퀘스터

Quester
퀘스터
Quester (1987) flyer.png
광고 전단
개발자남코
게시자남코
감독자노구치 신지
프로듀서이와타니 도루
디자이너이와타니 도루
작곡가호소에 신지
플랫폼, 아케이드
해제
  • JP: 1987년 9월
장르블록브레이커
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

퀘스터는[a] 남코가 일본에서 개발·출판한 1987년형 블록브레이커 아케이드 게임이다.패들 같은 크래프트를 조종하는 플레이어는 화면 상단을 향해 벽돌을 형성하는 방향으로 공을 굴절시켜 각 스테이지를 청소하는 임무를 맡는다.파워업 아이템은 일부 블록에 숨겨져 있어 플레이어의 패들 크기를 늘릴 수 있고, 공이 스크린 밖으로 나가지 못하게 하는 장벽, 터치하면 다른 공 8개를 방출하는 포스필드 등이 있다.

이 게임은 팩맨의 창시자로 알려진 이와타니 도루가 제작했다.1986년 타이토의 아케이드 타이틀 아르카노이드에 대한 대응으로 탄생한 것으로 블록브레이커 장르의 부활과 자체 클론 게임의 파장을 불러일으키는데 일조했다.이 게임의 특별한 버전은 원작의 발매 직후에 출시되었다. Quester: 남코의 언론 문학 독자들이 디자인한 레벨이 돋보이는 스페셜 에디션.2009년 일본 Wii 가상 콘솔에 출시되었으며, 여기서 남코 퀘스터로 이름을 바꾸었다.

게임플레이

UFO를 닮은 벽돌의 형성을 향해 공을 반사하는 선수.[1]

퀘스터는 블록브레이커 비디오 게임으로, 종종 타이토의 아르카노이드와 비교된다.회전 손잡이를 사용하여 플레이어는 화면 하단에 고정된 패들 모양의 크래프트를 제어하는데, 목적은 각 라운드에서 큰 벽돌로 된 쪽으로 공을 꺾는 것이다.[2]플레이어가 공을 놓쳐 스크린에서 떨어질 때 삶은 사라진다.일부 블록에는 패들 폭을 늘리고, 화면 하단에 장벽을 설치해 공이 유실되지 않도록 하는 등 무대 위 플레이어에 도움이 될 수 있는 파워업 아이템, 만지면 다른 공 8개를 뱉어내는 포스필드가 들어 있다.일부 단계에는 '킬러 유성'이 들어 있어 건드리면 노의 크기를 줄일 수 있다.[1]

일반 색상의 벽돌과 함께 다른 블록 종류로는 파괴할 수 없는 벽돌, 만지면 공의 속도를 높이고 속도를 늦출 수 있는 블록, 끝없이 많은 붉은 블록을 만들어내는 '발생기 블록' 등이 있다.갤럭시의 플래그십인 팩맨, 큐티큐의 레인보우 블록 등 다른 남코 비디오 게임 캐릭터를 기반으로 한 스테이지도 있다.[1]이번 33라운드 경기에서는 대형 금속 방패에 공을 굴절시켜 파괴할 수 있는 '교배기'라는 이름의 대형 기계 요새와 보스 싸움을 벌이는 것이 특징이다.[1]랠리-X에서 특별한 깃발을 수집하면 선수에게 여분의 생명을 준다.[1]

개발 및 릴리스

퀘스터는 1987년 9월 일본 남코에 의해서만 발매되었다.[3]팩맨의 창시자로 알려진 이와타니 도루가 제작하고, 노구치 신지(野口之)가 설계했다.[3]1986년 타이토의 게임 아르카노이드의 성공에 필적하기 위해 탄생한 것으로, 블록브레이커 장르를 되살리고 아케이드에서 대량의 경쟁을 촉발하는 데 일조했다.[4]경기의 전개는 비교적 짧았다.[5]1985년 타계한 남코의 개발자 후카타니 쇼우이치에게 바쳐 디그 더그와 같은 회사의 초기 게임 몇 개를 만드는 데 도움을 주었다.[3]경기용 음악은 개발 과정에서 팀과의 접촉이 거의 없었던 호소에 신지 감독이 작곡했다.[5]원래 게임이 출시된 직후에 퀘스터로 알려진 수정된 버전은 다음과 같다. 남코커뮤니티 매거진 NG 독자들이 제출한 변형 레벨 디자인을 담은 스페셜 에디션(Special Edition)[6]이 출시됐다.

리셉션 및 레거시

게임머신은 퀘스터호에 그 게임을 당시 17번째로 가장 인기 있는 오락실 게임으로 등재했다.[7]게이메스트의 야마카와 마리 씨는 이 게임이 다른 비슷한 블록브레이커 게임보다 쉬웠기 때문에 새로운 플레이어가 더 쉽게 접근할 수 있었다고 말했다.[1]레트로 게이머 잡지는 회고록에서 이 게임이 어려운 점을 "혈통 하드"라고 부르고 일본에 감금된 이유일 가능성이 높다고 주장하며 이 장르를 가지고 야심찬 어떤 것도 하지 않은 것에 대해 언급할 수 있지만, 이 영화를 최고의 브레이크아웃 클론 중 하나로 선정했다.[8]

메모들

  1. ^ 일본어: クスター, 헵번: kutāā

참조

  1. ^ a b c d e f Yamakawa, Mari (November 1987). クエスター. Gamest. p. 88.
  2. ^ "Quester". Killer List of Videogames. Archived from the original on 25 March 2019. Retrieved 6 August 2019.
  3. ^ a b c Narusawa, Daisuke (1 March 1991). The Namco Book. JICC Publishing Bureau. ISBN 978-4-7966-0102-3.
  4. ^ "Arkanoid". No. 145. Retro Gamer. 13 August 2015. Retrieved 5 August 2019.
  5. ^ a b Sweep Records (29 September 2012). "Dragon Spirit – Sweep Records Interview". Archived from the original on 7 June 2019. Retrieved 6 August 2019.
  6. ^ "クエスター SPECIAL EDITION" (in Japanese). No. 13. Namco. Namco Community Magazine NG. November 1987. p. 21.
  7. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 318. Amusement Press, Inc. 15 October 1987. p. 27.
  8. ^ "Breakout The Clones". Retro Gamer (117 ed.). Imagine Publishing. 2013. p. 40. Retrieved 2 August 2019.

외부 링크