세가넷링크

Sega Net Link
Sega Net Link

Sega Net Link(Sega Saturn Net Link라고도 함)는 Saturn 사용자가 콘솔을 통해 인터넷에 액세스하고 이메일에 액세스할있도록 하기 위한 Sega Saturn 게임 콘솔의 첨부 파일입니다.[1]유닛은 1996년 10월에 발매되었습니다.Sega Net Link는 Sega Saturn 카트리지 포트에 들어가 28.8 kbit/s 모뎀, Saturn과의 인터페이스를 가능하게 하는 커스텀 칩 및 Planetweb, Inc.[2]가 개발한 브라우저로 구성되어 있습니다.이 유닛은 세가 [citation needed]새턴에 번들된 미화 [2]199달러, 즉 미화 400달러에 판매되었습니다.1997년에 Sega는 NetLink 번들을 99달러에 판매하기 시작했습니다.이 번들에는 표준 NetLink와 호환되는 게임인 Sega Rally Championship과 Virtual On: Cyber Trowers NetLink Edition이 포함되어 있습니다.[3]

표준 다이얼업 서비스를 통해 인터넷에 연결된 Net Link.미국의 다른 온라인 게임 서비스와는 달리 중앙 서비스에 접속하지 않고 새턴의 카트리지 슬롯에 연결된 다이얼업 모뎀에 게임을 하고 싶은 사람에게 전화를 걸도록 지시한다.서버가 필요 없기 때문에, 적어도 2명의 유저가 필요한 하드웨어와 소프트웨어, 및 전화 [4]회선을 가지고 있는 한, 서비스는 동작할 수 있습니다.

그러나 일본에서 게이머들은 세가넷으로 알려진 중앙 집중식 서비스를 통해 연결되었고 나중에 오프라인으로 전환되어 드림캐스트 사용을 위해 전환되었다.

역사

Saturn용 Sega 브랜드의 공식 키보드.Net Link를 사용하여 인터넷을 브라우즈 할 때 사용합니다.
브라우징을 위해 키보드를 Saturn에 연결하기 위해 필요한 PS/2 키보드 어댑터.

미국의 신기술 담당 이사인 Yutaka Yamamoto에 따르면, Saturn의 디자인은 Saturn이 순전히 소프트웨어를 통해 인터넷에 접속할 수 있게 해 주었다. "Sega 엔지니어들은 항상 Saturn이 게임 플레이뿐만 아니라 멀티미디어 애플리케이션에도 적합하다고 느꼈다.그 때문에, operating system의 커널을 개발해,[5] 통신 태스크를 서포트하고 있습니다」

Net Link는 북미의 콘솔 게이머들이 온라인 게임(온라인 콘솔 게임 참조)을 즐길 수 있도록 한 최초의 액세서리는 아니지만, 플레이어들이 인터넷 서비스 공급자(ISP)를 사용하여 [citation needed]연결할 수 있도록 한 최초의 액세서리입니다.세가는 플레이어에게 콘센트릭을 사용할 것을 권장했지만, 세가 넷 링크는 플레이어들이 [6]기술 사양에 맞는 ISP를 선택할 수 있게 했다.이 장치는 미국에서는[6] 28.8킬로비트/초, 일본에서는 [citation needed]14.4킬로비트/초로 연결할 수 있었습니다.그러나 메모리 제한으로 인해 모뎀의 정적 RAM은 계정 정보와 북마크만 저장할 수 있었고 다운로드된 데이터에는 새턴의 제한된 내부 RAM만 남아 있었습니다.이것에 의해, 오디오 또는 비디오 클립의 다운로드, 전자 메일 메시지의 보존, 또는 이전에 로드된 Web 페이지의 [6]캐시에 넣을 수 없게 됩니다.

일본에서는 Net Link에서는 선불 크레딧이 있는 스마트 카드를 사용해야 했습니다.Saturn에는 Net Link에서 사용할 수 있는 플로피 드라이브와 프린터 케이블 컨버터(일본만 해당)가 있었습니다.Planetweb의 웹 브라우저가 포함되어 있으며,[6] 탐색을 단순화하기 위해 마우스와 키보드 어댑터를 사용할 수 있습니다.세가는 전용 새턴 마우스와 새턴 [7]키보드도 출시했다.게다가 Saturn joypad만으로 브라우즈 할 수 있도록, Sega는 수백 개의 웹사이트 [8][9]주소를 포함한 일련의 CD를 제작했다.브라우저에는 공간 확대 [10][11]기능이 포함되어 있습니다.

Planetweb 브라우저는 C로 작성되어 570KB로 실행되는데 반해 당시의 일반적인 PC 브라우저는 약 6MB를 [12]소비했습니다.당시 대부분의 텔레비전 화면은 컴퓨터 모니터보다 낮은 해상도로 실행되었기 때문에 브라우저는 안티앨리어싱을 사용하여 화면상의 텍스트 [7]문자의 가장자리를 부드럽게 했습니다.브라우저에서 [13]프레임을 사용하는 웹 사이트를 제대로 표시할 수 없습니다.

NetLink를 지원하는 5개의 게임이 출시되었습니다.5개 [13]모두 NetLink 자체로부터 거의 1년 후인 1997년 말에 출시되었습니다.플레이어는 인터넷 또는 XBAND 매치메이킹 시스템을 사용하여 다른 플레이어를 검색한 후 모뎀을 통해 피어 투 피어를 연결하거나 2개의 NetLink를 사용하여 같은 방에 설치된 2개의 Saturn과 2개의 TV를 연결할 수 있습니다(따라서 전화선이 필요하지 않고 기본적으로 Saturn Link Cabl을 에뮬레이트하기 위해 NetLink를 사용합니다).e)[13]

일본에서는 15,000엔, 미국에서는 199달러에 출시되어 경쟁 온라인 [6][8]서비스에 비해 매우 저렴하다고 여겨졌다.1996년 Electronic Gaming Monthly's Best Peripheral of 1996(새턴 아날로그 [14]컨트롤러에 이어)에서 2위를 차지했다.Sega의 마케팅 캠페인에 등장한 디바이스와 이 디바이스에 대한 미디어의 흥분에도 불구하고 [15]1996년에 NetLink를 구입한 새턴 소유자는 1% 미만이었습니다.NetLink는 북미에서 약 5만대가 판매되어 당초 [4]목표의 절반에 달했다.또 다른 1,100대는 미국의 세가가 비영리 [16]단체인 Projectneat과 협력하여 학교에 기부했다.

2017년, 팬들은 Netlink를 [17][18][19]VoIP와 현대적인 고속 연결로 만들 수 있었습니다.

넷 링크 존

Net Link Zone은 Internet Relay Chat(IRC; 인터넷 릴레이 채팅) 서버 irc.sega.com에 연결되었으며, 이 서버는 Sega의 Dreamcast 릴리즈에서 서버 irc0.dreamcast.com로 변경되었습니다.이 서버들은 원래 Sega 직원이 운영했지만 Net Link 채팅 사용자 Leo Daniels와 Mark Leatherman에 의해 운영되도록 양도되었습니다.

후계자

세가넷은 2000년에 드림캐스트용으로 시작되었으며, 일본에서는 같은 이름을 가지고 있다.유럽의 상대방은 드림아레나라고 불렸다.

Net Link와 호환되는 게임

다음 [20]게임은 Net Link와 호환됩니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ "Sega Turns to Net Link and Digital Camera". GamePro. No. 99. IDG. December 1996. p. 33.
  2. ^ a b "Nintendo, Sega, & Sony Under One Roof". Next Generation. No. 20. Imagine Media. August 1996. p. 9.
  3. ^ "E3's Best Deal: The $99 NetLink Bundle". Electronic Gaming Monthly. No. 98. Ziff Davis. September 1997. p. 74.
  4. ^ a b Vinciguerra, Robert A. (4 August 2010). "Discovering the World Through a Sega Saturn NetLink". The Rev. Rob Times. Archived from the original on 16 December 2013. Retrieved 16 December 2013.
  5. ^ The Whizz (June 1996). "Saturn Surfs the 'Net". GamePro. No. 93. IDG. p. 22.
  6. ^ a b c d e "Internet Access, Network Games Hit Saturn - For Less than $400". Electronic Gaming Monthly. No. 84. Ziff Davis. July 1996. p. 18.
  7. ^ a b The Whizz (December 1996). "Online with the Saturn". GamePro. No. 99. IDG. p. 46.
  8. ^ a b Ramshaw, Mark James (January 1996). "Generator". Next Generation. No. 13. Imagine Media. p. 31.
  9. ^ "Saturn to Get Internet Connection Facilities in '96!". Sega Saturn Magazine. No. 5. March 1996. p. 8.
  10. ^ "See the World!". Sega Saturn Magazine. No. 9. Emap International Limited. July 1996. p. 8.
  11. ^ "Navigating the Net Link". Electronic Gaming Monthly. No. 89. Ziff Davis. December 1996. p. 24.
  12. ^ "'Sega City' Nears Online Launch". Next Generation. No. 23. Imagine Media. November 1996. p. 19.
  13. ^ a b c Dan Elektro (December 1997). "The Saturn's Net Worth". GamePro. No. 111. IDG. pp. 32–33.
  14. ^ "The Best of '96" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 92. Ziff Davis. March 1997. p. 90.
  15. ^ "Who Won the Videogame Wars of 1996?". Next Generation. No. 28. Imagine Media. April 1997. p. 18.
  16. ^ "Tidbits" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 91. Ziff Davis. February 1997. p. 22.
  17. ^ "NetLink Internet Modem". Sega Retro.
  18. ^ Itsstillthinking (16 July 2017). Sega Saturn Netlink Games With Voip 2017 (Sega Rally And Daytona Usa, Bomberman and Virtual On) – via YouTube.[죽은 유튜브 링크]
  19. ^ Itsstillthinking (17 March 2017). Sega Saturn Netlink Games With Voip 2017, Virtual On And Saturn Bomberman Netlink Editions – via YouTube.[죽은 유튜브 링크]
  20. ^ Scary Larry (August 1997). "NetLink: The Saturn Savior?". GamePro. No. 107. IDG. pp. 22–23.

외부 링크