로그 레거시
Rogue Legacy로그 레거시 | |
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개발자 | 첼라 도어 게임스 |
게시자 | 첼라 도어 게임스 |
디자이너 | 테디 리 |
프로그래머 | 이케니 |
아티스트 | 글라우버 코타키 |
작성자 | 테디 리 베니 리 |
작곡가 | 고든 맥글래더리 저드슨 코완 |
플랫폼 | Microsoft Windows, Linux, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, 닌텐도 스위치, iOS |
해제 | 마이크로소프트 윈도 2013년 6월 27일 리눅스 & OS X 2013년 10월 15일 (스팀) 2013년 10월 23일 (데수라) PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita 엑스박스 원 2015년[1] 5월 27일 닌텐도 스위치 2018년 11월 6일 iOS 2019년 8월 8일 |
장르 | 플랫폼러, 로겔리케, 메트로이드바니아[2] |
모드 | 싱글 플레이어 |
로그 레거시(Rogue Legacy)는 첼라 도어게임즈가 개발한 로겔리크 요소가 적용된 2013년 플랫폼 게임이다.이 게임은 마이크로소프트 윈도, 리눅스, OS X, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, iOS용으로 출시되었다.[3][4][5]후속편인 로그 레거시 2는 현재 개발 중이며 2020년 8월 18일 조기 접속되어 발매되었다.
게임플레이
로그 레거시(Rogue Legacy)의 목표는 무작위로 생성된 던전을 탐색해 던전의 네 가지 독특한 환경에서 각각 네 명의 보스들을 격파한 다음 최종 보스들을 격파하는 것이다.등장인물은 마력을 사용하는 마법 공격과 같은 이차적 능력과 함께 자신의 검으로 점프와 슬래시 하는 기본 능력을 가지고 있다.플레이어는 또한 연장하기 위해 그들의 검을 사용하여 플랫폼을 절단할 수 있다.[6]
캐릭터가 모든 히트 포인트(HP)를 상실한 결과로 사망할 때마다 통제권은 무작위로 생성된 상속인 3명 중 1명으로 넘어간다. 이 숫자는 나중에 업그레이드하면 6명으로 증가할 수 있지만, 플레이어가 선택할 수 있다.각 후손은 색맹(검은 색과 흰색으로 게임을 표시하는 것), ADHD(플레이어가 더 빨리 움직이는 것), 왜소증(캐릭터가 짧고 작은 틈새에 들어갈 수 있는 것)과 같은 유전적 특수성을 포함하여 [7]고유한 특성과 능력을 지니고 있다.
성을 탐사하다가 발견한 금은 등장인물의 장비와 능력을 향상시키는 데 사용될 수 있으며, 이 금은 그 등장인물의 후계자에게 전해진다.금은 가구 조각을 박살내거나 가슴을 열거나 적을 물리치면 찾을 수 있다.성 전역의 특수실에도 다양한 요정 상자가 숨겨져 있는데, 대부분 플레이어가 문을 열기 위해서는 방 안에서 피해를 입지 않는 등 목표를 완수해야 한다.
새로운 후계자가 선택되고 난 후 나타나는 마노르에 금을 소비하면 건강과 마력 같은 통계량을 증가시킬 수 있고, 후계자 중 한 명이 짊어질 수 있는 새로운 계급의 문을 열고 업그레이드 할 수 있다.여기에는 더 발전된 마법을 사용할 수 있는 마이지, 더 강한 힘을 가진 전사, 다양한 스텔스 기법을 사용할 수 있고 치명적인 타격을 입을 가능성이 더 높은 암살자들이 포함된다.
금은 각각 자신만의 서비스를 제공하는 대장장이, 마술사, 건축가의 문을 열 수 있다.대장장이는 성에서 발견된 청사진으로 선수를 위한 새로운 갑옷과 장비를 만들 수 있어 그들의 체력을 향상시킬 수 있다.이와 유사하게, 마법사는 요정 가슴에서 발견되는 룬을 사용하여 플레이어에게 향상된 기능을 제공할 수 있으며, 더블 점프와 대쉬와 같은 추가적인 능력을 열 수 있다.마지막으로, 건축가는 발견된 금의 백분율과 교환하여 이전에 마주친 성의 설계를 잠글 수 있다(새 성으로 생성되지 않도록) 잠글 수 있다.
업그레이드로 인해 지불해야 할 금액이 줄어들 수 있지만 성 안으로 들어가기 위해서는 어떤 낭비되지 않는 금도 차론에게 지불해야 한다.
추가내용
게임은 진행 중인 '새로운 게임+' 기능을 특징으로, 특정 후손 라인을 따라 게임을 완성할 때마다 난이도가 높아지는 동시에 적과 가슴이 주는 보상도 함께 증가하는 것이 특징이다.두 번째 완료 후 명칭의 형식은 "New Game +n"으로 여기서 n은 첫 번째 이후 플레이스루 수(Beins at +2, 그 다음 +3 등)이다.특히 이론적으로 적들은 이론적으로 영원히 난이도가 높아지는 반면, 보스들은 플레이스루에서 더 어려워지지 않는다.게다가, 이 소프트 캡을 넘어서는 다양한 통계로 작은 증가가 "요정 가슴" 시스템을 통해 가능하지만, 플레이어는 보통 일정 지점을 넘어서는 파워를 증가시킬 수 없다.
많은 비밀 보스들이 존재하는데, 이 모든 것들은 일반 보스들의 각 버전을 리믹스한 것이다.[8]비밀스러운 일반 상사를 모두 물리친 순간, 최종 상사의 첫 번째 형태에 바탕을 둔 비밀 '배신자' 클래스의 잠금을 풀기 위해 최종 상사의 비밀 버전에 도전할 수도 있다.
개발
이 게임은 케니와 테디 리 형제로 구성된 토론토 소재 개발사인 첼라 도어게임즈가 개발했다.이것은 지금까지 이 형제들의 가장 큰 프로젝트였고 발전하는데 18개월이 걸렸다.이 게임은 데몬즈 소울즈나 다크 소울즈 같은 타이틀에서 영감을 얻었다.테디는 이 디자인을 Spelunky나 The Binding of Isaac 같은 게임에 비유하면서 그들의 목표는 게임을 비교적 관대하고 쉽게 접근하는 동시에 영구적인 진행을 허용하는 것이라고 언급했다.[8]게임의 능률화 필요성 때문에, 개발 중에 몇 가지 눈에 띄는 특징들이 체험 시스템 등 잘려나갔다.케니는 이 게임의 수익은 그들이 더 큰 미래의 프로젝트에 집중할 수 있도록 해줄 것이라고 덧붙였다.[9]
이 게임으로 인해 팀은 약 1만 5천 달러의 자비를 들여 개발했는데, 이 모든 것은 출시 1시간 만에 다시 벌어들였다.Rogue Legacy는 계속해서 첫 주 동안 10만 부 이상 팔렸다.[10]
대부분의 게임 버전은 사내에서 이루어졌지만 엑스박스 원 버전은 추상화 게임즈가 포팅했다.
해제
첼라 도어게임즈는 2014년 12월 월간 구독박스 서비스인 인디박스와 손잡고 로그 레거시 전용 물리 릴리즈를 제작했다.이 한정된 개별 번호 수집기 에디션에는 DRM이 없는 게임 파일, 공식 사운드트랙, 사용 설명서, 스팀 키와 함께 사용자 지정 설계 수집 가능한 몇 가지 항목이 포함되었다.[11][12]
로그 레거시의 닌텐도 스위치 버전은 2018년 11월 6일에 발매되었다.[13]
리셉션 및 레거시
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | PC: 85/100[14] PS4: 85/100[15] VITA: 85/100[16] XONE: 84/100[17] NS: 80/100[18] |
출판 | 점수 |
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소멸성 | 8.5/10[6] |
가장자리 | 8/10[19] |
유로게이머 | 8/10[20] |
파미쓰 | 34/40[21] |
게임 정보 제공자 | 8.5/10[22] |
게임스팟 | 8.5/10[23] |
IGN | 9/10[24] |
폴리곤 | 9/10[25] |
터치아케이드 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
유선 | 9/10[27] |
메타크리트릭은 43개의 리뷰를 기준으로 이 게임에 "일반적으로 유리한" 85/100의 점수를 부여한다.[14]
게임프론트의 미첼 솔츠먼은 이 게임이 "준비되지 않은 사람들에게는 너무 어렵다"[28]고 설명했다.폴리곤의 필립 콜롤라와 게임존의 마이크 스플레흐타가 캐릭터의 짧은 수명을 언급했고,[29][30] 디지털스파이(Digital Spy)[31]의 스콧 니콜스는 처음 시작했을 때 답답함을 토로했다.다른 평론가들은 이 게임이 더 넓은 진행 체계를 통해 선수에게 보상을 주는 한편, 실제로 이러한 단점을 장려한다고 말했다.[29][31][32][33]게임트레일러스의 라이언 스티븐스는 이 게임을 "실망과 재미의 선"이라고 표현했다.[34]솔츠먼은 "어려움이 쉽게 좌절하는 사람들에게는 단절이 될 수도 있다"[28]고 결론짓는다.
속편
첼라 도어스는 후속편인 로그 레거시 2가 2020년 4월에 개발 중이라고 발표했다.[35]2020년 8월 18일 조기 접속으로 발매되었다.[36][37]
참조
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- ^ Stanton, Rich (July 11, 2013). "Rogue Legacy: turning Game Over into a fresh start". The Guardian. Retrieved July 16, 2016.
The dominant influence on Rogue Legacy is a genre of platformer long ago christened Metroidvania.
- ^ Tach, Dave (August 20, 2013). "Rogue Legacy headed to PS4 and PS Vita in 2014, along with several other exclusives". Polygon. Retrieved August 8, 2014.
- ^ Lee, Teddy (August 22, 2013). "Rogue Legacy Coming to PS Vita, PS3, PS4". PlayStation. Retrieved September 15, 2013.
- ^ Tach, Dave (July 9, 2014). "Rogue Legacy reborn with cross-platform features on PS3, PS4 and Vita July 29". Polygon. Retrieved August 8, 2014.
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Traits include dyslexia, tourette's and irritable bowel syndrome, among others.
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