패턴 인식(노벨)

Pattern Recognition (novel)
패턴 인식
Pattern recognition (book cover).jpg
오리지널 초판 커버
작가윌리엄 깁슨
나라미국
언어영어
시리즈빅엔드 사이클
장르.SF
출판된2003년 2월 3일 (G. P. Putnam's Sons)
매체형인쇄(하드커버페이퍼백), 오디오북
페이지368 pp(하드커버)
ISBN0-399-14986-4
OCLC49894062
813/.54 21
LC ClassPS3557.I2264 P38 2003
그 뒤를 이어스푸크 컨트리

패턴인식(Pattern Incognition)은 공상과학소설 작가 윌리엄 깁슨이 2003년에 발표한 소설이다.2002년 8월과 9월을 배경으로 한 이 이야기는 기업 상징에 심리적으로 민감한 마케팅 컨설턴트 케이스 폴라드(32)의 뒤를 잇는다.케이스가 제안된 기업 상징물의 효과를 판단하고 인터넷에 익명으로 게시된 동영상 제작자를 찾기 위해 고용된 가운데 런던, 도쿄, 모스크바에서 이 같은 조치가 이뤄진다.

이 소설의 중심 주제는 패턴이나 의미를 탐지하려는 인간의 욕망과 무의미한 데이터에서 패턴을 발견하는 위험을 조사하는 것이다.다른 주제로는 역사 해석 방법, 브랜드 이름에 대한 문화적 친근감, 예술과 상업화 사이의 긴장감 등이 있다.2001년 9월 11일 공격은 새로운 세기로의 전환을 상징하는 모티브로 사용된다.비평가들은 토마스 핀촌의 포스트모던 탐정 이야기인 "The Crying of Lot 49"에서 패턴 인식에 영향을 끼쳤음을 밝혀낸다.

패턴인식은 깁슨의 여덟 번째 소설이자 현대 세계를 배경으로 한 그의 첫 번째 소설이다.그의 전작과 마찬가지로 스릴러 줄거리를 따라 액션이 펼쳐지는 등 공상과학소설과 포스트모던 소설로 분류돼 왔다.비평가들은 이 글에 대해 찬성을 했지만, 이 줄거리가 독창적이지 않고 일부 언어들이 산만하다는 것을 알았다.이 책은 뉴욕 타임즈 베스트 셀러 목록의 4위에 정점을 찍었고, 2003년 영국 공상과학협회상 후보에 올랐으며, 2004년 아서 C의 최종 후보에 올랐다. 클라크상, 로커스상.

배경

'패턴인식'을 쓰기 전 작가 윌리엄 깁슨은 1977년부터 7편의 소설(공동 집필 1편)과 수많은 단편 소설을 출간했다.그의 이전 소설인 "All Tomorrow's Parties"는 브리지 3부작의 결론으로 1999년 10월에 출판되었다.패턴인식은 깁슨이 브리티시 컬럼비아주[1] 밴쿠버에 거주하던 2001년부터 2002년 사이에 작성돼 2003년 2월 출시됐다.패턴인식(Pattern Incognition)은 원래 독립된 소설로 의도되었지만,[2] 이후 깁슨은 같은 우주에서 일어나고 같은 인물의 일부를 사용하는 '스푸크 컨트리(Spook Country)'와 '제로 히스토리(Zero History)'를 썼다.

깁슨은 2001년 런던, 모스크바, 도쿄에서 열리는 이 새로운 소설에 대비하기 위해 도쿄로 갔다.[3]그는 런던이나 모스크바를 여행하지 않고 친구들과의 인터뷰와 인터넷 자료를 연구에 사용했다.[4]2001년 9월, 깁슨은 약 100페이지를 썼지만 끝내려고 애쓰고 있었다.는 2001년 9월 11일 텔레비전 공격을 보고 글을 그만뒀고 "소설은 9월 11일이 일어나지 않았던 다른 시간 트랙에서 일어난 이야기가 되었다"고 말했다.[1]그는 이 소설을 포기할 것을 고려했지만 몇 주 후, 그 공격을 주인공이 느끼는 고통의 동기를 부여하는 요소로 사용하기 위해 몇 부분을 다시 썼다.[2]2003년 인터뷰에서 그는 "2001년 겨울, 2002년 여름은 어떨지 전혀 몰랐다"고 말했다.원래의 9/11 이후의 초안에서, 런던은 지금 런던이 느끼고 있는 것 같은 느낌을 받았다.케이스는 계속 트럭에 군인이 가득 찬 것을 본다.하지만 시간이 가까워질수록 실제로 그런 일은 일어나지 않고 있었기 때문에 그걸 빼냈어."[1]

플롯 요약

로고와 광고에 알레르겐처럼 반응하는 광고 컨설턴트 케이스 폴라드는 2002년 8월 런던에 도착한다.그녀는 한 신발 회사에 제안된 기업 로고의 효과를 판단하기 위해 마케팅 회사인 블루 앤트와 계약을 맺고 있다.발표 도중 그래픽 디자이너 도로테아 베네데티는 케이스가 첫 번째 제안을 거절하면서 케이스에 대해 적대감을 갖게 된다.일부 블루 앤트 직원들과의 저녁식사 후, 이 회사의 설립자 휴버트러스 비겐드는 케이시에게 익명의 예술적 영화 클립을 인터넷을 통해 배포한 책임자를 밝혀내는 새로운 계약을 제안한다.케이스는 이 영화들을 따라다니며 이 영화들의 의미, 설정, 그리고 다른 측면들에 대해 이론화하는 온라인 토론 포럼에 참가해왔다.그녀는 이 동영상의 예술적 과정과 미스터리를 훼손하는 것을 경계하며 마지못해 받아들인다.케이스는 아이비의 채팅 그룹인 "페티쉬:화면:포럼(또는 F:F:F)은 다음 발췌문에서 볼 수 있다.

F:F:F:F에 아마 20개의 일반 포스터가 있을 것이고, 훨씬 더 크고 헤아릴 수 없는 수의 루머들이 있을 것이다.그리고 지금 챗에는 세 사람이 있지만, 그 안에 있기 전까지는 정확히 누군지 알 길이 없고, 그녀가 찾은 채팅방은 그다지 위로가 되지 않는다.15피트 정도 떨어진 곳에서 사람들과 대화하는 칠흑같이 어두운 지하실에 앉아 있는 것 같은 것도 친구들과 함께 있어도 이상하다.[5]

토론 그룹의 한 친구는 파카보이 손잡이를 사용하며 친구의 친구가 한 동영상에서 암호화된 워터마크를 발견했다고 그녀에게 개인적으로 이메일을 보냈다.그들은 게이코라는 이름의 젊은 여자인 가짜 페르소나를 만들어 워터마크 코드를 알고 있는 일본 남자를 유혹한다.케이스는 그녀를 돕기 위해 고용된 미국의 컴퓨터 보안 전문가 분 추와 함께 도쿄로 가서 이 남자를 만나고 워터마크 코드를 회수한다.두 남자가 코드를 훔치려 하지만 케이스는 도망쳐 런던으로 돌아간다.분 씨는 워터마크를 만들었다고 믿는 회사를 조사하기 위해 오하이오 주 콜럼버스로 간다.한편 블루앤트는 도로타를 고용하는데, 도로타는 자신이 이전에 케이스를 조사해온 의뢰인이 있는 러시아 변호사에게 고용되었다고 폭로한다.고객들은 케이스가 영화 클립을 추적하는 일을 거부하기를 원했고 이를 보장하는 것은 도로테아의 책임이었다.

케이스는 완전히 무작위적인 만남을 통해 옛 ZX81 마이크로컴퓨터를 조각 매체로 사용한 전 예술가 보이텍 비로샤크와 네미(Ngemi)를 만나게 되고, 후자는 희귀 기술 수집가(예: 스티븐 킹의 워드프로세서 구매를 언급한다)를 만나게 된다.또 다른 수집가 홉스 바라노프는 미국 국가안보국(NSA)에 연줄이 있는 은퇴한 암호학자 겸 수학자다.Cayce는 그와 거래를 했다: 그녀는 그를 위해 Curta 계산기를 샀고 그는 워터마크 코드가 전송된 이메일 주소를 찾았다.케이스는 이 이메일 주소를 사용하여 스텔라 볼코바와 연락을 취하는데, 그의 여동생 노라가 이 영화 클립의 제작자인 스텔라 볼코바와 연락한다.

케이스는 스텔라를 직접 만나 노라가 일하는 모습을 보기 위해 모스크바로 날아간다.노라는 암살 시도로 인해 뇌에 손상을 입었고 영화를 통해서만 자신을 표현할 수 있다.그녀의 호텔에서, 케이스는 도로테아에게 가로채서 약을 먹이고 의문의 감옥 시설에서 깨어나게 된다.케이스는 탈출한다; 지치고, 혼란스럽고, 길을 잃은 그녀는 케이스의 요청으로 모스크바로 날아간 파카보이가 그녀를 찾아내어 필름이 처리되는 감옥으로 데려오자 거의 쓰러질 뻔했다.그곳에서 휴베르투스, 스텔라와 노라의 삼촌 안드레이, 그리고 후자의 보안 직원들이 그녀를 기다리고 있다.카이스와의 저녁식사 동안 러시아인들은 카이스가 러시아 마피아에 의해 동영상이 통제될 수 있다는 추측을 담은 토론 포럼에 올린 이후 그녀를 염탐하고 있다고 폭로했다.그들은 그녀가 그들의 유통망에 보안 침해를 폭로하기 위해 클립을 추적하도록 했다.러시아인들은 그녀의 아버지의 실종에 대해 수집한 모든 정보를 투항하고 카이스가 파리에 있는 동안 파카보이와 그의 본명이 피터 길버트인 파르카보이와 함께 그의 부재를 받아들이면서 이 책은 끝난다.

성격.

  • Cayce Pollard – 뉴욕에 사는 32세 여성.그녀의 부모님은 그녀를 에드거 케이스의 이름을 따서 지었지만, 그녀는 그녀의 주어진 이름 "케이스"를 발음한다.그녀는 마케팅 트렌드와 유행에 대한 관심, 로고 및 광고에 대한 심리적 민감성을 광고 컨설턴트로 활동하는데 사용한다.그녀의 민감성은 나이든 기업 마스코트들, 특히 미슐랭 맨에 대한 공포증이 된다.그녀는 검정색, 회색 또는 흰색만 입는데, 보통 Lovis 청바지(버즈 릭슨 MA-1 폭격기 재킷뿐만 아니라, 단추에서 상표가 지워진)나 치마, 타이츠, 부츠, 그리고 검은색 Buzz Rickson MA-1 폭격기 재킷과 함께 축소된 면 티셔츠(모든 태그 제거)를 입는다.(버즈 릭슨은 검정색으로 MA-1을 생산하지 않았지만 소설에 의해 만들어진 수요 때문에, 판매를 시작했다."윌리엄 깁슨 컬렉션" 검정 MA-1)[6]
  • 휴베르투스 비겐드 – 광고 대행사 블루 앤트의 35세 창업자.그는 벨기에에서 태어났지만 영국 기숙학교하버드 대학에서 교육을 받았다.
  • 도로테아 베네데티그래픽 디자인 회사의 대표.그녀는 산업스파이 관련 경력이 있으며, 영화 클립을 추적하겠다는 비겐드의 제의를 받아들이지 않고 케이스가 런던을 떠나도록 격려하기 위해 비밀리에 고용된다.
  • Bernard Stonestret – 광고 대행사 Blue Ant의 대표.
  • "파카보이"/피터 길버트 – 온라인 토론 포럼의 케이스의 친구그는 시카고에 살고 있으며 자신을 "1967년부터 중년의 백인 남자"라고 묘사하고 있다.
  • 분 추워싱턴 주에 살고 있지만 오클라호마 주에서 자란 중국계 미국인.그에게는 보안 전문 스타트업이 낙제점을 받았다.그는 카이스가 이 비디오의 제작자를 찾는 것을 돕기 위해 고용되었다.
  • 보이텍 비로삭폴란드에서 태어나 러시아에서 자란 금발 남자.그는 싱클레어 ZX81 컴퓨터에 전시할 자금을 마련하기 위해 골동품 계산기를 인수하여 판매한다.
  • 데미안 피스 – 케이스의 30세 친구로, 런던에 있는 동안 아파트에 머물고 있다.그는 스탈린그라드 근처에서 제2차 세계대전의 전장 발굴에 관한 다큐멘터리를 촬영하는 비디오 감독이다.
  • 홉스 바라노프NSA 암호학자수학자.집시 그룹과 함께 풀 근처를 누비며 골동품 계산기를 모아 지능을 판다.
  • Ivy – 웹 사이트, 토론 그룹 및 채팅 룸 Fetish:화면:케이스가 자주 참석하는 포럼.이 웹사이트의 의도는 익명의 영화 게시물에 대해 토론하는 것이다.

스타일 및 스토리 요소

소설은 '낮은 수준의 종말론'을 연상시키는 침울한 어투로 현재 시제의 3인칭 서사를 사용한다.[7]미래 시제를 잠깐 사용하는 2001년 9월 11일 공격에 대한 케이스의 기억은 [8]깁슨에 의해 한 평론가가 말하는 "베냐민 시대의 씨앗"으로 전해지는데, 이는 케이스가 그 공격을 배경으로 사물에 대한 관계를 단조롭고 서정적으로 묘사했기 때문이다.[9]이 소설에는 두 가지 신조어가 등장한다: 성별-배트거울-세계.깁슨은 병렬 개발 프로세스(예: 반대쪽 주행 또는 다양한 전기 콘센트)에서 나온 제조된 물체의 위치별 구별을 인정하기 위해 미러-월드라는 용어를 만들었다.젠더바이트는 온라인에서 남성이 여성 행세를 하며 긍정적인 반응을 이끌어내는 것을 말한다.깁슨이 만든 말이 아니라 몇 년 동안 마케팅 업계에서 사용했던 쿨헌터라는 용어는 떠오르는 트렌드의 뿌리를 파악하는 케이스의 직업을 묘사하는 데 쓰인다.[10][11]

2001년 9월 11일 공격은 20세기의 의인화로서 공격 도중 사라지는 케이스의 아버지와 함께 과거와 단절된 모습을 나타내는 모티브로 사용된다.깁슨은 이번 공격을 "정말 같은 것은 없다"[12]는 결말의 포인트로 보았다.한 평론가는 "기브슨 관점에 따르면, 9-11은 역사의 종말이었다; 역사가 없는 이후, 과거의 이익 없이 미지의 미래를 향해 나아가는 것은 이제 9-11 이전의 우리의 삶은 무관하다"[13]고 논평했다.케이스가 아버지를 찾고 데미안이 독일 폭격기를 발굴한 것은 과거 사람들의 행동을 해석하는 방법을 찾는 역사주의자의 수색이 상징적이다.그녀의 아버지의 실종에 대해 받아들이게 된 것은 20세기까지 잃어버린 사람들에 대한 요구로 해석될 수 있는데,[12] 이것은 깁슨이 자신의 아버지를 잃은 것에 대해 받아들이게 된 것에 영향을 받았을지도 모른다.[2]

필름 클립은 의미를 찾거나 패턴을 탐지하려는 욕구의 주제를 강화하는데 사용되는 모티프다.그들은 인터넷을 통해 공개되며, 2006년에 외로운 소녀15 비디오로그가 국제적인 인기를 얻었던 것과 같은 방식으로 추종자들을 얻는다.[14]이 영상에 대한 기업의 관심은 이 영상의 독창성과 세계적인 배급 방식에 의해 자극된다.등장인물들은 익명의 동영상이 완전한 서사의 일부인지 아니면 진행 중인 작품인지, 언제 어디서 촬영됐는지 등을 논쟁한다.이 영상의 수수께끼 같은 성격은 혼란스럽고 불확실한 9/11 이후의 미래의 성격을 은유적으로 나타낸다고 한다.[15]작가 데니스 댄버스는 한 프레임으로 편집되는 영상이 하나의 소설로 압축된 세상과 같다고 말했다.[16]시간이나 장소 지표가 부족한 전 세계 관객들에게 자유롭게 공개된 이 영상은 2002년 런던, 도쿄, 모스크바에서 확실하게 설정해 놓은 '패턴 인식'과 대기업 계약으로 작성된 '패턴 인식'과도 대비된다.[17]

주요 테마

패턴인식

파카보이는 마치 이전의 어떤 장면도 전혀 보지 못한 것처럼 새로운 장면으로 가야 한다고 말하는데, 따라서 첫 노출 이후 의식적으로든 무의식적으로 조립해 온 영화나 영화들을 순간적으로 벗어나야 한다고 말한다.호모 사피엔스는 패턴 인식에 관한 것이라고 그는 말한다.선물도 있고 함정도 있다.

Cayce Pollard, Pattern Recognition, pages 22–23.

소설 전반에 걸쳐 중심적인 주제는 아포페니아의 지속적인 위험을 안고 의미를 찾는 인간의 자연적인 성향을 포함한다.[18]무작위로 보이는 동영상의 팔로워들은 그 안에서 연결성과 의미성을 찾고 있지만, 동영상이 단지 감시 카메라 영상에서 편집된 것이기 때문에 아포페니아의 희생자인 것으로 밝혀졌다.마찬가지로 케이스의 어머니는 케이스의 아버지가 사라진 후 전자 음성 현상을 조사하기 위해 눈을 돌린다.공상과학 비평가 토마스 바그너는 영화 클립과 카이스가 공격 후 아버지를 찾는 모습을 비교하며 의미 또는 패턴 인식에 대한 욕구를 강조한다.

[T]그는 매우 무작위적이고 클립의 불감증이 우리의 자연적인 패턴 인식 경향에 정면으로 부딪쳐 날아간다.[T]"영상 따라하기"를 둘러싸고 있는 하위문화...[Is]는 이 소설의 9/11 이후의 주제를 강조하기 위한 효과적인 줄거리 장치로서, 재치 있게 말하면, 사람들이 그 사건을 따라 하기 시작했기 때문에… [우리] 사람들은 불확실성을 좋아하지 않기 때문에, 우리가 이해할 수 없는 것이 있다는 것을 아는 것을 좋아하지 않는다.그리고 만약 우리가 기존의 패턴에 무언가를 맞출 수 없다면, 당연히 우리는 하나를 생각해 낼 것이다.[19]

마케팅계에서는 케이스를 외부의 반항아로 묘사하지 않고 오히려 시스템의 본보기처럼 묘사하고 있다.피할 수 없이 그녀는 패턴을 객관적으로 해석하기 위해 인식론적 관점을 추구한다.[19][20]The Village Voice의 리뷰는 이 검색을 "무조건의 맥락 안에서 생존 전술, 즉 의미를 추구하고 때로는 의미에 대한 환상에 안주하는 것"[21]이라고 부른다.

역사의 기억

미래는 거기에 있다...우리를 돌아보며우리가 될 허구를 이해하려고 노력하는 것.그리고 그들이 있는 곳에서 보면 우리 뒤의 과거는 지금 우리 뒤에서 상상하는 과거와는 전혀 다르게 보일 것이다…….역사의 단 한 가지 상수는 변화라는 것밖에 모른다.과거는 변한다.우리의 과거 버전은 빅토리아 시대 사람들이 믿었던 과거가 무엇이든 간에 우리가 관심을 갖는 정도에 대해 미래에 관심을 가질 것이다.그것은 단순히 별로 관련이 없어 보일 것이다.

Cayce Pollard (echoing the views of Parkaboy), Pattern Recognition, page 59.

깁슨은 커타 계산기, 발굴된 스투카, 홉스 바라노프, 보이텍이 기획한 ZX81 쇼 등 20세기 유물을 이용해 현대 사회가 과거 사회를 어떻게 보는가에 대한 의문을 제기한다.깁슨은 지난 세기를 갈등, 의혹, 간첩이 지배하는 세기로 묘사한다.2001년 9월 11일 대사관 보안 시스템 설계자인 케이스의 아버지가 사라진 후, 케이시는 그가 사라질 때까지 그의 움직임을 추적하는 그날의 영상과 기록을 검토하기 전까지는 "억울하다"는 느낌을 남겨두고 있다.[22]

이러한 생각의 선에 따라 깁슨은 미래가 오늘날의 사회를 어떻게 바라볼 것인가에 대한 의문을 제기한다.소설은 비겐드, 케이시, 파카보이 등이 제시한 주장을 통해 '포스트모던 역사주의'[17]의 관점을 채택한다.비겐드와 카이스의 역사관은 다른 사회의 참조 틀에서 다시 쓰일 때 역사는 해석의 여지가 있다고 믿는다는 점에서 철학자 베네데토 크로스의 역사관과 비교된다.파카보이는 역사가 정확한 과학이 될 수 있다고 믿으면서 이런 견해를 거부한다.[17]

독창성과 단조함

이 책은 예술가와 상업화된 세계와의 관계와 자유로운 예술과 소비재 마케팅에 초점을 맞추면서 독창성과 단조로운 것의 긴장감을 탐구한다.[23]비평가 리사 자이드너는 독창성을 창조하는 데 관여하는 작가의 '충성과 사랑'[23]이 모든 것이 다른 것의 반영이며 창조적 과정은 더 이상 개인에게 있지 않다는 비겐드의 주장에 맞선다고 주장한다.상업주의는 독창성을 동화시키는 단일문화로 그려진다.토미 힐피거 브랜드는 시물락라 시물락라 시물락라(simulacra of simulacra of simulacra of simulacra)의 예로 쓰인다.브룩스 브라더스의 전성기를 스스로 희석시킨 랄프 로렌의 묽은 팅크. 그들 자신이 저민 스트리트와 사빌레 로의 제품을 밟았던...토미 힐피거 사건 지평선이 분명히 있을 텐데, 그 너머에는 더 많은 파생적이고, 근원으로부터 더 멀어지고, 영혼이 더 없는 것이 불가능하다."[24]

한 평론가는 마케팅 대행사인 블루앤트가 말벌 블루앤트의 이름을 따서 "고통스러운 침을 맞은 말벌이다.암컷은 땅바닥에서 사는 귀뚜라미를 사냥한다.그녀는 그것을 침으로 마비시키고 그 위에 알을 낳는다.아직 살아있지만 움직이지 않는 크리켓은 말벌의 새끼들에게 먹이가 된다.타겟팅, 상품화, 마케팅의 과정을 얼마나 교묘한 비유로 멋있게 표현했는가."[25]한편, 루디 러커의 지적에 따르면, 새로운 예술은 상품화에 의해 끊임없이 위협을 받지만, 그것은 그것의 시작점과 독특함을 위해 단일한 예술에 의존한다.[26]깁슨의 제품 포지셔닝 언어와 소비자주의적 경향에 대한 케이스의 분석은 사회가 소비자주의의 희생물이 아니라, 사회가 밖으로 나가지 않고 그것을 형성하도록 돕는 창조자임을 보여준다.[8]알렉스 링크는 이 소설은 소비자주의에 대한 단순한 공격보다는 예술, 브랜드 디자인, 테러리즘 사이의 복잡한 상호관계를 역사, 테러리즘, 사회에 대한 다양한 태도로 요약하고 있다고 주장한다.[27]

브랜드화, 정체성 및 세계화

이 소설의 언어는 라벨링과 제품 배치로 가득 찬 것으로 간주된다.[28]포스트모던 이론가 프레드릭 제임슨은 "이것은 일종의 과장된 이름 드랍"이라고 부른다.유행에 정통한 백과사전..."돈과 권력을 가지기보다는 점수를 아는 문제로서 계급의 지위"[29]그는 또한 이름이 새롭고 패셔너블한 것을 표현한다는 점에서 그것을 "포스트모던 명목주의"[29]라고 부른다.[29]이 이름 드랍은 상업주의가 어떻게 새로운 사물들과 경험들을 창조하고 명명했으며, 이미 존재했던 몇몇 것들의 이름을 바꾸거나 다시 만들었는지를 보여준다.이 이름에는 국적이 포함된다. 첫 3페이지에 국적(또는 지역성)에 대한 언급이 8개 있다.Zeidner는 이 소설의 "새로운 세기는 불안할 정도로 과도기적이어서 개인의 정체성을 유지하기가 어렵다"[23]고 썼다.한 캐릭터는 "모든 경험이 마케팅이라는 스펙트럼에 의해 같은 것에 대한 가격-포인트 변형으로 줄어들 것이기 때문에 곧 국가 정체성이 남아있지 않을 것"[30]이라고 주장한다.이것은 시간이나 장소의 힌트가 없는 영상에 인접해 있다.[7]세계화는 다양한 국적, 국제 여행의 용이성, 휴대용 인스턴트 통신, 그리고 국제 시장에서 인지할 수 있는 상업적인 단일 문화권의 등장인물들로 대표된다.일례로 깁슨은 케이스의 '예스 앤 노' 결정이 로고에 어떻게 영향을 미칠지, 로고를 제작할 외진 곳에 있는 사람들의 삶에 어떻게 영향을 미칠지, 그리고 로고가 어떻게 그들의 꿈을 감염시킬지를 적고 있다.[12]

장르.

[W]e는 우리의 미래의 거주자들이 누구일지 또는 무엇일지 전혀 알지 못한다.그런 의미에서 우리에게는 미래가 없다.우리의 조부모님들이 미래를 가지고 있거나, 그렇게 생각한다고는 할 수 없었다.충분히 상상된 문화적 미래는 다른 날의 사치였고, 그 중 '지금'은 어느 정도 더 오래 지속되는 것이었다.물론 우리에게는 상황이 너무나 갑작스럽고, 너무 격렬하고, 심오하게 변할 수 있기 때문에 우리 조부모님 같은 미래는 '지금은' 그 위에 설 수 있는 충분한 '지금은' 없다.우리의 현재가 너무 변덕스러워서 우리는 미래가 없다. ...우리는 리스크 관리만 하고 있다.주어진 순간의 시나리오의 회전.패턴인식

Hubertus Bigend, Pattern Recognition, pages 58–59.

일부 평론가들은 이 소설을 스릴러로 간주하지만,[31] 다른 평론가들은 이 소설을 "기술적 미래-현상"을 배경으로 한 밀레니얼 이후의 공상과학 소설의 예로 본다.[7][32]일부 평론가들은 이 소설이 사회가 결정적인 미래를[7] 상상하지 못하는 것과 한 때 진보된 혹은 학문적인 기술의 사용을 사회 내에서 그리고 그것의 자국어로 간주했던 것을 보여주는 과학 소설의 밀레니얼 이후의 흐름을 더 잘 보여준다고 언급한다.[33]깁슨은 공상과학소설의 유일한 요소는 "[t]he Philot and Cayce의 특별한 재능"이지만 "공상과학 소설이 미래에 관한 것이라고 자만하는 것은 결코 사지 않았다"고 말했다.[34]데니스 댄버스(Dennis Danvers)는 공상과학 소설의 사용을 서술적 전략으로 설명했다.

[s]사이언스 픽션은 사실상 스토리 접근의 방식인 서술적 전략이 되어버렸는데, 이 전략에서 등장인물은 물론 세계와 그 방식도 환상적 사람들이 일하는 초자연적 존재에 의존하지 않고 발명되어야 한다.중산층의 고민과 씨름하는 현실주의자는 교외라는 얕은 곳을 가끔 긁어대는 것 외에는 대체로 그 일에서 벗어나게 할 수 있다.공상 과학 소설 작가는 이야기가 일어나는 세상을, 종종 원점에서부터, 보통 세계 건설이라고 불리는 과정을 발명해야 한다.즉 공상과학 소설에서는 세계 그 자체가 줄거리에서 특색 있고 결정적인 인물로서, 둔의 세계든, 뉴로맨서든 1984든 누구 없이는 그 이야기가 이루어질 수 없었던 것이다.세상이야기만큼 세상이야기다.깁슨 요지의 일부분...우리가 그렇게 가속화된 변화와 계층화된 현실의 시대에 살고 있다는 것, 우리 모두가 좋든 싫든 간에 그 배에 타고 있다는 것이다.'현실세계'를 배경으로 한 소설이 이제 '어느 쪽인가'[16]라는 질문에 답해야 한다.

이러한 요소들, 그리고 2001년 9월 11일 공격을 과거로부터의 돌파구로 사용한 것은 학계를 포스트모던 소설로 규정하게 했다.이번 공격은 20세기 사회의 더 나은 미래를 향한 진보의 확실성인 '근대'가 21세기 미래가 전개될 불확실성인 '포스트모던'으로 바뀐 지점을 나타낸다.프레드릭 제임슨은 기술보다는 이 소설로 처음으로 문화를 변화의 결정체로 삼는 깁슨을 발견한다.제임슨은 오래된 물건과 경험을 새롭게 하기 위해 브랜드 이름을 사용하는 이 소설의 '포스트모던 명목주의'에 초점을 맞추고 있다.[29]

구조문학적 이론에서 케이스는 토마스 핀촌의 <제비의 울음소리 49>의 주인공인 오이디파 마스와 형사가 단서를 해석하지만, 등장인물이나 독자 모두 실제로 찾아낼 패턴이 있는지, 그리고 그것이 있다면 그것이 진짜인지 음모인지 알 수 없다.[20]유명인의 이름을 들먹이고 브랜드의 깁슨의 사용"그 길의 사람의 내집단 스타일 어디"의 의미를 만들어 낼 다시 V.[29]깁슨의 작문 스타일은 장면의 제조사(정체성, 이 cas에 MacGuffins던 레이먼드 챈들러의 탐정 stories[31일]과 알프레드 히치콕의 스릴러와 비슷하다고 합니다 토머스 핀천의 1963년 소설로 귀결된다.e)에 삭제이야기의 핵심을 [26]찌르다깁슨의 사회적 관찰은 나오미 클라인말콤 글래드웰의 작품에 영향을 받는다.[35]

그의 이전 글과는 확연히 다르지만, 상상의 기술로 상상의 미래를 설정하지 않는다는 점에서 패턴 인식은 기술 이동이 사회에 미치는 영향, 일본 컴퓨터 전문가, 러시아 마피아 인물 등 그의 이전 요소들을 많이 포함하고 있다.[36]깁슨의 전작과 공통적으로 폴 디 필리포는 패턴인식(Pattern Incognition)에서 다음과 같은 사실을 발견했다. "문화의 피나는 가장자리에 대한 세밀한 관찰, 기술이 우리의 매 순간을 구체화하는 방법에 대한 분석, 판자실과 거리의 대비, 즉석적 공동선택에 직면하여 예술을 만드는 것의 불가능성과 절실한 필요성, 댐""원칙과 이익을 위해 권력자와 맞서는 나이든 외톨이"[37]

리셉션

패턴인식은 깁슨이 15개 도시 투어를 시작하면서 2003년 2월 3일에 출시되었다.[25]이 소설은 뉴욕 타임즈 리뷰의 1월 19일자 표지에 실렸다.미국 시장에서 그것은 2월 23일 뉴욕 타임즈 베스트 셀러 순위에서 4위로 정점을 찍고 USA 투데이의 베스트 셀러 150권 베스트 셀러 34위를 정점으로 9주간의 시간을 보냈다.[38][39]캐나다 시장에서 이 소설은 2월 15일 하드커버 픽션 부문에서 글로브와 메일 베스트셀러 목록에서 3위로 정점을 찍었다.[40]이 소설은 2004년 아서 C의 최종 후보작이다. 클라크 상영국 공상과학협회 상.[41][42]

깁슨의 글은 공상과학소설 작가 데니스 댄버스, 캔다스 제인 도시, 루디 러커에게 긍정적으로 받아들여졌다.[16][26][43]Rucker는 "시인의 손길이 닿으면 말을 멋진 모자이크로 만들어 버린다"[26]고 썼고, Danvers는 "아무 문장도 없이 할 수 있다면 주제가 없다"[16]고 썼다.한 비평가는 이 산문이 "빙하 얼음처럼 단단하고 작다"[21]고 했고 또 다른 평론가는 "결정적인 명료함이 새겨진 작은 순간들을 날카롭게 관찰"하고 있다는 것을 발견했다.[33]인테리어와 도쿄, 러시아와 런던의 건축 환경의 깁슨의 서술 impressive,[29][31일][44]와 빌리지 보이스의 리뷰는"깁슨은 능숙하게 한 토론 게시판의 생물권:coffee-shop 친밀함, 어항 결국 편집증이 splintering 파벌, 피할 수 없는 불꽃 전쟁 같은 사람을 많이 배출"의 명언 꼽혔다.[21]뉴욕 타임즈 리뷰의 리사 자이드너는 다음과 같이 상세히 설명했다.

늘 그렇듯이 깁슨의 산문은... 근육질이고, 절개된 것이다.그의 문장은 비단에서 강철로 미끄러져 가고, 아이러니한 것에서 진지한 것으로 즐거운 여행을 한다.하지만 그는 과거에도 그랬듯이 결코 언어에서 길을 잃지 않는다.구조적으로, 이것은 그의 가장 자신감 있는 소설일 것이다.2차 캐릭터와 그 하위 플롯은 그들의 개인 이메일 스타일에 맞추어 더 완전하게 개발되었다.깁슨은 어떠한 감정적인 웅장함도 없이 채팅방에서 목소리로만 알고 있는 사람과 친하게 지내는 것, 또는 방문한 브라우저의 사이트 목록을 몰래 엿보는 사람에 대해 초조해 하는 것 등 인터넷 문화의 질감을 손상시킨다.[23]

MUJI, Hotmail, iBook, Netscape, G4와 같은 기업과 제품의 이름을 떨어뜨리는 것으로 가득 찬 이 소설의 언어는 한 평론가에 의해 "멋져 보이려는 노력에 있어 어색하다"[45]고 평가된 반면, 다른 평론가들은 너무 지나치게 과장된 것을 발견하고 이 소설이 소설과 빨리 데이트를 할 것이라고 우려했다.[19][37]그 피츠버그 포스트 가제트 리뷰는 그", 순수한 상수"hipster-technocrat, cyber-MTVᆫ[28]은 기술에서 코리 Doctorow이 비었다고 여겨진 토목과 '깁슨은 어떤 공학자, 그는며, 통찰력이 뛰어난 사회 criti를 지적한다 워터 마크와 키 입력의 깁슨의 사용을 발견했다 말했다.c..그리고 그는 현실세계에서 온 이 물건들을 은유처럼 취급한다.하지만...깁슨이 이런 기술을 은유적으로 다루는 것은 이 훌륭한 책의 연대가 될 것이다."[46]

일부 비평가들은 이 줄거리가 기존의 "비공개적인"[19] 스릴러와 "탐구중인 여성"[16] 스릴러라고 생각했다.[23]토비 리트는 "패턴 인식은 스릴러처럼 시작하는데 너무 오래 걸리고, 그것의 큰 비밀을 털어놓아야 하기 전에, 그리고 결코 그 여주인공을 믿을 수 있는 위험에 빠뜨리지 않는다"[18]고 썼다.한 평론가에 의해 "불필요하게 패팅"[47]이라고 불리는 이 결론은 "1980년대 영화의 극단적인 판타지 엔딩-여주인공이 팔리지 않고 팔리지 않고 팔렸으며, 성실함을 유지했지만 여전히 불결한 부자가 되었다"[18]와 비교되었다.도서관 저널의 리뷰는 이 소설을 "깁슨의 다른 소설의 핵심에 있는 공허함을 충분히 드러낼 수 있을 것 같다"는 "베셋 괴짜의 멜로드라마"라고 불렀지만, 작가의 인기에 힘입어 모든 도서관에 추천했다.[48]

출판이력

북 커버는 북미(왼쪽 위부터 오른쪽까지), 영국(하드 커버), 영국(페이퍼백), 네덜란드어, 프랑스어, 스페인어, 포르투갈어, 독일어, 일본어 및 폴란드어 릴리스에 대한 책 커버

2003년 2월에 발매된 이 하드커버판은 펭귄 그룹 각인 G. P. Putnam's Sons에 의해 출판되었다.버클리북스는 1년 인 2004년 2월 3일 트레이드 페이퍼백을, 2005년 2월 대량 판매 페이퍼백을 발행했다.영국에서, 페이퍼백은 Penguin Books에 의해 출판되었는데, Penguin Press 인감이 하드커버 버전을 출판한 지 1년 후에 출판되었다.2004년에 프랑스어, 덴마크어, 일본어, 독일어, 스페인어로 출판되었다.2005년에 이 책은 러시아에서 출판되었다.니키타 크라스니코프가 만든 이 번역서는 올해 최고의 번역가로 선정됐다.[49]

탄토르 미디어는 2004년 4월 1일 10.5시간 분량의 무근 오디오북을 발간하고 2005년 1월 1일 다시 발표했다.셸리 프래시에가 목소리를 낸 이 책은 로커스의 존 애덤스로부터 재미있지만 사투리를 산만하게 한다는 비판을 받았다.[50]

적응

디지털 라디오 방송국인 BBC 7 방송(현 BBC 라디오 4 엑스트라)은 2007년 2월과 10월 로렐리 킹이 30분짜리 에피소드 5편을 통해 이 소설을 요약한 것이다.[51]포스트 펑크 밴드 소닉 유스(Sonic Youth)는 2004년 앨범 소닉 간호사에 '나는 당신을 내 길을 만드는 멋진 사냥꾼'이라는 가사로 문을 여는 '패턴 인식'이라는 트랙을 포함시켰다.[52]2004년 4월 프로듀서 스티브 골린의 제작사 어나니머스 콘텐츠와 스튜디오 워너 브라더스와 함께 영화 각색 작업이 시작되었다.피터 위어 감독을 고용한 사진들.[53]시나리오 작가 데이비드 아라타, D. B. Weiss와 Weir가 공동 각본을[54] 썼지만 2007년 5월에 Gibson은 그의 개인 블로그에 Weir가 이 프로젝트를 진행하지 않을 것으로 믿는다고 논평했다.[55]

각주

  1. ^ a b c Gill, Alexandra (February 8, 2003). "Back in the here and now". The Globe and Mail. Toronto. pp. R19.
  2. ^ a b c Gibson, William (April 30, 2003). "Finding faces in the clouds". The Daily Telegraph (Interview). Interviewed by Fiona Graham. Archived from the original on July 28, 2003. Retrieved 2007-12-16.
  3. ^ Gibson, William (September 2001). "My Own Private Tokyo". Wired. Vol. 9, no. 9. Retrieved 2008-01-06.
  4. ^ Lim, Dennis (12 February 2003). "Think Different". The Village Voice. Retrieved 2007-12-30.
  5. ^ Gibson, William (February 3, 2003). "Hi Parkaboy. nt". Putnam Adult. Archived from the original on September 28, 2011. Retrieved 2013-05-02.
  6. ^ 깁슨 "버즈블랙"
  7. ^ a b c d Hollinger, Veronica (November 2006). "Stories about the Future: From Patterns of Expectation to Pattern Recognition". Science Fiction Studies. SFS Publications. 33 (100): 452–471. ISSN 0091-7729. OCLC 1787622.
  8. ^ a b Smith, Jeremy (21 February 2004). "Pattern Recognition by William Gibson". infinity plus. Retrieved 2007-12-15.
  9. ^ Taylor, Paul (2006). "Pattern Recognition in Fast Capitalism: Calling Literary Time on the Theorists of Flux". Fast Capitalism. 2 (1): 47–60. doi:10.32855/fcapital.200601.005. Retrieved 2008-01-01..
  10. ^ Gladwell, Malcolm (17 March 2007). "The Coolhunt". The New Yorker. Archived from the original on 30 October 2007. Retrieved 11 January 2008..
  11. ^ Rachel Dretzin, Barak Goodman (2001-02-27). Frontline: The Merchants of Cool. Public Broadcasting Service. Archived from the original on January 19, 2008. Retrieved 2008-01-09.
  12. ^ a b c Suzuki, Shigeru (November–December 2003). "A Requiem for the Fall of the Petal". American Book Review. Illinois State University. 25 (1): 31.
  13. ^ Barlow, Jeffrey (March 2003). "Pattern Recognition". Interface. Berglund Center for Internet Studies (Pacific University). 3 (2). Archived from the original on 2008-05-05. Retrieved 2007-12-17.
  14. ^ Ahrens, Frank (17 September 2006). "The Lessons of 'Lonelygirl': We Can Be Fooled, And We Probably Don't Care". The Washington Post. pp. F07. Retrieved 7 March 2008..
  15. ^ Rapatzikou, Tatiani (2004). Gothic Motifs in the Fiction of William Gibson. Postmodern Studies. Vol. 36. New York: Rodopi. ISBN 90-420-1761-9..
  16. ^ a b c d e Danvers, Dennis (Spring 2003). "Review: Pattern Recognition by William Gibson". Blackbird. Retrieved 2007-11-27.
  17. ^ a b c Easterbrook, Neil (November 2006). "Alternate Presents: The Ambivalent Historicism of Pattern Recognition". Science Fiction Studies. SFS Publications. 33 (100): 483–504. ISSN 0091-7729. OCLC 1787622.
  18. ^ a b c Litt, Toby (April 26, 2003). "Back to the 80s". The Guardian. London. Retrieved 2007-12-07.
  19. ^ a b c d Wagner, Thomas M. (2003). "Pattern Recognition". sfreviews.net. Archived from the original on October 17, 2007. Retrieved 2007-11-29.
  20. ^ a b Skeates, Richard (April 2004). "A melancholy future poetic". City. 8 (1): 135–140.
  21. ^ a b c Lim, Dennis (12 February 2003). "How Soon Is Now? - William Gibson's Present Tense". The Village Voice. Archived from the original on 9 December 2007. Retrieved 2007-11-27.
  22. ^ Palmer, Christopher (November 2006). "Pattern Recognition: "None of What We Do Here Is Ever Really Private"". Science Fiction Studies. SFS Publications. 33 (100): 473–482. ISSN 0091-7729. OCLC 1787622.
  23. ^ a b c d e Zeidner, Lisa (January 19, 2003). "Netscape". The New York Times Book Review. Retrieved 2007-11-27.
  24. ^ 깁슨 2003, p18.
  25. ^ a b Lieb, Rebecca (February 7, 2003). "Pattern Recognition: Marketing's Mirror World". ClickZ Network. Archived from the original on October 12, 2007. Retrieved 2007-11-29.
  26. ^ a b c d Rucker, Rudy (February 2003). "Logomancer". Wired. Retrieved 2007-11-27.
  27. ^ a b Jolis, Anne (March 16, 2003). "'Pattern Recognition' by William Gibson". Pittsburgh Post-Gazette. Retrieved 2007-11-27.
  28. ^ a b c d e f Jameson, Fredric (September–October 2003). "Fear and loathing in globalization". New Left Review. New Left Review. II (23).
  29. ^ 깁슨 2003, p341
  30. ^ a b c Pizzichini, Lilian (April 19, 2003). "A noir vision of the future". Financial Times. p. 5.
  31. ^ Clute, John (February 24, 2003). "The Case of the World". Science Fiction Weekly. SciFi.com. Archived from the original on February 28, 2008. Retrieved 23 February 2008..
  32. ^ a b Bolhafner, J. Stephen (April 20, 2003). "Pattern Recognition". St. Louis Post-Dispatch. Archived from the original on 5 December 2007. Retrieved 2009-03-15.
  33. ^ "Interview: William Gibson". Newsweek. Vol. 141, no. 8. February 24, 2003. p. 75.
  34. ^ Heer, Jeet (October 30, 2003). "William Gibson can't be bothered with the future". National Post. pp. B3.
  35. ^ Jewell, Stephen (February 8, 2003). "William Gibson: Pattern Recognition". The New Zealand Herald. Retrieved 2007-12-16.
  36. ^ a b Di Filippo, Paul (February 2, 2003). "Prophets and Losses". Washington Post. p. BW04. Retrieved 2007-12-16..
  37. ^ "Best Sellers: Hardcover Fiction". The New York Times. February 23, 2003. Retrieved 2008-01-07.
  38. ^ "This week's top 150 best sellers". USA Today (Best-Selling Books Database). Retrieved 2008-01-07. 패턴 인식 또는 William Gibson 엔트리에 대한 탐색 필요.
  39. ^ "Hardcover bestsellers". The Globe and Mail. CTVglobemedia. 15 February 2003..
  40. ^ "Shortlists". The Arthur C Clarke Award. Archived from the original on 2013-01-06. Retrieved 2012-04-08.
  41. ^ "2004 British Science Fiction Association Awards". Locus Publications. Archived from the original on 2008-01-12. Retrieved 2008-01-09.
  42. ^ Dorsey, Candas Jane (11 February 2003). "Pattern Recognition by William Gibson". trAce Online Writing Centre. Archived from the original on 18 August 2007. Retrieved 2007-12-31.
  43. ^ Robinson, Bill (16 March 2003). "Pattern Recognition". MostlyFiction.com. Retrieved 2007-12-29.
  44. ^ Dunn, Adam (February 4, 2003). "The cyberpunk arrives at the present". CNN.com. Retrieved 2007-11-27.
  45. ^ Doctorow, Cory (24 February 2003). "Just Not Evenly Distributed". Mindjack. Retrieved 2007-12-29.
  46. ^ Gross, Samantha (April 6, 2003). "It's back to the present in William Gibson's new thriller". The Associated Press. Archived from the original on February 3, 2009. Retrieved 2007-12-28.
  47. ^ Berger, Roger A. (February 2003). "Pattern Recognition (Book)". Library Journal. 128 (2): 116.
  48. ^ "annual reviews". Onlile bookstore "Ozon".
  49. ^ Adams, John (July 2004). "Reviews by John Joseph Adams". Locus Magazine. No. 522. Locus Publications. Retrieved 2007-12-27..
  50. ^ "P: Pattern Recognition". BBC Programmes. BBC. Retrieved 2008-03-09.
  51. ^ Conner, Shawn (8 July 2004). "Sonic Youth Ages With Edge". The Georgia Straight. Retrieved 2007-12-28.
  52. ^ Harris, Dana; Cathy Dunkley (22 April 2004). "WB holding 'Pattern'". Variety. Retrieved 2007-02-13.
  53. ^ Fleming, Michael (16 January 2007). "HBO turns 'Fire' into fantasy series". Variety. Retrieved 2007-02-13.
  54. ^ Gibson, William (1 May 2007). "I've Forgotten More Neuromancer Film Deals Than You've Ever Heard Of". Archived from the original on 23 May 2007. Retrieved 2007-05-22.

외부 링크