용해야 합니다.이벤트는 점프할 때 안전띠가 달린 헬멧을 사용해야 하는 최초의 스포츠 중 하나였다.2010년 현재,[16] 더 많은 기수들이 말에서 떨어지면 자동으로 부풀어 오르는 에어백 조끼를 입고 있다.

무게 규칙

처음부터, 군마가 내구 테스트에서 최소 165파운드(75kg)의 무게를 운반할 수 있을 것으로 예상되었기 때문에 경기용 말은 내구 테스트에서 최소 무게를 운반해야 했다.안장에 납 웨이트가 실려 있었고, 선수는 크로스컨트리 직후에 압정으로 무게를 재야 했다.1996년 올림픽에서는 말이 울타리를 넘는 아크가 얕아지고 앞다리가 무거운 짐을 짊어질 때보다 착지할 때 더 큰 힘이 든다는 연구 결과가 나오면서 무게가 154파운드(70kg)로 줄었다.그 규칙은 결국 1998년 1월 1일에 폐지되었다.이 규칙을 없앰으로써 관절이나 연조직에 가해지는 스트레스와 넘어질 가능성을 [17]줄였다.

국제 경쟁

버글리는 가장 권위 있는 국제 행사 중 하나이다.

국제 이벤트는 특정 카테고리와 경기 수준을 가지고 있으며, FEI 규정에 따라 진행된다.CCI(Concours Complete International, 또는 International Complete Contest)는 그러한 카테고리 중 하나이며 개최국뿐만 아니라 외국 선수들에게도 3일간의 이벤트를 제공한다.

  • CCI : 국제 3일 행사 (국제회의 완료)
  • CIC: 국제 1일 행사(Consours International Combiné)
  • CCIO: 국제 단체전(컨퍼런스 컴플리트 인터내셔널 오피시엘).올림픽, 세계선수권대회, 팬암경기대회 및 기타 대륙선수권대회 포함

국제 이벤트의 수준은 범주 옆에 있는 별의 수로 식별되며, 총 4개의 레벨이 있습니다.CCI*는 국제 경쟁에 막 도입된 말을 위한 것입니다.CCI**는 국제 경기 경험이 있는 말을 대상으로 합니다.CCI***는 고도의 경쟁 수준입니다.

가장 높은 수준의 경기는 CCI***이며, 세계 7개 대회(배드민턴, 버글리, 켄터키, 애들레이드, 루물렌트라이얼, 메릴랜드 5성 앳 페어힐, 스타즈 오브 파우)만 있는 이 대회는 많은 라이더들의 궁극적인 목표입니다.세계선수권대회도 CCI****로 간주됩니다.Rolllex는 가장 큰 대회 중 3회 연속 우승할 수 있는 모든 기수에게 재정적인 상금을 제공합니다.이곳은 배드민턴, 버글리, 켄터키입니다.지금까지, 피파 푸넬과 마이클 융이 이것을 하는 유일한 선수들이다.그러나 앤드류 호이는 근소한 차이로 2010년 올리버 타운엔드는 롤렉스 켄터키에서 이 "그랜드 슬램"을 위해 경쟁하다가 장애물 20번에서 넘어지면서 탈락했다.

1, 2, 3성급 경기는 각각 영국 국내 경기의 초급, 중급, 고급 수준과 거의 비슷하며 미국 국내 경기의 예비, 중급, 고급 수준과 각각 비슷합니다.

별 4개에서 시작하여 별 5개 카테고리를 추가합니다.

2016년 리우 올림픽에 이어 IOC는 올림픽 종목으로서의 지위를 유지하기 위해 FEI에 다시 한번 기존 형식을 수정하라고 요구했다.FEI 행사 위원회 멤버인 마릴린 페인은 "올림픽 위원회로부터 보다 관객 친화적이고 저렴하게 만들어야 한다는 많은 압력이 있었다"며 "우리는 분명히 더 많은 국가를 대표해야 했다"고 말했다.

2016년 FEI 총회에서, FEI는 더 많은 국가가 참가하기 쉽고 관중들이 이해하기 쉽게 하기 위해 제안된 올림픽 경기 형식 변경에 찬성표를 던졌다.이러한 변화에는 국가를 드롭 스코어가 없는 3인 팀으로 제한하고, 경기 수준을 4성급으로 변경하고, 난이도 3성급에서 10분 45노트의 크로스컨트리 코스로 점프를 한다.

따라서 올림픽 크로스컨트리가 현재 난이도 3성급으로 지정됨에 따라 더 많은 국가에서 온 선수들이 출전할 수 있는 기회를 얻게 될 것이다.Payne은 다음과 같이 덧붙였습니다. "별이 5개이면 별 1개보다 낮고 수정 수준에 매우 근접하게 됩니다.이는 개도국이 대회를 개최하고 선수들이 자연스럽게 더 높은 레벨로 나아갈 수 있도록 하는 파이프라인을 만드는 것을 의도하고 있다.또 참가국이 많을수록 더 많은 관중이 관람할 것이라고 말했다.

페인은 "결국 그것은 모두 위험 관리와 스포츠를 더 안전하게 만들기 위한 노력과 관련이 있다"고 결론지었다.

2017년 FEI 총회에서 새로운 5성 제도를 시행하는 규칙 변경을 제안했지만, 여전히 해결해야 할 세부 사항들이 많았다.FEI는 2019년까지 새로운 스타 시스템을 도입하지 않기로 결정했고, 그들에게 새로운 시스템의 언어를 개선하도록 2018년을 주었다.단, 새로운 국제 입문 레벨은 CCI*의 레벨이 되어 Modified 레벨과 거의 동등한 레벨로 2018년에 도입되었습니다.

전국 대회

다양한 국가에서 행사 규칙과 인정 수준은 비슷하지만 항상 동일하지는 않습니다.규칙이 보통 FEI를 어느 정도 따르는 반면, 다양한 국가의 역사와 전통은 또한 특정 국가 내 경쟁 규칙에 영향을 미쳤다.

국제 대회에 최고의 선수들을 준비시키는 공인된 이벤트 외에도, 많은 국가들은 또한 대부분의 선수들이 그들의 경쟁 경력을 시작하는 포니 클럽, 4-H 또는 다른 승마 클럽과 같은 단체를 통해 초보자, 청소년, 그리고 아마추어 선수들을 위한 이벤트를 제공한다.가장 초보적인 수준에서 울타리 높이는 약 18인치에서 2피트(0.61m)까지 시작한다.

호주.

승마 오스트레일리아가 이벤트 경기를 주관하는 호주에서는 수준이 다음과 같다.

  • 권장: XC: 펜스 최대 높이 0.45m 375m/분, 경기장 펜스: 0.45m
  • 신참자: XC: 펜스 최대 높이 0.60m 350m/분, 경기장 펜스: 0.60m
  • 개요: XC: 펜스 최대 높이 0.80m 도랑 1.40m 낙하 1.0m 400m/분, 경기장 펜스: 0.8m
  • 예비: XC: 펜스 최대 높이 0.95m 도랑 2.00m 낙하 1.2m 450m/분, 경기장 펜스: 0.95m
  • 프리 초보자: XC: 펜스 최대 높이 1.05m 도랑 2.40m 낙하 1.4, 500m/분, 경기장 펜스: 1.05m
  • 별 1개: XC: 최대 높이 1.10m 도랑 2.80m 낙하 1.6m 520m/분, 경기장 울타리: 1.15m
  • 2 스타: XC: 최대 높이 1.15m 도랑 3.20m 낙하 1.8m 550m/분, 경기장 울타리: 1.20m
  • 별 3개: XC: 최대 높이 1.20m 도랑 3.60m 낙하 2.0m 570m/분, 경기장 울타리: 1.25m

시드니 국제 3일 이벤트는 호주 [18]뉴사우스웨일스에서 열리는 주요 예선전이다.

캐나다

Equine Canada의 규정에 따라 캐나다 수준은 다음과 같다.

  • 진입 전 XC: 최대 높이 0.75m의 펜스, 낙하물 없음, 필수 물 없음.높이가 없는 장애물에는 옵션이 있어야 한다.단일 점프 작업만[19]
  • 엔트리(USEA 초보자용)
  • 사전 훈련(USEA 초보자와 동일): XC: 펜스 최대 높이 0.91m 도랑 1.50m 낙하 1.10m, 경기장 펜스: 0.96m
  • 훈련: XC: 펜스 최대 높이 1.00m 도랑 1.80m 낙하 1.40m, 경기장 펜스: 1.05m
  • 예비: XC: 최대 높이 1.10m 도랑 2.80m 낙하 1.60m, 경기장 울타리: 1.15m
  • 중간: XC: 최대 높이 1.15m 도랑 3.20m 낙하 1.80m, 경기장 울타리: 1.20m
  • 고급: XC: 울타리 최대 높이 1.20m 도랑 3.60m 낙하 2.00m, 경기장 울타리: 1.25m

아일랜드

Eventing Ireland가 관리하는 아일랜드 수준은 다음과 같습니다.

  • 소개: X-C – 최대 높이 0.90m, 최대 높이 1.00m, 최대 높이 1.50m, 최대 높이 1.20m 없음 최대 높이, 최대 높이 2.0m, 최대 높이 낙하 1.20m. 스타디움 – 0.90m
  • 사전 훈련 CNCP*: X-C – 스프레드 1.10m의 최대 높이, 최고점 1.40m에서의 최대 스프레드, 베이스 2.10m에서의 최대 스프레드, 높이 2.80m의 최대 스프레드, 물 위로 최대 스프레드 3.05m, 최대 낙하 1.60m 스타디움 – 1.00m
  • CNC* CNCP**:X-C – 최대 높이 1.10m, 최대 높이 1.40m, 최대 높이 2.10m, 최대 높이 2.80m, 최대 높이 3.05m, 최대 높이 1.60m. 경기장 – 1.10m
  • CNC**: X-C – 최대 높이 1.15m, 최대 높이 1.60m, 최대 높이 2.40m, 최대 높이 3.20m, 최대 높이 3.20m, 최대 높이 3.65m, 최대 높이 1.8m. 스타디움 – 1.20m
  • CNC***: X-C – 최대 높이 1.20m, 최대 높이 1.80m, 최대 높이 2.70m, 최대 높이 3.60m, 최대 높이 4.0m, 최대 높이 2.0m. 스타디움 – 1.25m

남아프리카 공화국

Eventing South Africa가 관리하는 남아프리카 공화국의 국가 수준은 다음과 같습니다.[20]

  • Ev60: 1000m~1500m 크로스컨트리 코스, 10~15회, 최대 높이 60cm, 최대 높이 70cm, 분당 400m로 주행, 최대 높이 65cm, 분당 300m로 점프를 보여줍니다.
  • Ev70: 1500m에서 2200m 크로스컨트리 코스, 15-20개 노력, 최대 높이 70cm, 최대 높이 80cm, 분당 420m로 주행, 최대 높이 75cm, 분당 325m로 점프합니다.
  • Ev80:1800m이내 거리로 2400m크로스 컨트리 코스,18-24 노력, 80cm최대 높이 1m최대 하락 타는 데에 435m당 1분, 보여 줘에 대해 85)최대 높이, ridden에서 325m당분이다.
  • Ev90:2000m이내 거리로 2600m크로스 컨트리 코스,20-26 노력, 90)최대 높이 120m최대 하락 타는 데를 450미터당 1분, 보여 줘에 대해 95cm최대 높이, ridden에서 325m당분이다.
  • Ev100:2800m크로스 컨트리 코스,22-28 노력, 100cm최대 높이 1.4m최대 하락하고, 1분에 490m높이에 의해 짓밟힌, 105m최대 높이에서 분당 350m높이에 ridden 장애물 경주에 2200m이다.
  • CCN* 소개:2000m3000m크로스 컨트리 코스, 20-25노력, 105m최대 높이 1.4m최대 하락 타는 데에서 500미터당 1분, 보여 줘에 대해 1.1m최대 높이, ridden에서 350m당분이다.
  • CCN2*:26004680 m(CCN2*-L)크로스 컨트리 코스로 3120 m(CCN2*-S)또는 2640 m,25-30 노력, 1.1m최대 높이 1.6m최대 하락하고, 1분에 520m높이에 타기 m115m최대 높이에서 뛰는 분당 350m높이에 ridden 보여 주세요.
  • CCN3*:3025 m3575 m코스로 27-32 활동과 4400 m30-35 노력(CCN3*-L), 115m최대 높이 1.8m최대 하락하고, 1분에 550m높이에 득실대와 5500m코스로(CCN3*-S), 1.2m최대 높이에서 뛰는 분당 350m높이에 ridden 보여 주세요.
  • CCN4*:3420 m3990 m코스로30-35 활동과 5700 m6270 m코스로35-40 노력으로(CCN4*-S)과, 1.2m최대 높이 2m최대 하락하고, 1분에 550m높이에 의해 짓밟힌, 1.25m최대 높이에서 뛰는 분당 350m높이에 ridden 보여 주세요(CCN4*-L).

영국

다음과 같지 않았의 영국 Eventing(BE)수준이 있다.

  • BE80(T):max. 울타리 높이 0.80m.
  • BE90(이전에 입문):max. 울타리 높이 0.90 m통제 소모품, 최소한 0.95가 mSJ.
  • BE100(이전에 Pre-Novice):max. 울타리 높이 1.00m통제 소모품, 105mSJ.
  • BE100 플러스:max. 울타리 높이 1.00m통제 소모품, 115mSJ.
  • BE105:max. 울타리 높이 1.05m통제 소모품, 1.10m SJ.
  • 초보:max. 울타리 높이 1.10m통제 소모품, 115mSJ.
  • 중간 초보:max. 울타리 높이 1.10통제 소모품, 20센트 mSJ.
  • 중급: 최대 펜스 높이 1.15m XC, 1.25m SJ
  • Advanced Intermediate: 최대 펜스 높이 1.15 m XC, 1.30 SJ
  • 어드밴스드: 최대 펜스 높이 1.20 m XC, 1.30 m SJ

미국

미국에서는 이벤트가 다음과 같은 레벨로 분류되며, 이 레벨은 모두 USEA(United States Eventing Association)에 의해 인정되어 규칙에 따라 실행됩니다.

  • 초보자: X-C 펜스: 2피트 7인치(0.79m), 14–18피트 XC, 4피트(1.2m), 3피트 3인치(0.99m), 300–350m/분(분당 미터), 경기장 펜스: 2피트 7인치(0.79m), 9–11 노력.
  • 초보: X-C 펜스 2피트 11인치(0.89m), 16–20 노력, 6피트 7인치(2.01m), 3피트 11인치(1.19m), 350~400m/분, 스타디움 펜스 2피트 11인치(0.89m), 9–11 노력.
  • 훈련: X-C 펜스 3피트 3인치(0.99m), 20~24인치, 7피트 11인치(2.41m), 4피트 7인치(1.40m), 420~470m/분, 경기장 펜스 3피트 3인치(0.99m), 10~12인치.
  • 수정: X-C 펜스 3피트 5인치(1.04m), 22-28 노력, 8피트 6인치(2.59m), 4피트 11인치(1.50m), 490m/분, 경기장 펜스 3피트 5인치(1.04m), 10-13 노력.
  • 예비: X-C 펜스 3피트 7인치(1.09m), 22~30인치, 9피트 2인치(2.79m), 5피트 3인치(1.60m), 520m/분, 경기장 펜스 3피트 7인치(1.09m), 11~13인치.
  • 중간: X-C 울타리 3피트 9인치(1.14m), 26–34인치, 10피트 6인치(3.20m), 5피트 11인치(1.80m), 550m/분, 경기장 울타리 3피트 11인치(1.19m), 12–14인치.
  • 고급: X-C 펜스 3피트 11인치(1.19m), 32-40인치, 11피트 10인치(3.61m), 6피트 7인치(2.01m), 570m/분, 경기장 펜스 4피트 1인치(1.24m), 13-15인치.

또한, 높은 레벨과 낮은 레벨의 크로스컨트리 코스의 마세이지와 쇼 점프 테스트를 사용하여 레벨 간 전환을 돕는 인터레벨(중급/예비, IP)과 낮은 CT 레벨의 마세이지 테스트와 경기장 코스 표준을 사용하는 선발 선수도 흔히 볼 수 있다., Tadpole, Green as Grass)는 매우 심플한 크로스컨트리 코스를 갖추고 있습니다.그러나 출발 레벨은 "테스트" 레벨로 간주되므로 일관된 표준(또는 국가 포인트 시스템과 순위표)이 없다.

말.

하층에서는 어떤 종류의 말이라도 재능이 있으면 잘 할 수 있다.비록 많은 웜블루드와 웜블루드-트러브레드 크로스 또한 잘하지만, 현재 서러브레드와 파트-트러브레드가 그들의 체력과 운동 능력 때문에 최상위 수준에서 스포츠를 지배하고 있다.영국에서, 아일랜드 스포츠마는 수년 동안 인기가 있었다.

덩치가 큰 말이 선호되기 때문에, 아일랜드 드라우트와 클라이드데일 교배종과 같은 징병적인 말 사육을 하는 동물들도 볼 수 있다.그러나 작은 말도 뛰어납니다.예를 들어 2007년 Rolllex Kentucky Three Day CCI 대회에서 3위를 차지한 것은 Thorroughbrid, Arabian 및 Shetland의 조랑말을 [21]교배한 14.1손(57인치, 145cm)의 겔딩인 테오도르 오코너였습니다.

크로스컨트리 단계에서 말을 듣지 않는 말이 넘어질 수도 있기 때문에 이벤트 말은 성공하기 위해 매우 민첩해야 한다.말은 평지에서 좋은 훈련과 함께 마장술 단계에서 침착하고 순종적이어야 한다.크로스컨트리의 경우, 말은 용감하고, 운동성이 뛰어나야 하며, (특히 더 높은 레벨에서) 빠르고, 좋은 질주 보폭과 훌륭한 체력이 있어야 한다.말은 완벽한 점프 폼을 가질 필요는 없지만 울타리를 넘어 안전하고 시야가 좋아야 한다.스코프는 말이 크게 [22]점프할 수 있는 가능성을 설명하는 데 사용되는 광범위한 용어입니다.가장 좋은 종목인 말은 마지막 날에 경기장 레일이 넘어지는 경향이 있기 때문에 점프할 때는 조심한다.말은 또한 소리와 좋은 을 가지고 있어야 한다.

승마복

승마 복장은 3단계마다 다르다.복장과 경기장 점프는 각각의 종목에 대한 전통적인 투표율을 특징으로 하며, 보수적인 복장을 요구한다.그러나 2017년 현재 미국의 하위 등급 구역은 탑승자의 복장에 더 많은 유연성을 허용하고 있다.크로스컨트리 복장과 장비는 안전 프로토콜을 강조하고 준수해야 하지만, 많은 라이더들이 종종 밝은 색상의 개인화된 옷을 입고 있기 때문에 형식적인 외관은 덜하다.FEI 규정에 따르면, 민간 선수들은 승마 클럽의 유니폼을 입도록 선택할 수 있으며, 군인과 국가 스터드 회원은 마대와 경기장 점프 [23]단계에서 서비스 드레스를 입어야 한다.

드레디지

중·고급은 보통 톱모자흰색 승마용 바지 등 그랑프리 드레사지와 비슷한 복장을 입는다.그러나, 최상위 레벨(예: 세계 승마 경기, 올림픽, CCI****)에서도 실제 FEI 드레스 요구 사항은 덜 엄격하며, "사냥 드레스", 흰색 셔츠와 넥타이, 모든 종류의 장갑, 흰색, 황갈색 또는 크림색 바지, 그리고 모든 색[23]부츠만을 필요로 한다.드레디지 단계에서 [23]쉐이드벨리 또는 다른 테일코트 재킷의 착용은 강제적이지 않습니다.

비 FEI 경기 규칙은 다양합니다.미국에서는 모든 단계가 1일 또는 [24]저레벨로 진행되는 경우 정장이 필요하지 않습니다.네이비와 블랙 코트가 선호되는 전통적인 스타일이지만, 라이더들은 흰색 셔츠와 초커, 또는 가급적 핀이 달린 스톡 넥타이와 함께 보수적인 색상의 어두운 색이나 트위드 헌팅 코트를 입을 수 있다.선수가 더 높은 레벨의 경기를 위해 전통적인 요구 사항을 준수하고 싶다면, 바지는 흰색, 황갈색 또는 크림색이어야 한다.비록 많은 기수들이 [24]안전하다고 여겨지는 승마 헬멧을 사용하지만 검정이나 남색 사냥 모자나 더비 모자를 쓸 수도 있다.낮은 [citation needed]층에서는 헬멧 착용이 의무화되어 있습니다.

부츠는 야전 또는 드레스 스타일로 [24]검은색 또는 갈색으로 되어 있습니다.장갑과 스퍼스는 광택이 나는 외관을 제공하지만 낮은 레벨에서는 필요하지 않습니다.마대용 장갑은 전통적으로 흰색이지만 다른 색상은 허용된다.스퍼스는 착용 시 특정 길이와 유형으로 제한됩니다.필드나 드레스 키 큰 부츠와 같은 라이딩 부츠는 보통 검은색입니다.

크로스컨트리

크로스컨트리에서의 복장은 가장 격식을 차리지 않고, 많은 기수들이 말처럼 어울리는 "이벤트 컬러"를 선택한다.

탑승자는 점프할 때 항상 적절히 착용해야 하는 신체 보호 조끼, 승인된 승마 헬멧, 탑승자의 의료 기록이 담긴 의료 완장을 착용해야 하며, 탑승자가 넘어지거나 의식을 잃고 치료를 받아야 할 경우 정보에 접근할 수 있습니다.

FEI 규정은[25] 크로스컨트리 단계에서 선수들이 원하는 대로 옷을 입을 수 있도록 허용한다.가벼운 럭비 또는 폴로 셔츠는 일반적으로 스톡이나 넥타이가 없는 가장 흔히 입는 셔츠 스타일이다.라이딩 코트는 일반적으로 착용하지 않습니다.많은 라이더들은 스톱워치를 착용하고 시간을 추적하여 최적의 시간에 최대한 가깝게 속도를 조절합니다.

스타디움 점프

이벤트 라이더들은 경기장 점프 단계에서 쇼점퍼들의 복장 연습을 따르는 경향이 있다.그러나 FEI 규정에는 "사냥 드레스"; 흰색 셔츠와 넥타이; 흰색, 황갈색 또는 크림색 바지; 그리고 [23]부츠만 요구됩니다.

대부분의 국가에서 허가된 경기에서는, 그리고 종종 낮은 수준에서도, 안전벨트가 달린 보호용 승마 헬멧이 필요하며, 짧은 헌트 코트는 전통적인데, 날씨가 터무니없이 따뜻할 때를 제외하고, 기술 대표의 재량에 따라 재킷이 선택 사항으로 간주될 수 있다.헬멧 커버를 사용할 경우 검정색 또는 짙은 파란색이어야 하지만, 현재 일부 헬멧은 착용할 수 있는 국가 색상을 포함하고 있습니다.

마차의 회전수

참가자와 그루밍

행사용 말은 다리와 얼굴(머즐, 턱, 귀 옆면, 굴곡길)이 가지런히 잘려나간 채 드레서지 말과 비슷하게 제작된다.꼬리는 보통 "굽혀져"(직선으로 자르고), 보통 페트록 조인트와 하부 호크 사이의 길이로 자릅니다.또한, 대부분의 이벤트 라이더들은 더 세밀하게 보이기 위해 마운트의 꼬리를 자릅니다.꼬리 땋기는 매우 드문데, 아마도 도크 옆부분의 털을 잘라내면 꼬리를 땋을 수 없기 때문일 것이다.

갈기는 약 3인치(7.6cm) 길이로 당겨지며, 일반적으로 쇼 점프 단계뿐만 아니라 드레디지용으로 땋는다.그러나 대부분의 선수들은 보안을 위해 그것을 잡아야 할 경우에 대비하여 크로스컨트리를 위해 느슨하게 놓아두는 것을 선호한다.일부 라이더는 뒷부분에 쿼터 마크(장식 스텐실링)를 붙이기도 한다.

크로스컨트리의 말, 장애물을 넘어 미끄러질 수 있도록 다리에 "이벤터의 기름"을 보여 줍니다.

대부분의 이벤트 라이더는 점프 안장과 마제 안장을 가지고 있다. 왜냐하면 그들은 각각 목적에 더 적합한 위치에 놓이기 때문이다.하지만 낮은 레벨에서는 잘 맞는 점프 안장을 타고 3단계 모두 무리 없이 탈 수 있다.높은 층에서, 기수들은 보통 크로스컨트리 전용으로 특별히 설계된 안장을 가지고 있어서, 이나 드롭과 같은 울타리에 더 많은 자유를 준다.

드레디지 택은 보통 검은색이고 흰색 사각 패드와 함께 포멀한 느낌을 줍니다.이중 고삐가 허용되는 상위층을 제외하고, 말을 탈 수 있는 것은 스네이플 비트뿐입니다.사용할 수 있는 스내플 타입에 대해서는 엄격한 가이드라인이 있으며, 보다 심각한 타입(트위스트 비트 등)은 금지되어 있습니다.이중 브리들을 사용하는 경우, 플레인 캐버슨 또는 크랭크 노즈 밴드를 착용해야 합니다.스내플 브라이들(snaffle bridle)을 통해 탑승자는 드롭, 플래시 또는 그레이클 노즈밴드를 자유롭게 사용할 수 있으며 플래시와 플레인 캐버슨이 가장 일반적입니다.일반 드레스쇼에서는 볼 수 없지만, 행사에서는 가슴 플레이트가 꽤 흔하다.마팅게일, 보호화, 장비/트레이닝 장치, 비트 가드, 폴로 랩 또는 테일 랩과 같은 다른 형태의 장비는 테스트 중에 허용되지 않습니다.

경기장 점프 국면에서 말과 기수가 잘 나왔다.탑승자는 의료용 완장을 착용하고 있습니다.

쇼 점핑에서, 기수는 점프 안장을 사용합니다. 보통 사각형 또는 맞는 흰색 패드가 있습니다.택의 규칙은 덜 엄격하고, 개그 비트, 해커모어, 그리고 모든 종류의 코밴드를 포함하여 대부분의 형태의 브라이딩과 비팅이 허용된다.가슴 플레이트와 오픈 프론트 부츠를 주로 신는다.마팅게일즈 실행도 허용되지만 rein stop과 함께 사용해야 합니다.입석 및 아일랜드 마팅게일은 허용되지 않습니다.

크로스컨트리 단계의 경우, 선수는 쇼 점핑과 유사한 경로를 사용한다.그러나 크로스 컨트리 부츠는 단단한 장애물에 부딪힐 경우 부상을 방지하기 위해 추가적인 보호를 위해 사용됩니다.신발을 신는 대부분의 말들은 미끄러짐을 방지하기 위해 말굽 스터드도 장착되어 있다.높은 층에서, 기수들은 또한 말이 다리를 걸었을 때 울타리를 넘어 미끄러질 수 있도록 하기 위해 말의 다리 앞부분에 기름이나 기름기를 칠할 수 있다.라이더들은 또한 크로스컨트리 택을 그들의 색에 맞추는 경향이 있다.예를 들어, 같은 색상의 안장 패드와 테이프를 부츠에 사용하여 셔츠와 보호 조끼를 매치합니다.

「 」를 참조해 주세요.

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외부 링크