매트릭스: 네오의 길

The Matrix: Path of Neo
매트릭스: 네오의 길
Pathofneobox.jpg
북미 PlayStation 2 표지 아트
개발자샤이니 엔터테인먼트
퍼블리셔아타리
디렉터
프로듀서토드 모건
설계자숀 베리힐
프로그래머쇠렌 한니발
아티스트찬다나 에카에카나야케
라이터더 워쇼스키스
컴포저
시리즈매트릭스
플랫폼
풀어주다PlayStation 2, Xbox
  • NA: 2005년 11월7일
  • EU: 2005년 11월 11일
Microsoft Windows
  • NA: 2005년 11월7일
  • EU: 2005년 11월 25일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

매트릭스: 패스 오브 네오(The Matrix: Path of Neo)는 샤이니 엔터테인먼트가 개발하고 아타리가 퍼블리싱한 2005년 액션 어드벤처 비디오 게임이다.이 게임은 처음 세 편의 매트릭스 영화와 2003년 샤이니 엔터테인먼트에 의해 개발된 비디오 게임 Enter the Matrix의 각본을 쓰고 감독을 맡은 와쇼스키가 공동 감독을 맡았다.플레이어들은 영화의 장면에 참여하면서 네오 캐릭터를 통제한다.

그 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.

개요

매트릭스: 패스는 플레이어가 영화의 주요 액션 장면에 많이 참여할 수 있게 해준다.영화감독들이 직접 고른 이 장면들의 대부분은 시리즈의 [1][2]첫 번째 영화에서 따온 것이다.

게임 시작 시 플레이어는 해커 토마스 앤더슨이며, 캐릭터가 나중에 네오로서 발견하게 될 어떤 힘도 가지고 있지 않다.그는 은밀한 싸움과 기본적인 싸움으로 길을 찾아야 한다.게임이 진행됨에 따라 플레이어는 새로운 기술과 기술을 배우고 네오는 에이전트 스미스와의 최종 대결을 준비합니다.이러한 추가 스킬은 레벨 및 메인 게임에서의 스킬일 수 있습니다.총알 회피, 총알 정지, 비행을 포함한 많은 기술들이 3부작에서 네오에 의해 사용된다.게임 내에는 근거리 무기(다양한 종류의 검, 지팡이, 에스크리마 포함)와 총기(공격용 소총, 서브머신건, 권총 등)로 구성된 많은 무기가 있다.

이 게임은 또한 플레이어가 트리니티, 모피우스, 메로빙기안포함한 영화 속 많은 캐릭터들을 만날 수 있게 해준다.

이 게임은 특정 이정표에서 게임 내내 필름 발췌를 컷 장면으로 사용합니다.이 영상에는 오리지널 매트릭스 극장 영화 및 단편 영화 시리즈인 애니매트릭스와 Enter the Matrix를 포함한 다른 소스로부터의 클립이 포함되어 있습니다.

PC와 Xbox 버전도 PS2 버전에 비해 이미지가 뒤틀리는 등 시각적인 효과가 부족하다.

접수처

Matrix: Path of Neo는 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 Metacritic[26][27][28]따르면 모든 플랫폼에서 "혼재 또는 평균" 평가를 받았다.일본에서 파미츠는 플레이스테이션2 버전에 40점 [6]만점에 26점 만점에 1, 7, 6, 7의 점수를 주었다.

CiN Weekly는 100점 만점에 81점을 주며 "OK 컨트롤과 짜증나는 [21]카메라로 액션 게임 형태로 매트릭스 스토리를 재상상화한 재미있는 작품"이라고 평가했다.뉴욕타임스긍정적인 리뷰를 주면서 "두 편의 평범한 속편, 지루한 만화 단편 모음, 그리고 잊을 수 없는 비디오 게임들을 만들어 낸 후, 이 게임이 증명하듯이,[29] 결국 매트릭스 시리즈에는 약간의 삶이 남아 있다"고 말했다.그러나 USA 투데이는 이 게임에 10점 만점에 6점을 주면서 "영화의 [22]불꽃과 시각적 매력을 전달하지 못하고 있다"고 평했다.

레퍼런스

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  27. ^ a b "The Matrix: Path of Neo for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2012-12-18.
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  29. ^ Herold, Charles (2005-12-10). "Chasing a Girl on Kong's Island, and Other Pursuits". The New York Times. Retrieved 2014-02-10.

외부 링크