리얼오디오

RealAudio
리얼오디오
파일 이름 확장자
.ra, .ram
인터넷 미디어 유형
audio/vnd.rn-realaudio, audio/x-pn-realaudio[1]
초기 릴리즈1995년 4월, 27년 전(1995-04)

Real Audio(Real Audio) 또는 Real Audio(Real Audio)는 RealNetworks가 개발한 독점 오디오 형식이며 1995년 4월에 처음 출시되었습니다.다이얼업 모뎀에서 사용할 수 있는 저비트레이트 형식부터 음악용 고화질 형식까지 다양한 오디오코덱을 사용합니다.다운로드와 동시에 재생되는 스트리밍 오디오 형식으로도 사용할 수 있습니다.과거에는 많은 인터넷 라디오 방송국이 리얼오디오를 사용하여 실시간으로 인터넷을 통해 프로그램을 스트리밍했습니다.그러나 최근 몇 년 동안 이 형식은 덜 보편화되었고 더 인기 있는 오디오 형식으로 대체되었습니다.리얼오디오는 2009년까지 BBC 웹사이트에서 많이 사용되었지만, 사용이 감소하면서 중단되었다.BBC 웹사이트 중 마지막으로 RealAudio를 사용한 BBC World Service는 2011년 3월에 사용을 중단했습니다.

파일 확장자

Real Audio 파일은 원래 파일 이름 확장자 .ra로 식별되었습니다(Real Audio의 경우).1997년에 리얼네트웍스는 리얼비디오라고 불리는 비디오 포맷을 제공하기 시작했다.오디오와 비디오 형식의 조합은 RealMedia라고 불리며 파일 확장자 .rm을 사용했습니다.그러나 Real의 대표 인코더인 RealProducer의 최신 버전은 오디오 전용 파일에는 .ra를 사용하고 비디오 파일에는 .rv, VBR 비디오 파일에는 .rvb를 사용하기 시작했습니다..ram(Real Audio Metadata) 및 .smil(Synchronized Multimedia Integration Language) 파일 형식이 웹 페이지에서 링크로 표시될 수 있습니다( 참조).[스트리밍 오디오]섹션).

플레이어

RealMedia 콘텐츠의 공식 플레이어는 RealNetworks의 RealPlayer SP이며, 현재 버전 16이며 바이너리 형태로 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.이 프로그램의 몇 가지 기능은 논란의 여지가 있으며(가장 최근에는 웹 사이트에서 보호되지 않은 스트리밍 미디어를 기록하는 RP11의 기능), 많은 대체 플레이어가 개발되었습니다.RealNetworks는 처음에 오디오 포맷을 비밀로 함으로써 대체 플레이어의 개발을 막으려고 했다.그러나 최근 몇 년 동안 RealNetworks는 좀 더 개방적이기 위해 노력하고 있으며, 미디어 프레임워크를 확장하기 위해 공동 오픈 소스 프로젝트인 Helix Community를 설립했습니다.

RealAudio가 도입되었을 때 RealNetworks는 오디오 형식이나 인코딩 방법에 대한 기술적인 세부사항을 공개하지 않았지만 RealAudio에서 사용되는 오디오 코덱 중 일부는 휴대 전화디지털 TV에서 사용되는 코덱과 동일하다는 것을 곧 알아차렸습니다.이러한 포맷은 다양한 기술 문서 및 표준 문서에 자세히 기술되어 있기 때문에 이 정보를 바탕으로 Real Audio를 재생할 수 있는 소프트웨어를 작성할 수 있었습니다.

MPlayer와 Real Alternative를 포함한 다양한 비공식 선수들이 현재 존재한다.그러나 Real Alternative는 오디오 데이터를 스스로 디코딩하는 것이 아니라 공식 RealPlayer에서 제공하는 동적 링크 라이브러리(DLL)에 의존합니다.따라서 Real Alternative가 기능하려면 RealPlayer(또는 적어도 그 DLL)가 설치되어 있어야 합니다.대부분의 다른 플레이어는 독자적인 오디오코덱 라이브러리를 가진 FFmpeg에 기반하고 있습니다.ffmpeg의 오디오코덱은 포맷에 관한 공개 정보를 기반으로 작성되었으며 RealPlayer 또는 Helix 소프트웨어를 사용하지 않습니다.또한 Windows Media Player에서 RealAudio의 일부 버전을 재생할 수 있는 코덱을 얻을 수도 있습니다.

RealNetworks는 Helix 플레이어를 오픈소스 프로젝트로 제공했지만 일부 오디오 코덱을 독점적으로 유지하고 있으며 Helix 플레이어는 모든 RealAudio 파일을 재생할 수 없습니다.

오디오 스트리밍

RealAudio는 스트리밍 미디어 형식으로 개발되었으며, 다운로드 중에도 재생할 수 있습니다.HTTP를 사용하여 Real Audio를 스트리밍할 수 있습니다.이 경우 RealAudio 파일은 일반 웹 페이지와 마찬가지로 취득되지만 첫 번째 부분을 수신하면 바로 재생이 시작되고 나머지 파일이 다운로드되는 동안 재생이 계속됩니다.HTTP 스트리밍을 사용하는 것은 미리 녹음된 파일에 가장 적합하기 때문에 라이브 브로드캐스트에 더 적합한 대체 프로토콜이 개발되었습니다.

RealAudio의 첫 번째 버전은 스트리밍 오디오 데이터를 전송하기 위해 PNA 또는 PNM이라는 독점 프로토콜을 사용했습니다.RealNetworks는 나중에 IETF 표준 Real Time Streaming Protocol(RTSP)로 전환했지만 RTSP를 사용하여 연결을 관리합니다.실제 오디오 데이터는 처음에는 비밀로 유지되었던 자체 RDT 프로토콜과 함께 전송됩니다.최근 Helix Community 프로젝트를 통해 RDT 프로토콜의 일부 사양이 공개되었습니다.2004년경 오픈 소스 MPlayer 프로젝트는 RDT [2]스트림을 재생하는 수단을 개발했습니다.

대부분의 경우 웹 페이지는 RealAudio 파일에 직접 링크되지 않습니다.대신 .ram(Real Audio Metadata) 파일 또는 SMIL 파일에 링크합니다.이것은 오디오 스트림에 대한 링크를 포함하는 작은 텍스트 파일입니다.사용자가 이러한 링크를 클릭하면 사용자의 웹 브라우저가 .ram 또는 .smil 파일을 다운로드하여 사용자의 미디어 플레이어를 실행합니다.미디어 플레이어는 파일에서 PNM 또는 RTSP URL을 읽은 후 [3]스트림을 재생합니다.

RealPlayer SP를 사용하면 오디오 스트림을 파일에 저장할 수 있습니다.MPlayer, RM Downloader, VLC 미디어 플레이어, StreamBox VCR, HiDownloadReal7ime Converter 등의 다른 프로그램도 스트림을 파일에 저장할 수 있습니다.

코덱

Real Audio 파일은 여러 오디오코덱을 사용하여 압축됩니다.각 코덱은 4개의 문자 코드로 식별됩니다.코덱과 각 코덱이 도입된 버전을 다음에 나타냅니다.

RealPlayer의 최신 버전은 RealAudio 파일을 재생할 수 있지만 다른 프로그램에서는 일부 코덱을 지원하지 않을 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ RealPlayer 8에 관한 FAQ
  2. ^ MPlayer[더 나은 소스 필요]
  3. ^ David Fiedler (2008). "RealAudio". HomeRecording.com. Retrieved August 20, 2011.

외부 링크