나루토: 깨진 본드

Naruto: The Broken Bond
나루토: 깨진 본드
Naruto The Broken Bond.jpg
개발자유비소프트 몬트리올
게시자유비소프트
디자이너대니얼 비송
작곡가이논 주르
엔진
플랫폼Xbox 360,
해제
  • 나라: 2008년 11월 18일
  • AU: 2008년 11월 20일
  • EU: 2008년 11월 21일
장르전투, 액션 어드벤처
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

나루토: The Breaked Bond는 유비소프트 몬트리올개발하고 유비소프트가 Xbox 360을 위해 발행한 격투 게임이다.2008년 11월에 전세계적으로 발매되었다.2007년 게임 나루토의 속편이다. 라이즈 오브 어 닌자(Rise of a Ninja)는 유비소프트가 IP에 대한 권리가 만료되기 전에 발표한 두 번째이자 마지막 나루토 게임이다.

깨진 본드나루토에게 다음과 같은 말을 전한다. 닌자상승은 애니메이션 81~135회 사이에 일어났다.여기에는 이전 게임의 일부 플래시백뿐만 아니라 Search for Tunade와 Sasuke Research의 이야기 호가 포함되어 있다.플레이 가능한 30명의 캐릭터와 새로운 태그팀 시스템, 오리지널 나루토 애니메이션의 오리지널 보이스 연기와 음악이 있다.

개발

첫 경기 출시를 앞두고 작업이 시작됐지만 경기는 E3 2008 컨벤션에서 처음 공개됐다.팀 멤버인 고바야시 마사오에 따르면, 개발자들은 첫 번째 게임이 가지고 있던 애니메이션의 느낌을 그대로 유지하면서 프랜차이즈에 새로운 것을 가져오기를 원했다.속편의 예술 방향은 분명 이 새로운 게임의 발전을 위해 고려된 가장 큰 요소들 중 하나였다.[1]

환경은 첫 번째 게임의 큰 부분을 차지했고, 그들이 확실히 하고 싶었던 것 중 하나는 <파손된 본드>의 환경이 매우 "농축적이고 밀도 높은" 환경으로 탐험 요소를 뒷받침할 것이라는 점이었다.[1]역동적인 스토리를 보완할 수 있도록 게임의 조명을 개선해 새로운 캐스팅 시스템을 추가, 수채감 있는 지도가 탄생할 수 있도록 했다.컷 무대가 2D였던 이전 게임과 달리 더 브레이킹 본드는 이제 3D 영화관을 갖게 됐다.또한 훨씬 더 많은 NPC들이 있다.모험 모드 내에는 70개가 넘는 독특한 캐릭터 모델이 있다.[1]

The Breaked Bond의 개발자들 또한 Rise of a Ninja와 같은 멀티플레이 시스템을 유지하기로 결정했지만, 몇 가지 방법으로 그것을 개선했다.온라인 형식은 새로운 순위 시스템으로 정비되었고, 격투 시스템은 크게 수정되었다.또한, 현재 선택할 수 있는 30개의 문자, 28개의 다른 문자, 1개의 DLC 문자, 4개의 보너스 변형이 있다.보너스 변주로는 타이주츠 점프슈트 나루토 우즈마키, 안부 이타치, 레벨 2 저주 마크 우치하 사스케, 원테일 나루토가 있었으며, DLC 캐릭터는 주닌 시험 사스케였다.

이것은 남코반다이가 나루토 시푸덴을 시작으로 플레이스테이션3 전용이 아닌 멀티플랫폼 콘솔용 Ultimate Ninja Storm을 만들기로 결정하기 전에 유비소프트가 개발한 마지막 나루토 게임이었다. 궁극의 닌자 스톰 2.

리셉션

비디오 게임 리뷰 집계 업체인 메타크리트릭에 따르면 이 게임은 이전 게임보다 더 "호감스러운" 평가를 받았다.[2]

나루토: The Breaked Bond는 2008년 스파이크 비디오 게임 어워즈에서 영화나 TV 쇼에 기반한 베스트 게임 후보에 올랐지만 레고 인디애나 존스에게 졌다. 오리지널 어드벤처.

참조

  1. ^ a b c "Naruto: The Broken Bond Xbox 360 Behind the Scenes - The Art Direction". IGN. October 15, 2008. Retrieved July 26, 2015.
  2. ^ a b "Naruto: The Broken Bond for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved July 26, 2015.
  3. ^ Hayward, Andrew (December 9, 2008). "Naruto: The Broken Bond Review". 1UP.com. Archived from the original on January 24, 2016. Retrieved July 26, 2015.
  4. ^ Reeves, Ben (January 2009). "Naruto The Broken Bond: A Refreshing Take On an Overexposed Anime". Game Informer. No. 189. Retrieved July 26, 2015.
  5. ^ Morse, Blake (January 27, 2009). "Naruto: The Broken Bond Review". Game Revolution. Retrieved July 26, 2015.
  6. ^ Petit, Carolyn (November 26, 2008). "Naruto: The Broken Bond Review". GameSpot. Retrieved July 26, 2015.
  7. ^ "Naruto: The Broken Bond Review". GameTrailers. January 9, 2009. Archived from the original on January 16, 2009. Retrieved December 30, 2015.
  8. ^ Sandoval, Angelina (December 3, 2008). "Naruto: The Broken Bond - 360 - Review". GameZone. Archived from the original on December 7, 2008. Retrieved July 26, 2015.
  9. ^ Goldstein, Hilary (November 18, 2008). "Naruto: The Broken Bond Review". IGN. Retrieved July 26, 2015.
  10. ^ "Naruto: The Broken Bond". Official Xbox Magazine: 79. January 2009.
  11. ^ Jastrzab, Jeremy (January 11, 2009). "Naruto: The Broken Bond Review". PALGN. Archived from the original on March 16, 2010. Retrieved July 26, 2015.
  12. ^ Darax (November 19, 2008). "Naruto: The Broken Bond Review (Xbox 360)". TeamXbox. Archived from the original on November 13, 2013. Retrieved July 26, 2015.

추가 읽기

외부 링크