크래시 존

Crash Zone
크래시 존
CrashZone.gif
장르.어린이 공상 과학 소설
작성자패트리샤 에드거
필립 달킨
제프 펙
개발자패트리샤 에드거
로버트 그린버그
작성자로버트 그린버그
피노 아멘타
제프 펙
필립 달킨
케빈 네메트
셰인 브레넌
앤서니 모리스
연출자에스벤 스톰
스티브 조드렐
줄리언 맥스위니
피노 아멘타
레이 보즐리
주연데미안 보디
카산드라 마그라스
리처드 모스
니콜라이 니콜라예프
폴 판타노
프란시스 왕
니키 웬트
의 목소리맷 파킨슨
작곡가크리스 닐
브레이디 닐
원산지호주.
원어민영어
No. 시리즈의2
No. 에피소드의26
생산.
이그제큐티브 프로듀서패트리샤 에드거
생산자패트리샤 에드거
베르나데트 오마호니
생산지멜버른, 빅토리아
시네마토그래피그램 우드
에디터피터 캐로더스
스티븐 에반스
랄프 스트래서
실행 시간30분
제작사오스트레일리아 어린이 텔레비전 재단
풀어주다
원래 네트워크세븐 네트워크
사진 형식PAL
오리지널 릴리즈1999년 2월 13일(1999-02-13)
2001년 8월 25일(2001-08-25)

크래시 존(Crash Zone)은 1999년 2월 13일부터 2001년 8월 25일까지 세븐 네트워크에서 방영된 오스트레일리아의 어린이 공상과학 드라마이다.호주 어린이 텔레비전 재단디즈니 채널과 공동으로 제작하여 26부작으로 방영되었다.이 시리즈에는 다양한 배경을 가진 다섯 명의 고등학생들이 출연하는데,[1] 그들은 그녀의 실패한 사업을 구하기 위해 Catalyst 소프트웨어 회사의 사장에 의해 고용되었다. 시리즈의 전제는 비디오 게임 산업과 [2]인공지능뿐만 아니라 인터넷의 초기 사용을 조사한 최초의 시리즈 중 하나라는 점에서 독특했다.

줄거리.

마이크 한센(니콜라이 니콜라에프), 앨리슨 '피' 렌프리(카산드라 마그라스), 레베카 '벡' 챈(프랜스 왕), 마르셀로 디 캄필리(폴 팬타노), 에이브러햄 '람' 폴리(데미안 보디)는 모두 온라인 게임에 관심이 많고 컴퓨터에 강한 5명의 멜버른 고교생이다.온라인 컴퓨터 게임을 하는 동안, 그들은 각각 암호화된 메시지를 발견한다. 메시지는 소프트웨어 회사인 Catalyst의 사장 Alexandra Davis(Nicki Wendt)와의 미팅으로 이어지는 일련의 단서를 따르도록 촉구합니다.

데이비스는 자신이 메시지 작성자임을 고백하면서 10대들에게 회사가 어려움을 겪고 있으며, "더 크래시 존"에서 10대 중 한 명을 게임 테스터로 고용하여 게임을 디자인하고 싶다고 밝혔습니다.데이비스는 우승자가 그 일을 맡는 대회를 제안하고 경쟁이 치열하지만, 그녀는 그들의 팀워크에 감동하여 그들에게 회사의 모든 자리를 제공한다.한 가지 예외는 램으로, 그녀는 너무 어리다고 느끼지만 십대들과 함께 있는 것이 허용된다.서로에 대한 우정과 그들의 사회생활의 발전뿐만 아니라,[3] 십대들은 또한 인터넷에 존재하는 신비로운 인공지능인 버질(매트 파킨슨)을 발견한다.

두 번째 시리즈는 십대들이 여름 휴가에서 돌아와 Catalyst의 재정 상황이 훨씬 더 심각해졌음을 발견하게 한다.데이비스는 그녀의 직원 대부분을 해고해야 했고 그들이 다음 차례가 될 수도 있다.두 개의 새로운 캐릭터인 12살의 페니 갤러거와 그녀의 아버지 매튜 갤러거가 두 번째 시리즈에서 소개된다.램과 친구가 된 페니 갤러거는 그녀의 아버지를 설득하여 데이비스에게 Catalyst를 파산으로부터 구하기 위한 거래를 제안합니다.비록 비디오 게임 산업에 대해 아는 것은 거의 없지만, 매튜 갤러거는 매우 성공한 사업가이며 회사를 빠르게 변화시켰다.하지만 그의 변화는 종종 그와 스태프들 사이에 갈등을 일으킨다.

성격.

  • Alison 'Pi' Renfrey (카산드라 마그라스) - 매우 인기 있는 배우의 딸로 보통 그룹 중 가장 부유한 사람으로 여겨진다.그녀는 아름답고, 씩씩하고 때로는 무례하다.시즌 2에서 파이와 마이크는 데이트를 시작한다.
  • Marcello Di Campili (Paul Pantano) - 이탈리아 혈통으로, 그는 언젠가 엄청난 부자가 될 것이라는 큰 희망을 가지고 있고 그의 여러 가지 수상한 거래로 인해 종종 곤경에 처한다.그는 활발하고 유머러스하며 코믹하다.
  • 에이브러햄 '' 폴리 (데미안 보디) - 그룹의 두 번째로 어리지만 그룹에서 가장 창의적이고 기술적으로 지능적이다.그는 처음부터 마이크의 가장 친한 친구 중 한 명으로 남아 있다.
  • 레베카 '벡' 찬 (프랜스 왕) - 베크는 중국 혈통이고 종종 똑똑하고 매우 성공한 학생으로 묘사된다.그녀는 Catalyst 스태프들에게 인기가 있다.
  • Mike Hansen (Nikolai Nikolaeff) - Mike는 아마도 그룹에서 가장 나이가 많고 가장 성공한 게임 디자이너이자 테스터일 것입니다.그는 일이 잘못되면 종종 그 그룹을 통제한다.그는 또한 그룹 중 가장 재미있으며 인내심이 강하고 생각이 빠르다.
  • 알렉산드라 데이비스(Nicky Wendt) - 그녀는 Catalyst의 사장입니다.
  • 나이젤 하트포드 (리처드 모스) - 그는 알렉산드라 조수이다.
  • 버질 리얼리티 (매트 파킨슨) - 원래 알렉스가 선짐에서 일할 때 만든 "버기" 인공지능 실험입니다.버질은 알렉스가 AI 2000 프로그램을 제대로 작동시키지 못하자 망가뜨렸을 때 태어났다.유골은 유령처럼 인터넷을 떠돌다가 이후 몇 년 동안 인터넷을 떠돌아다니다가 Catalyst 네트워크 서버에 등장해 크래시 존 팀을 만나 창작자 알렉스를 만났다.'버질'이라는 이름은 마이크에 의해 그에게 붙여졌다.
  • 페니 갤러거 (하이디 발켄버그) - 그녀는 12살의 그룹 중 가장 어리지만 빠르고 컴퓨터에 능통하며 기발한 창작물을 만들어냈다.그녀는 램에 의해 Catalyst에 소개되었다.
  • 매튜 갤러거 (제레미 스탠포드) - 그는 페니의 아버지이자 매우 성공한 사업가입니다.

에피소드

시리즈 1 (1999년)

아니요.
시리즈
아니요.
계절
제목 연출자 작성자 원래 방송일 프로덕트 코드
11'드림팀'에스벤 스톰필립 달킨1999년 2월 13일(1999-02-13)#1.01
인터넷 상의 비밀 메시지를 해독한 후, 다섯 명의 십대들에게 평생의 직업인 게임 회사 Catalyst 네트워크의 베타 테스터를 제안합니다.도착하자마자 그들은 그들 중 한 명만 가져갈 수 있다는 것을 알게 되고, 회사 대표 알렉스로부터 그녀를 위해 새로운 게임 캐릭터를 디자인함으로써 자신을 증명할 수 있는 기회를 얻게 된다.그러나 그 그룹의 팀워크는 그들 모두를 고용한 알렉스를 감동시킨다.이 에피소드에서 그룹은 또한 버질이라는 이름을 가진 미스터리한 AI를 만나게 되는데, 버질은 Catalyst 서버에 침입하여 현재로선 어떤 존재를 숨기고 있는지 결정하게 된다.
22아이덴티티 위기레이 보즐리필립 달킨1999년 2월 20일(1999-02-20)#1.02
그들의 일에 정착한 그룹은 알렉스가 버질을 발견했을 때 곤경에 처한다.버질이 라이벌 회사 선진의 스파이인 것을 두려워한 알렉스는 버질을 제거하려고 한다.버질은 자신이 누구인지 기억하지 못하면서도 아이들에게 도움을 주려 하고 그의 유일한 단서는 단편적인 데이터 파일이다.아이들이 파일을 복원하는 것을 도와준 결과, 사실 버질은 알렉스가 선진을 위해 일하려다 버그가 너무 많아 폐기된 AI200이라는 프로그램이라는 것을 알게 되었다.이제 버질은 진화했고 집으로 가는 길을 찾았다.
33'암호'에스벤 스톰필립 달킨1999년 2월 27일(1999-02-27)#1.03
알렉스의 귀중한 목걸이가 사라지면 모두가 의심을 받게 되고 파이는 가난한 배경 때문에 사람들이 그녀가 도둑이라고 생각할 때 사건을 해결해야 한다고 느낀다.버질은 여전히 인간의 감정을 이해하려고 노력하며 마르셀로가 도시에서 길을 잃은 여동생 샘을 찾는 것을 돕는다.
44"대기업"레이 보즐리맥스 댄1999년 3월 6일(1999-03-06)#1.04
Marcello는 램의 새로운 발명품을 팔아 돈을 벌려고 한다.램은 마르셀로가 자신을 속이고 있다는 것을 깨닫고 파트너십을 해체하고 그의 새로운 비디오 게임 컨버터 중 하나를 낯선 소녀인 루이스에게 팔았다.불행하게도 루이스의 TV는 폭발했고 그녀는 램을 탓한다.다른 아이들은 램이 루이스의 거대한 개 "프레데터"의 식사가 되기 전에 램을 구할 수 있을까요?한편, 그녀의 아버지가 그녀가 Catalyst에서 일하고 있다는 것을 알게 되었을 때, Catalyst에서의 베크의 미래는 불확실하다.
55'단어만'에스벤 스톰앤서니 모리스1999년 3월 13일(1999-03-13)#1.05
베크가 마이크가 그녀에게 인종차별적인 발언을 했다고 믿으면 그룹 전체가 긴장하게 된다.위험한 컴퓨터 바이러스가 최신 게임 트릴린을 위협하는 Catalyst 서버에 침입하면 상황은 더욱 악화됩니다.그들이 곧 화해할 것 같지 않은 상황에서 버질은 알렉스의 도움으로 컴퓨터 바이러스와 싸우기 위해 그의 목숨을 걸며 갱들이 그들의 싸움의 어리석음을 깨닫게 한다.싸움으로 인해 친구를 잃을까 봐 두려워하던 일행은 버질이 싸움에서 약간 흔들리는 모습을 다시 드러내자 안도하지만 그래도 괜찮습니다.
66"비밀과 거짓말'피노 아멘타필립 달킨1999년 3월 20일(1999-03-20)#1.06
베크는 자신이 추구하는 "넷 로맨스"에 흥미를 느끼고 기뻐한다.소년들은 회의적이고 그들이 베크에게 러브레터를 쓰는 것이 버질이라는 것을 알게 되면 최악의 공포를 깨닫게 된다.파이는 베크가 인공 지능을 가지고 있다는 것을 알게 되는 굴욕으로부터 구할 방법을 생각하려고 한다.자신의 거짓말이 자신을 더욱 곤경에 빠뜨리는데 어떻게 이런 짓을 할 수 있을까요?
77'진실이 아프다"레이 보즐리셰인 브레넌1999년 3월 27일(1999-03-27)#1.07
파이와 베크는 알렉스에 의해 소녀들에게 어필할 수 있는 게임을 디자인해 달라는 요청을 받는다."남자친구"라는 게임은 십대들의 사랑에 대한 시련과 시련에 관한 것이다.문제는 베크와 파이가 소녀라는 것이 어떤 의미인지에 대해 매우 다른 생각을 가지고 있다는 것이다.게임은 엉망이고 마이크가 헤어진 부모님을 더 가까이 모으려고 할 때, 모든 사람들은 그들이 감정과 삶에 대해 배울 것이 많다는 것을 깨닫는다.
88"No News is Good News" (무소식이 희소식)피노 아멘타케빈 네메트1999년 4월 3일(1999-04-03)#1.08
킴벌리가 도착했을 때 아이들은 Catalyst에 혼자 있고 즐거운 시간을 보내고 있습니다.그녀는 뉴스 리포터입니다. 테스터에 대한 기사를 쓸 수 있습니다.마이크는 우쭐해하지만 다른 아이들은 그녀가 스파이라고 의심하기 시작한다.파이는 마침내 킴벌리를 제거하는 데 성공하지만, 그녀의 어머니가 그녀를 Catalyst까지 추적했다는 것을 알게 된다.파이는 마스크가 벗겨졌다.이제 모두가 그녀가 유명한 아버지를 둔 정말 부유한 아이라는 것을 알고 있고 거리의 아이는 전혀 아니라는 것을 안다!
99'생일'에스벤 스톰케빈 네메트1999년 4월 10일(1999-04-10)#1.09
마셀로의 실직자인 아버지는 이상하게 행동하고 마셀로는 그의 아버지가 자살할 것이라고 확신하게 된다.한편, 베크는 지놈에 대한 자신만의 게임을 만들었다.파이의 우울증, 베크의 게임, 그리고 마르첼로의 기괴함에 혼란스러워하는 아이들은 누가 정말로 미쳐가고 있는지 정확히 알지 못한다.
1010'신앙의 도약"피노 아멘타Kevin Nemeth & Philip Dakin1999년 4월 17일(1999-04-17)#1.10
리오 무어는 그가 개발한 게임을 가지고 Catalyst에 도착하고 알렉스는 그것에 돈을 투자하고 싶어 한다.마이크는 리오가 파이에 끌려서가 아니라 쥐 냄새를 맡는다.마이크는 리오가 게임을 훔쳤다는 것을 깨달았을 때, 알렉스를 당황에서 구하기 위해 파이와 결합한다.이것은 마이크와 파이를 더 가깝게 만들어주었고, 그들은 키스를 했고, 둘 다 놀랐다.
1111'히어로즈'레이 보즐리케빈 네메트1999년 4월 24일(1999-04-24)#1.11
마셀로는 알렉스가 버질을 기반으로 한 비디오 게임에 대한 자신의 아이디어를 거절했을 때 거부감을 느낀다.마이크도 그의 영웅인 스티그 맥앨리스터가 그가 가장 좋아하는 만화를 만든 사람이 무례하고 공격적이라는 것을 알았을 때 의기소침해진다.선짐의 대표 브래드 케인의 제안에 유혹된 마르첼로는 결국 브래드가 자신보다 더 큰 사기꾼임을 깨닫게 된다.
1212그림자피노 아멘타앤서니 모리스1999년 5월 1일(1999-05-01)#1.12
Marcello는 Alex의 유명한 아버지의 전화번호를 찾기 위해 Alex의 시스템을 해킹하기 위해 Virgil을 사용했을 때 Catalyst를 혼란에 빠뜨린다.알렉스가 전설적인 해커 추적자 J.D를 데려왔어요보안 위반을 찾아내는 달.Marcello는 너무 무서워서 J.D.로서 그의 어리석음을 인정하기 힘들다.문씨는 진실에 가까워질수록 아이들은 마르첼로를 도울지 말지를 선택해야 한다.알렉스가 진실을 발견했을 때, 그녀는 마르셀로를 해고한다!
1313아웃사이더스티븐 존슨필립 다킨1999년 5월 8일(1999-05-08)#1.13
램에게 비밀을 털어놓은 뒤 버질이 실종됐을 때, 아이들은 순짐이 그를 어떻게 해서든 잡은 것이 분명하다.마첼로는 이것을 알렉스의 눈에 자신을 되찾기 위한 방법으로 보고 그의 친구들의 도움으로 브래드 케인으로부터 버질을 구하기 위해 수니짐으로 잠입한다.Marcello가 어려움에 처했을 때, 팀은 모든 컴퓨터 기술을 사용하여 Marcello와 Virgil을 구하고, Crash Zone 팀을 재결합합니다.

시리즈 2 (2001)

아니요.
시리즈
아니요.
계절
제목 연출자 작성자 원래 방송일 생산.
코드
141"새로운 것"데이비드 스완필립 달킨2001년 6월 2일(2001-06-02)#2.01
아이들은 Catalyst가 재정적으로 파산 직전이라는 것을 알고는 깜짝 놀랐다.유일한 잠재적 투자자인 매튜 갤러거에게 상처를 줬는데 어떻게 회사를 구할 수 있을까요?아이들은 전자적인 해결책을 찾는다.
152'예술이야"레이 보즐리제프 펙 & 필립 달킨2001년 6월 9일(2001-06-09)#2.02
발명가 Phil Godwin이 Catalyst에 급진적인 새 3-D 안경을 가져왔습니다.알렉스는 그에게 Catalyst가 그들을 전 세계에 보여줄 완벽한 게임을 가지고 있다고 설득한다.단, 어떤 게임?
163"무료품"줄리언 맥스위니제프 펙2001년 6월 16일(2001-06-16)#2.03
웹에서 모든 무료 물건을 자동으로 주문할 수 있는 프로그램의 매력은 Marcello의 최신 뇌파이다.하지만 그것이 끔찍하게 잘못되면 그것은 모두의 미래를 위협한다.
174「솔리데이션」데이비드 스완제프 펙2001년 6월 23일(2001-06-23)#2.04
아이들은 더 나은 조건으로 파업을 할 때 원칙과 알렉스 사이에서 고민하지만 그들의 행동은 알렉스의 최신 게임의 시작을 위협한다.
185"게임 피플 플레이레이 보즐리제프 펙2001년 6월 30일(2001-06-30)#2.05
마이크는 파이와 헤어져 우울해 하면서 인터넷에서 폭력적인 게임을 하게 된다.그의 숙적 데이먼이 현실 세계에서 그를 쫓기 시작하면 재미는 갑자기 멈춘다.
196'바람피는 너의 마음'레이 보즐리수잔 맥길리커디2001년 7월 7일(2001-07-07)#2.06
Marcello는 학교 논술대회에서 Bec을 이기는 것을 돕기 위해 치트 사이트를 이용한다.그녀는 매우 화가 나 있어요.이것으로 다른 사람들과의 마첼로의 우정이 끝나는 건가요?
207농구 다이어리줄리언 맥스위니수잔 맥길리커디2001년 7월 14일(2001-07-14)#2.07
미국에서 돌아온 베크는 건방지고 자만심에 차있다.다른 사람들이 매튜 갤러거의 노트북으로 Catalyst에서 탈출한 버질을 구하려고 할 때 이것은 골칫거리가 된다.
218"누가 백만장자가 되고 싶은 사람?줄리언 맥스위니수잔 맥길리커디2001년 7월 21일(2001-07-21)#2.08
마침내 마르첼로의 계획이 먹혔어!그의 가상 밴드는 인터넷에서 큰 인기를 끌었고 서류상으로는 백만장자가 된다!하지만 그게 소문난 전부일까?한편, 알렉스는 비니에게 Catalyst의 새로운 게임의 스타인 Nemo의 새로운 얼굴이 되어달라고 부탁한다.
229"사베르트스"스티브 조드렐필립 달킨2001년 7월 28일(2001-07-28)#2.09
유명한 해커 세이버투스가 알렉스의 새로운 홀로그램 게임을 훔쳤고, Catalyst의 미래는 암울해 보인다.마셀로가 세이버투스가 그가 아는 사람이라는 것을 깨달았을 때, 그는 어려운 결정을 내려야 한다.
2310"도보"데이비드 스완필립 달킨2001년 8월 4일(2001-08-04)#2.10
버질은 로봇 몸 안으로 뛰어들어 촉매로부터 도망친다.아이들이 미친 듯이 날뛰고마워요.알렉스가 사라졌다는 걸 알기 전에 어떻게 그를 찾아 돌아오도록 설득할 수 있을까요?
2411'맨 인 카키'스티브 조드렐피노 아멘타, 필립 달킨, 제프 펙2001년 8월 11일(2001-08-11)#2.11
육군 정보부가 Catalyst 사무실을 급습하고 있습니다. 바로 인공지능 버질입니다.우리의 영웅들이 어떻게 버질을 징집으로부터 구할 수 있을까?
2512"스킨 딥"데이비드 스완크리스 아나스타시아데스2001년 8월 18일(2001-08-18)#2.12
파이는 그녀의 영화배우 아버지가 홍보 목적으로 자신의 딸을 인터넷에서 착취하고 있다는 것을 알게 된다.그녀는 화가 나서 그에게 자신의 감정을 말할 때가 왔다고 결심한다.
2613"리어 윈도"스티브 조드렐필립 달킨2001년 8월 25일(2001-08-25)#2.13
램이 네트에서 성공적으로 정복한 게임이 실제 유괴의 청사진으로 밝혀졌습니다.이 팀은 경력의 가장 중요한 날에 정신이 팔려 범죄자 무리들이 램의 전략을 이용하는 것을 막아야 한다.

접수처

이 시리즈는 호주 어린이 텔레비전 재단디즈니 채널과의 첫 번째 합작품이었다.그것은 매우 성공적인 쇼로 입증되었고 결국 캐나다, 스리랑카 영국에서도 방영되었다.이 시리즈는 호주영화연구소상, 준세상, 뉴욕영화제 등 여러 부문에서 후보에 올랐다.또한 크리스 어워드에서 명예롭게 언급되었고 다뉴브 국제 어린이 영화제, 텔레비전라디오 박물관에서 공식적으로 선정되었습니다.

1999년, 시리즈 제작자 패트리샤 에드가는 호주 영화 협회의 "최우수 어린이 텔레비전 드라마"에 후보로 올랐으며, 특히 첫 번째 에피소드인 "드림 팀"에 지명되었다.에스벤 스톰은 또한 첫 회를 감독하여 "텔레비전 드라마 부문 최우수 감독상" 후보에 올랐다.에드가는 2001년 "스킨 딥" 에피소드로 베르나데트 오마호니와 함께 "최우수 아동 드라마" 후보에 올랐다.두 번째 시즌에는 2001년과 2002년 로지 어워드에서 "가장 뛰어난 어린이 프로그램" 후보에 올랐다.

이 시리즈를 바탕으로 한 소설Amanda Midlam에 의해 쓰여졌고 [4]2001년에 발표되었다.

레퍼런스

  1. ^ Zuk, T. (8 October 1999). "Australian Television: Crash Zone". Australian Television Information Archive. AustralianTelevision.net.
  2. ^ {{패트리시아 에드거, 블러드배스 호주 TV 회고록.MUP 2006, pp325-32) 컨셉을 개발하여 시리즈를 제작한 패트리샤 에드가 호주 어린이 텔레비전 재단의 이사, 패트리샤 에드가는 독일 쾰른에서 열린 학술 회의에 참석하여 SEGA의 게임 제조업체로부터 연설을 들었습니다.이 회사는 여학생들이 게임을 사지 않는 것을 우려했고, 여학생들이 어떤 종류의 컴퓨터 게임을 좋아하는지 알아내기 위해 여학생들의 관심사를 조사했다.Edgar는 한 여성이 운영하는 컴퓨터 회사에서 소프트웨어 개발을 위한 컴퓨터 게임을 테스트하는 일련의 아이들이 일하는 가능성을 보았습니다.이 시리즈에서는, 부모, 교육자, 감독자에 관한 컴퓨터 게임의 개발에 수반하는 폭넓은 문제와 함께, 제기된 질문에 대해 조사합니다.그는 12년 전쯤 소녀들이 목소리에 자신감을 잃은 과정에 관심이 많았고 당시 많은 사람들에게 깊은 신비감을 주었던 사이버 공간의 개념에 대해서도 조사하고 싶었다.그녀는 특수 효과를 폭넓게 사용하고 사이버 공간에서 살 수 있는 판타지 캐릭터를 창조하는 다섯 편의 텔레무비 시리즈로 크래시 존을 디자인하기 위해 작가들과 컴퓨터광들과 함께 워크샵을 운영했습니다.그것은 라라 크로프트가 등장하기 훨씬 전에 개발되었고 컴퓨터 안에 사는 생물들에 대한 영화들이 많이 제작되었다.그것은 매우 상상력이 풍부한 개념으로, 에드가가 ABC방송의 클레어 헨더슨에게 제시했지만, 그는 그것을 완전히 거부했다.디즈니는 유럽에서 Children's Channels로 부활을 겪고 있었고 Edgar가 보유하고 있는 창의적인 통제 하에 시리즈 자금을 전액 지원하기로 동의했습니다.하지만 디즈니 제작자인 일레인 스퍼버는 판타지 캐릭터를 좋아하지 않았고, 그녀는 이성적인 10대 드라마를 원했고, 많은 협상 끝에 인공지능인 버질이라는 판타지 캐릭터만 살아남았다.ACTF/디즈니와의 파트너십은 불안정했다.그것은 Bloodbath ibid p328에 자세히 설명되어 있다.에드거의 믿음에도 불구하고 시리즈는 성공적이었다.그녀는 그것을 타협으로 이어진 공동 제작 자금의 위험으로 보았다.제작의 마지막에 스펠버는 에드거에게 그녀가 가장 좋아하는 캐릭터는 버질이라고 말했다.}}
  3. ^ O'Brien, Annemaree. "Crash Zone (1998-1999)". National Film & Sound Archive. AustralianScreen.com.au.
  4. ^ "Crash Zone: Junior Novelization". Queensland Book Depot. Archived from the original on 21 January 2018. Retrieved 21 January 2018.

추가 정보

  • 에드거, 패트리샤블러드배스: 호주 텔레비전의 회고록.멜버른:멜버른 대학 출판사, 2006.ISBN 0-522-85281-5
  • 고프, 노엘.(크래시)존에서 가르치는 것: 문화 연구를 명확히 하는 것.Deakin 교육변화를 위한 센터.오스트레일리아 교육 연구 협회. 2009년 7월 15일.<https://web.archive.org/web/20091003183940/http://www.aare.edu.au/99pap/gou99688.htm>.
  • 고프, 노엘."위치, 한계, 문학: 크래시 존(및 기타 이단적 공간)에서의 과학 교육." (포스트) 현대 과학 (교육) : 제안대체 경로.뉴욕: 피터 랭, 2001. 249-73.라 트로베 대학교. 2009년 7월 15일.<https://web.archive.org/web/20090108114633/http://www.latrobe.edu.au/oent/Staff/gough_papers/noelg_CrashZone_2001_final.pdf>.

외부 링크