카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? (게임쇼)
Where in the World Is Carmen Sandiego?카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? | |
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에 기반을 둔 | 카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? Broderbund 출판 |
개발자 | 하워드 블루멘탈 데이나 칼더우드 도로시 컬리 |
연출자 | 데이나 칼더우드(1991~1993) 휴 마틴 (1994-1995) |
제시자 | 그렉 리 |
스타링 | 린 티그펜 로카펠라 |
의 목소리 | 배리 칼 크리스 필립스 더그 프리스 크리스틴 소콜 |
테마음악작곡가 | 숀 알트먼 다비드 야즈벡 |
오프닝 테마 | 로카펠라의 "카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있는가?" |
작곡가 | 스콧 레너드 엘리엇 커먼 배리 칼 숀 알트먼 제프 태처 |
원산지 | 미국 |
원어 | 영어 |
No. 계절마다 | 5 |
No. 에피소드의 | 295 |
생산. | |
제작책임자 | 제이 레이비드 케이트 테일러 |
제작자 | 하워드 블루멘탈 조너선 미트 아리엘 슈워츠 |
생산장소 | 첼시 스튜디오 뉴욕 맨해튼 (1991-1992) 카우프만 아스토리아 스튜디오 퀸즈, 뉴욕 (1992-1995) |
러닝타임 | 26-28분 |
제작사 | WQED WGBH-TV |
원출시 | |
네트워크 | PBS[1] |
풀어주다 | 1991년 9월 30일 ( 1995년 12월 22일 ( | –
관련된 | |
카르멘 산디에고는 시간적으로 어디에 있습니까? 카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? 카르멘 산디에고 (넷플릭스 시리즈) |
카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? 《》는 브로더번드가 만든 카르멘 샌디에고 컴퓨터 게임 시리즈를 기반으로 한 미국의 30분짜리 어린이 텔레비전 게임 쇼입니다. 이 쇼의 진행은 린 티그펜과 함께 했던 그렉 리와 쇼의 하우스 밴드와 코미디 극단으로 활동했던 아카펠라 보컬 그룹 로카펠라가 맡았습니다. 이 시리즈는 뉴욕의 첼시 스튜디오와 카우프만 아스토리아 스튜디오에서 촬영되었으며, WQED와 WGBH-TV가 공동 제작했으며, 1991년 9월 30일부터 1995년 12월 22일까지 PBS 방송국에서 방영되었으며, 1996년 5월 31일까지 재방송이 계속되었습니다. 다섯 시즌에 걸쳐 총 295개의 에피소드가 기록되었습니다.
이 쇼는 7개의 데이타임 에미상과 1992년 피바디상을 수상했습니다. 2001년, TV 가이드는 50개의 역사상 가장 위대한 게임 쇼 목록에서 47위를 차지했습니다.
이 쇼는 내셔널 지오그래픽의 조사 결과에 따라 부분적으로 제작되었는데, 미국인들은 놀랄 만큼 지리에 대한 지식이 거의 없었으며, 4명 중 1명은 소련이나 태평양을 찾을 수 없었습니다.[2] 그 쇼의 질문들은 내셔널 지오그래픽 월드에 의해 확인되었고,[3] 그들은 또한 그들의 잡지에 구독의 형태로 참가자들에게 상품을 제공했습니다.
게임플레이
각 에피소드는 세 명의 중학생 참가자들(10-14세)이 카르멘 산디에고의 추종자들 중 한 명과 카르멘 자신의 위치를 알아내기 위해 지리와 관련된 트리비아 질문에 서로 답하는 경쟁으로 구성되었습니다. 프로그램 전체에서 참가자들은 "껌신"이라고 불리는데, 이는 직업에서 막 시작한 신입 형사들을 지칭하는 것입니다.
라운드 원
쇼 초반에 리가 그날의 껌신발을 만난 후, 추장은 그들에게 범죄와 그 범죄를 저지른 사기꾼에 대해 브리핑하고, 종종 사기꾼의 범행 이유를 덧붙입니다. 껌 신발은 각각 50개의 ACME Crime Bucks로 시작했습니다. 다양한 라이브 액션, 유명인사, 뮤지컬, 애니메이션 및 코스튬 코미디 스케치가 수행되었으며, 각각은 그 날의 사기꾼의 지리적 위치에 대한 단서를 제공했습니다. 3개의 가능한 위치가 있는 지도가 껌신발들에게 화면으로 보여졌고, Lee는 그들에게 단서들을 상기시켰고, 각각의 껌신발은 답을 선택했습니다. 각 껌신의 점수에 10개의 범죄 벅스가 추가되어 정답을 맞혔으며, 틀린 추측에 대한 벌칙은 없었습니다.
1라운드의 다양한 요소는 다음과 같습니다.
- 번개 라운드: 첫 번째 라운드를 통과하는 파트웨이, 번개 라운드의 시작을 알리는 천둥 소리/번개 효과가 사무실에서 재생됩니다. 이전 문제의 영역과 관련된 모든 객관식 문제인 3개의 토스업 문제가 껌신발에 질문되었고, 각 정답은 5개의 Crime Bucks를 더 획득했습니다. 체이스와 함께 이 섹션은 껌신발이 질문에 답하기 위해 버저를 사용하도록 요구했습니다.
- 추장실: 번개탄이 끝난 후 추장은 리를 그녀의 사무실로 불러 간단한 회의를 했습니다. 이것은 코미디 휴식 시간으로 사용되었는데, 이 기간 동안 치프와 리는 짧은 콩트를 벌였고, 보통 이 쇼의 대상인 미국 대륙 어디든 여행(시즌 2부터 시작)을 발표함으로써 끝을 맺었습니다. 이 상은 북미 어디서나) 에피소드가 끝날 때까지 카르멘 산디에고를 사로잡은 껌슈(시즌 1, 2)로 확대되거나, 시청자들이 카르멘 산디에고 티셔츠를 획득할 수 있는 홈 시청자 대회와 홈 시청자 대회의 일부 우승자(시즌 3 이후)를 설명했습니다.
- 교육 실습(시즌 5만 해당): 수석실과 전화 탭 사이에서 시작된 이 게임에서, 껌 신발들은 카드를 찾기 위해 뒤적거릴 수 있는 각각의 쓰레기통을 받았습니다; 각각의 카드는 다른 위치에 대한 다른 단서를 제공합니다. 모든 단서를 읽은 후, 카드를 찾고 쓰레기통을 다시 닫은 첫 번째 껌 신발이 첫 번째 답변 기회를 얻었고, 정답은 10개의 범죄 벅스를 얻었습니다.
- 전화 탭: 최고 책임자 사무실(또는 시즌 5의 훈련 연습 후)을 방문하고 게임 세트로 돌아온 후, 리는 게임 모니터에 껌 신발을 위한 "전화 탭" 녹음을 재생했습니다: 그 안에서 카르멘은 그날의 사기꾼과 대화를 나누었고, 사기꾼이 어디로 갔는지에 대한 더 많은 단서를 제공했습니다.
- 더 체이스(시즌 2 시작): "번개 라운드"와 유사하고 참가자들이 버저로 대답하도록 요구하는 것과 비슷하게, 리는 길을 따라가는 위치에 대한 단서를 제공하는 일련의 5개의 토스업 질문을 던졌는데, 이는 껌신이 사기꾼의 뒤를 따라 인기가 있다는 것을 나타냅니다. 각각의 정답은 5개의 크라임 벅스를 획득했습니다. 이 코너는 로카펠라가 코믹하게 무대를 가로질러 달려가는 짧은 체이스 상황극으로 소개되었으며, 때때로 리, 수석, 일부 무대 손, 심지어 스튜디오 청중들을 포함한 다른 사람들과 동행합니다.
- 마지막 단서: 첫 번째 라운드를 끝내기 위해, Lee는 껌신발에게 사기꾼이 여행했을지도 모르는 세 곳의 지도를 보여주었습니다. 단서가 주어지기 전에, Lee는 그들에게 몇 초 동안 (이 시간 동안 로카펠라는 특별한 "think music"을 불렀습니다) 그들의 대답에 대해 최대 50개의 크라임 벅스를 10개씩(또는 그들은 아무것도 위험을 감수할 수 없었습니다) 베팅하도록 했습니다. 그리고 나서 마지막 단서가 주어졌고, 껌신발들은 그들의 대답을 선택하고 제쳐놓을 수 있었습니다. 그때까지 가장 낮은 점수를 받은 껌을 시작으로, 각각의 껌은 먼저 그들의 내기를 공개하고 그 다음에 그들의 대답을 공개했습니다. 그들이 정답을 맞추면 그들의 점수에 그들의 내기가 추가되었지만, 틀리면 그들의 점수에서 차감되었습니다. 마지막에는 가장 낮은 점수를 받은 껌신이 추장으로부터 위로상을 받고 게임에서 탈락했습니다.
만약 1라운드가 공동 2위로 끝난다면, 이 선수는 유명한 사람이나 장소(일반적으로 미국 주)와 관련된 단서를 읽었습니다. 껌슈즈는 그들이 원하는 만큼 자주 윙윙거릴 수 있었습니다; 정답을 맞춘 첫 번째 껌슈즈는 추가로 5개의 크라임 벅스를 받고 2라운드로 넘어갔습니다. 일반적으로 마지막 단서에는 답이 들어 있었습니다. 만약 라운드가 3자 동점으로 끝난다면, 이 선수는 타이브레이커 문제 두 개를 읽고 껌슈즈 두 개만 묶어서 다음 라운드로 넘어갔습니다.
2라운드: 재일 타임 챌린지
점수가 더 높은 두 개의 껌슈즈는 사기꾼을 따라 다음 목적지(1라운드의 마지막 단서에 설명된 목적지와 동일한 목적지)로 2라운드까지 계속되었습니다. 수석은 "포토 레콘"을 사용하여 첫 번째 라운드의 마지막 질문에서 장소의 다른 랜드마크와 장소를 설명하면서 두 사람의 목적지를 설명했습니다. 그리고 나서 15개의 삼엽충들이 커다란 게임판 위에 전시되었고, 각각은 다른 랜드마크의 이름으로 표시되어 있었습니다. 그 중에는 추장의 브리핑에서 보여진 것들도 포함되어 있습니다. 삼엽충 세 마리 뒤에는 그날 훔친 전리품과 체포영장, 사기꾼 자신이 숨어 있었고, 나머지 열두 마리 뒤에는 신발 자국이 있어 아무것도 없었다는 겁니다.
첫 번째 라운드에서 두 개의 점수를 매긴 껌신 중 높은 사람이 먼저 선택했습니다. 만약 두 개의 껌 신발이 공동 1위라면, 동전 던지기로 누가 시작했는지가 결정되었습니다. 그리고 나서 껌 신발들은 교대로 교대로 그들 중 한 명이 필요한 순서대로 세 가지 주요 항목을 모두 찾을 때까지 말입니다.
- 먼저, 전리품, 영장에 필요한 증거.
- 둘째, 사기범 체포 영장.
- 셋째, 전리품을 발견하고 영장을 발부받은 후에야 사기꾼 본인.
언제든지 전리품, 영장 또는 사기꾼을 발견하면 껌신이 다른 방향으로 갈 수 있었지만, 이 중 하나가 잘못된 순서로 발견된 경우(예를 들어 전리품 또는 영장이 발견되기 전에 사기꾼이 발견된 경우), 이씨는 껌신발에게 올바른 순서로 물건을 찾아야 하고 따라서 껌신발은 빈 공간을 선택하고 제어를 통과해야 한다는 것을 상기시킬 것입니다.
마지막에는 승리한 껌신이 쇠사슬 밧줄에 고리를 잡아당겨 개뿔을 활성화시키고 사기꾼을 감금했습니다. 지고 떠나는 껌신에게 추장이 위로의 상을 발표했고, 이후 이씨는 우승한 껌신에게 대상을 상기시켰습니다.
보너스 라운드: 카르멘의 세계 지도
그리고 나서 두 번째 라운드의 마지막에, Lee는 우승한 껌신에게 그들이 보너스 라운드에서 대상을 차지한다면 그들이 선택한 목적지를 비밀리에 적도록 포트폴리오를 건넸고, 그 후에 껌신은 체포된 사기꾼으로부터 전화를 받았는데, 그는 그들에게 아시아, 아프리카라는 특정한 대륙에서 카르멘을 찾으라고 지시했습니다. 유럽, 남미 또는 미국(후에 시즌 3부터 북미의 나머지 지역으로 확장), 추장은 선택한 대륙의 13개 지역의 목록을 제공했습니다.
그리고 나서 이씨와 껌신은 스튜디오 청중들 앞에서 바닥 전체를 뒤덮은 거대한 지도로 이동했습니다. 지도에는 국가나 주의 도시를 나타내는 작은 빨간색 원이 표시되어 있었고, 나중에 물의 몸체를 표시하는 빨간색 화살표와 국립공원과 기념물을 위한 빨간색 광장이 추가되었습니다.
카르멘을 잡기 위해 껌슈즈는 45초 이내에 지도에서 7개의 다른 위치(시즌 2부터 8개)를 식별해야 했고, 매번 위에 경찰 비콘이 장착된 대형 마커 세트 중 하나를 잡고 빠르게 마커를 지도의 붉은 점 중 하나에 배치해야 했습니다.
- 그들이 정확하게 위치를 식별하면 마커의 비콘이 깜박이고 경찰 사이렌이 짧게 울린 반면, 틀린 추측은 두 음의 "어-오" 부저로 표시되었습니다. 한 위치당 한 개의 틀린 추측이 허용되었지만, 두 번째 잘못된 추측으로 인해 껌신은 마커를 버리고 다음 위치로 이동해야 했습니다.
특히 이 라운드를 어렵게 만든 것은 껌신의 관점에서 지도가 거꾸로 되어 있다는 것이었습니다.
- 만약 껌신이 성공한다면, 그들은 여행의 대상을 수상했습니다. 그리고 나서 이씨는 껌신이 포트폴리오에 적어 놓은 위치를 밝혔습니다.
- 껌슈즈가 카르멘을 잡지 못하면 그녀는 도망갈 것이고 껌슈즈는 위로금을 받았지만 여행지는 밝혀지지 않았습니다.
결과와 상관없이, 추장은 그녀의 축하와 함께 껌신을 "슬루트"로 홍보했습니다.
성격.
추장
추장(Lynne Thigpen)은 가상의 "ACME Crimenet"의 수장입니다. 쇼의 실질적인 아나운서로서, 최고 웅변가는 말장난, 발음 및 모든 형태의 말장난으로 대화의 흥을 돋구어 사용합니다. 치프는 매우 인기가 많아져서 티그펜이 PC 게임의 후기 판과 후속 TV 시리즈인 카르멘 샌디에고에서도 그 역할을 맡았답니다.
로카펠라
뉴욕시 아카펠라 그룹 로카펠라는 쇼의 하우스 밴드였고 또한 코믹 릴리프에 기여했습니다. 시리즈가 진행되는 동안, 그들의 라인업은 다음과 같습니다.
- 스콧 레너드(하이 테너)
- 숀 알트만 (테너)
- 엘리엇 커먼 (바리톤)
- 배리 칼(베이스)
- Jeff Thacher (보컬 퍼커션; 시즌 5만)
그 그룹은 주제 음악을 공연했고 또한 짧은 음악적인 막간과 소개를 했습니다. 그들은 1라운드의 베팅 기간과 우승자가 카르멘을 사로잡으면 가고 싶은 곳에 글을 쓰는 구간에서도 '생각하는 음악'을 선보였습니다. 그들은 또한 게임의 재일 타임 챌린지 라운드 동안 짧은 유머러스한 음악 효과와 45초 보너스 라운드 동안 배경 음악을 제공했습니다.
V.I.L.E.
V.I.L.E.는 카르멘의 사기꾼 집단이고, 사기꾼들의 네르도웰 갤러리는 다음과 같이 구성되어 있습니다.
- 카르멘 샌디고: 도적, 범죄의 주모자, V.I.L.E.의 리더인 그녀는 쇼의 "폰 탭" 코너 중에, 그 에피소드의 사기꾼과 이야기하는 것을 들었고, 그들에게 탐지를 피하기 위한 조언을 했습니다.[3] 게임의 궁극적인 목표는 사기꾼이 잡힌 후 카르멘을 잡는 것입니다.
- 빅 더 슬릭: 요란한 폴리에스테르 정장을 입는 눈치 없는 판매원. 그는 또한 얼룩덜룩한 콧수염, 시퍼런 눈, 그리고 잘록한 검은 머리를 가지고 있습니다.[4]
- 콘테사 (시즌 1, 4, 5에 등장): 왕족에 가까운 자신을 가장하는 소위 스타일의 범죄자.[5]
- 상단 영역: 늘 헬기 오토바이를 타고 다니는 건장하고 몸을 사리지 않는 자전거 운전자.[6] 더럽고 파리로 둘러싸인 그는 대화하는 동안 계속해서 재채기를 하고, 코를 골고, 기침을 했습니다.[7]
- Eartha Brute: 근육질의 우둔한 여성.[8]
- RoboCrook(유닛-059): 로보캅의 사이보그 스푸프입니다.[3]
- Patty Larceny: 상냥하고 킥킥거리는 성격을 가진 날렵하고 금발의 여학생. 그녀의 이름은 "소중한 절도"라는 문구에 대한 말장난입니다.[9]
- 이중 문제: 4분의 1달 모양의 머리를 가진 음양 파티보이 쌍둥이 한 쌍. 그들은 잭 니콜슨과 비슷한 목소리로 말합니다.[10]
- 니모이: 시즌 2에 소개된 로든베리 행성의 형태를 바꾸는 외계인. 그녀의 이름은 스타 트렉의 스팍과 그녀의 고향 행성을 프랜차이즈 제작자 진 로덴베리로 연기한 것으로 가장 잘 알려진 레오나르드 니모이를 지칭하는 것입니다.[11]
- 원더 랫 : 시즌 2에 등장하는 임시방편의 랫 복장을 한 슈퍼히어로 패러디물. 그는 또한 자신의 헬리콥터를 가지고 있습니다.[12]
- Sarah Nade: 시즌 3에서 소개되는 무지개 색 머리를 가진 시끄럽고 불쾌한 10대 펑크 록커. 그녀의 이름은 "세레나데"라는 단어에 대한 말장난입니다.[13]
생산.
150명의 스태프가 쇼를 제작하기 위해 일했습니다.[14] 각 시즌은 6주 만에 제작되었습니다.[15] 일반적으로 뉴욕 스튜디오에서 촬영일마다 3~4개의 에피소드가 녹음되었습니다.[15] 제작자들은 뉴욕 지역 학교에 연락을 취했고 8-13세의 어린이들을 고려했습니다; 입학자들은 지리 시험을 치르도록 요구되었습니다.[15] 그런 다음 테스트를 통과한 예비 참가자들을 프로듀서들이 인터뷰했습니다.[15]
원곡과 주제곡
"카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있습니까?" | |
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로카펠라의 노래 | |
방출된 | 1992 |
장르. | 아카펠라 |
길이 | 2:48 (이 세상에 카르멘 산디에고는 어디에 있습니까?) 2:59(프라이머) 4:13 (In Concert) 5:44 (일본 거주) |
라벨. | 샤카리키 레코드 아메리고 레코드 제이버드 레코드 |
작곡가 | 숀 알트먼 다비드 야즈벡 |
시리즈의 모든 음악(모듬 쇼트, 무대 포함)은 로카펠라가 편곡하고 연주했습니다. 주제가는 스튜디오 청중들이 지도의 음악에 맞춰 춤을 추면서 애니메이션 엔딩 크레딧 위에서 완전히 재생되었고, 이후 에피소드에서는 청중들이 함께 노래를 따라 불렀습니다. 주요 테마곡은 Rockapella의 공동 설립자인 Sean Altman과 David Yazbek에 의해 작곡되었고, 1992년 사운드트랙 앨범 Where in the World에 등장합니다. 또한 TV TV의 최고 히트작 7권: 케이블 레디(TVT 1996)에 수록되어 있습니다.
애니매이션
그래픽 디자이너 진 매클스는 "저는 [쇼]를 위해 약 2시간 분량의 애니메이션을 제작하는 임무를 맡았습니다. 터무니없이 촉박한 기한과 예산으로 당시에는 Macintosh 컴퓨터 6대를 구입하고 Macromind Director를 사용하여 애니메이터 팀을 구성하여 이를 실현할 수 있는 유일한 가능성이 있었습니다. 놀랍게도 충분히 효과가 있었고, Chris Pullman과 저는 우리의 노력으로 주간 에미상을 수상했습니다."[16] 모든 애니메이션 캐릭터는 맥에서 만들어졌습니다.[17]
지정학적 변화
첫 번째 시즌에 대한 테이핑이 완료된 후, 소련의 해체와 유고슬라비아의 해체를 포함한 세계의 거대한 지정학적 변화는 전체 시즌을 지리적으로 부정확하게 만들었습니다. 두 번째 시즌부터는 클로징에서 "이 프로그램이 녹화된 날짜를 기준으로 모든 지리적 정보가 정확했습니다."라는 면책 조항이 방송되었습니다.
비판적 리셉션
NerdHQ는 이 시리즈를 카르멘 산디에고 프랜차이즈의 "왕관 보석"으로 여겼습니다.[18]
수상 및 후보 지명
앞서 언급한 에미상과 피바디상 수상 외에도, 이 쇼는 여러 다른 상 후보에 올랐습니다.
연도 | 상 | 제목 | 받는사람 | 결과 |
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1992 | 영아티스트상 | 뛰어난 신작 애니메이션 시리즈 | 카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? | 지명했다 |
1992 | 데이타임 에미 | 미술방향/세트장식/풍경디자인의 뛰어난 성과 | 짐 펜헨 | 원 |
1992 | 데이타임 에미 | 우수 아동 시리즈 | Jay Rayvid(프로듀서 총괄) 외. | 지명했다 |
1992 | 피바디상 | 수상자, 제53회 피바디 어워드 | 카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? | 원 |
1993 | 데이타임 에미 | 미술방향/세트장식/풍경디자인의 뛰어난 성과 | 짐 팬젠 (세트 디자이너) & 로라 브록 (미술 감독) | 원 |
1993 | 데이타임 에미 | 어린이 시리즈의 뛰어난 연출 | 데이나 칼더우드 | 지명했다 |
1993 | 데이타임 에미 | 그래픽 및 제목 디자인 분야에서 탁월한 성과 | 진 매클스 & 크리스 풀먼 | 지명했다 |
1993 | 데이타임 에미 | 우수 아동 시리즈 | Jay Rayvid(프로듀서 총괄) 외. | 지명했다 |
1994 | 데이타임 에미 | 어린이 시리즈의 뛰어난 연기자 | "The Chief"를 연기한 린 티그펜 | 지명했다 |
1994 | 데이타임 에미 | 미술방향/세트장식/풍경디자인의 뛰어난 성과 | 짐 팬젠 (장면 디자이너) & 로라 브록 (미술 감독) | 지명했다 |
1994 | 데이타임 에미 | 우수 아동 시리즈 | Jay Rayvid(프로듀서 총괄) 외. | 지명했다 |
1994 | 데이타임 에미 | 어린이 시리즈의 뛰어난 연출 | 데이나 칼더우드 | 지명했다 |
1994 | 데이타임 에미 | 의상디자인의 탁월한 성과 | 다나장 시커치 | 지명했다 |
1994 | 데이타임 에미 | 기술 방향/전자 카메라/비디오 제어 분야의 탁월한 성과 | Richard Wirth(기술 이사) 외. | 지명했다 |
1994 | 데이타임 에미 | 라이브 및 테이프 사운드 믹싱과 사운드 효과에서 탁월한 성과 | 토드 밀러(생산 믹서) 외 | 지명했다 |
1995 | 데이타임 에미 | 뛰어난 예술 연출/세트 장식/풍경 디자인 | 로라 브록 & 짐 펜젠 | 원 |
1995 | 데이타임 에미 | 어린이 시리즈의 뛰어난 연기자 | "The Chief"를 연기한 린 티그펜 | 지명했다 |
1995 | 데이타임 에미 | 어린이 시리즈의 뛰어난 연출 | 휴 마틴 | 지명했다 |
1995 | 데이타임 에미 | 우수 아동 시리즈 | Kate Taylor (전무 프로듀서) & Jay Rayvid (전무 프로듀서) 외 | 지명했다 |
1995 | 데이타임 에미 | 뛰어난 의상 디자인 | 다나장 시커치 | 지명했다 |
1995 | 데이타임 에미 | 라이브 및 테이프 사운드 믹싱과 사운드 효과에서 탁월한 성과 | Fritz Lang (생산믹서) 외 | 지명했다 |
1996 | 이미지 어워드 | 교육/정보 청소년 또는 어린이 시리즈/스페셜의 우수한 성적 | 린 티그펜 | 지명했다 |
1996 | 데이타임 에미 | 뛰어난 예술 방향/설정 방향/풍경 디자인 | 짐 펜젠, 로라 브록, 에릭 체립카, 행크 리브스킨트 | 원 |
1996 | 데이타임 에미 | 뛰어난 라이브 및 테이프 사운드 믹싱 | 팀 레스터, 로버트 아그넬로, 존 컨버팅, 로니 랜츠, 빌리 스트라우스 | 원 |
1996 | 데이타임 에미 | 우수 아동 시리즈 | Jay Rayvid (전무 프로듀서) & Kate Taylor (전무 프로듀서) 외 | 지명했다 |
1996 | 데이타임 에미 | 어린이 시리즈의 뛰어난 연기자 | "The Chief"를 연기한 린 티그펜 | 지명했다 |
1996 | 데이타임 에미 | 어린이 시리즈의 뛰어난 연출 | 휴 마틴 | 지명했다 |
1996 | 데이타임 에미 | 뛰어난 의상 디자인 또는 의상 제작 | 마리아 케니 | 지명했다 |
1997 | 이미지 어워드 | 우수 청소년 또는 어린이 시리즈/스페셜 | 카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있을까요? | 지명했다 |
1997 | 데이타임 에미 | 뛰어난 예술 방향/설정 방향/풍경 디자인 | 짐 펜젠, 에릭 울퍼스, 로라 브록 | 원 |
국제판
디즈니의 BVPI (Buena Vista Productions International)는 독일의 켐니츠 (이전의 칼-마르크-슈타트)에서 MDR과 공동으로 이 시리즈를 제작했으며, 1994년에 국영 방송 ARD에서 방영되었으며 "Jagdum die Welt – Schnappt Carmen Sandiego" (세계 곳곳에서 추격: Carmen Sandiego)라는 제목을 얻었습니다. 같은 해, BVPI는 나폴리에서 국영 방송사 RAI("Carmen Sandiego?"라는 제목의 Chefine hat to Carmen Sandiego?")와 함께 이탈리아 시리즈를 공동 제작했으며, 스페인어 버전인 ¿돈데 세컨드 카르멘 Sandiego?("카르멘 Sandiego는 어디에 숨어 있습니까?")도 공동 제작했습니다.1995년 발렌시아에서 국영 방송사 TVE와 공동 제작한 《》.
캐나다의 Télé-Québec은 Mais라는 프랑스어 버전을 제작했습니다. ù 캐시 카르멘 산디에고? (그런데 카르멘 산디에고는 어디에 숨어 있나요?)는 1995년과 1998년 사이에 방영되었고 폴린 마틴이 "치프" 역으로, 마틴 드레인빌이 신입 훈련을 담당하는 ACME 요원으로 출연했습니다.
Marina Productions가 제작한 프랑스어 버전은 1995년 4월에 출시되었으며 일요일에 프랑스 [19]3에서 방영되었습니다.
1996년부터 1999년까지 지속된 뉴질랜드 버전의 카르멘 산디에고도 있었습니다. 말레이시아의 라디오 텔레비전은 1998년에 Di Mana Joe Jambul (Di Mana Joe Jambul, 어디가 퐁파두르 조입니까)라는 제목의 프로그램을 자체 제작했습니다. 이 버전에서, 세 명의 아이들로 구성된 두 팀의 참가자들은 단서를 찾고 전 세계에서 퐁파두르 조와 그의 조의 범죄 활동을 막으려고 노력합니다. 이 쇼는 2012년에 새로운 세트, 애니메이션 및 규칙으로 재부팅되었습니다.
나라 | 이름. | 주인 | 네트워크 | 초연된 날짜 |
캐나다 | 마이소 ù 캐시 카르멘 샌디고? 알라 푸우르수트 드 카르멘 산디에고 | 폴린 마틴과 마틴 드레인빌 | 테를레-퀘벡 | 1995–1998 1998–1999 |
프랑스. | 마이소 ù 캐시 카르멘 샌디고? | 스테판 루와 로디 줄리엔 | 프랑스 3 | 1995–1996 |
독일. | Jagdum die Welt – Schnappt Carmen Sandiego! | 슈테판 피나우 | ARD | 1994 |
이탈리아 | 카르멘 산디에고의 멋진 모자? | 마우로 세리오와 조르지아 트라셀리 | 라이2 | 1993–1995 |
말레이시아 | 디 마나 조 잼불 | ? | 말레이시아 라디오 방송 | 1998 2012 |
뉴질랜드 | 카르멘 산디에고는 도대체 어디에 있습니까? | 필 본과 니나 나왈로왈로 | TVNZ | 1996–1999 |
스페인 | ¿돈데 세컨드 카르멘 산디에고? | 루이스 몬탈보와 롤라 무뇨스 | 라 2 | 1995 |
참고문헌
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