미스터 게임 & 워치

Mr. Game & Watch
미스터 게임 & 워치
게임 & 워치 캐릭터
슈퍼 스매시 브라더스에 출연하는 게임 & 워치 씨. 얼티밋
첫등장 (1980) (이름없는 저글러로서)
첫번째 게임슈퍼 스매시 브라더스. 근거리 (2001) (Mr. Game & Watch)
마지막 출현WarioWare: Get It Together! (2021년, 카메오)
작성자Gunpei Yokoi[1]

Mr. Game & Watch[a] 닌텐도Game & Watch 핸드헬드 콘솔을 병합하여 만든 2D 일반적인 스틱 피규어 스타일의 실루엣 캐릭터입니다. 그는 게임 & 워치 컬렉션을 대표할 의도로 요코이 군페이(Yokoi Gunpei)에 의해 창조되었습니다. 콘솔에는 메인 마스코트가 없고 미니게임을 위해 디자인된 캐릭터가 있었기 때문입니다. 는 볼 프롬 게임 & 워치로 데뷔했습니다. Mr. Game & Watch는 Docky Kong Country Returns, WarioWare와 같은 다른 여러 닌텐도 게임에 카메오로 출연했습니다. 감동! 리듬 헤븐 피버슈퍼 마리오 오디세이.

Game & Watch 콘솔은 Gunpei Yokoi에 의해 구상되었고, Makoto Kano는 그들의 비주얼을 만들었습니다. 각각의 시각은 Yokoi와 Kano로 구성된 소수의 디자이너 그룹에 의해 세심하게 구상되고, 그려지고, 테스트되었습니다. Yoki와 Kano는 Yamoto 마사오와 Izushi 타케히로와 함께. 그가 슈퍼 스매시 브라더스에 출연하는 것은 그의 공격과 애니메이션이 그려진 출시된 다양한 게임들을 기반으로 합니다. 그의 외모와 전반적인 존재는 고전적이고 상징적인 캐릭터라고 불리며 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. 슈퍼 스매시 브라더스에서 그의 역할은 더 부정적이 되었고, 근거리3DS & Wii U에서 프로 플레이에서 피할 수 없는 선택으로 인식되었습니다. 반면, 얼티밋에서 최고의 캐릭터로 간주되지만, 그는 경쟁자인 Maister가 비판하는 싸움하기 귀찮은 캐릭터로 간주됩니다.

컨셉과 디자인

게임 & 워치 타이틀 셰프의 초기 디자인입니다. 그것들은 회의 중에 그려졌고, 공식적인 디자인을 만들기 위해 코노 마코토에게 주어졌습니다.

비록 2001년까지 존재하지 않았지만, 그는 1980년대 닌텐도가 출시한 휴대용 콘솔 게임 & 워치 시리즈의 아바타를 병합한 것입니다. 비디오 게임과 전자 장난감 디자이너인 군페이 요코이는 한 사업가가 신칸센을 타다가 지루해서 LCD 계산기를 만지작거리는 것을 목격했습니다. 이에 영감을 받아 그는 킬링 타임용 시계로 두 배가 되는 휴대용 전자 미니 게임을 구상했습니다.[1][2] 비주얼과 LCD 디자인은 카노 마코토가 맡았지만, 그는 오리지널 핸드헬드의 하드웨어 제작에도 참여했습니다. 당시에는 디자이너가 소수에 불과했기 때문에 작업의 균형이 맞지 않았고 여러 사람이 다양한 작업을 수행했습니다. Kano에 따르면, 그는 시스템 쉘과 그 색상, 포장, 그리고 막대 모양의 실루엣을 디자인했다고 합니다.[3]

게임은 일상적인 작업을 중심으로 설계되었기 때문에 제목에 요리와 같은 간단한 개념이 있었습니다. 그 게임과 그 모습은 개발팀에 의해 칠판에 디자인되었고, 마사오 야마모토는 공책에 그 아이디어를 썼습니다. 그는 연마를 위해 카노에게 비주얼을 주었고, 그는 "나머지는 당신에게 달려 있습니다"라고 말하는 방법을 떠올렸습니다. 그가 디자인을 다시 그린 후 프로젝트를 계속할지 여부가 명확해졌습니다. 그런 다음 A4 용지 크기의 플라스틱과 밀 구근을 사용하여 게임이 어떻게 작동하는지 모델을 만들어 시각적인 매끄러움을 테스트했습니다. Yokoi는 디자이너들이 "Yokoi 표준"이라고 부르는 캐릭터 움직임을 자연스럽게 만드는 데 매우 열심이었습니다. 야마모토와 타케히로 이즈시는 그 후 소프트웨어 작업을 했습니다.[3]

최초로 출시된 핸드헬드는 미스터 게임 & 워치의 영적 입문서인 1980년의 볼입니다.[4] Kano는 새로운 라인의 Game & Watch 장치인 Wide Screen 변형을 도입하면서 핸드헬드를 위한 시각적 디자인에 대한 관심이 높아졌습니다. 2010년 이와타 애스크와의 인터뷰에서 카노는 1931년에 처음 등장한 일본 만화 캐릭터인 문어 해치안의 이름을 따서 문어 캐릭터를 모델로 했다고 말했습니다. 그는 문어가 다른 나라에서도 그렇게 인식되도록 디자인하려고 노력했습니다.[3]

Mr. Game & Watch라는 특정한 캐릭터가 슈퍼 스매시 브라더스에 소개되었습니다. 2001년 난투극, 시리즈 전체를 대표하는 그의 공격과 다른 능력들은 다양한 게임 & 워치 타이틀에 대한 직접적인 언급입니다. 그의 캐릭터 아이콘은 또한 벨을 들고 있는 캐릭터를 묘사하는 게임 & 워치의 알람 기능을 나타냅니다. 캐릭터는 경기 전에 선택할 수 있는 7가지 색상으로 제공됩니다.[5]

출현

Mr. Game & Watch는 원래 플래그맨, 버민, 파이어, 저지, 맨홀, 헬멧,[6] 사자, 낙하산, 문어,[7] 셰프, 터틀 브릿지, 파이어 어택, 오일 패닉, 온실, 레인 샤워라이프 보트뿐만 아니라 1980년 게임 & 워치 게임 에서 플레이 가능한 캐릭터로 등장했습니다.[4] 게임 & 워치 브랜드는 닌텐도의 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈에서 미스터 게임 & 워치라는 캐릭터로 대표되며, 근거리, 브롤, 3DS Wii U[8] 얼티밋에 등장합니다.[9] 게임 & 워치 시리즈를 대표하는 그는 팩맨을 로스터에서 가장 나이가 많은 캐릭터로 한 달 전에 미리 데이트를 합니다.[10]

슈퍼 스매시 브라더스게임 & 워치 시리즈를 넘어 미스터 게임 & 워치는 게임 & 워치 갤러리 4에도 등장했습니다.[11] 그는 또한 동키콩 컨트리 리턴즈, WarioWare에 카메오로 출연했습니다. Touched!, Rhythm Heaven Fever, Nintendo 3DS Sound, Super Mario Odyssey[12], The Super Mario Bros. 영화.[13]

접수처

경쟁력 있는 선수인 Maister는 프로 슈퍼 스매시 브라더스 토너먼트에서 그 캐릭터를 사용한 것으로 비판을 받았습니다.

미스터 게임 & 워치는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았는데, 주로 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈의 등장인물들이었습니다. 스크린 랜트의 데이비드 멜로는 미스터 게임 & 워치가 잊혀진 닌텐도 캐릭터들 중 두 번째라고 말하며 그것은 닌텐도의 젊은 시절의 고전적인 캐릭터라고 말했습니다.[14] 스크린 랜트의 마이클 데로사(Michael Derosa)도 마리오 카트에 추가되어야 한다고 말했고 마법의 3D 마리오 카트 세계에서 2D 캐릭터는 게이머들이 좋아하는 시각적 대비를 제공할 것이라고 말했습니다.[15]

슈퍼 스매시 브라더스에서. 사쿠라이 마사히로(Sakurai Masahiro)는 게임 & 워치(Mr. Game & Watch)를 덕 헌트(Duck Hunt)와 함께 "사람들의 전형적인 기대를 벗어나는" 파이터로 묘사했으며, 그러한 캐릭터가 없다면 로스터에는 전형적인 "영웅/영웅" 유형의 파이터만 라인업에 포함될 수 있으며, 이는 "아마도 그다지 흥미롭지 않을 것"이라고 더 설명했습니다.[16] IGN은 Mr. Game & Watch가 3D 세계에서 그의 독특한 2D 특성을 유지하면서 더 이상해졌다고 언급했습니다.[17] 그 결과, 몇몇 잡지들은 현실적인 캐릭터나 닌텐도의 아이콘 중 하나가 아님에도 불구하고 이 캐릭터가 "귀엽다"고 비판하고 게임에 포함되었습니다.[18] [19][20][21] 슈퍼 스매시 브라더스에서. Wii U의 경우, 그것은 "낮은 계층", 즉 선택할 수 있는 가장 약한 캐릭터 중 하나로 여겨졌습니다.[22] 2020년, 엔리케 "마이스터" 에르난데스 솔리스가 최초의 프로 슈퍼 스매시 브라더스가 되었습니다. Mr. Game & Watch를 사용하는 동안 성공적인 토너먼트 결과를 얻은 선수입니다. 그 전에, 그는 Panda Global Rankings 차트에서 결국 세계 6위를 차지할 때까지 순위가 매겨진 적이 없었습니다. 슈퍼 스매시 브라더스에서. 궁극적으로, 미스터 게임 & 워치는 마이스터의 2019년 우승 당시 여전히 하위 계층으로 여겨졌던 반면,[23] 스매시 커뮤니티는 결국 캐릭터가 상당히 강해졌다는 것을 깨달았습니다. 그는 캐릭터와 자신에 대한 비판을 받기 시작했고, 사람들은 그가 선택한 캐릭터의 성공을 그의 기술이 아니라 그의 성공 탓으로 돌리면서 너무 강력하거나 반응하기에 너무 빠른 그의 능력을 지적했습니다.[22][24] 마이스터는 역풍에 대해 언급했고, 자신의 잘못으로 인한 캐릭터의 비판을 인정했습니다. 하지만, 그는 개인적으로 자신을 향한 부정적인 태도와 위협으로 어려움을 겪었고 소셜 미디어에서 그가 얼마나 많은 시간을 보냈는지를 낮추기 위해 선택되었습니다.[22][24]

북미 원주민 고정관념의 활용

1982년 게임 & 워치 타이틀 파이어 어택을 위한 카우보이(위)와 북미 원주민(아래)의 캐릭터 아트워크

1982년 게임 & 워치 타이틀 파이어 어택(Fire Attack)에서 플레이어는 요새를 불태우려는 북미 원주민들의 공격으로부터 요새를 지키는 카우보이를 조종합니다. 그 게임에서 북미 원주민들은 머리에 깃털을 쓰고 횃불로 요새를 공격합니다. 는 이후 인종차별적인 북미 원주민 고정관념으로 간주되어 게임 & 워치 갤러리 4에서 게임의 재발매를 위해 캐릭터의 인종적 측면이 제거되었습니다.[25]

슈퍼 스매시 브라더스를 위해서. 2018년, 게임 & 워치 씨는 그의 애니메이션에 새로운 디자인을 부여받았습니다; 그의 전체적인 모습이 스틱 피규어 실루엣으로 남아있는 대신, 그는 게임 & 워치 타이틀로 대표되는 액션을 수행할 때마다 문제의 캐릭터의 화장품을 가정하고 그들과 닮았습니다. 작업이 완료되면 기본 모양으로 돌아갑니다. 이것과 함께 그의 북미 원주민 상대가 돌아왔고, 이것은 그의 공격 중 하나에서 언급되었습니다. 캐릭터를 선보인 닌텐도 다이렉트 이후, 그는 일본 라이브 스트림 중에 게임 플레이에 사용되었고, 공격은 사용되었고 약 0.5초 동안 볼 수 있었습니다.[25]

이후 트위터와 온라인 게시판에는 이 캐릭터가 인종차별적인 북미 원주민 고정관념을 나타낸다는 주장이 제기됐습니다. 이러한 주장은 나중에 온라인의 다른 곳에서도 그대로 반영되었습니다.[26] 닌텐도는 머리에 달린 깃털 머리띠를 제거하는 조치를 취했고 유로게이머에게 다음과 같은 주장으로 대응했습니다.

"닌텐도는 슈퍼 스매시 브라더스의 업데이트를 배포할 계획이었습니다. 미스터 게임 & 워치의 실루엣에서 깃털을 제거하는 궁극기입니다. 이러한 캐릭터 묘사의 기반이 되는 오리지널 게임은 30년 이상 전에 출시되었으며 오늘날 우리 회사의 가치를 대표하지 않습니다. 저희 마케팅 자료에 이러한 변화가 없었던 점 진심으로 사과드리며, 슈퍼 스매시 브라더스를 만들기 위한 작업을 계속 진행하고 있습니다. 모두에게 환영과 즐거움을 동시에 선사하는 궁극의 경험입니다."[27]

아미보

2015년 9월 슈퍼 스매시 브라더스. Amiibo의 라인은 Mr.Game & Watch Amiibo collectable을 출시했습니다.[28] 디자인은 또한 서로 다른 위치와 움직임에서 캐릭터의 3가지 추가 분리 가능한 대안과 함께 제공됩니다. 또한 아미보 레트로 팩, 미스터 게임 & 워치, R.O.B., 헌트 등 아미보 3부작 세트에서도 판매되고 있습니다.[29]

캐릭터를 3DS/Wii U 및 Ultimate 타이틀로 스캔할 수 있으며, 플레이어는 이를 사용하여 개인 CPU를 생성할 수 있으며, 이를 통해 인공 지능을 사용하여 훈련 및 전투를 수행할 수 있습니다. Amiibo는 또한 Super Mario MakerYoshi's Woolly World의 화장품 옵션과 후자의 3DS 포트를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.[30]

메모들

  1. ^ 일본어 : ゲーム&ウォッチ, 햅번 : ē무&우오치

참고문헌

  1. ^ a b Sahdev, Ishaan (2011-02-15). "Learn About The Development Of The Game & Watch Series". Siliconera. Archived from the original on 2021-07-11. Retrieved 2021-07-14.
  2. ^ Crigger, Lara (2007-03-06). "Searching for Gunpei Yokoi". The Escapist. Archived from the original on 2021-06-10. Retrieved 2021-07-14.
  3. ^ a b c Iwata, Satoru. "Iwata Asks: Game & Watch". Nintendo. Archived from the original on 2018-06-19. Retrieved 2021-07-14.
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  6. ^ "Review: Game & Watch Helmet (DSiWare)". Nintendo Life. April 8, 2010. Archived from the original on July 9, 2021. Retrieved July 4, 2021.
  7. ^ "Play Game & Watch and other LCD games in your browser". August 12, 2013.
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  30. ^ Sahdev, Ishaan (2015-06-14). "Ryu, Roy, Duck Hunt, And Mewtwo Amiibo Figurines Announced". Siliconera. Archived from the original on 2021-02-24. Retrieved 2021-07-04.